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【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶

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在上一篇中,老周用 .NET Nano Framework 給大伙伴們演示了 WS2812 燈帶的控制,包括用 SPI紅外RMT 的方式。利用 RMT 是一個很機靈的方案,不過,可能很多大伙伴對 ESP32 的 RMT 不是很熟悉。除了樂鑫自己的文檔,沒幾個人寫過相關(guān)的水文,可見這里頭空白的水市場很充足,老周一時手癢,就決定再水一篇博文。

不管你有沒有做過物聯(lián)網(wǎng)項目,只要你有關(guān)注,你就會發(fā)現(xiàn),當今時尚流行忽悠不擦嘴巴。許多教程就拿個 MicroPython 或者 Arduino,貼幾行代碼,然后叫你燒錄進去看效果。可是,效果看完了,你知道了啥?你學到了啥?你知道這里頭做了啥?全 TM 不知。做教程的人只管忽悠,然后就沒下文了。這就是它們老喜歡用 Python 的原因?;谀_本語言的特性,很多庫都是高度封裝的,拿來直接敲幾行代碼就完事了。寫教程的是這樣,做培訓(xùn)的也是這樣。

用 Arduino 好不好?好,開柜即用;用 MicroPython 好不好?好,開桶即用。這就是現(xiàn)在為什么 Py 流行的原因,做培訓(xùn)的演示起來多起勁,幾行代碼(估計他們?yōu)檫@幾行代碼都練了無數(shù)次,都背下來了)天天敲,而且這么簡單的代碼,現(xiàn)場演示也不怕出錯,然后告訴你:看看,做 AI,做 Iot 多簡單!但是,老周是很 BS 這些人的,只告訴你吃魚很香,卻不告訴你怎么捕的魚。Python 不是不能用,而是你不能指望憑它來學編程。腳本語言本來就是做輔助用的。

如果你一開始用的是 C 語言,就算你沒在做項目,你反而可以堅持玩幾年,甚至十幾年。哪怕業(yè)余玩玩,也能一層一層地挖掘出很多有趣的東西。

還有一種更離譜的觀點:Py 適合科研人員,可以快速驗證結(jié)果。C語言留給開發(fā)的苦逼去干。老周認為:做科研的人在底層和基礎(chǔ)知識方面更應(yīng)該比開發(fā)的人強,不然你研究個鴕鳥蛋!連基本的原理和細節(jié)都搞不清楚,那就是紙上談兵,洗錢罷了。就像現(xiàn)在某些建筑,某些服裝,為什么會出現(xiàn)許多反人類設(shè)計;很多產(chǎn)品也是反人類設(shè)計?正是因為做設(shè)計的人對生產(chǎn)、對技術(shù)、對基礎(chǔ)原理不了解,閉上眼睛無腦瞎編亂涂。有些設(shè)計人員對自己、對產(chǎn)品、對他人也是不負責的,自己設(shè)計的東西做出來,也不去試用一下,看看你設(shè)想的東西多么不靠譜。

所以,老周寫的東西,一直以來都是立足于實際使用的,而不是立足炒作和無腦吹。吹得天花亂墜,如果用起來很難用的東西,老周是不會推薦的。

好了,不小心扯了一堆沒用的了。有大伙伴可能說老周這么批別人不會得罪人嗎?得不得罪有啥關(guān)系呢,老周跟他們又不是一伙的,沒有利益關(guān)系,他們敢拿導(dǎo)彈轟老周嗎?

OK,不扯蛋了。說回 RMT,ESP32 中,一個周期 RMT 消息共 32 位,分兩段,每段16位。然后老周給你畫個圖。

【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶

別以為 32 個位這么多能描述一整條消息,不是的,它只描述了一個脈沖周期罷了。你看,這個脈沖是不是被分成了兩段?為什么要分成兩段?因為這樣就能說清楚了:高電平占了多長時間,低電平占了多長時間。也就是說,這一幀的數(shù)據(jù)包含了兩個電平的參數(shù)。

1-16 位是第一個電平,前15位表示該電平持續(xù)的時間,最后一位(圖中的 L)表示電平,1表示高電平,0表示低電平;

17-32 位是第二個電平,前15位表示該電平的時長,最后一位表示電平,1是高,0是低。

舉個例子:

0000 1101 0011 0111
0011 1111 0101 1000

先看第一行,最后一位是1,說明是低電平,時長就是 0000 1101 0011 011,不含最后一位。

第二行呢,最后一位是0,說明是低電平,時長就是 0011 1111 0101 100,不含最后一位。

如果整個脈沖全是低電平呢,那就這樣:

0000 0000 1111 0110
0000 0000 0110 1010

最后一位都是0,就表明這個周期沒有高電平。于是,你能想到,如果一個周期內(nèi)全是高電平呢,是不是這樣?

0000 1111 0101 0011
0000 1000 0110 0111

至于電平的時間長度是單位,這個要看定時器的頻率的。還記得嗎?上一篇水文中,老周說默認用的是 APB 時鐘,80 MHz,假設(shè)我們分頻后讓定時器的頻率變成 1 MHz,即 1 000 000 Hz,然后 1s / 1000000 = 0.000001 秒,即 1 微秒(us)/ Tick。那么,這個15位的整數(shù)就和微秒數(shù)一致。

現(xiàn)在,你明白了 RMT 是怎么描述一個脈沖的了,于是,IDF 中有這么個類型:

typedef union {
    struct {
        uint16_t duration0 : 15;
        uint16_t level0 : 1; 
        uint16_t duration1 : 15; 
        uint16_t level1 : 1; 
    };
    uint32_t val; 
} rmt_symbol_word_t;

咦,這個類型咋這么怪?。坎还?,這種貨叫做內(nèi)聯(lián),說人話就是:里面的結(jié)構(gòu)體和 val 的值共用內(nèi)存。

前面的 struct 有四個字段:

duration0:第一個電平的時長,后面的冒號和15表示它占 15 位;

level0:表示第一個電平值,占一位;

duration1:第二個電平的時長,占 15 位;

level1:第二個電平的值,占一位。

那么,我問你,這四個字段加起來多位,是不是 32 ?val 的類型是 uint32 ,無符號32位整數(shù)。前面的結(jié)構(gòu)體和 val 是不是大小相同?都是4個字節(jié)?是吧,于是,它們用同一塊內(nèi)存,也就是說,這個?rmt_symbol_word_t 你可以用四個字段去設(shè)置它,也可以直接用一個整數(shù)去設(shè)置。C 語言是直接操作內(nèi)存的,可以強制轉(zhuǎn)換,在后面調(diào)用相關(guān)函數(shù)時,可以取地址直接賦值給 void* (指針)。

請你記住這個類型,你可以字面翻譯為”符號字“,或者叫 RMT 描述符號。記好了,一個符號字只描述一個周期的脈沖哦。要是向 WS2812 發(fā)數(shù)據(jù),RGB共 24 位,一個燈珠你就要發(fā) 24 個 符號字,點亮兩個燈就發(fā) 48 個符號字。我要點100個燈呢,那就 24*100 唄。你不妨理解為:一個符號字就是代表一個二進制位。有幾個二進制位就得發(fā)送幾個符號。

這里要說明一點:.NET Nano Framework 用的 IDF 是 4xx 的,而目前新的版本是 5xx 的,新舊版本之間在 RMT 操作上有很大區(qū)別,函數(shù)也不同。不過,原理差不多,說直白一點就是:把內(nèi)存中的 rmt_symbol_word_t 隊列發(fā)送出去。

由于版本更新,.NET Nano Framework 后面肯定要適配新版 IDF 的,所以,老周決定用新的版本的方式演示。在新版本 API 中,不需要分頻設(shè)定了。其實直接設(shè)置頻率更好,尤其是對初學者,總覺得分頻很難懂。不過老周可以把分頻總結(jié)為:把總線/或CPU/或其他振蕩源的頻率除以某個數(shù),得到更低的頻率。即原來的頻率太高了,要降一降。比較,原頻 120 MHz,分頻系數(shù)為 4,那就調(diào)整為 120/4 = 30 MHz。樹莓派(Raspberry Pi Pico)Pico 的官方SDK中,PWM的頻率也是用到了分頻。不過小草莓先分頻,再計數(shù)。先把頻率降一下,然后周期性地數(shù) 256(0-255),如果計數(shù)滿 255 重新回到 0,再計數(shù)。所以,RPI Pico 的 PWM 頻率其實算起來挺麻煩,要考慮分頻,還要考慮計數(shù)次數(shù)。

ESP 32 新的 IDF 直接讓你配置頻率了,這樣更方便更直觀。

下面老周說說 RMT API 怎么用。不要聽別人造謠,說 IDF 很難用,其實不難用的。畢竟是官方的,功能很全,官方團隊直接維護。老周安裝 IDF 就沒失敗過,這里再次強調(diào)用兩點,保證你能成功安裝:1、裝好 Python 后,pip 改國內(nèi)源;2、在 VS Code 的 Esp 插件中下載 IDF時,選樂鑫的服務(wù)器,不要選 github。

【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶

然后,其他選項你隨意。其實它無非就用到兩個目錄,一個放 IDF 的源碼,一個放編譯的 tools。然后會設(shè)置環(huán)境變量 IDF_PATH 等。

下面請記住一個萬能規(guī)律,不管你用的什么開發(fā)板,什么芯片,什么平臺,所有外部設(shè)備的通信都是這樣的流程:

1、配置參數(shù);

2、init(初始化);

3、加載驅(qū)動(一般在 init 時就完成,這一步許多平臺可省略);

4、讀/寫數(shù)據(jù);

5、清理資源。

一、配置階段

RMT API 定義專門的結(jié)構(gòu)體,用于配置參數(shù)。

typedef struct {
    gpio_num_t gpio_num;
    rmt_clock_source_t clk_src;
    uint32_t resolution_hz; 
    size_t mem_block_symbols;  
    size_t trans_queue_depth; 
    int intr_priority; 
    struct {
        uint32_t invert_out: 1;  
        uint32_t with_dma: 1;    
        uint32_t io_loop_back: 1;
        uint32_t io_od_mode: 1;  
    } flags; 
} rmt_tx_channel_config_t;

這是配置發(fā)送的,如果接收數(shù)據(jù),要用?rmt_rx_channel_config_t,用起來一樣,搞懂一個,另一個就懂了。注意,接收和發(fā)送的函數(shù)是分布在兩個頭文件中的,發(fā)送是 rmt_tx.h,接收是 rmt_rx.h。因為驅(qū)動 WS2812 是輸出,屬于發(fā)送模式,咱們只用?rmt_tx_channel_config_t 結(jié)構(gòu)體。

不要看它那么多成員,其實,在實際使用時,咱們不需要全都用,不用的保持默認(不賦值就是了)。

gpio_num:用來發(fā)信號的引腳,GPIO 號。這個可用枚舉值(在 gpio_num.h 頭文件中),如?GPIO_NUM_0 表示 GPIO0,GPIO_NUM_33 表示 GPIO33,也可以直接用整數(shù),如 33、25、8 等。

clk_src:振動的時鐘源,可以用?RMT_CLK_SRC_DEFAULT 表示默認值,即用 APB 時鐘,80兆那個。一般不用選其他,畢竟不是每個板子都通用,默認是比較通用。

resolution_hz:這個就是直接設(shè)置頻率了,不用思考分頻的事了。

mem_block_symbols:分配內(nèi)存量,常用 64。注意它的大小不是字節(jié),而是 符號字(rmt_symbol_word_t),就是最開始咱們介紹那個,32位兩個階段那個,描述兩個電平時長的。比如,設(shè)置64就是分配的內(nèi)存可以放 64 個符號字,字節(jié)是 64 * 4,32位嘛,是吧,前面反復(fù)說了。

trans_queue_depth:隊列深度,一般不要太大,4 或 8 均可。數(shù)據(jù)在傳輸時,不是馬上就發(fā)出去的,而是放進一個隊列中,然后驅(qū)動層會調(diào)度這個隊列,慢慢發(fā)(其實很快發(fā)完)。設(shè)置為4表示隊列中可以放(掛起)4條等待傳輸?shù)姆栕帧?/p>

intr_priority:中斷的優(yōu)先值,非特殊情況保持默認。

另外,此結(jié)構(gòu)體內(nèi)嵌了一個 flags 結(jié)構(gòu)體。

invert_out:是否電平反向,1表示開啟。就是反轉(zhuǎn)電平,比如,本來高的變低,低的變高。這個一般不用;

with_dma:是否走 DAM 通道,不占用CPU運算資源;

io_loop_back:就跟在電腦上 ping 127.0.0.1 一樣,“我發(fā)給我自己”,即自發(fā)自收(在同一引腳上)。這個一般沒啥用。

io_od_mode:是否設(shè)置為開漏模式。

二、初始化階段

配置完相關(guān)參數(shù)后,調(diào)用?rmt_new_tx_channel 函數(shù),用已配置的參數(shù)創(chuàng)建通信通道。

esp_err_t rmt_new_tx_channel(const rmt_tx_channel_config_t *config, rmt_channel_handle_t *ret_chan);

config 引用配置結(jié)構(gòu)體實例,ret_chan 接收創(chuàng)建的通道句柄,后面在發(fā)送數(shù)據(jù)時要用。所以,在調(diào)用此函數(shù)前,先聲明一個?rmt_channel_handle_t 類型的變量,最后是全局的。

新版 API 雖然精簡了許多,但也有缺點:在配置好參數(shù)創(chuàng)建通道后,就不能再修改參數(shù)了,除非重新初始化。而舊版 API 是可以修改的。

三、啟用通道

調(diào)用?rmt_enable 函數(shù)啟用通道。

esp_err_t rmt_enable(rmt_channel_handle_t channel);

channel 就是剛剛創(chuàng)建的通道。這一步很關(guān)鍵,也很容易遺忘。不啟用通道的話,是無法接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的。如果忘了,你測試來測試去,死活不能工作,你甚至會懷疑自己寫錯了協(xié)議。如果要禁用通道,可以調(diào)用?rmt_disable 函數(shù)。

esp_err_t rmt_disable(rmt_channel_handle_t channel);

這兩個函數(shù)都聲明在 rmt_common.h 頭文件中。

四、創(chuàng)建編碼器

創(chuàng)建編碼器可以在啟用通道之前完成,第【三】、【四】階段順序不重要。IDF 內(nèi)置兩個編碼器:

1、bytes encoder:就是把你給它的字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為符號字(前面說過的 rmt_symbol_word);

2、copy encoder:這玩意兒很玄,如果你看官方文檔介紹可能會懷疑人生,不知道說啥。老周用一句話概括:這貨就是不處理不轉(zhuǎn)換,你直接把符號字傳給它,然后它復(fù)制到驅(qū)動層的內(nèi)存中,放入隊列準備發(fā)送。數(shù)據(jù)只是被復(fù)制,不會修改。這是防止讓驅(qū)動空間的代碼跨空間引用用戶代碼,那樣有內(nèi)存泄漏的風險,復(fù)制數(shù)據(jù)就不存在跨空間長距離引用,發(fā)完就清理。用戶代碼可能長期保持數(shù)據(jù)的生命周期。

當然,你可以寫自己的編碼器(組合使用內(nèi)置的編碼器)。若要自定義,請認識一下?rmt_encoder_t 結(jié)構(gòu)體。

struct rmt_encoder_t {
    /* 編碼時用 */
    size_t (*encode)(rmt_encoder_t *encoder, rmt_channel_handle_t tx_channel, const void *primary_data, size_t data_size, rmt_encode_state_t *ret_state);

    /* 重置編碼器參數(shù)時用 */
    esp_err_t (*reset)(rmt_encoder_t *encoder);

    /* 清理編碼器時用 */
    esp_err_t (*del)(rmt_encoder_t *encoder);
};

這個結(jié)構(gòu)體的成員都是函數(shù)指針,你讓它們分別指向你定義的函數(shù),就實現(xiàn)了自定義編碼了。這個東西你可能看得很繞,為什么函數(shù)的輸入?yún)?shù)還要 rmt_encoder_t ?這是因為 C 結(jié)構(gòu)體不能繼承,要想實現(xiàn)類開繼承的功能,就得定義一個更大的結(jié)構(gòu)體,然后大結(jié)構(gòu)體中引用 rmt_encoder_t,模擬調(diào)用基類成員。由于 IDF 支持 C++,為了好用,你不妨用 C++ 類去封裝。

看看官方的源碼是怎么封裝的。

typedef struct rmt_bytes_encoder_t {
    rmt_encoder_t base;     // encoder base class
    size_t last_bit_index;  // index of the encoding bit position in the encoding byte
    size_t last_byte_index; // index of the encoding byte in the primary stream
    rmt_symbol_word_t bit0; // bit zero representing
    rmt_symbol_word_t bit1; // bit one representing
    struct {
        uint32_t msb_first: 1; // encode MSB firstly
    } flags;
} rmt_bytes_encoder_t;

typedef struct rmt_copy_encoder_t {
    rmt_encoder_t base;       // encoder base class
    size_t last_symbol_index; // index of symbol position in the primary stream
} rmt_copy_encoder_t;

就是定義一個結(jié)構(gòu)體,然后里面有個 base,base 就是 rmt_encoder_t 類型,這就等于從抽象基類派生出 rmt_bytes_encoder和rmt_copy_encoder類型,其他成員則用于參數(shù)配置。訪問 encode、reset、del 函數(shù)指針時就通過 S.base.encode(....) 來調(diào)用。當然,你自己寫的話不一定要搞那么復(fù)雜,就是按 rmt_encoder_t 結(jié)構(gòu)的三個函數(shù)指針成員,引其引用你寫的函數(shù)就行了。

初始化 bytes encoder 使用?rmt_new_bytes_encoder 函數(shù),初始化 copy encoder 使用?rmt_new_copy_encoder 函數(shù)。調(diào)用函數(shù)前,先聲明?rmt_encoder_handle_t 類型的變量,該變量會引用創(chuàng)建的編碼器,由函數(shù)的 ret_encoder 參數(shù)賦值。

esp_err_t rmt_new_bytes_encoder(const rmt_bytes_encoder_config_t *config, rmt_encoder_handle_t *ret_encoder);
esp_err_t rmt_new_copy_encoder(const rmt_copy_encoder_config_t *config, rmt_encoder_handle_t *ret_encoder);

創(chuàng)建編碼器后用變量保存引用,不需要我們手動調(diào)用,傳輸數(shù)據(jù)時會自動調(diào)用。

五、發(fā)送數(shù)據(jù)

發(fā)送數(shù)據(jù)調(diào)用?rmt_transmit 函數(shù),參數(shù)包括:剛創(chuàng)建的通道、編碼器,以及要發(fā)送的符號字數(shù)組(多個符號字一同推入隊列,不必一個一個推)。調(diào)用此函數(shù)只是把消息放進傳輸隊列,至于是否立即發(fā)送,那看隊列里面擁不擁擠了,由驅(qū)動層自行處理,我們不用管。

如果你不使用中斷,但希望等到數(shù)據(jù)發(fā)出去了再執(zhí)行后面的程序代碼,那可以調(diào)用?rmt_tx_wait_all_done 函數(shù),它會等待指定的時間,直到數(shù)據(jù)發(fā)送出去才返回。等待時間可以用最大值——?portMAX_DELAY。

六、清理

如果你的程序不是一直發(fā)數(shù)據(jù),或只是特定時候發(fā)送。那傳輸完數(shù)據(jù)后應(yīng)當清理相應(yīng)的對象。

rmt_del_encoder:清除剛創(chuàng)建的編碼器。

rmt_disable:禁用通道。

rmt_del_channel:清除通道。

如果程序一直發(fā)數(shù)據(jù),可以不清理。

?

官方有一個示例是用 RMT 驅(qū)動燈帶的,但那個用了混合編碼器,弄得有點復(fù)雜,老周這里直接用 copy encoder 復(fù)制符號字。符號字咱們自己生成。

先做好初始化工作。

1、聲明相關(guān)參數(shù)。

// 聲明區(qū)
#define GPIO_NUM 6             // 引腳號
#define TICK_FREQ 10 * 1000000 // 頻率
#define LED_NUM 24             // 燈珠數(shù)目

這里我把頻率設(shè)置為 10 MHz,即一 tick 為 0.1 us。因為 WS2812 的電平時長有 0.2-0.8 us,所以要把 Tick 精確到 0.1 us,這樣好控制。

2、聲明全局變量。

static rmt_channel_handle_t txChannel;
/* 編碼器 */
static rmt_encoder_handle_t rfEncoder;
/* 消息符號 */
static rmt_symbol_word_t zeroSymbol, oneSymbol, resetSymbol;
/* 要傳輸?shù)念伾珨?shù)據(jù) */
static rmt_symbol_word_t rgbSymbols[24 * LED_NUM] = {0};

注意符號字數(shù)組,大小是燈珠數(shù) * 24。為什么24呢?因為 RGB 數(shù)據(jù)加起來24位,一個符號字只能描述一個位。

zeroSymbol 表示發(fā)送 0 時的電平,表示發(fā)送 1 時的電平,resetSymbol 是復(fù)位電平,每發(fā)完一次數(shù)據(jù)都要一個復(fù)位電平,告訴 WS2812 我這兒發(fā)送完了。這幾個電平信息的初始化代碼:

void init_symbols()
{
    // 0碼高電平
    zeroSymbol.duration0 = 0.4 * (TICK_FREQ / 1000000);
    zeroSymbol.level0 = 1;
    // 0碼低電平
    zeroSymbol.duration1 = 0.8 * (TICK_FREQ / 1000000);
    zeroSymbol.level1 = 0;

    // 1碼高電平
    oneSymbol.duration0 = 0.8 * (TICK_FREQ / 1000000);
    oneSymbol.level0 = 1;
    // 1碼低電平
    oneSymbol.duration1 = 0.4 * (TICK_FREQ / 1000000);
    oneSymbol.level1 = 0;

    // 復(fù)位信號全為低電平
    resetSymbol.duration0 = 25 * (TICK_FREQ / 1000000);
    resetSymbol.level0 = 0;
    resetSymbol.duration1 = 25 * (TICK_FREQ / 1000000);
    resetSymbol.level1 = 0;
}

0 碼這里設(shè)置的是 高電平持續(xù) 0.4 us,低電平持續(xù) 0.8 us;1 碼相反。這里0.3-0.4,0.7-0.8都可以,老周這里設(shè)置大一點的值,不容易抽風。如果設(shè)置0.3 和 0.7,在 ESP32 Pico 上有時候會抽風(有的燈珠不亮或顏色不對)。

這個時間算的是 tick 周期計數(shù),我們設(shè)的頻率是每周期 0.1 us,除以1000000 就是一微秒內(nèi)會 tick 多少次,這里就是 1 us tick 10 次,那么,0.4 us 就是 tick 0.4 * 10 = 4 次。就是這么算出來的。復(fù)位信號全是低電平,按數(shù)據(jù)手冊是最少 50us,這里把50分兩段,即電平1=25us,電平2=25us,電平值全為0。

那么,RGB 怎么轉(zhuǎn)為符號字呢?WS 2812c 中是 GRB 排列的,其他的芯片可以查資料,或者多次試驗來驗證順序。顏色值總共就 24 位,更簡潔的方法是用一個 32 位整數(shù)來表示一個顏色。發(fā)送時從高位開始處理,每處理一位,就向左移一位。直接看代碼。

void set_rgb(int index, uint32_t grb)
{
    if (index < 0 || index > LED_NUM - 1)
    {
        return; // 索引無效
    }
    // 循環(huán)的開始和結(jié)束索引
    int startIdx = index * 24;
    int endIdx = startIdx + 24;
    for (int i = startIdx; i < endIdx; i++)
    {
        if (grb & 0x00800000)
        {
            // 1
            rgbSymbols[i] = oneSymbol;
        }
        else
        {
            // 0
            rgbSymbols[i] = zeroSymbol;
        }
        // 左移一位
        grb <<= 1;
    }
}

index 是某個燈珠的索引,每一次處理都跟 0x00800000 進行“與”運算,就是確定第 24 位(最高)位是否為1,若為1就用?oneSymbol 變量的值,若為0就用?zeroSymbol 變量的值,賦值一輪后,讓顏色值左移一位,就能實現(xiàn)從高位到低位發(fā)送了。

下面代碼初始化發(fā)送通道和編碼器。

void init_tx_channel()
{
    rmt_tx_channel_config_t cfg = {
        // GPIO
        .gpio_num = GPIO_NUM,
        // 時鐘源:默認是APB
        .clk_src = RMT_CLK_SRC_DEFAULT,
        // 分辨率,即頻率
        .resolution_hz = TICK_FREQ,
        // 內(nèi)存大小,指的是符號個數(shù),不是字節(jié)個數(shù)
        .mem_block_symbols = 64,
        // 傳輸隊列深度,不要設(shè)得太大
        .trans_queue_depth = 4
        // 禁用回環(huán)(自己發(fā)給自己)
        //.flags.io_loop_back=0
    };
    // 調(diào)用函數(shù)初始化
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_new_tx_channel(&cfg, &txChannel));
}

void init_encoder()
{
    // 目前配置不需要參數(shù)
    rmt_copy_encoder_config_t cfg = {};
    // 創(chuàng)建拷貝編碼器
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_new_copy_encoder(&cfg, &rfEncoder));
}

調(diào)用 API 時,可以嵌套在?ESP_ERROR_CHECK 宏中,它會自動檢查調(diào)用是否成功,不成功就輸出錯誤。

下面代碼發(fā)送數(shù)據(jù)。

void send_data()
{
    // 配置
    rmt_transmit_config_t cfg = {
        // 不要循環(huán)發(fā)送
        .loop_count = 0};
    // 發(fā)送
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_transmit(txChannel, rfEncoder, rgbSymbols, sizeof(rgbSymbols), &cfg));
    // 等待發(fā)送完畢
    // ESP_ERROR_CHECK(rmt_tx_wait_all_done(txChannel, portMAX_DELAY));
    // 發(fā)送復(fù)位信號
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_transmit(txChannel, rfEncoder, &resetSymbol, 1, &cfg));
    // 等待完成
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_tx_wait_all_done(txChannel, portMAX_DELAY));
}

?

在 app_main 函數(shù)中,先顯示紅色,一秒后顯示藍色,再過一秒顯示綠色。

while (1)
{
    // 紅色
    for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
    {
        set_rgb(i, COLOR_U32(0xff, 0x0, 0x0));
    }
    send_data();
    // 延時
    vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
    // 藍色
    for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
    {
        set_rgb(i, COLOR_U32(0x0, 0x0, 0xff));
    }
    send_data();
    // 延時
    vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
    // 綠色
    for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
    {
        set_rgb(i, COLOR_U32(0x0, 0xff, 0x0));
    }
    send_data();
    // 延時
    vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
}

vTaskDelay 是 RTOS 系統(tǒng)移植函數(shù),表示當前任務(wù)延時。注意這個延時函數(shù)的參數(shù)不是秒或毫秒,而是“跑多少圈” Tick。portTICK_PERIOD_MS 表示一毫秒 Tick 的步數(shù)。為什么是相除,不是相乘?這個,老周舉一個不太恰當?shù)睦樱杭偃缒闩芤蝗τ?2000 步,現(xiàn)在我要你跑 8000 步,問你要跑幾圈 ?答案就是 8000 / 2000 = 4 圈。就是這樣。

這些 RTOS 函數(shù)在包含頭文件時得小心,你得先包含?FreeRTOS.h,然后再包含其他頭文件,否則容易報錯。

下面是完整代碼:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "driver/rmt_common.h"
#include "driver/rmt_encoder.h"
#include "driver/rmt_types.h"
#include "driver/rmt_tx.h"
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"

// 聲明區(qū)
#define GPIO_NUM 6             // 引腳號
#define TICK_FREQ 10 * 1000000 // 頻率
#define LED_NUM 24             // 燈珠數(shù)目
// #define DELAY_MS 20            // 延時

// 將RGB轉(zhuǎn)為GRB整數(shù)
#define COLOR_U32(r, g, b) ( \
    (uint32_t)g << 16 |      \
    (uint32_t)r << 8 |       \
    (uint32_t)b)

// 變量區(qū)
/* 發(fā)送通道 */
static rmt_channel_handle_t txChannel;
/* 編碼器 */
static rmt_encoder_handle_t rfEncoder;
/* 消息符號 */
static rmt_symbol_word_t zeroSymbol, oneSymbol, resetSymbol;
/* 要傳輸?shù)念伾珨?shù)據(jù) */
static rmt_symbol_word_t rgbSymbols[24 * LED_NUM] = {0};

/************* 自定義函數(shù) ******************/
void init_tx_channel()
{
    rmt_tx_channel_config_t cfg = {
        // GPIO
        .gpio_num = GPIO_NUM,
        // 時鐘源:默認是APB
        .clk_src = RMT_CLK_SRC_DEFAULT,
        // 分辨率,即頻率
        .resolution_hz = TICK_FREQ,
        // 內(nèi)存大小,指的是符號個數(shù),不是字節(jié)個數(shù)
        .mem_block_symbols = 64,
        // 傳輸隊列深度,不要設(shè)得太大
        .trans_queue_depth = 4
        // 禁用回環(huán)(自己發(fā)給自己)
        //.flags.io_loop_back=0
    };
    // 調(diào)用函數(shù)初始化
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_new_tx_channel(&cfg, &txChannel));
}

/* 初始化符號 */
void init_symbols()
{
    // 0碼高電平
    zeroSymbol.duration0 = 0.4 * (TICK_FREQ / 1000000);
    zeroSymbol.level0 = 1;
    // 0碼低電平
    zeroSymbol.duration1 = 0.8 * (TICK_FREQ / 1000000);
    zeroSymbol.level1 = 0;

    // 1碼高電平
    oneSymbol.duration0 = 0.8 * (TICK_FREQ / 1000000);
    oneSymbol.level0 = 1;
    // 1碼低電平
    oneSymbol.duration1 = 0.4 * (TICK_FREQ / 1000000);
    oneSymbol.level1 = 0;

    // 復(fù)位信號全為低電平
    resetSymbol.duration0 = 25 * (TICK_FREQ / 1000000);
    resetSymbol.level0 = 0;
    resetSymbol.duration1 = 25 * (TICK_FREQ / 1000000);
    resetSymbol.level1 = 0;
}

/* 初始化編碼器 */
void init_encoder()
{
    // 目前配置不需要參數(shù)
    rmt_copy_encoder_config_t cfg = {};
    // 創(chuàng)建拷貝編碼器
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_new_copy_encoder(&cfg, &rfEncoder));
}

/* 設(shè)置顏色 */
void set_rgb(int index, uint32_t grb)
{
    if (index < 0 || index > LED_NUM - 1)
    {
        return; // 索引無效
    }
    // 循環(huán)的開始和結(jié)束索引
    int startIdx = index * 24;
    int endIdx = startIdx + 24;
    for (int i = startIdx; i < endIdx; i++)
    {
        if (grb & 0x00800000)
        {
            // 1
            rgbSymbols[i] = oneSymbol;
        }
        else
        {
            // 0
            rgbSymbols[i] = zeroSymbol;
        }
        // 左移一位
        grb <<= 1;
    }
}

/* 發(fā)送數(shù)據(jù) */
void send_data()
{
    // 配置
    rmt_transmit_config_t cfg = {
        // 不要循環(huán)發(fā)送
        .loop_count = 0};
    // 發(fā)送
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_transmit(txChannel, rfEncoder, rgbSymbols, sizeof(rgbSymbols), &cfg));
    // 等待發(fā)送完畢
    // ESP_ERROR_CHECK(rmt_tx_wait_all_done(txChannel, portMAX_DELAY));
    // 發(fā)送復(fù)位信號
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_transmit(txChannel, rfEncoder, &resetSymbol, 1, &cfg));
    // 等待完成
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_tx_wait_all_done(txChannel, portMAX_DELAY));
}

void app_main(void)
{
    // 1、初始化通道
    init_tx_channel();
    // 2、初始化符號
    init_symbols();
    // 3、初始化編碼器
    init_encoder();
    // 4、使能通道
    ESP_ERROR_CHECK(rmt_enable(txChannel));

    int i;
    /* 進入循環(huán) */
    while (1)
    {
        // 紅色
        for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
        {
            set_rgb(i, COLOR_U32(0xff, 0x0, 0x0));
        }
        send_data();
        // 延時
        vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);

        // 藍色
        for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
        {
            set_rgb(i, COLOR_U32(0x0, 0x0, 0xff));
        }
        send_data();
        // 延時
        vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);

        // 綠色
        for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
        {
            set_rgb(i, COLOR_U32(0x0, 0xff, 0x0));
        }
        send_data();
        // 延時
        vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
    }
}

下面是效果:

【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶

?

補充一下漸變效果。原理是用RGB的終值減去初值,然后各自除以燈珠數(shù),得到一個平均遞變的值。在循環(huán)時,除第一個和最后一個燈珠外,其他燈珠的顏色都用初值 + 插值 * 索引,就是每個燈珠都依次遞增(減),最終趨近終值。

// 初始值
uint8_t r0 = 255, g0 = 0, b0 = 0;
// 最終值
uint8_t r1 = 0, g1 = 0, b1 = 255;
// 計算要插補的均值
uint8_t ri, gi, bi;
ri = (r1 - r0) / LED_NUM;
gi = (g1 - g0) / LED_NUM;
bi = (b1 - b0) / LED_NUM;
// 循環(huán)設(shè)置燈珠顏色
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
    // 如果是第一個燈,直接用初值
    if (i == 0)
    {
        uint32_t color = COLOR_U32(r0, g0, b0);
        set_rgb(i, color);
        continue;
    }
    // 如果是最后一個燈,直接用終值
    if (i == LED_NUM - 1)
    {
        uint32_t c = COLOR_U32(r1, g1, b1);
        set_rgb(i, c);
        continue;
    }
    // 其他情況,用插值
    uint32_t color = COLOR_U32(
        r0 + i * ri,
        g0 + i * gi,
        b0 + i * bi);
    set_rgb(i, color);
}
// 發(fā)送
send_data();
// 等待3秒
vTaskDelay(3000 / portTICK_PERIOD_MS);
// 再來一次
r0 = 204;
g0 = 0;
b0 = 204;
r1 = 0;
g1 = 102;
b1 = 0;
// 計算插入均值
ri = (r1 - r0) / LED_NUM;
gi = (g1 - g0) / LED_NUM;
bi = (b1 - b0) / LED_NUM;
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
    if (i == 0)
    {
        uint32_t c = COLOR_U32(r0, g0, b0);
        set_rgb(i, c);
        continue;
    }
    if (i == LED_NUM - 1)
    {
        uint32_t c = COLOR_U32(r1, g1, b1);
        set_rgb(i, c);
        continue;
    }
    uint32_t c = COLOR_U32(
        r0 + i * ri,
        g0 + i * gi,
        b0 + i * bi);
    set_rgb(i, c);
}
// 發(fā)送
send_data();
// 等待3秒
vTaskDelay(3000 / portTICK_PERIOD_MS);

效果如下圖:

【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶

由于計算插值的時候沒有用浮點數(shù),漸變看起來不太絲滑。

?

好了,今天就水到這里了。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-855124.html

到了這里,關(guān)于【ESP32 IDF】用RMT控制 WS2812 彩色燈帶的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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