線程和進程是什么?
進程
進程是程序的一次執(zhí)行過程,系統(tǒng)程序的基本單位。有自己的main方法,并且主要由主方法運行起來的基本上就是進程。
線程
線程與進程相似,但線程是一個比進程更小的執(zhí)行單位。一個進程在其執(zhí)行的過程中可以產(chǎn)生多個線程。與進程不同的是同類的多個線程共享堆和方法區(qū)資源,但每個線程有自己的程序計數(shù)器、虛擬機棧和本地方法棧,所以系統(tǒng)在產(chǎn)生一個線程,或是在各個線程之間作切換工作時,負擔要比進程小得多,也正因為如此,線程也被稱為輕量級進程。
線程的狀態(tài)
新建,就緒,運行,等待,阻塞,死亡。
當兩個線程分別thread.start()時,只是將線程變成了就緒態(tài),不是運行態(tài),所以運行的順序,還不一定。
線程與進程的關系,區(qū)別及優(yōu)缺點?
圖解關系
下圖是 Java 內(nèi)存區(qū)域,通過下圖我們從 JVM 的角度來說一下線程和進程之間的關系。
圖片來自JavaGuide
從上圖可以看出:一個進程中可以有多個線程,多個線程共享進程的堆和方法區(qū) (JDK1.8 之后的元空間)*資源,但是每個線程有自己的*程序計數(shù)器、虛擬機棧 和 本地方法棧。
一句話簡單了解堆和方法區(qū)
堆和方法區(qū)是所有線程共享的資源,其中堆是進程中最大的一塊內(nèi)存,主要用于存放新創(chuàng)建的對象 (幾乎所有對象都在這里分配內(nèi)存),方法區(qū)主要用于存放已被加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。
總結
線程是進程劃分成的更小的運行單位。線程和進程最大的不同在于基本上各進程是獨立的,而各線程則不一定,因為同一進程中的線程極有可能會相互影響。線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源的管理和保護;而進程正相反。
高速緩存存在的意義?多級緩存的作用?
高速緩存
結論:支持了多核CPU的發(fā)展。
相當于在CPU 內(nèi)部再開辟了一個區(qū)域,用于連接CPU中的核心和內(nèi)存。也就是原先是CPU和內(nèi)存交互,這樣占據(jù)總線,其他核心就不能再次與內(nèi)存進行交互。有了高速緩存之后,核心可以與高速緩存交互,然后高速緩存和內(nèi)存交互,(相當于把高速緩存變成單核,整體速度提升),這樣釋放總線,不會有被占用的情況。
如果需要對一個變量累加50次,但是不一定高速緩存全加完才更新返回到內(nèi)存區(qū),實際是可能是累加兩次就返回,之后再進入高速緩存區(qū)進行累加,所以更新多少次進行返回是不確定的。
如果變量或數(shù)據(jù)更新完畢,那么傳入內(nèi)存后,高速緩存中的數(shù)據(jù)就會消失。
在高速緩存中,進程的切換與時間片有關,如果數(shù)據(jù)處理量很大的話,多線程可能會發(fā)生覆蓋的問題,例如兩個線程都給a累加5000次,那么a的極端情況可能會是2,可能導致線程1和線程2的累加操作互相覆蓋,第一個線程剛累加第一次,a變成2,然后進程切換,返回給內(nèi)存,a又變成1。如果數(shù)據(jù)量很小的話,時間片夠,那就不會進行切換。
多級緩存
相當于50個人接力 打水。站在一起,把水傳遞給下一個人。讓傳遞速度加快,效率更高。
并發(fā)與并行的區(qū)別
-
并發(fā):兩個及兩個以上的作業(yè)在同一 時間段 彼此互相干擾 內(nèi)執(zhí)行。
-
并行:兩個及兩個以上的作業(yè)在同一 時刻 互不干擾的執(zhí)行。
最關鍵的點是:是否是 同時 執(zhí)行,和是否互相干擾。
如果能同時執(zhí)行,那證明一定是互不干擾的。在同一時間段內(nèi),細分時間,一個時間內(nèi)不能兩個作業(yè)同時進行,那么證明一定是互相干擾的。
同步和異步的區(qū)別
-
同步:發(fā)出一個調用之后,在沒有得到結果之前, 該調用就不可以返回,一直等待。
-
異步:調用在發(fā)出之后,不用等待返回結果,該調用直接返回。
例如:a調用一個資源,但是資源被其他作業(yè)占用,那么我需要一直等著就是同步,調用完我繼續(xù)做我自己的事,不傻等著就是異步。
為什么要使用多線程?
先從總體上來說:
-
從計算機底層來說: 線程可以比作是輕量級的進程,是程序執(zhí)行的最小單位,線程間的切換和調度的成本遠遠小于進程。另外,多核 CPU 時代意味著多個線程可以同時運行,這減少了線程上下文切換的開銷。
-
從當代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢來說: 現(xiàn)在的系統(tǒng)動不動就要求百萬級甚至千萬級的并發(fā)量,而多線程并發(fā)編程正是開發(fā)高并發(fā)系統(tǒng)的基礎,利用好多線程機制可以大大提高系統(tǒng)整體的并發(fā)能力以及性能。
再深入到計算機底層來探討:
-
單核時代:在單核時代多線程主要是為了提高單進程利用 CPU 和 IO 系統(tǒng)的效率。 假設只運行了一個 Java 進程的情況,當我們請求 IO 的時候,如果 Java 進程中只有一個線程,此線程被 IO 阻塞則整個進程被阻塞。CPU 和 IO 設備只有一個在運行,那么可以簡單地說系統(tǒng)整體效率只有 50%。當使用多線程的時候,一個線程被 IO 阻塞,其他線程還可以繼續(xù)使用 CPU。從而提高了 Java 進程利用系統(tǒng)資源的整體效率。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-853734.html
-
多核時代: 多核時代多線程主要是為了提高進程利用多核 CPU 的能力。舉個例子:假如我們要計算一個復雜的任務,我們只用一個線程的話,不論系統(tǒng)有幾個 CPU 核心,都只會有一個 CPU 核心被利用到。而創(chuàng)建多個線程,這些線程可以被映射到底層多個 CPU 上執(zhí)行,在任務中的多個線程沒有資源競爭的情況下,任務執(zhí)行的效率會有顯著性的提高,約等于(單核時執(zhí)行時間/CPU 核心數(shù))。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-853734.html
到了這里,關于Java并發(fā)(1)--線程,進程,以及緩存的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!