一,框架pipeline
在Android中,Camera2 API提供了一個全新的框架來訪問和控制設備上的相機硬件。這個框架的設計更加靈活和強大,允許開發(fā)者進行更精細的控制,同時支持更復雜的相機功能。Camera2 API的pipeline可以大致劃分為以下幾個關鍵部分:
相機訪問:
首先,應用需要請求相機權限,并檢查設備上的相機硬件可用性。
使用CameraManager類來查詢和管理相機設備。通過CameraManager.getCameraIdList()可以獲取設備上的所有相機ID。
相機捕獲會話(CameraCaptureSession):
捕獲會話是Camera2 API的核心部分,它負責相機硬件和應用之間的交互。
應用需要創(chuàng)建一個捕獲請求列表(CaptureRequestList),其中包含了一系列相機配置參數(shù),如曝光時間、ISO等。
使用CameraManager.openCamera()打開相機設備后,通過CameraDevice.createCaptureSession()創(chuàng)建一個捕獲會話。
捕獲請求(CaptureRequest):
捕獲請求定義了單次相機操作的所有參數(shù)和輸出。
應用可以創(chuàng)建多個捕獲請求,每個請求可以有不同的配置和輸出目標。
通過CaptureSession.capture()或CaptureSession.setRepeatingRequest()提交捕獲請求到相機硬件。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-852147.html
相機輸出:
相機輸出可以是預覽圖像、圖片或視頻流。
應用需要創(chuàng)建合適的輸出目標(如SurfaceView、TextureView或MediaRecorder),并將其與捕獲請求文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-852147.html
到了這里,關于【Camera2教程一】Camera2的框架Pipeline和framework中核心類和接口的詳細介紹的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!