01.壞了的計算器
題目鏈接:https://leetcode.cn/problems/broken-calculator/
在顯示著數(shù)字 startValue
的壞計算器上,我們可以執(zhí)行以下兩種操作:
- **雙倍(Double):**將顯示屏上的數(shù)字乘 2;
- **遞減(Decrement):**將顯示屏上的數(shù)字減
1
。
給定兩個整數(shù) startValue
和 target
。返回顯示數(shù)字 target
所需的最小操作數(shù)。
示例 1:
輸入:startValue = 2, target = 3
輸出:2
解釋:先進行雙倍運算,然后再進行遞減運算 {2 -> 4 -> 3}.
示例 2:
輸入:startValue = 5, target = 8
輸出:2
解釋:先遞減,再雙倍 {5 -> 4 -> 8}.
示例 3:
輸入:startValue = 3, target = 10
輸出:3
解釋:先雙倍,然后遞減,再雙倍 {3 -> 6 -> 5 -> 10}.
思路
這里我們采用逆向思維的方式,更容易找到最短的計算次數(shù),即使用目標值進行除法和加法運算逆推。
代碼文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-847954.html
class Solution {
public:
int brokenCalc(int startValue, int target) {
int ret=0;
while(target>startValue){
if(target%2) target++;
else target/=2;
ret++;
}
return ret+startValue-target;
}
};
02.合并區(qū)間
題目鏈接:https://leetcode.cn/problems/merge-intervals/
以數(shù)組 intervals
表示若干個區(qū)間的集合,其中單個區(qū)間為 intervals[i] = [starti, endi]
。請你合并所有重疊的區(qū)間,并返回 一個不重疊的區(qū)間數(shù)組,該數(shù)組需恰好覆蓋輸入中的所有區(qū)間 。
示例 1:
輸入:intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]
輸出:[[1,6],[8,10],[15,18]]
解釋:區(qū)間 [1,3] 和 [2,6] 重疊, 將它們合并為 [1,6].
示例 2:
輸入:intervals = [[1,4],[4,5]]
輸出:[[1,5]]
解釋:區(qū)間 [1,4] 和 [4,5] 可被視為重疊區(qū)間。
提示:
1 <= intervals.length <= 104
intervals[i].length == 2
0 <= starti <= endi <= 104
思路
這里我們要使用貪心思想,首先需要對整體進行排序,通過不斷比較更新數(shù)組右區(qū)間的值,得到最大長度的區(qū)間數(shù)組。
代碼
class Solution {
public:
vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {
sort(intervals.begin(),intervals.end());
int left=intervals[0][0],right=intervals[0][1];
vector<vector<int>> ret;
for(int i=1;i<intervals.size();i++){
int a=intervals[i][0],b=intervals[i][1];
if(a<=right) right=max(right,b);
else{
ret.push_back({left,right});
left=a;
right=b;
}
}
ret.push_back({left,right});
return ret;
}
};
03.無重疊區(qū)間
題目鏈接:https://leetcode.cn/problems/non-overlapping-intervals/
給定一個區(qū)間的集合 intervals
,其中 intervals[i] = [starti, endi]
。返回 需要移除區(qū)間的最小數(shù)量,使剩余區(qū)間互不重疊 。
示例 1:
輸入: intervals = [[1,2],[2,3],[3,4],[1,3]]
輸出: 1
解釋: 移除 [1,3] 后,剩下的區(qū)間沒有重疊。
示例 2:
輸入: intervals = [ [1,2], [1,2], [1,2] ]
輸出: 2
解釋: 你需要移除兩個 [1,2] 來使剩下的區(qū)間沒有重疊。
示例 3:
輸入: intervals = [ [1,2], [2,3] ]
輸出: 0
解釋: 你不需要移除任何區(qū)間,因為它們已經(jīng)是無重疊的了。
提示:
1 <= intervals.length <= 105
intervals[i].length == 2
-5 * 104 <= starti < endi <= 5 * 104
思路
首先我們按左端點排序,當兩個區(qū)間重疊的時候,為了能保留更多的區(qū)間,我們應移除右端點較大的區(qū)間,代碼的實現(xiàn)類似上一題
代碼
class Solution {
public:
int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
sort(intervals.begin(),intervals.end());
int ret=0;
int left=intervals[0][0],right=intervals[0][1];
for(int i=1;i<intervals.size();i++){
int a=intervals[i][0],b=intervals[i][1];
if(a<right){
ret++;
right=min(right,b);
}
else right=b;
}
return ret;
}
};
04.用最少數(shù)量的箭引爆氣球
題目鏈接:https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons/
有一些球形氣球貼在一堵用 XY 平面表示的墻面上。墻面上的氣球記錄在整數(shù)數(shù)組 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直徑在 xstart
和 xend
之間的氣球。你不知道氣球的確切 y 坐標。
一支弓箭可以沿著 x 軸從不同點 完全垂直 地射出。在坐標 x
處射出一支箭,若有一個氣球的直徑的開始和結(jié)束坐標為 x``start
,x``end
, 且滿足 xstart ≤ x ≤ x``end
,則該氣球會被 引爆 ??梢陨涑龅墓臄?shù)量 沒有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以無限地前進。
給你一個數(shù)組 points
,返回引爆所有氣球所必須射出的 最小 弓箭數(shù) 。
示例 1:
輸入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
輸出:2
解釋:氣球可以用2支箭來爆破:
-在x = 6處射出箭,擊破氣球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11處發(fā)射箭,擊破氣球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
輸入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
輸出:4
解釋:每個氣球需要射出一支箭,總共需要4支箭。
示例 3:
輸入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
輸出:2
解釋:氣球可以用2支箭來爆破:
- 在x = 2處發(fā)射箭,擊破氣球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4處射出箭,擊破氣球[3,4]和[4,5]。
提示:
1 <= points.length <= 105
points[i].length == 2
-231 <= xstart < xend <= 231 - 1
思路
按照左端點排序,這樣互相重疊的區(qū)間都是連續(xù)的,這樣,我們在射箭的時候,要發(fā)揮每一支箭最大的作用,應該把互相重疊的區(qū)間統(tǒng)一引爆。因為我們是按左端點排序的,因此對于兩個區(qū)間,我們求的是他們的交集,左端點為兩個區(qū)間左端點的最大值,右端點為兩個區(qū)間的右端點的最小值。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-847954.html
代碼
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
sort(points.begin(),points.end());
int right=points[0][1];
int count=1;
for(int i=1;i<points.size();i++){
int a=points[i][0],b=points[i][1];
if(a<=right) right=min(right,b);
else count++,right=b;
}
return count;
}
};
到了這里,關(guān)于算法沉淀——貪心算法六(leetcode真題剖析)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!