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C++零基礎(chǔ)入門教學(xué)(萬字解析)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了C++零基礎(chǔ)入門教學(xué)(萬字解析)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

目錄

一、C++語言是什么?

二、開發(fā)環(huán)境

三、初始C++語言

1.第一個(gè)C++語言程序

2.數(shù)據(jù)類型

2.1 數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度

3.變量和常量

3.1 變量

3.2 常量

4.字符串和轉(zhuǎn)義字符

4.1 字符串的表示

4.2 轉(zhuǎn)義字符

4.3 字符串操作

5.判斷和選擇語句

5.1 if語句

5.2 if-else語句

5.3 switch語句

5.4 邏輯運(yùn)算符

6.循環(huán)

6.1 for循環(huán)

6.2 while循環(huán)

6.3 do-while循環(huán)

6.4 循環(huán)控制語句

7.函數(shù)

7.1 函數(shù)的定義和調(diào)用

7.2 函數(shù)的參數(shù)

7.3 函數(shù)的返回值

7.4 函數(shù)的重載

7.5 函數(shù)的聲明

8.數(shù)組

8.1 數(shù)組的定義和初始化

8.2 數(shù)組的訪問和修改

8.3 數(shù)組的循環(huán)訪問

8.4 多維數(shù)組

8.5 數(shù)組的長(zhǎng)度

8.6 字符串?dāng)?shù)組

9.操作符

9.1 算術(shù)操作符

9.2 賦值操作符

9.3 比較操作符

9.4 邏輯操作符

9.5 其他操作符

10.常見關(guān)鍵字

11.指針

11.1 指針的聲明和初始化

11.2 指針的解引用

11.3 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配

11.4 空指針和空指針常量

11.5 指針和數(shù)組

12.結(jié)構(gòu)體

12.1 結(jié)構(gòu)體的定義

12.2 結(jié)構(gòu)體的使用

12.3 結(jié)構(gòu)體的初始化

12.4 結(jié)構(gòu)體作為函數(shù)參數(shù)和返回值

12.5 結(jié)構(gòu)體嵌套

四、總結(jié)


一、C++語言是什么?

C++是一種通用的高級(jí)編程語言,它是C語言的擴(kuò)展和增強(qiáng)版本。C++于1983年由比雅尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup)創(chuàng)建,旨在提供更好的抽象能力和面向?qū)ο缶幊痰闹С帧?/p>

C++具有以下特點(diǎn):

1. 面向?qū)ο缶幊蹋∣OP):C++支持面向?qū)ο蟮木幊谭妒剑ǚ庋b、繼承和多態(tài)。這使得編寫可重用、模塊化和易于維護(hù)的代碼成為可能。

2. 高效性:C++是一種編譯型語言,它可以直接編譯成機(jī)器碼,因此執(zhí)行效率較高。C++還提供了底層的內(nèi)存管理和指針操作能力,使得對(duì)計(jì)算資源的控制更加精細(xì)。

3. 泛型編程:C++支持泛型編程,通過模板(templates)可以實(shí)現(xiàn)通用的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這使得C++具有高度的靈活性和可擴(kuò)展性。

4. 跨平臺(tái)性:C++可以在多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行,包括Windows、Linux、Mac等。這使得C++成為開發(fā)跨平臺(tái)應(yīng)用程序的理想選擇。

5. 大量的庫支持:C++擁有豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫和第三方庫,提供了各種功能和工具,可以簡(jiǎn)化開發(fā)過程并加快開發(fā)速度。

C++是一種功能強(qiáng)大、靈活且高效的編程語言,適用于廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,包括系統(tǒng)開發(fā)、游戲開發(fā)、嵌入式系統(tǒng)、科學(xué)計(jì)算等。對(duì)于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)C++可以打下良好的編程基礎(chǔ),并為進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)其他編程語言和領(lǐng)域奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

二、開發(fā)環(huán)境

在開始學(xué)習(xí)C++之前,你需要設(shè)置好適合C++開發(fā)的開發(fā)環(huán)境。以下是一些常用的C++開發(fā)環(huán)境選項(xiàng):

1. 編輯器(Editor)
? ?- Visual Studio Code(免費(fèi)):一個(gè)輕量級(jí)的開源編輯器,支持豐富的插件擴(kuò)展,可以配置C++開發(fā)環(huán)境。
? ?- Sublime Text(付費(fèi)):一個(gè)流行的文本編輯器,具有強(qiáng)大的功能和插件生態(tài)系統(tǒng),適合C++開發(fā)。
? ?- Atom(免費(fèi)):另一個(gè)開源的文本編輯器,具有可擴(kuò)展的功能和插件,適合C++編程。

2. 集成開發(fā)環(huán)境(IDE)
? ?- Visual Studio(付費(fèi)):由Microsoft開發(fā)的全功能IDE,提供了強(qiáng)大的調(diào)試器和其他輔助工具,適合Windows平臺(tái)的C++開發(fā)。
? ?- CLion(付費(fèi)):JetBrains開發(fā)的專門針對(duì)C++開發(fā)的跨平臺(tái)IDE,提供了智能代碼補(bǔ)全、調(diào)試器等功能。
? ?- Code::Blocks(免費(fèi)):一個(gè)開源的跨平臺(tái)C++集成開發(fā)環(huán)境,適合初學(xué)者使用。

3. 編譯器(Compiler)
? ?- GCC:GNU Compiler Collection的縮寫,是一個(gè)廣泛使用的開源編譯器套件,支持多種平臺(tái)。
? ?- Clang:一個(gè)開源的C++編譯器,被認(rèn)為是GCC的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,具有更快的編譯速度和更好的錯(cuò)誤信息。

選擇適合自己的開發(fā)環(huán)境主要取決于個(gè)人喜好、操作系統(tǒng)和項(xiàng)目需求。對(duì)于初學(xué)者來說,一個(gè)輕量級(jí)的編輯器配合一個(gè)簡(jiǎn)單的編譯器就足夠了。隨著你的學(xué)習(xí)和項(xiàng)目的復(fù)雜性增加,你可以考慮使用更強(qiáng)大的IDE。

在安裝開發(fā)環(huán)境之后,確保你的開發(fā)環(huán)境配置正確并能夠編譯和運(yùn)行C++代碼。你可以創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的"Hello, World!"程序來測(cè)試你的環(huán)境是否正常工作。一旦你的環(huán)境設(shè)置好,你就可以開始學(xué)習(xí)C++的基本語法和概念了。

記住,選擇一個(gè)適合自己的開發(fā)環(huán)境是非常重要的,因?yàn)樗鼤?huì)對(duì)你的學(xué)習(xí)和開發(fā)體驗(yàn)產(chǎn)生影響。盡早熟悉并熟練使用你選擇的開發(fā)環(huán)境,這將有助于你更高效地學(xué)習(xí)和編寫C++代碼。

三、初始C++語言

1.第一個(gè)C++語言程序

當(dāng)你開始學(xué)習(xí)C++時(shí),第一個(gè)程序通常是經(jīng)典的"Hello, World!"程序。這個(gè)程序非常簡(jiǎn)單,但它可以幫助你了解C++的基本語法和編寫過程。下面是一個(gè)示例:

#include <iostream>

int main() {
? ? std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
? ? return 0;
}


讓我們逐行解釋這個(gè)程序:

1. `#include <iostream>`:這是一個(gè)預(yù)處理指令,它告訴編譯器引入`iostream`庫,這個(gè)庫包含了輸入和輸出的功能。

2. `int main()`:這是C++程序的入口點(diǎn)。`main`函數(shù)是每個(gè)C++程序必須有的函數(shù),程序從這里開始執(zhí)行。

3. `{` 和 `}`:這是代碼塊的開始和結(jié)束。所有在`main`函數(shù)內(nèi)的代碼都應(yīng)該放在這對(duì)花括號(hào)之間。

4. `std::cout`:這是一個(gè)輸出流對(duì)象,用于將文本輸出到控制臺(tái)。

5. `<<`:這是一個(gè)輸出運(yùn)算符,用于將文本或其他數(shù)據(jù)插入到輸出流中。

6. `"Hello, World!"`:這是要輸出的文本。你可以將其替換為任何你想要輸出的內(nèi)容。

7. `std::endl`:這是一個(gè)特殊的控制字符,表示換行并刷新輸出流。

8. `return 0;`:這是`main`函數(shù)的結(jié)束語句,并且將0作為程序的返回值。

要運(yùn)行這個(gè)程序,你需要將代碼保存在以`.cpp`為擴(kuò)展名的文件中,比如`hello.cpp`。然后,使用你選擇的編譯器將其編譯為可執(zhí)行文件。

在命令行中,你可以使用以下命令來編譯和運(yùn)行程序(以GCC編譯器為例):

g++ hello.cpp -o hello
./hello

第一條命令將源代碼文件`hello.cpp`編譯為可執(zhí)行文件`hello`。第二條命令運(yùn)行該可執(zhí)行文件,并在控制臺(tái)輸出"Hello, World!"。

這是一個(gè)簡(jiǎn)單的C++程序示例,希望能幫助你開始入門C++編程。從這里開始,你可以逐漸學(xué)習(xí)和掌握更多的C++語法和概念。

2.數(shù)據(jù)類型

在C++中,數(shù)據(jù)類型用于定義變量的類型和內(nèi)存占用大小。C++提供了多種內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型,包括整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、字符和布爾值等。在本節(jié)中,我們將介紹C++中常用的數(shù)據(jù)類型。

1. 整數(shù)類型(Integer Types):
? ?- `int`:用于表示整數(shù),通常占用4個(gè)字節(jié)。
? ?- `short`:用于表示短整數(shù),通常占用2個(gè)字節(jié)。
? ?- `long`:用于表示長(zhǎng)整數(shù),通常占用4個(gè)字節(jié)或8個(gè)字節(jié)。
? ?- `long long`:用于表示更長(zhǎng)的整數(shù),通常占用8個(gè)字節(jié)。

2. 浮點(diǎn)數(shù)類型(Floating-Point Types):
? ?- `float`:用于表示單精度浮點(diǎn)數(shù),通常占用4個(gè)字節(jié)。
? ?- `double`:用于表示雙精度浮點(diǎn)數(shù),通常占用8個(gè)字節(jié)。
? ?- `long double`:用于表示更高精度的浮點(diǎn)數(shù),占用字節(jié)數(shù)因?qū)崿F(xiàn)而異。

3. 字符類型(Character Types):
? ?- `char`:用于表示單個(gè)字符,通常占用1個(gè)字節(jié)。
? ?- `wchar_t`:用于表示寬字符,通常占用2個(gè)字節(jié)。
? ?- `char16_t`:用于表示UTF-16編碼的字符,通常占用2個(gè)字節(jié)。
? ?- `char32_t`:用于表示UTF-32編碼的字符,通常占用4個(gè)字節(jié)。

4. 布爾類型(Boolean Type):
? ?- `bool`:用于表示布爾值,只能取`true`或`false`兩個(gè)值。

此外,C++還提供了其他一些數(shù)據(jù)類型,如指針類型、數(shù)組類型和結(jié)構(gòu)體類型等。你可以根據(jù)具體的需求選擇合適的數(shù)據(jù)類型。

在C++中,你可以使用關(guān)鍵字`sizeof`來獲取某個(gè)數(shù)據(jù)類型的大小(以字節(jié)為單位)。例如,`sizeof(int)`將返回`4`,表示`int`類型占用4個(gè)字節(jié)。

你可以使用以下語法來聲明和初始化變量:


<數(shù)據(jù)類型> <變量名> = <初始值>;

例如:

int age = 20;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
bool isPassed = true;

這些是C++中常見的數(shù)據(jù)類型和變量聲明的基本知識(shí)。掌握這些概念后,你可以開始使用變量來存儲(chǔ)和操作不同類型的數(shù)據(jù)。在后續(xù)的學(xué)習(xí)中,你將學(xué)習(xí)更多關(guān)于數(shù)據(jù)類型的內(nèi)容,包括類型轉(zhuǎn)換、運(yùn)算符和表達(dá)式等。

2.1 數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度

在C++編程中,了解數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度是非常重要的。不同的數(shù)據(jù)類型在內(nèi)存中占據(jù)的空間大小是不同的,這會(huì)直接影響到程序的性能和內(nèi)存的使用。

以下是一些常見的數(shù)據(jù)類型及其長(zhǎng)度:

  1. 整型數(shù)據(jù)類型:

    • char:1字節(jié)(8位)
    • short:2字節(jié)(16位)
    • int:4字節(jié)(32位)
    • long:4字節(jié)或8字節(jié)(32位或64位)
    • long long:8字節(jié)(64位)
  2. 浮點(diǎn)型數(shù)據(jù)類型:

    • float:4字節(jié)(32位)
    • double:8字節(jié)(64位)
  3. 布爾型數(shù)據(jù)類型:

    • bool:通常占用1字節(jié),但實(shí)際上只使用其中的1位
  4. 字符串類型:

    • char[]?或?char*:根據(jù)字符串長(zhǎng)度而定,每個(gè)字符占用1字節(jié)

請(qǐng)注意,上述長(zhǎng)度是一般情況下的標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度,不同的編譯器和操作系統(tǒng)可能會(huì)有所差異。此外,還有一些特殊的數(shù)據(jù)類型,如指針類型、數(shù)組類型等,它們的長(zhǎng)度也需要根據(jù)具體情況來確定。

在編寫程序時(shí),了解數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度有助于合理地選擇合適的數(shù)據(jù)類型,避免浪費(fèi)內(nèi)存空間。例如,如果你知道某個(gè)變量的取值范圍不會(huì)超過-128到127之間,那么可以使用char類型來存儲(chǔ)它,而不是使用int類型,這樣可以節(jié)省3個(gè)字節(jié)的內(nèi)存空間。

另外,了解數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度還有助于避免數(shù)據(jù)溢出的問題。如果你使用一個(gè)長(zhǎng)度為2字節(jié)的short類型來存儲(chǔ)一個(gè)超過其取值范圍的數(shù)值,就會(huì)發(fā)生溢出,導(dǎo)致結(jié)果不正確。

總結(jié)起來,掌握數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度是編程中的基礎(chǔ)知識(shí),它對(duì)于正確選擇數(shù)據(jù)類型、優(yōu)化程序性能和避免溢出等方面都起著重要的作用。因此,在學(xué)習(xí)C++編程的過程中,務(wù)必要仔細(xì)學(xué)習(xí)和理解各種數(shù)據(jù)類型及其長(zhǎng)度。

3.變量和常量

在C++編程中,變量和常量是非常重要的概念。它們用于存儲(chǔ)和表示程序中的數(shù)據(jù)。

3.1 變量

變量是用于存儲(chǔ)和表示數(shù)據(jù)的一種命名內(nèi)存區(qū)域。在使用變量之前,需要先聲明變量并指定其類型。C++中的變量有以下幾個(gè)基本要素:

  • 變量名:用于唯一標(biāo)識(shí)變量的名稱。變量名必須遵循一定的命名規(guī)則,如以字母或下劃線開頭,只能包含字母、數(shù)字和下劃線等。
  • 變量類型:指定變量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型,如整型、浮點(diǎn)型、字符型等。
  • 變量值:存儲(chǔ)在變量中的實(shí)際數(shù)據(jù)。

以下是一些示例:

int age; // 聲明一個(gè)名為age的整型變量
double salary; // 聲明一個(gè)名為salary的浮點(diǎn)型變量
char grade; // 聲明一個(gè)名為grade的字符型變量

// 給變量賦值
age = 18;
salary = 5000.50;
grade = 'A';

在C++中,還可以在聲明變量的同時(shí)進(jìn)行初始化:

int score = 90; // 聲明一個(gè)名為score的整型變量,并將其初始化為90

變量的值可以隨時(shí)被修改:

score = 95; // 修改score的值為95
3.2 常量

常量是指在程序中固定不變的值。與變量不同,常量的值在定義后不能被修改。在C++中,有兩種常量類型:

  • 字面常量:直接在代碼中寫入的常量值,如整數(shù)常量、浮點(diǎn)數(shù)常量、字符常量等。例如:
int num = 10; // 整數(shù)常量
double pi = 3.14; // 浮點(diǎn)數(shù)常量
char ch = 'A'; // 字符常量
  • 常量變量:通過關(guān)鍵字const定義的常量。常量變量在定義時(shí)必須進(jìn)行初始化,并且不能再修改其值。例如:
const int MAX_VALUE = 100; // 定義一個(gè)名為MAX_VALUE的常量變量,值為100

常量的使用可以提高程序的可讀性和維護(hù)性,同時(shí)還可以防止意外的數(shù)據(jù)修改。

總結(jié)起來,變量和常量是C++編程中不可或缺的基本概念。通過合理使用變量和常量,我們可以存儲(chǔ)和操作程序中的數(shù)據(jù)。在學(xué)習(xí)C++編程的過程中,要熟悉變量的聲明、賦值和修改,以及常量的定義和使用。

4.字符串和轉(zhuǎn)義字符

在C++編程中,字符串是一種常用的數(shù)據(jù)類型,用于表示一串字符。C++提供了一些特殊的語法和函數(shù)來處理字符串。

4.1 字符串的表示

在C++中,字符串可以用字符數(shù)組(char[])或字符指針(char*)來表示。字符串以空字符(\0)作為結(jié)束符,標(biāo)志字符串的結(jié)束。

以下是一些字符串的表示方式的示例:

char str1[] = "Hello"; // 使用字符數(shù)組表示字符串
char* str2 = "World"; // 使用字符指針表示字符串

在C++中,還可以使用string類來表示字符串,它是C++標(biāo)準(zhǔn)庫中提供的字符串類,需要包含頭文件<string>。

#include <string>
using namespace std;

string str3 = "Hello World"; // 使用string類表示字符串
4.2 轉(zhuǎn)義字符

轉(zhuǎn)義字符是一種特殊的字符序列,用于表示一些特殊的字符或控制字符。在C++中,轉(zhuǎn)義字符以反斜杠(\)開頭,后面跟著一個(gè)或多個(gè)字符。

以下是一些常見的轉(zhuǎn)義字符及其含義:

  • \n:換行符
  • \t:制表符
  • \":雙引號(hào)
  • \':?jiǎn)我?hào)
  • \\:反斜杠

例如,要在字符串中插入一個(gè)換行符,可以使用轉(zhuǎn)義字符\n

cout << "Hello\nWorld"; // 輸出兩行:Hello 和 World

如果要在字符串中插入一個(gè)雙引號(hào),可以使用轉(zhuǎn)義字符\"

cout << "He said, \"Hello!\""; // 輸出:He said, "Hello!"
4.3 字符串操作

在C++中,還有許多用于操作字符串的函數(shù)和操作符。以下是一些常用的字符串操作:

  • strlen(str):返回字符串的長(zhǎng)度(不包括結(jié)束符\0)。
  • strcpy(dest, src):將源字符串拷貝到目標(biāo)字符串。
  • strcat(dest, src):將源字符串連接到目標(biāo)字符串的末尾。
  • strcmp(str1, str2):比較兩個(gè)字符串的大小關(guān)系。
  • substr(pos, len):返回從指定位置開始的指定長(zhǎng)度的子字符串。

示例:

#include <cstring> // 包含字符串操作函數(shù)的頭文件
using namespace std;

char str1[] = "Hello";
char str2[10];

strlen(str1); // 返回 5

strcpy(str2, str1); // 將 str1 拷貝到 str2

strcat(str1, " World"); // 將 " World" 連接到 str1 的末尾

strcmp(str1, str2); // 比較 str1 和 str2 的大小關(guān)系

string str3 = "Hello World";
str3.substr(6, 5); // 返回 "World"

總結(jié)起來,字符串和轉(zhuǎn)義字符是C++編程中常用的概念。了解字符串的表示方式、轉(zhuǎn)義字符的使用和常見的字符串操作函數(shù),可以幫助你處理和操作字符串?dāng)?shù)據(jù)。

5.判斷和選擇語句

在C++編程中,判斷和選擇語句用于根據(jù)條件執(zhí)行不同的代碼塊。C++提供了幾種常用的判斷和選擇語句,包括if語句、if-else語句、switch語句等。

5.1 if語句

if語句用于根據(jù)條件執(zhí)行不同的代碼塊。它的基本語法如下:

if (condition) {
    // 如果條件為真,執(zhí)行這里的代碼
}

如果條件為真,則執(zhí)行if語句塊中的代碼;否則,跳過該代碼塊。

以下是一個(gè)示例:

int age = 18;

if (age >= 18) {
    cout << "You are an adult." << endl;
}

在上面的示例中,如果age大于等于18,則輸出"You are an adult."。

5.2 if-else語句

if-else語句用于在條件為真和條件為假時(shí)執(zhí)行不同的代碼塊。它的基本語法如下:

if (condition) {
    // 如果條件為真,執(zhí)行這里的代碼
} else {
    // 如果條件為假,執(zhí)行這里的代碼
}

如果條件為真,則執(zhí)行if語句塊中的代碼;否則,執(zhí)行else語句塊中的代碼。

以下是一個(gè)示例:

int age = 16;

if (age >= 18) {
    cout << "You are an adult." << endl;
} else {
    cout << "You are a teenager." << endl;
}

在上面的示例中,如果age大于等于18,則輸出"You are an adult.";否則,輸出"You are a teenager."。

5.3 switch語句

switch語句用于根據(jù)不同的條件執(zhí)行不同的代碼塊。它的基本語法如下:

switch (expression) {
    case value1:
        // 如果 expression 等于 value1,執(zhí)行這里的代碼
        break;
    case value2:
        // 如果 expression 等于 value2,執(zhí)行這里的代碼
        break;
    // 可以有更多的 case
    default:
        // 如果 expression 不等于任何一個(gè) case 的值,執(zhí)行這里的代碼
        break;
}

switch語句根據(jù)expression的值來匹配不同的case,并執(zhí)行相應(yīng)的代碼塊。如果expression不等于任何一個(gè)case的值,則執(zhí)行default代碼塊。

以下是一個(gè)示例:

int day = 3;

switch (day) {
    case 1:
        cout << "Monday" << endl;
        break;
    case 2:
        cout << "Tuesday" << endl;
        break;
    case 3:
        cout << "Wednesday" << endl;
        break;
    default:
        cout << "Invalid day" << endl;
        break;
}

在上面的示例中,根據(jù)day的值,輸出相應(yīng)的星期幾。如果day等于3,則輸出"Wednesday"。

5.4 邏輯運(yùn)算符

在判斷和選擇語句中,經(jīng)常會(huì)用到邏輯運(yùn)算符來組合多個(gè)條件。C++提供了三個(gè)常用的邏輯運(yùn)算符:

  • &&:與運(yùn)算符,表示兩個(gè)條件都為真時(shí)整個(gè)表達(dá)式為真。
  • ||:或運(yùn)算符,表示兩個(gè)條件中至少有一個(gè)為真時(shí)整個(gè)表達(dá)式為真。
  • !:非運(yùn)算符,表示對(duì)條件的取反。

以下是一個(gè)示例:

int age = 20;
bool isStudent = true;

if (age >= 18 && isStudent) {
    cout << "You are an adult student." << endl;
}

在上面的示例中,如果age大于等于18且isStudent為真,則輸出"You are an adult student."。

總結(jié)起來,判斷和選擇語句是C++編程中常用的控制結(jié)構(gòu),用于根據(jù)條件執(zhí)行不同的代碼塊。通過if語句、if-else語句和switch語句,可以靈活地控制程序的執(zhí)行流程。同時(shí),邏輯運(yùn)算符可以幫助我們組合多個(gè)條件,實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的判斷。

6.循環(huán)

在C++編程中,循環(huán)結(jié)構(gòu)用于重復(fù)執(zhí)行一段代碼,直到滿足退出條件。C++提供了幾種常用的循環(huán)結(jié)構(gòu),包括for循環(huán)、while循環(huán)和do-while循環(huán)。

6.1 for循環(huán)

for循環(huán)是一種常用的循環(huán)結(jié)構(gòu),用于指定循環(huán)的初始條件、循環(huán)條件和循環(huán)迭代。它的基本語法如下:

for (initialization; condition; iteration) {
    // 循環(huán)體
}
  • initialization:循環(huán)初始條件,在循環(huán)開始前執(zhí)行一次。
  • condition:循環(huán)條件,每次循環(huán)開始前檢查該條件,如果為真則執(zhí)行循環(huán)體,否則退出循環(huán)。
  • iteration:循環(huán)迭代,每次循環(huán)結(jié)束后執(zhí)行一次。

以下是一個(gè)示例:

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    cout << i << " ";
}

在上面的示例中,循環(huán)從i的初始值1開始,每次循環(huán)增加1,直到i的值大于5為止。循環(huán)體中的代碼輸出i的值,并在每次循環(huán)結(jié)束后輸出一個(gè)空格。

輸出結(jié)果為:1 2 3 4 5

6.2 while循環(huán)

while循環(huán)用于在滿足條件時(shí)重復(fù)執(zhí)行一段代碼。它的基本語法如下:

while (condition) {
    // 循環(huán)體
}

在每次循環(huán)開始前,檢查condition的值。如果為真,則執(zhí)行循環(huán)體,否則退出循環(huán)。

以下是一個(gè)示例:

int i = 1;

while (i <= 5) {
    cout << i << " ";
    i++;
}

在上面的示例中,循環(huán)從i的初始值1開始,每次循環(huán)增加1,直到i的值大于5為止。循環(huán)體中的代碼輸出i的值,并在每次循環(huán)結(jié)束后輸出一個(gè)空格。

輸出結(jié)果為:1 2 3 4 5

6.3 do-while循環(huán)

do-while循環(huán)是一種先執(zhí)行循環(huán)體,再檢查條件的循環(huán)結(jié)構(gòu)。它的基本語法如下:

do {
    // 循環(huán)體
} while (condition);

先執(zhí)行循環(huán)體中的代碼,然后檢查condition的值。如果為真,則繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體,否則退出循環(huán)。

以下是一個(gè)示例:

int i = 1;

do {
    cout << i << " ";
    i++;
} while (i <= 5);

在上面的示例中,循環(huán)從i的初始值1開始,每次循環(huán)增加1,直到i的值大于5為止。循環(huán)體中的代碼輸出i的值,并在每次循環(huán)結(jié)束后輸出一個(gè)空格。

輸出結(jié)果為:1 2 3 4 5

6.4 循環(huán)控制語句

在循環(huán)中,可以使用循環(huán)控制語句來控制循環(huán)的執(zhí)行流程。

  • break語句用于立即退出當(dāng)前循環(huán)。
  • continue語句用于跳過當(dāng)前循環(huán)中剩余的代碼,進(jìn)入下一次循環(huán)。

以下是一個(gè)示例:

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    if (i == 3) {
        break; // 當(dāng) i 等于 3 時(shí)退出循環(huán)
    }
    cout << i << " ";
}

在上面的示例中,當(dāng)i等于3時(shí),執(zhí)行break語句退出循環(huán)。因此,輸出結(jié)果為:1 2

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    if (i == 3) {
        continue; // 當(dāng) i 等于 3 時(shí)跳過剩余代碼,進(jìn)入下一次循環(huán)
    }
    cout << i << " ";
}

在上面的示例中,當(dāng)i等于3時(shí),執(zhí)行continue語句跳過剩余的代碼,進(jìn)入下一次循環(huán)。因此,輸出結(jié)果為:1 2 4 5

總結(jié)起來,循環(huán)是C++編程中常用的控制結(jié)構(gòu),用于重復(fù)執(zhí)行一段代碼。通過for循環(huán)、while循環(huán)和do-while循環(huán),可以根據(jù)不同的需求選擇合適的循環(huán)結(jié)構(gòu)。同時(shí),循環(huán)控制語句可以幫助我們控制循環(huán)的執(zhí)行流程。

7.函數(shù)

在C++編程中,函數(shù)用于封裝可重用的代碼塊,可以提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。C++中的函數(shù)由函數(shù)頭和函數(shù)體組成,可以接受參數(shù)并返回值。

7.1 函數(shù)的定義和調(diào)用

函數(shù)的定義包括函數(shù)頭和函數(shù)體。函數(shù)頭指定函數(shù)的返回類型、函數(shù)名和參數(shù)列表。函數(shù)體包含函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn)。

以下是一個(gè)示例:

// 函數(shù)的定義
int add(int a, int b) {
    int sum = a + b;
    return sum;
}

// 函數(shù)的調(diào)用
int result = add(3, 5);

在上面的示例中,add函數(shù)接受兩個(gè)整數(shù)參數(shù)ab,計(jì)算它們的和,并將結(jié)果返回。在函數(shù)調(diào)用時(shí),傳遞參數(shù)3和5,將返回值賦給result變量。

7.2 函數(shù)的參數(shù)

函數(shù)的參數(shù)用于接受傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)。C++中的函數(shù)可以有零個(gè)或多個(gè)參數(shù),參數(shù)之間用逗號(hào)分隔。

以下是一個(gè)示例:

int multiply(int a, int b) {
    int product = a * b;
    return product;
}

int result = multiply(3, 5);

在上面的示例中,multiply函數(shù)接受兩個(gè)整數(shù)參數(shù)ab,計(jì)算它們的乘積,并將結(jié)果返回。

7.3 函數(shù)的返回值

函數(shù)的返回值用于將函數(shù)的計(jì)算結(jié)果返回給調(diào)用者。在函數(shù)定義中,可以指定函數(shù)的返回類型。如果函數(shù)沒有返回值,可以使用void作為返回類型。

以下是一個(gè)示例:

int square(int x) {
    int result = x * x;
    return result;
}

void printMessage() {
    cout << "Hello, World!" << endl;
}

int squaredValue = square(5);
printMessage();

在上面的示例中,square函數(shù)接受一個(gè)整數(shù)參數(shù)x,計(jì)算它的平方,并將結(jié)果返回。printMessage函數(shù)沒有返回值,使用void作為返回類型。

7.4 函數(shù)的重載

函數(shù)的重載是指在同一個(gè)作用域內(nèi)定義多個(gè)同名函數(shù),但它們的參數(shù)列表不同。C++中的函數(shù)可以根據(jù)參數(shù)的類型、個(gè)數(shù)或順序進(jìn)行重載。

以下是一個(gè)示例:

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

double add(double a, double b) {
    return a + b;
}

int sum = add(3, 5);
double total = add(3.5, 2.7);

在上面的示例中,定義了兩個(gè)名為add的函數(shù),一個(gè)接受兩個(gè)整數(shù)參數(shù),另一個(gè)接受兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)參數(shù)。根據(jù)參數(shù)的類型不同,編譯器會(huì)選擇合適的函數(shù)進(jìn)行調(diào)用。

7.5 函數(shù)的聲明

函數(shù)的聲明用于告訴編譯器函數(shù)的存在和函數(shù)的簽名(返回類型、函數(shù)名和參數(shù)列表)。函數(shù)的聲明通常放在函數(shù)調(diào)用之前,可以放在全局作用域或其他函數(shù)內(nèi)部。

以下是一個(gè)示例:

// 函數(shù)的聲明
int multiply(int a, int b);

int main() {
    int result = multiply(3, 5);
    return 0;
}

// 函數(shù)的定義
int multiply(int a, int b) {
    int product = a * b;
    return product;
}

在上面的示例中,先聲明了multiply函數(shù),然后在main函數(shù)中調(diào)用了該函數(shù)。最后,在代碼的末尾定義了multiply函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn)。

函數(shù)的聲明可以將函數(shù)的定義放在函數(shù)調(diào)用之后,這樣可以避免在函數(shù)調(diào)用之前出現(xiàn)未知的函數(shù)名。

總結(jié)起來,函數(shù)是C++編程中重要的組織代碼的工具。通過函數(shù),可以將代碼模塊化、可重用,并提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。函數(shù)可以接受參數(shù)和返回值,并可以根據(jù)需要進(jìn)行重載。函數(shù)的聲明可以在函數(shù)調(diào)用之前告訴編譯器函數(shù)的存在和函數(shù)的簽名。

8.數(shù)組

在C++編程中,數(shù)組是一種用于存儲(chǔ)多個(gè)相同類型的數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。數(shù)組可以按照索引訪問和修改其中的元素,提供了一種便捷的方式來處理一組數(shù)據(jù)。

8.1 數(shù)組的定義和初始化

數(shù)組的定義需要指定元素的類型和數(shù)組的名稱,并可以指定數(shù)組的大小。

以下是一個(gè)示例:

// 聲明一個(gè)整型數(shù)組
int numbers[5];

// 聲明一個(gè)字符型數(shù)組并初始化
char vowels[] = {'a', 'e', 'i', 'o', 'u'};

在上面的示例中,聲明了一個(gè)整型數(shù)組numbers,它有5個(gè)元素。另外,聲明了一個(gè)字符型數(shù)組vowels,并使用大括號(hào)初始化了數(shù)組的元素。

8.2 數(shù)組的訪問和修改

數(shù)組的元素可以通過索引訪問和修改。數(shù)組的索引從0開始,到數(shù)組大小減1結(jié)束。

以下是一個(gè)示例:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};

// 訪問數(shù)組的元素
int firstNumber = numbers[0]; // 第一個(gè)元素
int thirdNumber = numbers[2]; // 第三個(gè)元素

// 修改數(shù)組的元素
numbers[1] = 10; // 修改第二個(gè)元素的值為10

在上面的示例中,定義了一個(gè)整型數(shù)組numbers,并初始化了數(shù)組的元素。通過索引可以訪問數(shù)組的元素,也可以使用索引修改數(shù)組的元素。

8.3 數(shù)組的循環(huán)訪問

可以使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來遍歷數(shù)組的所有元素,進(jìn)行一系列的操作。

以下是一個(gè)示例:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};

// 使用for循環(huán)遍歷數(shù)組并輸出元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    cout << numbers[i] << " ";
}

在上面的示例中,使用for循環(huán)遍歷整型數(shù)組numbers的所有元素,并輸出每個(gè)元素的值。

輸出結(jié)果為:1 2 3 4 5

8.4 多維數(shù)組

除了一維數(shù)組,C++還支持多維數(shù)組,也稱為矩陣或二維數(shù)組。多維數(shù)組是一種表格狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以按行和列訪問其中的元素。

以下是一個(gè)示例:

int matrix[3][3] = {
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6},
    {7, 8, 9}
};

// 訪問多維數(shù)組的元素
int element = matrix[1][2]; // 第二行第三列的元素

在上面的示例中,定義了一個(gè)3x3的整型多維數(shù)組matrix,并初始化了數(shù)組的元素??梢允褂脙蓚€(gè)索引訪問多維數(shù)組的元素。

8.5 數(shù)組的長(zhǎng)度

在C++中,可以使用sizeof運(yùn)算符獲取數(shù)組的長(zhǎng)度(以字節(jié)為單位)。

以下是一個(gè)示例:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);

在上面的示例中,使用sizeof運(yùn)算符獲取整型數(shù)組numbers的總字節(jié)數(shù),然后除以單個(gè)元素的字節(jié)數(shù),得到數(shù)組的長(zhǎng)度。

8.6 字符串?dāng)?shù)組

字符串?dāng)?shù)組是一種特殊的數(shù)組,用于存儲(chǔ)多個(gè)字符串。在C++中,字符串可以用字符數(shù)組表示,以空字符('\0')作為字符串的結(jié)束標(biāo)志。

以下是一個(gè)示例:

char names[][10] = {
    "Alice",
    "Bob",
    "Charlie"
};

// 訪問字符串?dāng)?shù)組的元素
char* first = names[0]; // 第一個(gè)字符串
char* second = names[1]; // 第二個(gè)字符串

在上面的示例中,定義了一個(gè)字符型字符串?dāng)?shù)組names,并初始化了數(shù)組的元素。可以使用索引訪問字符串?dāng)?shù)組的元素,每個(gè)元素是一個(gè)字符數(shù)組(字符串)。

總結(jié)起來,數(shù)組是C++編程中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于存儲(chǔ)多個(gè)相同類型的數(shù)據(jù)。通過索引可以訪問和修改數(shù)組的元素,可以使用循環(huán)結(jié)構(gòu)遍歷數(shù)組的所有元素。C++還支持多維數(shù)組和字符串?dāng)?shù)組。使用sizeof運(yùn)算符可以獲取數(shù)組的長(zhǎng)度。

9.操作符

在C++編程中,操作符是用于進(jìn)行各種操作和計(jì)算的符號(hào)。C++提供了豐富的操作符,包括算術(shù)操作符、賦值操作符、比較操作符、邏輯操作符等,用于處理不同類型的數(shù)據(jù)。

9.1 算術(shù)操作符

算術(shù)操作符用于進(jìn)行基本的數(shù)學(xué)運(yùn)算,如加法、減法、乘法、除法等。

以下是一些常見的算術(shù)操作符:

  • 加法:+
  • 減法:-
  • 乘法:*
  • 除法:/
  • 取模(取余數(shù)):%
int a = 5;
int b = 3;
int sum = a + b; // 加法
int difference = a - b; // 減法
int product = a * b; // 乘法
int quotient = a / b; // 除法
int remainder = a % b; // 取模

在上面的示例中,使用了不同的算術(shù)操作符對(duì)變量進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算,并將結(jié)果賦值給另一個(gè)變量。

9.2 賦值操作符

賦值操作符用于將一個(gè)值賦給變量。

以下是一些常見的賦值操作符:

  • 簡(jiǎn)單賦值:=
  • 加法賦值:+=
  • 減法賦值:-=
  • 乘法賦值:*=
  • 除法賦值:/=
int a = 5;
int b = 3;

a = b; // 簡(jiǎn)單賦值
a += b; // 加法賦值
a -= b; // 減法賦值
a *= b; // 乘法賦值
a /= b; // 除法賦值

在上面的示例中,使用了不同的賦值操作符將一個(gè)值賦給變量,并進(jìn)行相應(yīng)的操作。

9.3 比較操作符

比較操作符用于比較兩個(gè)值的大小關(guān)系,并返回布爾值(truefalse)。

以下是一些常見的比較操作符:

  • 相等:==
  • 不相等:!=
  • 大于:>
  • 小于:<
  • 大于等于:>=
  • 小于等于:<=
int a = 5;
int b = 3;
bool isEqual = (a == b); // 相等
bool isNotEqual = (a != b); // 不相等
bool isGreater = (a > b); // 大于
bool isLess = (a < b); // 小于
bool isGreaterOrEqual = (a >= b); // 大于等于
bool isLessOrEqual = (a <= b); // 小于等于

在上面的示例中,使用了不同的比較操作符比較兩個(gè)值的大小關(guān)系,并將結(jié)果賦給布爾變量。

9.4 邏輯操作符

邏輯操作符用于對(duì)布爾值進(jìn)行邏輯運(yùn)算,如與、或、非等。

以下是一些常見的邏輯操作符:

  • 邏輯與:&&
  • 邏輯或:||
  • 邏輯非:!
bool a = true;
bool b = false;
bool result1 = (a && b); // 邏輯與
bool result2 = (a || b); // 邏輯或
bool result3 = !a; // 邏輯非

在上面的示例中,使用了不同的邏輯操作符對(duì)布爾值進(jìn)行邏輯運(yùn)算,并將結(jié)果賦給布爾變量。

9.5 其他操作符

除了上述常見的操作符,C++還提供了其他一些特殊的操作符,如條件操作符、成員訪問操作符、指針操作符等。這些操作符的使用需要根據(jù)具體的場(chǎng)景和需求進(jìn)行學(xué)習(xí)和掌握。

總結(jié)起來,操作符是C++編程中用于進(jìn)行各種操作和計(jì)算的符號(hào)。C++提供了豐富的操作符,包括算術(shù)操作符、賦值操作符、比較操作符、邏輯操作符等。通過合理使用操作符,可以進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算、賦值操作、比較大小和邏輯運(yùn)算等。

10.常見關(guān)鍵字

在C++編程中,關(guān)鍵字是具有特殊含義的保留字,用于標(biāo)識(shí)語言的各種元素,如變量、函數(shù)、類等。關(guān)鍵字在編程中具有特殊的語法和語義,不能作為標(biāo)識(shí)符(變量名、函數(shù)名等)使用。

下面是一些常見的C++關(guān)鍵字:

  • auto:用于自動(dòng)推導(dǎo)變量的類型。
  • break:用于跳出循環(huán)或開關(guān)語句。
  • case:用于開關(guān)語句中的分支。
  • char:用于聲明字符類型。
  • const:用于聲明常量,表示變量的值不可修改。
  • continue:用于終止當(dāng)前循環(huán)的迭代,進(jìn)入下一次迭代。
  • default:用于開關(guān)語句中的默認(rèn)分支。
  • do:用于循環(huán)執(zhí)行一段代碼。
  • double:用于聲明雙精度浮點(diǎn)數(shù)類型。
  • else:用于條件語句中的否定分支。
  • enum:用于聲明枚舉類型。
  • extern:用于聲明外部變量或函數(shù)。
  • float:用于聲明浮點(diǎn)數(shù)類型。
  • for:用于循環(huán)執(zhí)行一段代碼。
  • if:用于條件判斷。
  • int:用于聲明整數(shù)類型。
  • long:用于聲明長(zhǎng)整數(shù)類型。
  • return:用于從函數(shù)中返回值。
  • short:用于聲明短整數(shù)類型。
  • signed:用于聲明有符號(hào)數(shù)類型。
  • sizeof:用于獲取變量或類型的大小。
  • static:用于聲明靜態(tài)變量或函數(shù)。
  • struct:用于聲明結(jié)構(gòu)體類型。
  • switch:用于多分支選擇。
  • typedef:用于定義類型別名。
  • unsigned:用于聲明無符號(hào)數(shù)類型。
  • void:用于聲明無返回值或不帶參數(shù)的函數(shù)。
  • volatile:用于聲明易變變量。

這些關(guān)鍵字具有特定的語法和語義,用于在C++程序中表示不同的概念和操作。在編程中,應(yīng)避免將關(guān)鍵字作為標(biāo)識(shí)符使用,以免造成語法錯(cuò)誤。

總結(jié)起來,關(guān)鍵字是C++編程中具有特殊含義的保留字,用于標(biāo)識(shí)語言的各種元素。常見的關(guān)鍵字包括autobreak、case、char、const、continuedefault、do、double、elseenum、extern、floatfor、ifint、longreturn、shortsigned、sizeof、static、struct、switch、typedefunsigned、voidvolatile等。

11.指針

指針是C++中非常重要的概念,它用于存儲(chǔ)變量的地址。通過指針,我們可以間接地訪問和操作變量,這在編程中非常有用。

11.1 指針的聲明和初始化

在C++中,可以通過以下方式聲明指針變量:

type* pointerName;

其中,type表示指針指向的數(shù)據(jù)類型,pointerName是指針變量的名稱。

要將指針初始化為特定的地址,可以使用以下方式:

type* pointerName = &variable;

其中,variable是一個(gè)已經(jīng)定義的變量,&操作符用于獲取變量的地址。

以下是一個(gè)示例:

int* ptr; // 聲明一個(gè)整數(shù)類型的指針變量
int num = 5; // 定義一個(gè)整數(shù)變量
ptr = &num; // 將指針初始化為變量num的地址

在上面的示例中,我們聲明了一個(gè)整數(shù)類型的指針變量ptr,并將其初始化為變量num的地址。

11.2 指針的解引用

指針的解引用操作允許我們?cè)L問指針?biāo)赶虻淖兞?。通過解引用操作符*,可以獲取指針指向的值。

以下是一個(gè)示例:

int* ptr; // 聲明一個(gè)整數(shù)類型的指針變量
int num = 5; // 定義一個(gè)整數(shù)變量
ptr = &num; // 將指針初始化為變量num的地址

int value = *ptr; // 解引用指針,獲取指針?biāo)赶虻闹?

在上面的示例中,通過解引用操作符*,我們獲取了指針ptr所指向的值,并將其賦給變量value。

11.3 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配

C++中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配允許我們?cè)诔绦蜻\(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地分配和釋放內(nèi)存。new操作符用于動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,delete操作符用于釋放動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存。

以下是一個(gè)示例:

int* ptr = new int; // 動(dòng)態(tài)分配一個(gè)整數(shù)類型的內(nèi)存空間
*ptr = 10; // 對(duì)動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存進(jìn)行賦值

// 使用動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存

delete ptr; // 釋放動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存

在上面的示例中,通過new操作符動(dòng)態(tài)分配了一個(gè)整數(shù)類型的內(nèi)存空間,并將其地址賦給指針ptr。然后,我們對(duì)動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存進(jìn)行賦值和使用。最后,通過delete操作符釋放了動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存。

需要注意的是,使用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配后,必須記得及時(shí)釋放內(nèi)存,以避免內(nèi)存泄漏問題。

11.4 空指針和空指針常量

空指針是指未指向任何有效對(duì)象或函數(shù)的指針。在C++中,可以使用空指針來表示一個(gè)無效的指針。

要聲明一個(gè)空指針,可以使用以下方式:

type* pointerName = nullptr;

其中,type是指針指向的數(shù)據(jù)類型,pointerName是指針變量的名稱。

空指針常量nullptr是C++11引入的,用于表示空指針。

以下是一個(gè)示例:

int* ptr = nullptr; // 聲明一個(gè)空指針

在上面的示例中,我們聲明了一個(gè)整數(shù)類型的空指針變量ptr。

11.5 指針和數(shù)組

指針和數(shù)組在C++中有著緊密的關(guān)系。數(shù)組名本身可以視為指向數(shù)組第一個(gè)元素的指針。

以下是一個(gè)示例:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 聲明并初始化一個(gè)整數(shù)數(shù)組
int* ptr = arr; // 將數(shù)組名賦給指針變量

// 使用指針訪問數(shù)組元素
int firstElement = *ptr; // 獲取數(shù)組第一個(gè)元素的值
int thirdElement = *(ptr + 2); // 獲取數(shù)組第三個(gè)元素的值

在上面的示例中,我們聲明并初始化了一個(gè)整數(shù)數(shù)組arr,然后將數(shù)組名賦給指針變量ptr。通過指針,我們可以訪問數(shù)組元素,使用解引用操作符*獲取數(shù)組元素的值。

總結(jié)起來,指針是C++中非常重要的概念,用于存儲(chǔ)變量的地址。通過指針,我們可以間接地訪問和操作變量。在C++中,可以使用指針的聲明和初始化、解引用、動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配、空指針和指針與數(shù)組等特性。合理地使用指針可以提高程序的靈活性和效率。

12.結(jié)構(gòu)體

結(jié)構(gòu)體是C++中一種自定義的數(shù)據(jù)類型,它允許我們將不同類型的數(shù)據(jù)組合在一起,形成一個(gè)新的數(shù)據(jù)類型。結(jié)構(gòu)體可以用于表示具有相關(guān)屬性的實(shí)體,比如人員信息、學(xué)生信息等。

12.1 結(jié)構(gòu)體的定義

在C++中,可以使用struct關(guān)鍵字定義結(jié)構(gòu)體。結(jié)構(gòu)體定義的一般形式如下:

struct StructName {
    type1 member1;
    type2 member2;
    // ...
};

其中,StructName是結(jié)構(gòu)體的名稱,type1、type2等是成員變量的類型,member1、member2等是成員變量的名稱。

以下是一個(gè)示例:

struct Person {
    std::string name;
    int age;
    float height;
};

在上面的示例中,我們定義了一個(gè)名為Person的結(jié)構(gòu)體,它包含了三個(gè)成員變量:name(姓名,字符串類型)、age(年齡,整數(shù)類型)和height(身高,浮點(diǎn)數(shù)類型)。

12.2 結(jié)構(gòu)體的使用

定義結(jié)構(gòu)體后,我們可以聲明結(jié)構(gòu)體類型的變量,并使用成員運(yùn)算符.來訪問結(jié)構(gòu)體的成員變量。

以下是一個(gè)示例:

Person person1; // 聲明一個(gè)Person類型的變量person1

// 訪問結(jié)構(gòu)體的成員變量
person1.name = "John";
person1.age = 25;
person1.height = 1.75;

// 輸出結(jié)構(gòu)體的成員變量
std::cout << "Name: " << person1.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << person1.age << std::endl;
std::cout << "Height: " << person1.height << std::endl;

在上面的示例中,我們聲明了一個(gè)Person類型的變量person1,并使用成員運(yùn)算符.來訪問和賦值結(jié)構(gòu)體的成員變量。最后,通過輸出語句將結(jié)構(gòu)體的成員變量打印出來。

12.3 結(jié)構(gòu)體的初始化

可以使用花括號(hào)初始化器或賦值語句對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行初始化。

以下是兩種初始化結(jié)構(gòu)體的方式:

Person person1 = {"John", 25, 1.75}; // 使用花括號(hào)初始化器
Person person2; // 聲明一個(gè)Person類型的變量person2
person2 = {"Alice", 30, 1.65}; // 使用賦值語句進(jìn)行初始化

在上面的示例中,我們使用花括號(hào)初始化器和賦值語句分別對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行了初始化。

12.4 結(jié)構(gòu)體作為函數(shù)參數(shù)和返回值

結(jié)構(gòu)體可以作為函數(shù)的參數(shù)和返回值,以便傳遞和操作結(jié)構(gòu)體類型的數(shù)據(jù)。

以下是一個(gè)示例:

Person createPerson(std::string name, int age, float height) {
    Person person;
    person.name = name;
    person.age = age;
    person.height = height;
    return person;
}

void printPerson(const Person& person) {
    std::cout << "Name: " << person.name << std::endl;
    std::cout << "Age: " << person.age << std::endl;
    std::cout << "Height: " << person.height << std::endl;
}

int main() {
    Person person = createPerson("John", 25, 1.75);
    printPerson(person);
    return 0;
}

在上面的示例中,我們定義了一個(gè)createPerson函數(shù),用于創(chuàng)建一個(gè)Person類型的結(jié)構(gòu)體并返回。我們還定義了一個(gè)printPerson函數(shù),用于打印結(jié)構(gòu)體的成員變量。在main函數(shù)中,我們調(diào)用createPerson函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Person結(jié)構(gòu)體,并將其傳遞給printPerson函數(shù)進(jìn)行打印。

12.5 結(jié)構(gòu)體嵌套

結(jié)構(gòu)體可以嵌套在其他結(jié)構(gòu)體中,形成更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

以下是一個(gè)示例:

struct Date {
    int year;
    int month;
    int day;
};

struct Person {
    std::string name;
    Date birthDate;
};

int main() {
    Person person;
    person.name = "John";
    person.birthDate.year = 1990;
    person.birthDate.month = 5;
    person.birthDate.day = 15;

    std::cout << "Name: " << person.name << std::endl;
    std::cout << "Birth Date: " << person.birthDate.year << "/"
              << person.birthDate.month << "/" << person.birthDate.day << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我們定義了一個(gè)Date結(jié)構(gòu)體和一個(gè)Person結(jié)構(gòu)體。Person結(jié)構(gòu)體中嵌套了Date結(jié)構(gòu)體作為一個(gè)成員變量。我們可以通過嵌套的方式訪問和賦值結(jié)構(gòu)體的成員變量。

總結(jié)起來,結(jié)構(gòu)體是C++中一種自定義的數(shù)據(jù)類型,用于將不同類型的數(shù)據(jù)組合在一起。通過結(jié)構(gòu)體,我們可以創(chuàng)建新的數(shù)據(jù)類型,表示具有相關(guān)屬性的實(shí)體。在使用結(jié)構(gòu)體時(shí),可以聲明結(jié)構(gòu)體類型的變量,訪問結(jié)構(gòu)體的成員變量,進(jìn)行初始化,作為函數(shù)參數(shù)和返回值,以及進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的嵌套。

四、總結(jié)

本篇筆記對(duì)C++語言的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行了介紹,包括數(shù)據(jù)類型、變量、運(yùn)算符、控制流語句、函數(shù)、數(shù)組、指針和結(jié)構(gòu)體等內(nèi)容。通過學(xué)習(xí)這些基礎(chǔ)知識(shí),你可以初步掌握C++語言的基本語法和常用功能。

以下是對(duì)本篇筆記的總結(jié)和建議:

  1. 基礎(chǔ)知識(shí):掌握C++的基本數(shù)據(jù)類型,包括整型、浮點(diǎn)型、字符型等,了解變量的聲明和賦值,熟悉常用的運(yùn)算符和表達(dá)式。

  2. 控制流語句:學(xué)習(xí)條件語句(if-else語句、switch語句)和循環(huán)語句(for循環(huán)、while循環(huán)、do-while循環(huán)),掌握如何使用這些語句來控制程序的執(zhí)行流程。

  3. 函數(shù):了解函數(shù)的定義和調(diào)用,學(xué)習(xí)函數(shù)的參數(shù)傳遞和返回值,掌握函數(shù)的基本用法和編寫規(guī)范。

  4. 數(shù)組:理解數(shù)組的概念和用法,學(xué)習(xí)如何聲明和初始化數(shù)組,掌握數(shù)組的訪問和遍歷方法。

  5. 指針:學(xué)習(xí)指針的定義和使用,了解指針和變量之間的關(guān)系,掌握指針的運(yùn)算和指針的常見應(yīng)用。

  6. 結(jié)構(gòu)體:了解結(jié)構(gòu)體的定義和使用,學(xué)習(xí)如何聲明和訪問結(jié)構(gòu)體的成員變量,掌握結(jié)構(gòu)體的初始化和作為函數(shù)參數(shù)和返回值的用法。

在學(xué)習(xí)C++語言時(shí),建議進(jìn)行實(shí)踐和練習(xí),通過編寫代碼來鞏固所學(xué)知識(shí)。同時(shí),閱讀相關(guān)的教程和參考資料也是提高編程能力的重要途徑。

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