Qt 是一個(gè)跨平臺C++圖形界面開發(fā)庫,利用Qt可以快速開發(fā)跨平臺窗體應(yīng)用程序,在Qt中我們可以通過拖拽的方式將不同組件放到指定的位置,實(shí)現(xiàn)圖形化開發(fā)極大的方便了開發(fā)效率,本章將重點(diǎn)介紹如何運(yùn)用QThread
組件實(shí)現(xiàn)多線程功能。
多線程技術(shù)在程序開發(fā)中尤為常用,Qt框架中提供了QThread
庫來實(shí)現(xiàn)多線程功能。當(dāng)你需要使用QThread
時(shí),需包含QThread
模塊,以下是QThread
類的一些主要成員函數(shù)和槽函數(shù)。
成員函數(shù)/槽函數(shù) | 描述 |
---|---|
QThread(QObject *parent = nullptr) |
構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)QThread對象。 |
~QThread() |
析構(gòu)函數(shù),釋放QThread對象。 |
void start(QThread::Priority priority = InheritPriority) |
啟動線程。 |
void run() |
默認(rèn)的線程執(zhí)行函數(shù),需要在繼承QThread的子類中重新實(shí)現(xiàn)以定義線程的操作。 |
void exit(int returnCode = 0) |
請求線程退出,線程將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候退出。 |
void quit() |
請求線程退出,與exit()類似。 |
void terminate() |
立即終止線程的執(zhí)行。這是一個(gè)危險(xiǎn)的操作,可能導(dǎo)致資源泄漏和未完成的操作。 |
void wait() |
等待線程完成。主線程將被阻塞,直到該線程退出。 |
bool isRunning() const |
檢查線程是否正在運(yùn)行。 |
void setPriority(Priority priority) |
設(shè)置線程的優(yōu)先級。 |
Priority priority() const |
獲取線程的優(yōu)先級。 |
QThread::Priority priority() |
獲取線程的優(yōu)先級。 |
void setStackSize(uint stackSize) |
設(shè)置線程的堆棧大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。 |
uint stackSize() const |
獲取線程的堆棧大小。 |
void msleep(unsigned long msecs) |
使線程休眠指定的毫秒數(shù)。 |
void sleep(unsigned long secs) |
使線程休眠指定的秒數(shù)。 |
static QThread *currentThread() |
獲取當(dāng)前正在執(zhí)行的線程的QThread對象。 |
void setObjectName(const QString &name) |
為線程設(shè)置一個(gè)對象名。 |
當(dāng)我們需要?jiǎng)?chuàng)建線程時(shí),通常第一步則是要繼承QThread
類,并重寫類內(nèi)的run()
方法,在run()
方法中,你可以編寫需要在新線程中執(zhí)行的代碼。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)QThread
的實(shí)例并調(diào)用它的start()
方法時(shí),會自動調(diào)用run()
來執(zhí)行線程邏輯,如下這樣一段代碼展示了如何運(yùn)用線程類。
#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class MyThread : public QThread
{
public:
void run() override
{
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
qDebug() << "Thread is running" << i;
sleep(1);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
MyThread thread;
thread.start();
thread.wait();
qDebug() << "Main thread is done.";
return a.exec();
}
上述代碼運(yùn)行后則會每隔1秒輸出一段話,在主函數(shù)內(nèi)通過調(diào)用thread.start
方法啟動這個(gè)線程,并通過thread.wait
等待線程結(jié)束,如下圖所示;
1.1 線程組與多線程
線程組是一種組織和管理多個(gè)線程的機(jī)制,允許將相關(guān)聯(lián)的線程集中在一起,便于集中管理、協(xié)調(diào)和監(jiān)控。通過線程組,可以對一組線程進(jìn)行統(tǒng)一的生命周期管理,包括啟動、停止、調(diào)度和資源分配等操作。
上述方法并未真正實(shí)現(xiàn)多線程功能,我們繼續(xù)完善MyThread
自定義類,在該類內(nèi)增加兩個(gè)標(biāo)志,is_run()
用于判斷線程是否正在運(yùn)行,is_finish()
則用來判斷線程是否已經(jīng)完成,并在run()
中增加打印當(dāng)前線程對象名稱的功能。
class MyThread: public QThread
{
protected:
volatile bool m_to_stop;
protected:
void run()
{
for(int x=0; !m_to_stop && (x <10); x++)
{
msleep(1000);
std::cout << objectName().toStdString() << std::endl;
}
}
public:
MyThread()
{
m_to_stop = false;
}
void stop()
{
m_to_stop = true;
}
void is_run()
{
std::cout << "Thread Running = " << isRunning() << std::endl;
}
void is_finish()
{
std::cout << "Thread Finished = " << isFinished() << std::endl;
}
};
接著在主函數(shù)內(nèi)調(diào)整,增加一個(gè)MyThread thread[10]
用于存儲線程組,線程組是一種用于組織和管理多個(gè)線程的概念。在不同的編程框架和操作系統(tǒng)中,線程組可能具有不同的實(shí)現(xiàn)和功能,但通常用于提供一種集中管理和協(xié)調(diào)一組相關(guān)線程的機(jī)制。
我們通過循環(huán)的方式依次對線程組進(jìn)行賦值,通過調(diào)用setObjectName
對每一個(gè)線程賦予一個(gè)不同的名稱,當(dāng)需要使用這些線程時(shí)則可以通過循環(huán)調(diào)用run()
方法來實(shí)現(xiàn),而結(jié)束調(diào)用同樣如此,如下是調(diào)用的具體實(shí)現(xiàn);
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 定義線程數(shù)組
MyThread thread[10];
// 設(shè)置線程對象名字
for(int x=0;x<10;x++)
{
thread[x].setObjectName(QString("thread => %1").arg(x));
}
// 批量調(diào)用run執(zhí)行
for(int x=0;x<10;x++)
{
thread[x].start();
thread[x].is_run();
thread[x].isFinished();
}
// 批量調(diào)用stop關(guān)閉
for(int x=0;x<10;x++)
{
thread[x].wait();
thread[x].stop();
thread[x].is_run();
thread[x].is_finish();
}
return a.exec();
}
如下圖則是運(yùn)行后實(shí)現(xiàn)的多線程效果;
1.2 向線程中傳遞參數(shù)
向線程中傳遞參數(shù)是多線程編程中常見的需求,不同的編程語言和框架提供了多種方式來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),在Qt中,由于使用的自定義線程類,所以可通過增加一個(gè)set_value()
方法來向線程內(nèi)傳遞參數(shù),由于線程函數(shù)內(nèi)的變量使用了protected
屬性,所以也就實(shí)現(xiàn)了線程間變量的隔離,當(dāng)線程被執(zhí)行結(jié)束后則可以通過result()
方法獲取到線程執(zhí)行結(jié)果,這個(gè)線程函數(shù)如下所示;
class MyThread: public QThread
{
protected:
int m_begin;
int m_end;
int m_result;
void run()
{
m_result = m_begin + m_end;
}
public:
MyThread()
{
m_begin = 0;
m_end = 0;
m_result = 0;
}
// 設(shè)置參數(shù)給當(dāng)前線程
void set_value(int x,int y)
{
m_begin = x;
m_end = y;
}
// 獲取當(dāng)前線程名
void get_object_name()
{
std::cout << "this thread name => " << objectName().toStdString() << std::endl;
}
// 獲取線程返回結(jié)果
int result()
{
return m_result;
}
};
在主函數(shù)中,我們通過MyThread thread[3];
來定義3個(gè)線程組,并通過循環(huán)三次分別thread[x].set_value()
設(shè)置三組不同的參數(shù),當(dāng)設(shè)置完成后則可以調(diào)用thread[x].start()
方法運(yùn)行這些線程,線程運(yùn)行結(jié)束后則返回值將會被依次保存在thread[x].result()
中,此時(shí)直接將其相加即可得到最終線程執(zhí)行結(jié)果;
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
MyThread thread[3];
// 分別將不同的參數(shù)傳入到線程函數(shù)內(nèi)
for(int x=0; x<3; x++)
{
thread[x].set_value(1,2);
thread[x].setObjectName(QString("thread -> %1").arg(x));
thread[x].start();
}
// 等待所有線程執(zhí)行結(jié)束
for(int x=0; x<3; x++)
{
thread[x].get_object_name();
thread[x].wait();
}
// 獲取線程返回值并相加
int result = thread[0].result() + thread[1].result() + thread[2].result();
std::cout << "sum => " << result << std::endl;
return a.exec();
}
程序運(yùn)行后,則可以輸出三個(gè)線程相加的和;
1.3 互斥同步線程鎖
QMutex
是Qt框架中提供的用于線程同步的類,用于實(shí)現(xiàn)互斥訪問共享資源。Mutex是“互斥鎖(Mutual Exclusion)”的縮寫,它能夠確保在任意時(shí)刻,只有一個(gè)線程可以訪問被保護(hù)的資源,從而避免了多線程環(huán)境下的數(shù)據(jù)競爭和不一致性。
在Qt中,QMutex
提供了簡單而有效的線程同步機(jī)制,其基本用法包括:
-
鎖定(Lock): 線程在訪問共享資源之前,首先需要獲取
QMutex
的鎖,這通過調(diào)用lock()
方法來實(shí)現(xiàn)。 -
解鎖(Unlock): 當(dāng)線程使用完共享資源后,需要釋放
QMutex
的鎖,以允許其他線程訪問,這通過調(diào)用unlock()
方法來實(shí)現(xiàn)。
該鎖lock()
鎖定與unlock()
解鎖必須配對使用,線程鎖保證線程間的互斥,利用線程鎖能夠保證臨界資源的安全性。
- 線程鎖解決的問題: 多個(gè)線程同時(shí)操作同一個(gè)全局變量,為了防止資源的無序覆蓋現(xiàn)象,從而需要增加鎖,來實(shí)現(xiàn)多線程搶占資源時(shí)可以有序執(zhí)行。
- 臨界資源(Critical Resource): 每次只允許一個(gè)線程進(jìn)行訪問 (讀/寫)的資源。
- 線程間的互斥(競爭): 多個(gè)線程在同一時(shí)刻都需要訪問臨界資源。
- 一般性原則: 每一個(gè)臨界資源都需要一個(gè)線程鎖進(jìn)行保護(hù)。
我們以生產(chǎn)者消費(fèi)者模型為例來演示鎖的使用方法,生產(chǎn)者消費(fèi)者模型是一種并發(fā)編程中常見的同步機(jī)制,用于解決多線程環(huán)境下的協(xié)作問題。該模型基于兩類角色:生產(chǎn)者(Producer)和消費(fèi)者(Consumer),它們通過共享的緩沖區(qū)進(jìn)行協(xié)作。
主要特點(diǎn)和工作原理如下:
-
生產(chǎn)者:
- 生產(chǎn)者負(fù)責(zé)產(chǎn)生一些資源或數(shù)據(jù),并將其放入共享的緩沖區(qū)中。生產(chǎn)者在生產(chǎn)資源后,需要通知消費(fèi)者,以便它們可以取走資源。
-
消費(fèi)者:
- 消費(fèi)者從共享的緩沖區(qū)中取走資源,并進(jìn)行相應(yīng)的處理。如果緩沖區(qū)為空,消費(fèi)者需要等待,直到有新的資源可用。
-
共享緩沖區(qū):
- 作為生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間的交換介質(zhì),共享緩沖區(qū)存儲被生產(chǎn)者產(chǎn)生的資源。它需要提供對資源的安全訪問,以防止競態(tài)條件和數(shù)據(jù)不一致性。
-
同步機(jī)制:
- 生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間需要一些同步機(jī)制,以確保在正確的時(shí)機(jī)進(jìn)行資源的生產(chǎn)和消費(fèi)。典型的同步機(jī)制包括信號量、互斥鎖、條件變量等。
生產(chǎn)者消費(fèi)者模型的典型應(yīng)用場景包括異步任務(wù)處理、事件驅(qū)動系統(tǒng)、數(shù)據(jù)緩存等。這種模型的實(shí)現(xiàn)可以通過多線程編程或使用消息隊(duì)列等方式來完成。
首先在全局中引入#include <QMutex>
庫,并在全局定義static QMutex
線程鎖變量,接著我們分別定義兩個(gè)自定義線程函數(shù),其中Producer
代表生產(chǎn)者,而Customer
則是消費(fèi)者,生產(chǎn)者中負(fù)責(zé)每次產(chǎn)出一個(gè)隨機(jī)數(shù)并將其追加到g_store
全局變量內(nèi)保存,消費(fèi)者則通過g_store.remove
每次取出一個(gè)元素。
static QMutex g_mutex; // 線程鎖
static QString g_store; // 定義全局變量
class Producer : public QThread
{
protected:
void run()
{
int count = 0;
while(true)
{
// 加鎖
g_mutex.lock();
g_store.append(QString::number((count++) % 10));
std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
// 釋放鎖
g_mutex.unlock();
msleep(900);
}
}
};
class Customer : public QThread
{
protected:
void run()
{
while( true )
{
g_mutex.lock();
if( g_store != "" )
{
g_store.remove(0, 1);
std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
}
g_mutex.unlock();
msleep(1000);
}
}
};
在主函數(shù)中分別定義兩個(gè)線程類,并依次運(yùn)行它們;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Producer p;
Customer c;
p.setObjectName("producer");
c.setObjectName("curstomer");
p.start();
c.start();
return a.exec();
}
至此,生產(chǎn)者產(chǎn)生數(shù)據(jù),消費(fèi)者消費(fèi)數(shù)據(jù);如下圖所示;
QMutexLocker
是Qt框架中提供的一個(gè)輔助類,它是在QMutex
基礎(chǔ)上簡化版的線程鎖,QMutexLocker
會保護(hù)加鎖區(qū)域,并自動實(shí)現(xiàn)互斥量的鎖定和解鎖操作,可以將其理解為是智能版的QMutex
鎖,通過 QMutexLocker
可以確保在作用域內(nèi)始終持有鎖,從而避免因?yàn)橥涐尫沛i而導(dǎo)致的問題。該鎖只需要在上方代碼中稍加修改即可。
使用 QMutexLocker
的一般流程如下:
- 創(chuàng)建一個(gè)
QMutex
對象。 - 創(chuàng)建一個(gè)
QMutexLocker
對象,傳入需要鎖定的QMutex
。 - 在
QMutexLocker
對象的作用域內(nèi)進(jìn)行需要互斥訪問的操作。 - 當(dāng)
QMutexLocker
對象超出作用域范圍時(shí),會自動釋放鎖。
static QMutex g_mutex; // 線程鎖
static QString g_store; // 定義全局變量
class Producer : public QThread
{
protected:
void run()
{
int count = 0;
while(true)
{
// 增加智能線程鎖
QMutexLocker Locker(&g_mutex);
g_store.append(QString::number((count++) % 10));
std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
msleep(900);
}
}
};
1.4 讀寫同步線程鎖
QReadWriteLock 是Qt框架中提供的用于實(shí)現(xiàn)讀寫鎖的類。讀寫鎖允許多個(gè)線程同時(shí)讀取共享數(shù)據(jù),但在寫入數(shù)據(jù)時(shí)會互斥,確保數(shù)據(jù)的一致性和完整性。這對于大多數(shù)情況下讀取頻繁而寫入較少的共享數(shù)據(jù)非常有用,可以提高程序的性能。
其提供了兩種鎖定操作:
- 讀取鎖(Read Lock): 允許多個(gè)線程同時(shí)獲取讀取鎖,用于并行讀取共享數(shù)據(jù)。在沒有寫入鎖的情況下,多個(gè)線程可以同時(shí)持有讀取鎖。
- 寫入鎖(Write Lock): 寫入鎖是互斥的,當(dāng)一個(gè)線程獲取寫入鎖時(shí),其他線程無法獲取讀取鎖或?qū)懭腈i。這確保了在寫入數(shù)據(jù)時(shí),不會有其他線程同時(shí)讀取或?qū)懭搿?/li>
互斥鎖存在一個(gè)問題,每次只能有一個(gè)線程獲得互斥量的權(quán)限,如果在程序中有多個(gè)線程來同時(shí)讀取某個(gè)變量,那么使用互斥量必須排隊(duì),效率上會大打折扣,基于QReadWriteLock
讀寫模式進(jìn)行代碼段鎖定,即可解決互斥鎖存在的問題。
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QReadWriteLock>
static QReadWriteLock g_mutex; // 線程鎖
static QString g_store; // 定義全局變量
class Producer : public QThread
{
protected:
void run()
{
int count = 0;
while(true)
{
// 以寫入方式鎖定資源
g_mutex.lockForWrite();
g_store.append(QString::number((count++) % 10));
// 寫入后解鎖資源
g_mutex.unlock();
msleep(900);
}
}
};
class Customer : public QThread
{
protected:
void run()
{
while( true )
{
// 以讀取方式寫入資源
g_mutex.lockForRead();
if( g_store != "" )
{
std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
}
// 讀取到后解鎖資源
g_mutex.unlock();
msleep(1000);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Producer p1,p2;
Customer c1,c2;
p1.setObjectName("producer 1");
p2.setObjectName("producer 2");
c1.setObjectName("curstomer 1");
c2.setObjectName("curstomer 2");
p1.start();
p2.start();
c1.start();
c2.start();
return a.exec();
}
該鎖允許用戶以同步讀lockForRead()
或同步寫lockForWrite()
兩種方式實(shí)現(xiàn)保護(hù)資源,但只要有一個(gè)線程在以寫的方式操作資源,其他線程也會等待寫入操作結(jié)束后才可繼續(xù)讀資源。
1.5 基于信號線程鎖
QSemaphore 是Qt框架中提供的用于實(shí)現(xiàn)信號量的類。信號量是一種用于在線程之間進(jìn)行同步和通信的機(jī)制,它允許多個(gè)線程在某個(gè)共享資源上進(jìn)行協(xié)調(diào),控制對該資源的訪問。QSemaphore
的主要作用是維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,線程可以通過獲取和釋放信號量來改變計(jì)數(shù)器的值。
其主要方法包括:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837863.html
-
QSemaphore(int n = 0)
:構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)初始計(jì)數(shù)值為n
的信號量。 -
void acquire(int n = 1)
:獲取信號量,將計(jì)數(shù)器減去n
。如果計(jì)數(shù)器不足,線程將阻塞等待。 -
bool tryAcquire(int n = 1)
:嘗試獲取信號量,如果計(jì)數(shù)器足夠,立即獲取并返回true
;否則返回false
。 -
void release(int n = 1)
:釋放信號量,將計(jì)數(shù)器加上n
。如果有等待的線程,其中一個(gè)將被喚醒。
信號量是特殊的線程鎖,信號量允許N個(gè)線程同時(shí)訪問臨界資源,通過acquire()
獲取到指定資源,release()
釋放指定資源。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837863.html
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QSemaphore>
const int SIZE = 5;
unsigned char g_buff[SIZE] = {0};
QSemaphore g_sem_free(SIZE); // 5個(gè)可生產(chǎn)資源
QSemaphore g_sem_used(0); // 0個(gè)可消費(fèi)資源
// 生產(chǎn)者生產(chǎn)產(chǎn)品
class Producer : public QThread
{
protected:
void run()
{
while( true )
{
int value = qrand() % 256;
// 若無法獲得可生產(chǎn)資源,阻塞在這里
g_sem_free.acquire();
for(int i=0; i<SIZE; i++)
{
if( !g_buff[i] )
{
g_buff[i] = value;
std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
break;
}
}
// 可消費(fèi)資源數(shù)+1
g_sem_used.release();
sleep(2);
}
}
};
// 消費(fèi)者消費(fèi)產(chǎn)品
class Customer : public QThread
{
protected:
void run()
{
while( true )
{
// 若無法獲得可消費(fèi)資源,阻塞在這里
g_sem_used.acquire();
for(int i=0; i<SIZE; i++)
{
if( g_buff[i] )
{
int value = g_buff[i];
g_buff[i] = 0;
std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
break;
}
}
// 可生產(chǎn)資源數(shù)+1
g_sem_free.release();
sleep(1);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Producer p1;
Customer c1;
p1.setObjectName("producer");
c1.setObjectName("curstomer");
p1.start();
c1.start();
return a.exec();
}
到了這里,關(guān)于C++ Qt開發(fā):運(yùn)用QThread多線程組件的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!