這里給大家分享我在網(wǎng)上總結(jié)出來的一些知識,希望對大家有所幫助
?
一、Object.defineProperty
定義:Object.defineProperty()
?方法會(huì)直接在一個(gè)對象上定義一個(gè)新屬性,或者修改一個(gè)對象的現(xiàn)有屬性,并返回此對象
為什么能實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式
通過defineProperty
?兩個(gè)屬性,get
及set
- get
屬性的 getter 函數(shù),當(dāng)訪問該屬性時(shí),會(huì)調(diào)用此函數(shù)。執(zhí)行時(shí)不傳入任何參數(shù),但是會(huì)傳入 this 對象(由于繼承關(guān)系,這里的this并不一定是定義該屬性的對象)。該函數(shù)的返回值會(huì)被用作屬性的值
- set
屬性的 setter 函數(shù),當(dāng)屬性值被修改時(shí),會(huì)調(diào)用此函數(shù)。該方法接受一個(gè)參數(shù)(也就是被賦予的新值),會(huì)傳入賦值時(shí)的 this 對象。默認(rèn)為 undefined
下面通過代碼展示:
定義一個(gè)響應(yīng)式函數(shù)defineReactive
function update() { app.innerText = obj.foo } function defineReactive(obj, key, val) { Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log(`get ${key}:${val}`); return val }, set(newVal) { if (newVal !== val) { val = newVal update() } } }) }
調(diào)用defineReactive
,數(shù)據(jù)發(fā)生變化觸發(fā)update
方法,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式
const obj = {} defineReactive(obj, 'foo', '') setTimeout(()=>{ obj.foo = new Date().toLocaleTimeString() },1000)
在對象存在多個(gè)key
情況下,需要進(jìn)行遍歷
function observe(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) }
如果存在嵌套對象的情況,還需要在defineReactive
中進(jìn)行遞歸
function defineReactive(obj, key, val) { observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log(`get ${key}:${val}`); return val }, set(newVal) { if (newVal !== val) { val = newVal update() } } }) }
當(dāng)給key
賦值為對象的時(shí)候,還需要在set
屬性中進(jìn)行遞歸
set(newVal) { if (newVal !== val) { observe(newVal) // 新值是對象的情況 notifyUpdate() } }
上述例子能夠?qū)崿F(xiàn)對一個(gè)對象的基本響應(yīng)式,但仍然存在諸多問題
現(xiàn)在對一個(gè)對象進(jìn)行刪除與添加屬性操作,無法劫持到
const obj = { foo: "foo", bar: "bar" } observe(obj) delete obj.foo // no ok obj.jar = 'xxx' // no ok
當(dāng)我們對一個(gè)數(shù)組進(jìn)行監(jiān)聽的時(shí)候,并不那么好使了
const arrData = [1,2,3,4,5]; arrData.forEach((val,index)=>{ defineProperty(arrData,index,val) }) arrData.push() // no ok arrData.pop() // no ok arrDate[0] = 99 // ok
可以看到數(shù)據(jù)的api
無法劫持到,從而無法實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式,
所以在Vue2
中,增加了set
、delete
?API,并且對數(shù)組api
方法進(jìn)行一個(gè)重寫
還有一個(gè)問題則是,如果存在深層的嵌套對象關(guān)系,需要深層的進(jìn)行監(jiān)聽,造成了性能的極大問題
小結(jié)
- 檢測不到對象屬性的添加和刪除
- 數(shù)組
API
方法無法監(jiān)聽到 - 需要對每個(gè)屬性進(jìn)行遍歷監(jiān)聽,如果嵌套對象,需要深層監(jiān)聽,造成性能問題
二、proxy
Proxy
的監(jiān)聽是針對一個(gè)對象的,那么對這個(gè)對象的所有操作會(huì)進(jìn)入監(jiān)聽操作,這就完全可以代理所有屬性了
在ES6
系列中,我們詳細(xì)講解過Proxy
的使用,就不再述說了
下面通過代碼進(jìn)行展示:
定義一個(gè)響應(yīng)式方法reactive
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當(dāng)于在對象外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return res }, set(target, key, value, receiver) { const res = Reflect.set(target, key, value, receiver) console.log(`設(shè)置${key}:${value}`) return res }, deleteProperty(target, key) { const res = Reflect.deleteProperty(target, key) console.log(`刪除${key}:${res}`) return res } }) return observed }
測試一下簡單數(shù)據(jù)的操作,發(fā)現(xiàn)都能劫持
const state = reactive({ foo: 'foo' }) // 1.獲取 state.foo // ok // 2.設(shè)置已存在屬性 state.foo = 'fooooooo' // ok // 3.設(shè)置不存在屬性 state.dong = 'dong' // ok // 4.刪除屬性 delete state.dong // ok
再測試嵌套對象情況,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)就不那么 OK 了
const state = reactive({ bar: { a: 1 } }) // 設(shè)置嵌套對象屬性 state.bar.a = 10 // no ok
如果要解決,需要在get
之上再進(jìn)行一層代理
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當(dāng)于在對象外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return isObject(res) ? reactive(res) : res }, return observed }
三、總結(jié)
Object.defineProperty
只能遍歷對象屬性進(jìn)行劫持
function observe(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) }
Proxy
直接可以劫持整個(gè)對象,并返回一個(gè)新對象,我們可以只操作新的對象達(dá)到響應(yīng)式目的
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當(dāng)于在對象外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return res }, set(target, key, value, receiver) { const res = Reflect.set(target, key, value, receiver) console.log(`設(shè)置${key}:${value}`) return res }, deleteProperty(target, key) { const res = Reflect.deleteProperty(target, key) console.log(`刪除${key}:${res}`) return res } }) return observed }
Proxy
可以直接監(jiān)聽數(shù)組的變化(push
、shift
、splice
)
const obj = [1,2,3] const proxtObj = reactive(obj) obj.psuh(4) // ok
Proxy
有多達(dá)13種攔截方法,不限于apply
、ownKeys
、deleteProperty
、has
等等,這是Object.defineProperty
不具備的
正因?yàn)?code>defineProperty自身的缺陷,導(dǎo)致Vue2
在實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式過程需要實(shí)現(xiàn)其他的方法輔助(如重寫數(shù)組方法、增加額外set
、delete
方法)文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837820.html
// 數(shù)組重寫 const originalProto = Array.prototype const arrayProto = Object.create(originalProto) ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => { arrayProto[method] = function () { originalProto[method].apply(this.arguments) dep.notice() } }); // set、delete Vue.set(obj,'bar','newbar') Vue.delete(obj),'bar')
Proxy
?不兼容IE,也沒有?polyfill
,?defineProperty
?能支持到IE9文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837820.html
參考文獻(xiàn)
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
到了這里,關(guān)于Vue3.0里為什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API ?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!