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c++ 11 新特性 不同數據類型之間轉換函數之reinterpret_cast

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了c++ 11 新特性 不同數據類型之間轉換函數之reinterpret_cast。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

一.不同數據類型之間轉換函數reinterpret_cast介紹

reinterpret_cast是C++中的一種類型轉換操作符,用于執(zhí)行低級別的位模式轉換。具體來說,reinterpret_cast可以實現以下功能:

  • 指針和整數之間的轉換:這種轉換通常用于在指針中存儲額外信息,或者在特定平臺上進行底層操作。例如,某些平臺可能允許開發(fā)者利用指針的最低有效位來存儲數據。
  • 不同類型的指針/成員指針/引用之間的轉換:這可以用于通過成員訪問完整結構體對象或者從完整結構體對象訪問間接成員。雖然在C++中這種用途相對較少,但在某些特殊情況下可能會用到。

需要注意的是,reinterpret_cast的使用應當非常謹慎,因為它不保證轉換的安全性。它不會進行任何運行時的類型檢查,也不保證轉換后的對象能夠正確解釋。因此,除非確實需要進行底層的位模式轉換,否則應該優(yōu)先考慮使用其他更安全的類型轉換操作符,如static_castdynamic_cast。

二.reinterpret_cast使用示例:

1.?指針和整數之間的轉換

#include <iostream>

int main() {
    int a = 10;
    int* p = &a;
    uintptr_t i = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);
    std::cout << "i: " << i << std::endl;

    return 0;
}

運行結果:

c++ 11 新特性 不同數據類型之間轉換函數之reinterpret_cast,C++ 11新特性,c++

可以看到,通過reinterpret_cast將指針轉換為整數后,得到的是一個表示該指針的整數值。需要注意的是,這個整數值并不是指針本身所指向的對象的值,而是指針在內存中的地址值。?

2.?不同類型的指針/成員指針/引用之間的轉換

#include <iostream>

int main() {
    struct A { int x; };
    struct B { int y; };
    A a;
    B b;
    int* p1 = &a.x;
    int* p2 = reinterpret_cast<int*>(&b.y);
    std::cout << "p1: " << *p1 << std::endl;
    std::cout << "p2: " << *p2 << std::endl;

    return 0;
}

運行結果:

c++ 11 新特性 不同數據類型之間轉換函數之reinterpret_cast,C++ 11新特性,c++

可以看到,通過reinterpret_cast將一個結構體對象的成員變量的地址轉換為另一個類型(這里是int*)的指針后,得到的是一個指向該成員變量的指針。需要注意的是,這種轉換并不保證安全性,因為不同類型之間的大小和布局可能不同,因此直接訪問轉換后的指針可能會導致未定義行為。?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837536.html

到了這里,關于c++ 11 新特性 不同數據類型之間轉換函數之reinterpret_cast的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!

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