WebGL 是一個 JavaScript API,用于在 Web 瀏覽器中呈現(xiàn)交互式 2D 和 3D 圖形。它基于 OpenGL ES,這是一種廣泛使用的嵌入式系統(tǒng)圖形渲染標準。
WebGL 通常用于各種應用程序,包括:
3D 圖形:WebGL 允許開發(fā)人員在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建和顯示 3D 圖形,從而實現(xiàn)沉浸式體驗、游戲、模擬和可視化的開發(fā)。
數(shù)據(jù)可視化:WebGL 為可視化復雜數(shù)據(jù)集提供了一個強大的平臺,允許交互式和動態(tài)數(shù)據(jù)演示、圖表、地圖等。
虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR):WebGL 是在 Web 上構建 VR 和 AR 體驗的基礎技術,可實現(xiàn) 3D 內容的渲染以及與虛擬環(huán)境的交互。
建筑和室內設計:WebGL 用于創(chuàng)建建筑和室內設計項目的虛擬游覽、交互式演練和逼真的 3D 可視化。
教育工具:WebGL 可用于開發(fā)交互式教育應用程序、模擬和虛擬實驗室。
在這篇文章中,為您介紹用于構建圖形豐富的 Web 應用程序的最佳開源 WebGL 庫列表。
1.Three.js
Three.js 是最知名的 3D WebGL JavaScript 庫,它被成千上萬的開發(fā)人員用于基于 WebGL 的游戲、模擬甚至網(wǎng)站。用于在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建和顯示 3D 計算機圖形。它為開發(fā)人員提供了一個簡單直觀的 API,使他們能夠在 Web 上創(chuàng)建交互式 3D 體驗。
2.PixiJS
PixiJS 是一個 2D 渲染引擎,通常用于在 Web 應用程序中創(chuàng)建交互式和快速圖形。它以其簡單性和性能而聞名,允許開發(fā)人員在 Web 上輕松創(chuàng)建具有視覺吸引力和響應式的 2D 體驗。
3.Babylon.js
Babylon.js是一個功能強大且功能豐富的 JavaScript 框架,用于在 Web 上構建 3D 應用程序和體驗。它提供了一套全面的工具和實用程序,用于在瀏覽器環(huán)境中創(chuàng)建令人驚嘆的 3D 圖形、動畫和交互。
4.TF.js
TensorFlow.js (TF.js) 是由 TensorFlow 開發(fā)的 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員直接在瀏覽器中運行機器學習模型并執(zhí)行深度學習任務。它提供了一個用于構建和訓練機器學習模型的高級 API,以及用于圖像分類和自然語言處理等任務的預訓練模型。
5.Filament
Filament 是一個基于物理的實時渲染引擎,適用于 Android、iOS、Windows 和 Linux。它由 Google 開發(fā),旨在為移動和桌面應用程序提供高質量的圖形渲染功能。
6.Twgl.js
Twgl.js 是一個小型的 WebGL 輔助庫,它簡化了 WebGL 應用程序的創(chuàng)建。它提供了一組實用函數(shù)和抽象,使使用 WebGL 更輕松、更高效。twgl.js 處理常見的 WebGL 任務,例如著色器編譯、程序鏈接和緩沖區(qū)管理,使開發(fā)人員能夠專注于在瀏覽器中創(chuàng)建 3D 圖形和交互式體驗。
7.A-Frame
Frame 是一個用于構建虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗的 Web 框架。它允許開發(fā)人員使用 HTML 和聲明式實體組件系統(tǒng)創(chuàng)建 VR 場景和應用程序。A-Frame建立在三個.js之上,為Web上的VR開發(fā)提供了一種易于使用和訪問的方法。
8.PlayCanvas
PlayCanvas引擎是一個JavaScript游戲引擎,專為在瀏覽器中構建游戲和交互式體驗而設計。它為創(chuàng)建 3D 游戲提供了廣泛的功能和工具,包括強大的渲染引擎、物理模擬、音頻支持和資產管理。PlayCanvas引擎以其性能和易用性而聞名,使其成為游戲開發(fā)者的熱門選擇。
9.BGFX
BGFX 是一個跨平臺渲染庫,提供高性能的圖形渲染功能。它旨在高效且便攜,允許開發(fā)人員在各種應用程序(包括游戲、模擬和可視化工具)中創(chuàng)建視覺上令人驚嘆的圖形。BGFX 支持多種渲染技術和功能,使其成為圖形編程的多功能選擇。
10.Phaser
Phaser 是一個快速、免費且開源的 HTML5 游戲框架,用于構建桌面和移動游戲。它為游戲開發(fā)提供了一套全面的功能和工具,包括物理模擬、音頻支持、輸入處理和資產管理。Phaser 以其易用性和靈活性而聞名,使其成為游戲開發(fā)人員的熱門選擇。
11.deck.gl
deck.gl 是一個由 WebGL 提供支持的數(shù)據(jù)可視化庫,用于在 Web 上創(chuàng)建交互式和可自定義的可視化。它旨在高效渲染大規(guī)模數(shù)據(jù)集,使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建令人驚嘆的高性能數(shù)據(jù)可視化。deck.gl 提供了廣泛的預構建圖層和效果,以及用于自定義和控制可視化效果的強大 API。它通常用于地理空間數(shù)據(jù)可視化、3D 渲染和沉浸式體驗。
12.Two.js
two.js 是一個 JavaScript 庫,它提供了一個簡單而強大的 API,用于在瀏覽器中創(chuàng)建 2D 圖形和動畫。它的設計易于使用和理解,使其成為初學者和有經(jīng)驗的開發(fā)人員的絕佳選擇。使用 two.js,您可以創(chuàng)建形狀、線條、文本等,并使用內置函數(shù)和屬性輕松為它們制作動畫。它是一個輕量級庫,專注于性能和簡單性,允許您在 Web 上快速構建原型和構建交互式 2D 體驗。
13.React-map-gl
react-map-gl 是一個 React 組件庫,用于使用 WebGL 驅動的 deck.gl 數(shù)據(jù)可視化庫創(chuàng)建交互式和可自定義的地圖。它為構建基于地圖的應用程序提供了一個聲明性接口,并支持各種地圖樣式、疊加和交互。
使用 react-map-gl,開發(fā)人員可以輕松地將地圖集成到他們的 React 項目中,并在地圖上合并數(shù)據(jù)可視化、標記、工具提示和其他交互式元素。它通常用于地理空間數(shù)據(jù)可視化、基于位置的應用程序和地圖平臺。
14.MelonJS
MelonJS 是一個輕量級的游戲引擎,用于在 HTML2 中創(chuàng)建 5D 游戲。它提供了一個簡單而高效的框架,用于構建在 Web 瀏覽器和移動設備上運行的游戲。melonJS 提供實體管理、精靈動畫、碰撞檢測和輸入處理等功能,使其適用于開發(fā)平臺游戲、RPG 和其他類型的 2D 游戲。它以其易用性和性能優(yōu)化而聞名,使開發(fā)人員能夠專注于游戲設計和機制。
15.Regl
Regl 是一個快速輕量級的 WebGL 庫,用于在瀏覽器中創(chuàng)建交互式和高性能圖形。它為使用 WebGL 提供了一個簡單且聲明性的 API,使開發(fā)人員能夠有效地渲染復雜的 2D 和 3D 圖形。
Regl 專注于性能優(yōu)化,提供了一系列強大的功能,包括自動狀態(tài)管理、著色器合成和批量渲染。它通常用于構建游戲、數(shù)據(jù)可視化和其他 WebGL 驅動的應用程序。
16.Globe.gl
Globe.gl 是一個 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員在瀏覽器中創(chuàng)建交互式和可自定義的 3D 地球儀和地圖。它建立在 WebGL 之上,提供了一系列用于可視化地理空間數(shù)據(jù)的功能,包括標記、弧線、路徑和熱圖。Globe.gl 提供了一個簡單直觀的 API,用于創(chuàng)建身臨其境和交互式地球可視化,使其成為地理空間數(shù)據(jù)可視化、數(shù)據(jù)新聞和教育目的的熱門選擇。
17.Gio.js
Gio.js 是一個 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建交互式且視覺上令人驚嘆的 3D 地球儀和地圖。它建立在 WebGL 之上,提供了廣泛的地理空間數(shù)據(jù)可視化功能,包括自定義標記、弧線、流和動畫。
Gio.js 提供了一個易于使用的 API,用于創(chuàng)建沉浸式和交互式地球可視化,使其成為數(shù)據(jù)可視化、地理分析和講故事應用程序的熱門選擇。
18.KickJS
KickJS 是一個開源(BSD 許可證)WebGL 游戲引擎和 3D Web 圖形庫,專為現(xiàn)代 Web 瀏覽器構建。它為新開發(fā)人員提供了簡單的學習曲線,因為它帶有豐富清晰的文檔、教程和幾個游戲示例。作為一個游戲引擎,KickJS支持鼠標、鍵盤和游戲手柄控制器。它為開發(fā)人員提供了多種工具,包括著色器編輯器、模型工具、擴展查看器以及一些代碼清晰的游戲示例。
19.ClayGL
ClayGL 是一個 Web 3D 圖形庫,用于構建 3D Web 就緒應用程序,例如在真實地理地圖上繪制交互式 3D 街道地圖。ClayGL 可作為開源項目使用。
20.Luma
Luma 是一個開源的高性能 WebGL2 組件,用于 GPU 驅動的數(shù)據(jù)可視化和計算。它由 Uber 作為開源項目發(fā)布和維護。
21.X3DOM
X3DOM 是一個 WebGL 框架,用于為網(wǎng)站和 Web 應用程序構建可嵌入的 3D Web 就緒圖形。它提供了簡單的標記代碼,可以添加到任何 HTML5 項目中。
22.Grimoire.js
Grimoire.js 是一個用于構建 3D Web 應用程序的開源 WebGL 框架,它旨在為 Web 工程師和 CG 工程師提供一座橋梁。
23.XeoGL
SceneJS 的繼任者 XeoGL 由同一開發(fā)商發(fā)布,它是數(shù)據(jù)驅動的 WebGL 圖形引擎,帶有多種工具,旨在更輕松地將 CAD/3D 集成到 Web 項目中。它旨在提供一種工具來構建復雜的 3D WebGL 圖形,這些圖形可以通過現(xiàn)代瀏覽器流暢運行。
24.CurtainsJS
CurtainsJS 是一個開源的 WebGL 庫,旨在為網(wǎng)頁提供基于 WebGL 的動畫。它既不是圖形引擎,也不是游戲引擎,而是基于3D動畫和事件的圖形庫。它使用 WebGL 渲染庫將基于 HTML 的元素轉換為 3D 動畫對象。
25.PhiloGL
PhiloGL 是一個 WebGL Javascript 框架,用于構建用于數(shù)據(jù)可視化、創(chuàng)意編碼和游戲開發(fā)的交互式 3D 復雜圖形應用程序。它可以與其他庫一起使用,因為它是庫不可知的。這是一個開源項目,由 SenchaLabs 在 MIT 許可下發(fā)布。
基于WebGL的3D可視化組態(tài)編輯器
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-831373.html
基于WebGL 3D可視化編輯器?Sovit3D?是一個物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺,基于JavaScript語言的3D圖形引擎,為Web可視化提供了豐富的展現(xiàn)形式和視覺效果,幫助軟件開發(fā)公司、解決方案提供商輕松搭建3D可視化界面。平臺聚焦工業(yè)數(shù)字孿生的生產管控、智慧城市的監(jiān)控運維等可視化應用領域,產品的模塊組態(tài)化形式可以滿足全要素智慧場景的構建。廣泛應用于電力能源、水利、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、智慧醫(yī)療、智慧農業(yè)、IT運維等各行業(yè)多領域。 Sovit3D 平臺采用B/S架構,基于WebGL繪圖技術標準,提供基于Web瀏覽器的3D可視化行業(yè)組件,支持HTML5/SVG等最新技術,可方便的在瀏覽器上進行瀏覽和調試。為開發(fā)人員制作符合用戶使用習慣的大屏可視化應用,包括2D圖表分析、3D建筑實景、3D工業(yè)設備模型等相關內容,輕松拖拽即可實現(xiàn),控制實時數(shù)據(jù)及動畫展示、歷史回放、報警、命令下發(fā)等功能。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-831373.html
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