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純干貨!最全WebGL框架及Web3D圖形庫

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WebGL 是一個 JavaScript API,用于在 Web 瀏覽器中呈現(xiàn)交互式 2D 和 3D 圖形。它基于 OpenGL ES,這是一種廣泛使用的嵌入式系統(tǒng)圖形渲染標準。

WebGL 通常用于各種應用程序,包括:

3D 圖形:WebGL 允許開發(fā)人員在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建和顯示 3D 圖形,從而實現(xiàn)沉浸式體驗、游戲、模擬和可視化的開發(fā)。

數(shù)據(jù)可視化:WebGL 為可視化復雜數(shù)據(jù)集提供了一個強大的平臺,允許交互式和動態(tài)數(shù)據(jù)演示、圖表、地圖等。

虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR):WebGL 是在 Web 上構建 VR 和 AR 體驗的基礎技術,可實現(xiàn) 3D 內容的渲染以及與虛擬環(huán)境的交互。

建筑和室內設計:WebGL 用于創(chuàng)建建筑和室內設計項目的虛擬游覽、交互式演練和逼真的 3D 可視化。

教育工具:WebGL 可用于開發(fā)交互式教育應用程序、模擬和虛擬實驗室。

在這篇文章中,為您介紹用于構建圖形豐富的 Web 應用程序的最佳開源 WebGL 庫列表。

1.Three.js

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Three.js 是最知名的 3D WebGL JavaScript 庫,它被成千上萬的開發(fā)人員用于基于 WebGL 的游戲、模擬甚至網(wǎng)站。用于在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建和顯示 3D 計算機圖形。它為開發(fā)人員提供了一個簡單直觀的 API,使他們能夠在 Web 上創(chuàng)建交互式 3D 體驗。

2.PixiJS

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PixiJS 是一個 2D 渲染引擎,通常用于在 Web 應用程序中創(chuàng)建交互式和快速圖形。它以其簡單性和性能而聞名,允許開發(fā)人員在 Web 上輕松創(chuàng)建具有視覺吸引力和響應式的 2D 體驗。

3.Babylon.js

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Babylon.js是一個功能強大且功能豐富的 JavaScript 框架,用于在 Web 上構建 3D 應用程序和體驗。它提供了一套全面的工具和實用程序,用于在瀏覽器環(huán)境中創(chuàng)建令人驚嘆的 3D 圖形、動畫和交互。

4.TF.js

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TensorFlow.js (TF.js) 是由 TensorFlow 開發(fā)的 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員直接在瀏覽器中運行機器學習模型并執(zhí)行深度學習任務。它提供了一個用于構建和訓練機器學習模型的高級 API,以及用于圖像分類和自然語言處理等任務的預訓練模型。

5.Filament

Filament 是一個基于物理的實時渲染引擎,適用于 Android、iOS、Windows 和 Linux。它由 Google 開發(fā),旨在為移動和桌面應用程序提供高質量的圖形渲染功能。

6.Twgl.js

Twgl.js 是一個小型的 WebGL 輔助庫,它簡化了 WebGL 應用程序的創(chuàng)建。它提供了一組實用函數(shù)和抽象,使使用 WebGL 更輕松、更高效。twgl.js 處理常見的 WebGL 任務,例如著色器編譯、程序鏈接和緩沖區(qū)管理,使開發(fā)人員能夠專注于在瀏覽器中創(chuàng)建 3D 圖形和交互式體驗。

7.A-Frame

Frame 是一個用于構建虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗的 Web 框架。它允許開發(fā)人員使用 HTML 和聲明式實體組件系統(tǒng)創(chuàng)建 VR 場景和應用程序。A-Frame建立在三個.js之上,為Web上的VR開發(fā)提供了一種易于使用和訪問的方法。

8.PlayCanvas

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PlayCanvas引擎是一個JavaScript游戲引擎,專為在瀏覽器中構建游戲和交互式體驗而設計。它為創(chuàng)建 3D 游戲提供了廣泛的功能和工具,包括強大的渲染引擎、物理模擬、音頻支持和資產管理。PlayCanvas引擎以其性能和易用性而聞名,使其成為游戲開發(fā)者的熱門選擇。

9.BGFX

BGFX 是一個跨平臺渲染庫,提供高性能的圖形渲染功能。它旨在高效且便攜,允許開發(fā)人員在各種應用程序(包括游戲、模擬和可視化工具)中創(chuàng)建視覺上令人驚嘆的圖形。BGFX 支持多種渲染技術和功能,使其成為圖形編程的多功能選擇。

10.Phaser

Phaser 是一個快速、免費且開源的 HTML5 游戲框架,用于構建桌面和移動游戲。它為游戲開發(fā)提供了一套全面的功能和工具,包括物理模擬、音頻支持、輸入處理和資產管理。Phaser 以其易用性和靈活性而聞名,使其成為游戲開發(fā)人員的熱門選擇。

11.deck.gl

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deck.gl 是一個由 WebGL 提供支持的數(shù)據(jù)可視化庫,用于在 Web 上創(chuàng)建交互式和可自定義的可視化。它旨在高效渲染大規(guī)模數(shù)據(jù)集,使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建令人驚嘆的高性能數(shù)據(jù)可視化。deck.gl 提供了廣泛的預構建圖層和效果,以及用于自定義和控制可視化效果的強大 API。它通常用于地理空間數(shù)據(jù)可視化、3D 渲染和沉浸式體驗。

12.Two.js

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two.js 是一個 JavaScript 庫,它提供了一個簡單而強大的 API,用于在瀏覽器中創(chuàng)建 2D 圖形和動畫。它的設計易于使用和理解,使其成為初學者和有經(jīng)驗的開發(fā)人員的絕佳選擇。使用 two.js,您可以創(chuàng)建形狀、線條、文本等,并使用內置函數(shù)和屬性輕松為它們制作動畫。它是一個輕量級庫,專注于性能和簡單性,允許您在 Web 上快速構建原型和構建交互式 2D 體驗。

13.React-map-gl

react-map-gl 是一個 React 組件庫,用于使用 WebGL 驅動的 deck.gl 數(shù)據(jù)可視化庫創(chuàng)建交互式和可自定義的地圖。它為構建基于地圖的應用程序提供了一個聲明性接口,并支持各種地圖樣式、疊加和交互。

使用 react-map-gl,開發(fā)人員可以輕松地將地圖集成到他們的 React 項目中,并在地圖上合并數(shù)據(jù)可視化、標記、工具提示和其他交互式元素。它通常用于地理空間數(shù)據(jù)可視化、基于位置的應用程序和地圖平臺。

14.MelonJS

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MelonJS 是一個輕量級的游戲引擎,用于在 HTML2 中創(chuàng)建 5D 游戲。它提供了一個簡單而高效的框架,用于構建在 Web 瀏覽器和移動設備上運行的游戲。melonJS 提供實體管理、精靈動畫、碰撞檢測和輸入處理等功能,使其適用于開發(fā)平臺游戲、RPG 和其他類型的 2D 游戲。它以其易用性和性能優(yōu)化而聞名,使開發(fā)人員能夠專注于游戲設計和機制。

15.Regl

Regl 是一個快速輕量級的 WebGL 庫,用于在瀏覽器中創(chuàng)建交互式和高性能圖形。它為使用 WebGL 提供了一個簡單且聲明性的 API,使開發(fā)人員能夠有效地渲染復雜的 2D 和 3D 圖形。

Regl 專注于性能優(yōu)化,提供了一系列強大的功能,包括自動狀態(tài)管理、著色器合成和批量渲染。它通常用于構建游戲、數(shù)據(jù)可視化和其他 WebGL 驅動的應用程序。

16.Globe.gl

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Globe.gl 是一個 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員在瀏覽器中創(chuàng)建交互式和可自定義的 3D 地球儀和地圖。它建立在 WebGL 之上,提供了一系列用于可視化地理空間數(shù)據(jù)的功能,包括標記、弧線、路徑和熱圖。Globe.gl 提供了一個簡單直觀的 API,用于創(chuàng)建身臨其境和交互式地球可視化,使其成為地理空間數(shù)據(jù)可視化、數(shù)據(jù)新聞和教育目的的熱門選擇。

17.Gio.js

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Gio.js 是一個 JavaScript 庫,允許開發(fā)人員在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建交互式且視覺上令人驚嘆的 3D 地球儀和地圖。它建立在 WebGL 之上,提供了廣泛的地理空間數(shù)據(jù)可視化功能,包括自定義標記、弧線、流和動畫。

Gio.js 提供了一個易于使用的 API,用于創(chuàng)建沉浸式和交互式地球可視化,使其成為數(shù)據(jù)可視化、地理分析和講故事應用程序的熱門選擇。

18.KickJS

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KickJS 是一個開源(BSD 許可證)WebGL 游戲引擎和 3D Web 圖形庫,專為現(xiàn)代 Web 瀏覽器構建。它為新開發(fā)人員提供了簡單的學習曲線,因為它帶有豐富清晰的文檔、教程和幾個游戲示例。作為一個游戲引擎,KickJS支持鼠標、鍵盤和游戲手柄控制器。它為開發(fā)人員提供了多種工具,包括著色器編輯器、模型工具、擴展查看器以及一些代碼清晰的游戲示例。

19.ClayGL

ClayGL 是一個 Web 3D 圖形庫,用于構建 3D Web 就緒應用程序,例如在真實地理地圖上繪制交互式 3D 街道地圖。ClayGL 可作為開源項目使用。

20.Luma

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Luma 是一個開源的高性能 WebGL2 組件,用于 GPU 驅動的數(shù)據(jù)可視化和計算。它由 Uber 作為開源項目發(fā)布和維護。

21.X3DOM

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X3DOM 是一個 WebGL 框架,用于為網(wǎng)站和 Web 應用程序構建可嵌入的 3D Web 就緒圖形。它提供了簡單的標記代碼,可以添加到任何 HTML5 項目中。

22.Grimoire.js

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Grimoire.js 是一個用于構建 3D Web 應用程序的開源 WebGL 框架,它旨在為 Web 工程師和 CG 工程師提供一座橋梁。

23.XeoGL

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SceneJS 的繼任者 XeoGL 由同一開發(fā)商發(fā)布,它是數(shù)據(jù)驅動的 WebGL 圖形引擎,帶有多種工具,旨在更輕松地將 CAD/3D 集成到 Web 項目中。它旨在提供一種工具來構建復雜的 3D WebGL 圖形,這些圖形可以通過現(xiàn)代瀏覽器流暢運行。

24.CurtainsJS

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CurtainsJS 是一個開源的 WebGL 庫,旨在為網(wǎng)頁提供基于 WebGL 的動畫。它既不是圖形引擎,也不是游戲引擎,而是基于3D動畫和事件的圖形庫。它使用 WebGL 渲染庫將基于 HTML 的元素轉換為 3D 動畫對象。

25.PhiloGL

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PhiloGL 是一個 WebGL Javascript 框架,用于構建用于數(shù)據(jù)可視化、創(chuàng)意編碼和游戲開發(fā)的交互式 3D 復雜圖形應用程序。它可以與其他庫一起使用,因為它是庫不可知的。這是一個開源項目,由 SenchaLabs 在 MIT 許可下發(fā)布。

基于WebGL的3D可視化組態(tài)編輯器

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基于WebGL 3D可視化編輯器?Sovit3D?是一個物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺,基于JavaScript語言的3D圖形引擎,為Web可視化提供了豐富的展現(xiàn)形式和視覺效果,幫助軟件開發(fā)公司、解決方案提供商輕松搭建3D可視化界面。平臺聚焦工業(yè)數(shù)字孿生的生產管控、智慧城市的監(jiān)控運維等可視化應用領域,產品的模塊組態(tài)化形式可以滿足全要素智慧場景的構建。廣泛應用于電力能源、水利、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、智慧醫(yī)療、智慧農業(yè)、IT運維等各行業(yè)多領域。 Sovit3D 平臺采用B/S架構,基于WebGL繪圖技術標準,提供基于Web瀏覽器的3D可視化行業(yè)組件,支持HTML5/SVG等最新技術,可方便的在瀏覽器上進行瀏覽和調試。為開發(fā)人員制作符合用戶使用習慣的大屏可視化應用,包括2D圖表分析、3D建筑實景、3D工業(yè)設備模型等相關內容,輕松拖拽即可實現(xiàn),控制實時數(shù)據(jù)及動畫展示、歷史回放、報警、命令下發(fā)等功能。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-831373.html

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