一、osgdb_p3d介紹
P3DXML是Panda3D引擎中使用的一種文件格式,用于描述3D場景的層次結(jié)構(gòu)和屬性。它是一種基于XML(eXtensible Markup Language)的文本格式,可以被Panda3D引擎讀取和解析。
P3DXML文件包含了場景中的模型、相機、光源以及其他的可視化元素的信息。它定義了這些元素的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等屬性,以及它們之間的層次關(guān)系。
通過使用P3DXML文件,開發(fā)人員可以方便地創(chuàng)建和編輯3D場景,而無需在代碼中直接定義每個元素的屬性。這使得場景的設(shè)計和修改更加靈活和易于管理。
同時,P3DXML文件也可以用于場景的序列化和持久化。您可以將場景保存為P3DXML文件,并在需要時重新加載和顯示該場景,從而實現(xiàn)場景的持久化存儲和復用。
需要注意的是,P3DXML是Panda3D引擎特定的文件格式,針對Panda3D的功能和特性進行了設(shè)計。如果您正在使用Panda3D引擎,可以查閱相關(guān)文檔和資源以獲取更詳細的P3DXML文件格式和用法信息。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-831299.html
osgDB_p3d是OpenSceneGraph(OSG)庫中一種特定的文件格式,實現(xiàn)了P3DXML的讀寫。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-831299.html
到了這里,關(guān)于QT+OSG/osgEarth編譯之八十七:osgdb_p3d+Qt編譯(一套代碼、一套框架,跨平臺編譯,版本:OSG-3.6.5插件庫osgdb_p3d)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!