一個成功的軟件,離不開人性化的UI設(shè)計,如何抓住用戶第一視覺,讓用戶產(chǎn)生依賴感,合適優(yōu)雅的布局必不可少。本文以一些簡單的小例子,簡述WPF中布局 面板 控件的使用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。
涉及知識點
在WPF中,關(guān)于布局面板控件,主要有以下幾種:
-
StackPanel:棧面板,可以將元素排列成一行或者一列。其特點是:每個元素各占一行或者一列。
-
WrapPanel:環(huán)繞面板,將各個控件從左至右按照行或列的順序羅列,當長度或高度不夠時就會自動調(diào)整進行換行,后續(xù)排序按照從上至下或從左至右的順序進行。
-
DockPanel:停靠面板,定義一個區(qū)域,在此區(qū)域中,您可以使子元素通過描點的形式排列,這些對象位于 Children 屬性中。
-
Grid:網(wǎng)格面板, Grid顧名思義就是“網(wǎng)格”,以表格形式布局元素,對于整個面板上的元素進行布局,它的子控件被放在一個一個事先定義好的小格子里面,整齊配列。Grid和其他各個Panel比較起來,功能最多也最為復雜。
-
Canvas:畫布面板,畫布,用于完全控制每個元素的精確位置。他是布局控件中最為簡單的一種,直接將元素放到指定位置,主要來布置圖面。
StackPanel【棧面板】
棧面板,可以將元素排列成一行或者一列,其特點是:每個元素各占一行或者一列。
Orientation屬性指定排列方式:
-
Vertical(垂直)【默認】,垂直排列時,每個元素都與面板一樣寬。
-
Horizontal(水平),水平排列時,每個元素都與面板一樣高;
如果包含的元素超過了面板空間,它只會截斷多出的內(nèi)容。元素的Margin屬性用于使元素之間產(chǎn)生一定得間隔,當元素空間大于其內(nèi)容的空間時,剩余空間將由HorizontalAlignment和 VerticalAlignment屬性來決定如何分配。
Vertical(垂直),默認情況下,每一個元素都與面板一樣寬,如下所示:
?示例代碼,如下所示:
<Window x:Class="WpfApp1.SecondWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="StackPanel示例" Height="450" Width="500">
<StackPanel Margin="5,5,5,5">
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
</StackPanel>
</Window>
Horizontal(水平),水平排列時,每個元素都與面板一樣高。如下所示:
示例代碼,與垂直排列相同,只是多了一個Oriention屬性,如下所示:
<StackPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Horizontal">
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
</StackPanel>
StackPanel其他常用屬性:
-
HorizontalAlignment:水平對齊方式,值:Left,Center,Right,Stretch。
-
VerticalAlignment:垂直對齊方式,值:Bottom , Center,Stretch,Top。
-
Visibility:設(shè)置StackPanel是否可見,值:Visible,Hidden,Collapsed。
-
Background:設(shè)置背景顏色,值為Bursh類型的枚舉值。
-
Width,Height,MinWidth,MinHeight,MaxWidth,MaxHeight:分別用來設(shè)置StackPanel的寬,高,最小寬,最小高,最大寬,最大高。
WrapPanel【環(huán)繞面板】
WrapPanel布局面板將各個控件從左至右按照行或列的順序羅列,當長度或高度不夠時就會自動調(diào)整進行換行,后續(xù)排序按照從上至下或從左至右的順序進行。
水平排列:當Orientation屬性的值設(shè)置為 Horizontal:元素是從左向右排列的,然后自上至下自動換行。如下所示:
?示例源碼所示:
<Window x:Class="WpfApp1.ThirdWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="WrapPanel示例" Height="450" Width="400">
<WrapPanel Margin="5,5,5,5">
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
</WrapPanel>
</Window>
垂直排列:默認為水平排列,通過設(shè)置WrapPanel的Orientation屬性為Vertical,可以修改排列方向,垂直排列,如下所示:
?示例源碼如下所示:
<WrapPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Vertical">
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
</WrapPanel>
WrapPanel其他常用屬性,除了StackPanel屬性常用屬性,還有兩個,如下所示:
-
ItemHeight:所有的元素都相同高度。
-
ItemWidth:所有的元素都相同寬度。
其他子元素設(shè)置的屬性,如果大于ItemHeight,ItemWidth的值,則被截取。如下所示:
?源碼如下所示:
<WrapPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Vertical" ItemHeight="30" ItemWidth="100">
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
</WrapPanel>
DockPanel【??棵姘濉?/h2>
DockPanel定義一個區(qū)域,在此區(qū)域中,您可以使子元素通過描點的形式排列,這些對象位于 Children 屬性中。停靠面板類似于WinForm中控件的Dock屬性。DockPanel會對每個子元素進行排序,并將根據(jù)指定的邊進行???,多個??吭谕瑐?cè)的元素則按順序排序。在DockPanel中,指定停靠邊的控件,會根據(jù)定義的順序占領(lǐng)邊角,所有控件絕不會交疊。
默認情況下,所有子元素都是靠左??俊綝ockPanel.Dock=Left】
可以單獨設(shè)置每一個子元素的Dock屬性,如下所示:
示例源碼如下所示:
<Window x:Class="WpfApp1.FourWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="DockPanel示例" Height="450" Width="600">
<DockPanel LastChildFill="True" >
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Left"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Top"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Right"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Left"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Top"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Right"></Button>
<Button x:Name="button8" Content="第八個按鈕" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>
<Button x:Name="button9" Content="第九個按鈕" Margin="2,5,2,5"></Button>
</DockPanel>
</Window>
注意:在DockPanel中,元素的先后順序很重要,關(guān)系著元素是否“頂邊”。
?DockPanel其他常用屬性,除了StackPanel屬性常用屬性,還有一個,如下所示:
-
LastChildFill:最后一個子元素,是否填充剩余空間,默認為True。
Grid【網(wǎng)格面板】
Grid顧名思義就是“網(wǎng)格”,以表格形式布局元素,對于整個面板上的元素進行布局,它的子控件被放在一個一個事先定義好的小格子里面,整齊配列。Grid和其他各個Panel比較起來,功能最多也最為復雜。
要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions屬性中添加一定數(shù)量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,從而定義行數(shù)和列數(shù)。
而放置在Grid面板中的控件元素都必須顯示采用Row和Column附加屬性定義其放置所在的行和列,這兩個屬性的值都是從0開始的索引數(shù),如果沒有顯式設(shè)置任何行或列,Grid將會隱式地將控件加入在第0行第0列。
由于Grid的組成并非簡單的添加屬性標記來區(qū)分行列,這也使得用戶在實際應用中可以具體到某一單?元格中,所以布局起來就很精細了。?
Grid的單元格可以是空的,一個單元格中可以有多個元素,而在單元格中元素是根據(jù)它們的Z順序一個接著一個呈現(xiàn)的。
Grid面板將元素分割到不可見的行列網(wǎng)格中。盡管可以在一個單元格中放置多個元素(這時這些元素會相互重疊),但在每個單元格中只放置一個元素通常更合理。當然,在Grid單元格中的元素本身也可能是另一個容器,該容器組織它所包含的一組控件。
默認情況下,如果不設(shè)置Grid面板的行列寬,與高,則默認均分,且如果不顯示設(shè)置子元素的大小,則默認填充,如下所示:
?
?示例代碼,如下所示:
<Window x:Class="WpfApp1.FiveWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="GridPanel示例" Height="450" Width="700">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="2"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="2"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button8" Content="第八個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button9" Content="第九個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="2"></Button>
</Grid>
</Window>
Grid行高與列寬設(shè)置
列寬和行高,分別可以在ColumnDefinition、RowDefinition里面指定Width、Height的值。
設(shè)置寬與高的幾種方式:
-
固定值:設(shè)置具體的數(shù)字,單位為像素px。
-
Auto:根據(jù)子元素的大小,自動分配大小,剛好能夠容納子元素的內(nèi)容。
-
星號*:根據(jù)比例自動分配剩余空間。
行高列寬設(shè)置示例
示例源碼如下所示:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="1*"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="2*"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="3*"></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width="2*"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width="3*"></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="2"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="2"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="0"></Button>
<Button x:Name="button8" Content="第八個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="1"></Button>
<Button x:Name="button9" Content="第九個按鈕" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="2"></Button>
</Grid>
Grid面板其他屬性,除了StackPanel屬性常用屬性,還有兩個,如下所示:
-
Grid.ColumnSpan:用于設(shè)置元素跨越的單元格列數(shù)。
-
Grid.RowSpan:用于設(shè)置元素跨越的單元格行數(shù)。
Canvas【畫布面板】
畫布,用于完全控制每個元素的精確位置。他是布局控件中最為簡單的一種,直接將元素放到指定位置,主要來布置圖面。
使用Canvas,必須指定一個子元素的位置(相對于畫布),否則所有元素都將出現(xiàn)在畫布的左上角。如果Canvas是窗口主元素(即最外層的布局面板是Canvas),用戶改變窗口大小時,Canvas也會隨之變化,子元素的位置也會隨之移動,以保證相對于Canvas的位置屬性不變。
Canvas通過設(shè)置Left,Top,Bottom,Right等屬性的值,來設(shè)置子元素的位置。如下所示:
示例源碼,如下所示:
<Window x:Class="WpfApp1.SixWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="Canvas面板示例" Height="500" Width="500">
<Canvas>
<Button x:Name="button1" Content="第一個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0"></Button>
<Button x:Name="button2" Content="第二個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"></Button>
<Button x:Name="button3" Content="第三個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"></Button>
<Button x:Name="button4" Content="第四個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="150" Canvas.Top="150"></Button>
<Button x:Name="button5" Content="第五個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200"></Button>
<Button x:Name="button6" Content="第六個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="250" Canvas.Top="250"></Button>
<Button x:Name="button7" Content="第七個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="300" Canvas.Top="300"></Button>
<Button x:Name="button8" Content="第八個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="350" Canvas.Top="350"></Button>
<Button x:Name="button9" Content="第九個按鈕" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="400" Canvas.Top="400"></Button>
</Canvas>
</Window>
注意:要說明一點Canvas內(nèi)的子控件不能使用兩個以上的Canvas附加屬性,如果同時設(shè)置Canvas.Left和Canvas.Right屬性,那么后者將會被忽略。
Canvas的其他屬性,除了StackPanel的常用屬性外,還有兩個屬性,如下所示:
-
ClipToBounds:超出邊界部分,是否需要進行剪裁。
-
Panel.ZIndex:用于設(shè)置子元素在Z方向上的順序,值越大,越靠上。如果兩個元素重疊,則ZIndex值小的將會被覆蓋。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-824910.html
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