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80.網(wǎng)游逆向分析與插件開發(fā)-背包的獲取-自動(dòng)化助手顯示物品數(shù)據(jù)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了80.網(wǎng)游逆向分析與插件開發(fā)-背包的獲取-自動(dòng)化助手顯示物品數(shù)據(jù)。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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上一個(gè)內(nèi)容:升級Notice類獲得背包基址-CSDN博客

碼云地址(ui顯示角色數(shù)據(jù) 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git

碼云版本號:3be017de38c50653b1d98bae6eb6db0fcff7bd54

代碼下載地址,在 SRO_EX 目錄下,文件名為:SRO_Ex-自動(dòng)化助手顯示物品數(shù)據(jù).zip

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg

提取碼:q9n5

--來自百度網(wǎng)盤超級會(huì)員V4的分享

HOOK引擎,文件名為:黑兔sdk.zip

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取碼:78h8

--來自百度網(wǎng)盤超級會(huì)員V4的分享

以?升級Notice類獲得背包基址 它的代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行修改

效果圖:

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首先設(shè)置窗口

新加ListBox控件

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設(shè)置屬性

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添加變量

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CUI.cpp文件的修改:修改了?OnInitDialog函數(shù)

// CUI.cpp: 實(shí)現(xiàn)文件
//

#include "pch.h"
#include "htdMfcDll.h"
#include "CUI.h"
#include "afxdialogex.h"


// CUI 對話框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CUI, CDialogEx)

CUI::CUI(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MAIN, pParent)
{

}

CUI::~CUI()
{
}

void CUI::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_TAB1, mTab);
}

BOOL CUI::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	
	InstallPage(new CUIWnd_0(), IDD_PAGE_0, L"角色", TRUE);
	InstallPage(new CUIWnd_1(), IDD_PAGE_1, L"物品");

	SetBackgroundColor(0xFFFFFFFF);

	//PageINJ.Init(wAppPath);
	//PageRAN.SetAppPath(wAppPath);

	return TRUE;
}

bool CUI::InstallPage(CDialogEx* wnd, int IDD_WND, CString&& _Name, BOOL IsShow)
{

	if (CurPage >= MAX_PAGE_MAIN) return false;
	Pages[CurPage] = wnd;
	Pages[CurPage]->Create(IDD_WND, this);
	//Pages[CurPage]->SetParent(this);
	Pages[CurPage]->ShowWindow(IsShow);

	CRect rect;
	mTab.GetClientRect(&rect);
	rect.top += 46;
	rect.left = 0;
	rect.bottom -= 5;
	rect.right -= 5;
	Pages[CurPage]->MoveWindow(&rect);
	mTab.InsertItem(CurPage, _Name);

	CurPage++;
	return true;
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CUI, CDialogEx)
	ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TAB1, &CUI::OnTcnSelchangeTab1)
	ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()


// CUI 消息處理程序


void CUI::OnTcnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
	*pResult = 0;
	int n = mTab.GetCurSel();
	for (int i = 0; i < CurPage; i++)
	{
		Pages[i]->ShowWindow(i == n);
	}
}

void CUI::UIShow()
{
	auto hwndClient = ::FindWindow(L"CLIENT", L"SRO_CLIENT");
	::SetParent(this->m_hWnd, hwndClient);
	this->ShowWindow(ShowUI = !ShowUI);
	// 把焦點(diǎn)還給游戲
	::SetFocus(hwndClient);
}


void CUI::OnClose()
{
	// TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
	UIShow();
	// CDialogEx::OnClose();
}

CUIWnd_1.cpp文件的修改:修改了?OnBnClickedButton1函數(shù),OnBnClickedButton1函數(shù)是讀取物品信息按鈕的點(diǎn)擊事件文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-823883.html

// CUIWnd_1.cpp: 實(shí)現(xiàn)文件
//

#include "pch.h"
#include "htdMfcDll.h"
#include "CUIWnd_1.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"


// CUIWnd_1 對話框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CUIWnd_1, CDialogEx)

CUIWnd_1::CUIWnd_1(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_PAGE_1, pParent)
{

}

CUIWnd_1::~CUIWnd_1()
{
}

void CUIWnd_1::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstPack);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CUIWnd_1, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CUIWnd_1::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CUIWnd_1 消息處理程序


void CUIWnd_1::OnBnClickedButton1()
{
	// int count = _pgamebase->SRO_Control->GetPPack()->GetPackBack()->PackCount();
	CString tmp;
	// tmp.Format(L"%d", count);
	// AfxMessageBox(tmp);
	PBackPack _PackBack = _pgamebase->SRO_Control->GetPPack()->GetPackBack();

	lstPack.ResetContent();
	for (int i = 0; i < _PackBack->PackCount(); i++)
	{

		PITEM item = _PackBack->GetItem(i);
		if ((item != NULL) && (item->Type)) {
			tmp.Format(L"[%s][數(shù)量:%d][耐久:%d/%d]\n", item->GetName()->wcstr(), item->Count, item->Durabillty, item->MaxDurabillty);
			lstPack.AddString(tmp);
		}
	}

}

到了這里,關(guān)于80.網(wǎng)游逆向分析與插件開發(fā)-背包的獲取-自動(dòng)化助手顯示物品數(shù)據(jù)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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