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【設(shè)計模式】騰訊面經(jīng):原型模式怎么理解?

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什么是原型模式?

設(shè)計模式是編程世界的基石,其中原型模式無疑是一種常用而又高效的創(chuàng)建對象的手段。那么,什么是原型模式呢?又該如何去實現(xiàn)它?

在軟件工程中,原型模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式。我們可以這樣理解:如果創(chuàng)建一個新的對象成本較高,原型模式允許我們復制一個已存在的對象,而非從新構(gòu)造,這相當于做了一次克隆操作。這就在一定程度上避開了構(gòu)造函數(shù)的約束,極大地提升了程序的執(zhí)行效率。

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原型模式的實現(xiàn)

GO

下面,我們通過Go語言來演示一下原型模式的具體實現(xiàn)。

我們需要創(chuàng)建一個Animal接口,有一個Clone方法代表創(chuàng)建一個自我復制:

type Animal interface {
    Clone() Animal
    GetName() string
}

然后我們定義a Dog結(jié)構(gòu)體并實現(xiàn)Animal接口:

type Dog struct {
    name string
}

func (d *Dog) Clone() Animal {
    return &Dog{name: d.name}
}

func (d *Dog) GetName() string {
    return d.name
}

func NewDog(name string) Animal {
    return &Dog{name: name}
}

克隆操作只是簡單地復制了Dog的name字段。

接下來我們就可以進行克隆操作:

func main (){
	original := NewDog("Max")
	
	clone := original.Clone()
    fmt.Println(clone.GetName()) // Output: Max
}

您可以看到,我們沒有通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)造新的對象,而是直接通過克隆得到新的對象。

Java

首先,我們需要創(chuàng)建一個抽象的Animal接口,這個接口定義了cloneAnimal方法,表示創(chuàng)建一個自我副本。

public interface Animal extends Cloneable {
    Animal cloneAnimal();
    String getName();
}

然后,我們創(chuàng)建一個Dog類,實現(xiàn)了Animal接口。

public class Dog implements Animal {
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Animal cloneAnimal() {
        return new Dog(name);
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}

在Dog類的cloneAnimal方法中,我們通過new Dog(name)復制了一個Dog對象。

下面我們就可以進行克隆操作了:

public class TestPrototype {
    public static void main(String[] args) {
        Dog original = new Dog("Max");
        Dog clone = (Dog) original.cloneAnimal();
        System.out.println(clone.getName()); // Output: Max
    }
}

你可以看到,使用原型模式,我們可以非常簡單地創(chuàng)建一個新對象,而無需顯式地使用構(gòu)造函數(shù)。這樣可以提高程序的性能,特別是在大量創(chuàng)建對象時。

優(yōu)缺點

原型模式的優(yōu)點主要體現(xiàn)在,它可以減少系統(tǒng)中類的數(shù)量,當一個類的實例之間的狀態(tài)沒有變化時,可以使用原型模式進行復制和拷貝,無需再創(chuàng)建對象,節(jié)省了系統(tǒng)資源。

而它的缺點則在復制復雜對象時顯現(xiàn)得比較明顯,對象之間存在深層次的引用關(guān)系,簡單復制可能會導致一系列問題,增加了開發(fā)的復雜度。

與其他設(shè)計模式的比較

原型模式和工廠模式?

原型模式和工廠模式都屬于創(chuàng)建型設(shè)計模式,但它們的關(guān)注點并不同。原型模式注重復制已有的實例,減少新對象的創(chuàng)建工作。工廠模式則是注重通過共通的接口創(chuàng)建新實例,去實現(xiàn)對象的創(chuàng)建和使用的解耦合。

原型和單例模式?

原型模式和單例模式可以有些對立。單例模式強調(diào)系統(tǒng)內(nèi)只能有一個實例,而原型模式則是鼓勵對象的復制。

原型模式和克隆模式有什么區(qū)別和聯(lián)系?

原型模式和克隆模式其實在很多情況下是一回事,他們都是基于已存在對象生成新的對象。原型模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,它指的是通過復制一個已存在的實例來返回新的實例,而這個復制的過程,就是我們通常所說的克隆。所以,克隆的概念通常是作為實現(xiàn)原型模式的一種手段。

當我們討論“克隆”時,通常會分為“淺克隆”和“深克隆”兩種:

  • 淺克隆:創(chuàng)建一個新的對象,然后將當前對象的非靜態(tài)字段復制到該新對象。如果字段是值類型的,則對該字段執(zhí)行逐位復制;如果字段是引用類型,則復制引用但不復制引用的對象。因此,原始對象及其副本引用同一對象。
  • 深克?。簞?chuàng)建一個新的對象,并對其進行遞歸復制,不只是將當前對象的非靜態(tài)字段復制到該新對象,而且還要將字段指向的所有對象都進行復制。所以,原始對象及其副本不引用同一對象。

總的來說,無論是原型模式,還是淺克隆、深克隆,他們的核心思想都是根據(jù)一個已存在的對象,快速地生成一個新的對象。這種方式特別適合于創(chuàng)建復雜對象或者創(chuàng)建對象的成本較大的情況。

總結(jié)

原型模式是設(shè)計模式中一個相當實用的模式,它幫助我們在保證性能的同時,完成對象的生成。它簡化了對象的創(chuàng)建,提高了對象的復用性,但同時我們也要注意其所帶來的問題。

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