在真實世界的一個物體,可以通過相機(jī)矩陣將其投影到像素坐標(biāo)系上
但是,在像素坐標(biāo)系上的像素,由于相機(jī)的原理,導(dǎo)致它的深度信息已經(jīng)沒有了,所以原理上是沒法得到其真實深度的(即3d位置)文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-822337.html
那么現(xiàn)在的深度學(xué)習(xí)方法又為什么能預(yù)測出物體的深度呢?
個人理解:
大概的過程就是:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-822337.html
- 通過圖像可以預(yù)測物體的種類
- 通過物體的種類以及其他一些特征可以預(yù)測物體的尺寸
- 根據(jù)成像原理,真實物體通過小孔成像原理,投射到像素平面,真實物體的兩個點+相機(jī)中心+圖像上兩個點構(gòu)成兩個相似三角形,知道了物體的尺寸,根據(jù)相似三角形原理,物體實際尺寸和像素尺寸的比例,是與真實深度和相機(jī)焦距的比例一致的,因此物體尺寸有了,就可以預(yù)測出深度距離了
如果真實物體的尺寸預(yù)測不準(zhǔn)的話,大概率深度預(yù)測也不會準(zhǔn)
到了這里,關(guān)于關(guān)于視覺3d目標(biāo)檢測學(xué)習(xí)像素深度的一點理解的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!