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Go實現(xiàn)一個簡單的煙花秀效果(附帶源碼)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Go實現(xiàn)一個簡單的煙花秀效果(附帶源碼)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

在 Go 語言中,要實現(xiàn)煙花秀效果可以使用 github.com/fogleman/gg 包進行繪圖。以下是一個簡單的例子:

首先,確保你已經(jīng)安裝了(有時候需要梯子才可以安裝)?github.com/fogleman/gg 包:

go get -u github.com/fogleman/gg

然后,使用以下 Go 代碼:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/fogleman/gg"
	"math/rand"
	"time"
)

const (
	width  = 800
	height = 600
)

// Firework represents a single firework.
type Firework struct {
	X, Y  float64
	Color string
}

// CreateFirework creates a new firework at a specific position with a random color.
func CreateFirework() *Firework {
	return &Firework{
		X:     rand.Float64() * width,
		Y:     rand.Float64() * height,
		Color: randomColor(),
	}
}

// DrawFirework draws a firework at a specific position.
func DrawFirework(dc *gg.Context, firework *Firework) {
	dc.SetRGB255(firework.Color)
	dc.DrawCircle(firework.X, firework.Y, 5)
	dc.Fill()
}

// randomColor generates a random RGB color.
func randomColor() string {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	return fmt.Sprintf("#%02X%02X%02X", rand.Intn(256), rand.Intn(256), rand.Intn(256))
}

func main() {
	dc := gg.NewContext(width, height)
	dc.SetRGB(0, 0, 0)
	dc.Clear()

	fireworks := make([]*Firework, 10) // 發(fā)射10顆煙花

	for i := range fireworks {
		fireworks[i] = CreateFirework()
	}

	for _, firework := range fireworks {
		DrawFirework(dc, firework)
	}

	dc.SavePNG("fireworks.png")
}

在這個例子中,我們使用 github.com/fogleman/gg 包創(chuàng)建一個圖形上下文,并在屏幕上繪制了十顆煙花。每顆煙花都是一個帶有隨機顏色的小圓點。

你可以根據(jù)需要調整程序中的參數(shù),如煙花的數(shù)量、顏色、大小等。這只是一個簡單的示例,更復雜的煙花效果可能需要使用更專業(yè)的圖形庫或者粒子系統(tǒng)。

希望你也學會了,更多編程請來二當家的素材網(wǎng):https://www.erdangjiade.com文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-817183.html

到了這里,關于Go實現(xiàn)一個簡單的煙花秀效果(附帶源碼)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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