基于java的SSM框架實現(xiàn)體育競賽成績管理系統(tǒng)演示
?摘要
體育競賽是各種體育體育項目比賽的總稱。是在裁判員的主持下,按統(tǒng)一的規(guī)則要求,組織與實施的體育員個體或體育隊之間的競技較量,是競技體育與社會發(fā)生關聯(lián),并作用于社會的媒介,隨著網絡市場的不斷成熟,帶動了體育競賽成績管理系統(tǒng)的發(fā)展,它徹底改變了過去傳統(tǒng)的管理方式,不僅使體育競賽成績管理難度變低了,這種個性化的網上交流特別注重交互協(xié)調經營與管理的相互配合,激發(fā)了管理人員的創(chuàng)造性與主動性,對體育競賽成績管理系統(tǒng)管理而言非常有利。
本體育競賽成績管理系統(tǒng)采用的數(shù)據庫是Mysql,使用JSP技術開發(fā)。在設計過程中,充分保證了系統(tǒng)代碼的良好可讀性、實用性、易擴展性、通用性、便于后期維護、操作方便以及頁面簡潔等特點。
關鍵詞:體育競賽成績管理系統(tǒng),Mysql,JSP
課題背景
機遇與挑戰(zhàn)始終并存。在開放的互聯(lián)網平臺面前,體育競賽成績管理系統(tǒng)的信息管理面臨著巨大的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的管理模式局限于簡單數(shù)據的管理,無法適應不斷變化的市場格局。在早期階段,在將計算機技術和網絡技術融入體育競賽成績管理系統(tǒng)數(shù)據管理方法之前,所有管理方式都通過人工操作完成了管理信息的。
系統(tǒng)管理也都將通過計算機進行整體智能化操作,對于體育競賽成績管理系統(tǒng)所牽扯的管理及數(shù)據保存都是非常多的,舉例像所有詳細信息包括,管理員;個人中心、運動員管理、裁判員管理、公告信息管理、公告類型管理、項目類型管理、比賽項目管理、項目報名管理、比賽賽程管理、比賽成績管理、頒發(fā)證書管理。運動員;個人中心、比賽項目管理、項目報名管理、比賽賽程管理、比賽成績管理、頒發(fā)證書管理。裁判員;個人中心、比賽賽程管理、比賽成績管理等。為此開發(fā)了本體育競賽成績管理系統(tǒng),為運動員提供一個網上體育競賽成績管理系統(tǒng)的平臺,同時方便管理員對裁判員管理進行處理。該系統(tǒng)滿足了不同權限運動員的需求,即管理員和裁判員、運動員,管理相關信息可以及時、準確、有效地進行系統(tǒng)化、標準化和有效的工作。
背景意義
據數(shù)據調查顯示,對于電子商務的營業(yè)銷售額達到5.6億,相比往年增長較快,人們通過網上交流的方式已經形成了一種依賴,不管需要哪方面的管理系統(tǒng),直接上網查找,有了詳細的了解,讓運動員有了更有針對性的選擇。這也給運動員帶來非常大的方便,運動員可以不用像傳統(tǒng)的方式還要去查看公告信息、比賽項目管理、項目報名、比賽賽程、比賽成績進行了解,這樣不僅耽誤自己的時間,所以對于網上交流是人們現(xiàn)在所依賴的一種方式。
體育競賽成績管理系統(tǒng)的開發(fā)和使用對于運動員而言是非常有利的。首選,運動員可以將自己喜歡的體校進行上傳到平臺上,運動員可以根據自身的實際情況進行相應裁判員管理進行咨詢,不受空間和時間的限制。如此一來,運動員不僅可以在網站上選擇體校,還可以根據自己的需求了解。
研究的內容
本體育競賽成績管理系統(tǒng),使用的是比較成熟的JSP技術和比較完善的Mysql數(shù)據庫,將網絡體育競賽成績管理信息系統(tǒng)可以更安全、技術性更強的滿足網站所有信息的管理。
體育競賽成績管理系統(tǒng)主要實現(xiàn)了管理員模塊、裁判員模塊、運動員模塊三大部分。通過本體育競賽成績管理系統(tǒng)可以提高管理人員的工作效率,減少出錯率,對于數(shù)據存儲及查找有了更方便的操作。
詳細內容介紹,將在以下五章中詳細闡述:
第一章、緒論,介紹了研究課題選擇的背景及意義、研究現(xiàn)狀,簡要介紹了本文的章節(jié)內容。
第二章、引入技術知識,通過引入關鍵技術進行開發(fā),向系統(tǒng)中涉及直觀表達的技術知識。
第三章、重點分析了系統(tǒng)的分析,從系統(tǒng)強大的供需市場出發(fā),對系統(tǒng)開發(fā)的可行性,系統(tǒng)流程以及系統(tǒng)性能和功能進行了探討。
第四章、介紹了系統(tǒng)的詳細設計方案,包括系統(tǒng)結構設計和數(shù)據庫設計。
第五章、系統(tǒng)設計的實現(xiàn),通過對系統(tǒng)功能設計的詳細說明,論證了系統(tǒng)的結構。
第六章、系統(tǒng)的整體測試,評判系統(tǒng)是否可以上線運行。
系統(tǒng)體系結構
架構設計的目的是反映一個結構和其他元素之間的關系,抽象,通常用于指導大型軟件系統(tǒng)。將一個巨大的任務細分為多個小任務的過程是系統(tǒng)架構的總體設計。完成小任務后,整個任務就可以完成了。具體的實現(xiàn)過程是分解系統(tǒng),分析各部分的功能、接口和邏輯關系。頁面是一個一個模塊組建而成的,層次結構分明,思想運用的是面向對象,一個實體對應一個數(shù)據類型,還要對每個數(shù)據類添加一個實施類。
體育競賽成績管理系統(tǒng)的系統(tǒng)項目的概述設計分析,主要內容有體育競賽成績管理系統(tǒng)管理的具體分析,進行數(shù)據庫的是設計,數(shù)據采用Mysql數(shù)據庫,并且對于系統(tǒng)的設計采用比較人性化的操作設計,對于系統(tǒng)出現(xiàn)的錯誤信息可以及時做出處理及反饋。
對于體育競賽成績管理系統(tǒng)網站,主要包括管理員、裁判員、運動員三個用戶角色,由于用戶角色不同,所對應的功能模塊不同,對于用戶所使用的功能主要是運動員進行項目報名,并且根據自己的需求進行報名等操作,并且管理員可以根據中自己的需求進行運動員和裁判員信息的詳細了解。管理員主要是對系統(tǒng)所有的數(shù)據信息內容的整體數(shù)據信息的管理,并且根據需求對運動員信息、裁判員信息、公告信息、比賽項目、項目報名、比賽賽程、比賽成績、頒發(fā)證書行在線統(tǒng)計操作,系統(tǒng)的整體結構就是圍繞運動員的體育競賽成績管理系統(tǒng),管理員對裁判員管理信息進行相應的管理操作。
體育競賽成績管理系統(tǒng)的功能模塊圖,如圖4-1所示。
系統(tǒng)頁展示
首頁:管理員查看首頁詳情個人中心、運動員管理、裁判員管理、公告信息管理、公告類型管理、項目類型管理、比賽項目管理、項目報名管理、比賽賽程管理、比賽成績管理、頒發(fā)證書管理。程序成效圖如下圖5-2所示:
運動員管理:管理員在運動員信息管理頁面可以查看運動員賬號、密碼、運動員姓名、性別、年齡、照片、手機、地址等信息,進行查看操作,如圖5-3所示。
公告信息管理:管理員通過列表發(fā)布公告信息,進行進行修改或刪除操作,如圖5-5所示。
頒發(fā)證書管理:管理員通過頒發(fā)證書進行添加、修改操作,如圖5-7所示;
比賽項目管理,通過比賽項目列表可以進行查看項目編號、項目名稱、項目類型、主辦單位、承辦單位、比賽日期、比賽地點、項目詳情、照片操作,并進行項目報名,如圖5-11所示。
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