一、幀率
1、幀率簡(jiǎn)介
幀率 Frame Rate , 幀 指的是 是 畫面幀 , 幀率 是 畫面幀 的 速率 ;
幀率 的 單位是 FPS , Frames Per Second , 是 每秒鐘 的 畫面幀 個(gè)數(shù) ;
幀率 是 動(dòng)畫 / 電影 / 游戲 的 每秒鐘 的 畫面數(shù) , 用于 測(cè)量 視頻 的 信息數(shù)量 ;
幀率 越高 , 視頻 信息數(shù)量越多 ;
幀率 與 流暢度 相關(guān) , 幀率越高 , 流暢度越高 , 需要的設(shè)備 性能越高 ;
注意 區(qū)分 幀率 與 清晰度 , 清晰度指的是 畫面的 像素個(gè)數(shù) , 像素越高 清晰度越高 ;
2、常見(jiàn)幀率標(biāo)準(zhǔn)
連續(xù)畫面標(biāo)準(zhǔn) : 當(dāng)我們看 圖像 畫面時(shí) , 畫面幀 會(huì) 在 視網(wǎng)膜 中暫時(shí)停留 , 如果 幀率 達(dá)到了 24 幀 / 秒 , 我們的 大腦就會(huì)認(rèn)為 這個(gè) 圖像是連續(xù)的 ;
常見(jiàn)幀率 :
- 電影 : 24 FPS
- 電視劇 / 監(jiān)控 : 25 FPS
- 視頻通話 : 15 FPS
- 游戲 : 60 FPS
幀率 對(duì)于視頻 / 電影 / 游戲 等 動(dòng)態(tài)圖像 的 流暢度 和 觀感 有著重要影響 , 幀率越高 體驗(yàn)越好 , 流暢度越高 , 越消耗性能 , 視頻文件越大 ;
幀率參考 :
3、幀率 = 刷新率
在 3D 游戲中 , 幀率 可以理解為 " 刷新率 " , 單位是 赫茲 Hz , 表示 1 秒鐘 屏幕畫面刷新次數(shù) ;
電腦中 為了 保證 動(dòng)作流暢 , 電腦的 畫面 至少 30 幀以上 ;
一般情況下 游戲的 幀率為 60 Hz , 表示 1 秒鐘要刷新 60 幅畫面 ;
二、碼率
1、碼率簡(jiǎn)介
碼率 指的是 視頻文件 在 單位時(shí)間內(nèi) 的 數(shù)據(jù)流量 , 單位一般是 Mbps , 這是數(shù)據(jù)傳輸速率的一種單位 ;
Mbps 表示單位時(shí)間內(nèi)傳送比特的數(shù)目 , 通常用于衡量數(shù)字信號(hào)的傳輸速率 , 如 : 視頻 / 音頻 等多媒體數(shù)據(jù)的傳輸速率 , 網(wǎng)絡(luò)帶寬速率 等 ;
一般情況下 , 碼率越高 , 視頻的 分辨率 越高 , 視頻越清晰 ; 但不是絕對(duì)的 , 有些時(shí)候 模糊的文件 碼率也很高 ;
對(duì) 相同的 原始 視頻圖像 進(jìn)行編碼時(shí) , 編碼算法相同 , 碼率越高 :
- 圖像 / 聲音質(zhì)量越高
- 視頻圖像失真越小
- 傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大
- 傳輸需要的帶寬越大
- 視頻畫面越清晰
- 視頻越流暢
2、碼率單位
碼率的單位 是 " Mbps " , 英文全稱 " Megabits Per Second " , " 兆比特每秒 " , 是 傳輸速率單位 , 指每秒傳輸 比特 數(shù)量 ;
1 Mbps 代表每秒傳輸 1,000,000 位 ( 比特 , bit ) , 8 bit = 1 Byte , Byte 是字節(jié) , 每字節(jié) 有 8 位 , 即 每秒傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量為 1,000,000 / 8 =125,000 Byte / s ;
Mbps 主要用來(lái)描述數(shù)據(jù)傳輸速度 , 如 : 網(wǎng)絡(luò)帶寬 / 硬盤讀寫速度 等 , 數(shù)值越大代表速度越快 ;
以網(wǎng)絡(luò)帶寬為例 , 1M 的寬帶 , 那么平均下載速率約為 100kb/s ;
Mbps 和 MBps 是兩個(gè)不同的單位文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-809761.html
- Mbps 表示每秒傳輸?shù)谋忍財(cái)?shù)
- MBps 表示每秒傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)
由于 1 Byte 由 8 bits 組成 , 1 Mbps 等于 0.125 MBps ;文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-809761.html
#include "iostream"
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "functional"
int main() {
// 控制臺(tái)暫停 , 按任意鍵繼續(xù)向后執(zhí)行
system("pause");
return 0;
};
到了這里,關(guān)于【音視頻原理】圖像相關(guān)概念 ② ( 幀率 | 常見(jiàn)幀率標(biāo)準(zhǔn) | 碼率 | 碼率單位 )的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!