背景
最近大火的電視劇《點燃我溫暖你》出現(xiàn),令我的家庭地位進一步下降,因為男主“李峋”已經(jīng)變成了她的大老公,而我就被打入冷宮. 為了滿足她的“攀比心”,我連夜給她實現(xiàn)了粉紅色愛心的跳動,讓她看到滿滿的愛意.
本文特意將兩種代碼都進行分享, 為了能夠讓大家體會到兩種代碼實現(xiàn)的效果, 特意放出下面的效果圖來幫助大家對比
- 效果1
- 效果2
代碼
import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
CANVAS_WIDTH = 840 # 畫布的寬
CANVAS_HEIGHT = 680 # 畫布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 # 畫布中心的X軸坐標(biāo)
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 # 畫布中心的Y軸坐標(biāo)
IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例
HEART_COLOR = "RED" # 引號內(nèi)修改顏色!
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
"""
“愛心函數(shù)生成器”
:param shrink_ratio: 放大比例
:param t: 參數(shù)
:return: 坐標(biāo)
"""
# 基礎(chǔ)函數(shù)
x = 17 * (sin(t) ** 3)
y = -(16 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(3 * t))
# 放大
# x *= shrink_ratio
# y *= shrink_ratio
x *= IMAGE_ENLARGE
y *= IMAGE_ENLARGE
# 移到畫布中央
x += CANVAS_CENTER_X
y += CANVAS_CENTER_Y
return int(x), int(y)
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
"""
隨機內(nèi)部擴散
:param x: 原x
:param y: 原y
:param beta: 強度
:return: 新坐標(biāo)
"""
ratio_x = - beta * log(random.random())
ratio_y = - beta * log(random.random())
dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
return x - dx, y - dy
def shrink(x, y, ratio):
"""
抖動
:param x: 原x
:param y: 原y
:param ratio: 比例
:return: 新坐標(biāo)
"""
force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6) # 這個參數(shù)...
dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
return x - dx, y - dy
def curve(p):
"""
自定義曲線函數(shù),調(diào)整跳動周期
:param p: 參數(shù)
:return: 正弦
"""
# 可以嘗試換其他的動態(tài)函數(shù),達到更有力量的效果(貝塞爾?)
return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
class Heart:
"""
愛心類
"""
def __init__(self, generate_frame=20):
self._points = set() # 原始愛心坐標(biāo)集合
self._edge_diffusion_points = set() # 邊緣擴散效果點坐標(biāo)集合
self._center_diffusion_points = set() # 中心擴散效果點坐標(biāo)集合
self.all_points = {} # 每幀動態(tài)點坐標(biāo)
self.build(2000)
self.random_halo = 1000
self.generate_frame = generate_frame
for frame in range(generate_frame):
self.calc(frame)
def build(self, number):
# 愛心
for _ in range(number):
t = random.uniform(0, 2 * pi) # 隨機不到的地方造成愛心有缺口
x, y = heart_function(t)
self._points.add((x, y))
# 愛心內(nèi)擴散
for _x, _y in list(self._points):
for _ in range(3):
x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
self._edge_diffusion_points.add((x, y))
# 愛心內(nèi)再次擴散
point_list = list(self._points)
for _ in range(10000):
x, y = random.choice(point_list)
x, y = scatter_inside(x, y, 0.27)
self._center_diffusion_points.add((x, y))
@staticmethod
def calc_position(x, y, ratio):
# 調(diào)整縮放比例
force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.420) # 魔法參數(shù)
dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
return x - dx, y - dy
def calc(self, generate_frame):
ratio = 15 * curve(generate_frame / 10 * pi) # 圓滑的周期的縮放比例
halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
all_points = []
# 光環(huán)
heart_halo_point = set() # 光環(huán)的點坐標(biāo)集合
for _ in range(halo_number):
t = random.uniform(0, 2 * pi) # 隨機不到的地方造成愛心有缺口
x, y = heart_function(t, shrink_ratio=-15) # 魔法參數(shù)
x, y = shrink(x, y, halo_radius)
if (x, y) not in heart_halo_point:
# 處理新的點
heart_halo_point.add((x, y))
x += random.randint(-60, 60)
y += random.randint(-60, 60)
size = random.choice((1, 1, 2))
all_points.append((x, y, size))
all_points.append((x + 20, y + 20, size))
all_points.append((x - 20, y - 20, size))
all_points.append((x + 20, y - 20, size))
all_points.append((x - 20, y + 20, size))
# 輪廓
for x, y in self._points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1, 3)
all_points.append((x, y, size))
# 內(nèi)容
for x, y in self._edge_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1, 2)
all_points.append((x, y, size))
for x, y in self._center_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1, 2)
all_points.append((x, y, size))
self.all_points[generate_frame] = all_points
def render(self, render_canvas, render_frame):
for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
render_canvas.delete('all')
render_heart.render(render_canvas, render_frame)
main.after(1, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
root.title("晚上星月爭輝,美夢陪你入睡")
canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
canvas.pack()
heart = Heart()
draw(root, canvas, heart)
root.mainloop()
效果2地址(將冒號后地址復(fù)制后放入瀏覽器即可): docs.qq.com/doc/DUWJNYmx0TkVNY0VP
運行
運行代碼(用pycharm打開改代碼然后運行即可)
注意: 該代碼為Python代碼, 運行時需要安裝 pycharm 或 IDLE 等開發(fā)環(huán)境工具. 下面介紹下pycharm基本安裝和使用方法. 在最后我們還會介紹如何將代碼打包成可以直接運行的exe程序. 無需pycharm即可運行
pycharm
PyCharm 出自 JetBrains 之手. 是一種 Python IDE,帶有一整套可以幫助用戶在使用 Python 語言開發(fā)時提高其效率的工具.
類似 IDEA, 作為 企業(yè)級軟件, 用于快速開發(fā) Python 程序, 之前使用過 IDEA 的非常推薦使用.
PyCharm破姐版下載地址(將冒號后地址復(fù)制后放入瀏覽器即可): docs.qq.com/doc/DUVpEeXh2dEtrQXhU
Pycharm 的優(yōu)點
- 方便的環(huán)境管理
- 自動導(dǎo)入包
- 方便的代碼調(diào)試
- Git 管理
Pycharm 的缺點
- 剛開始打開,索引包較慢
- 內(nèi)存占用太高(3G 左右)
安裝使用步驟
-
安裝
直接運行 PyCharm.exe, 然后一直 next , 然后點擊 install , 最后點擊 Finish -
新建項目
-
開發(fā)和運行項目
打開項目后,右鍵單擊項目,new -> FIle , 創(chuàng)建 Python 文件 mypy01
點擊 Run-> Run xxx 或者直接 Shift+ F10 運行即可 -
交互模式和控制臺
控制臺(Terminal )相當(dāng)于直接進入了 Windows 的 shell 界面
交互模式相當(dāng)于進入類似 IDLE 的交互模式: -
項目創(chuàng)建后引用的包版本配置
打包成exe程序
在將上面代碼運行無誤之后, 我們總不能每次都用pycharm來打開這段代碼吧. 所以我們可以利用pycharm打包代碼的庫 - pyinstaller.用于將代碼打包成可以執(zhí)行的.exe程序
步驟
-
安裝pyinstall
在左上角工具欄找到 File->Setting, 然后按照下圖配置 -
將代碼打包成.exe程序
pyinstaller -F -w .\愛心代碼文件名.py
-
打包成功后, 會在當(dāng)前代碼所在目錄下, 創(chuàng)建 build和dist目錄, 而打包好的程序就在 dis目錄下
-
找到改代碼所在目錄, 雙擊運行即可
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-807938.html
-
運行效果如圖
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-807938.html
到了這里,關(guān)于李峋同款愛心代碼的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!