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JUC并發(fā)編程-線程和進(jìn)程、Synchronized 和 Lock、生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了JUC并發(fā)編程-線程和進(jìn)程、Synchronized 和 Lock、生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

1、什么是JUC

源碼 + 官方文檔 面試高頻問(wèn)!

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java.util 工具包、包、分類

業(yè)務(wù):普通的線程代碼 Thread Runnable

Runnable 沒(méi)有返回值、效率相比入 Callable 相對(duì)較低!

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2、線程和進(jìn)程

線程、進(jìn)程,如果不能使用一句話說(shuō)出來(lái)的技術(shù),不扎實(shí)!

進(jìn)程:一個(gè)程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
一個(gè)進(jìn)程往往可以包含多個(gè)線程,至少包含一個(gè)!
Java默認(rèn)有幾個(gè)線程? 2 個(gè) mian、GC
線程:開(kāi)了一個(gè)進(jìn)程 Typora,寫字,自動(dòng)保存(線程負(fù)責(zé)的)
對(duì)于Java而言:Thread、Runnable、Callable
Java 真的可以開(kāi)啟線程嗎? 開(kāi)不了

并發(fā)、并行

并發(fā)編程:并發(fā)、并行
并發(fā)(多線程操作同一個(gè)資源)

  • CPU 一核 ,模擬出來(lái)多條線程,天下武功,唯快不破,快速交替
    并行(多個(gè)人一起行走)
  • CPU 多核 ,多個(gè)線程可以同時(shí)執(zhí)行; 線程池

并發(fā)編程的本質(zhì):充分利用CPU的資源

線程有幾個(gè)狀態(tài)

public enum State {
	// 創(chuàng)建
	NEW,
	// 運(yùn)行
	RUNNABLE,
	// 阻塞
	BLOCKED,
	// 等待,死死地等
	WAITING,
	// 超時(shí)等待
	TIMED_WAITING,
	// 終止
	TERMINATED;
}

wait/sleep 區(qū)別

1、來(lái)自不同的類
wait => Object
sleep => Thread
2、關(guān)于鎖的釋放
wait 會(huì)釋放鎖,sleep 睡覺(jué)了,抱著鎖睡覺(jué),不會(huì)釋放!
3、使用的范圍是不同的
wait:必須在同步代碼塊中
sleep 可以再任何地方睡
4、是否需要捕獲異常
wait 不需要捕獲異常
sleep 必須要捕獲異常

3、Lock鎖(重點(diǎn))

傳統(tǒng) Synchronized

package com.kuang.demo01;
// 基本的賣票例子
import java.time.OffsetDateTime;
Lock 接口
/**
* 真正的多線程開(kāi)發(fā),公司中的開(kāi)發(fā),降低耦合性
* 線程就是一個(gè)單獨(dú)的資源類,沒(méi)有任何附屬的操作!
* 1、 屬性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 并發(fā):多線程操作同一個(gè)資源類, 把資源類丟入線程
		Ticket ticket = new Ticket();
		// @FunctionalInterface 函數(shù)式接口,jdk1.8 lambda表達(dá)式 (參數(shù))->{ 代碼 }
		new Thread(()->{
			for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
				ticket.sale();
			}
		},"A").start();
		new Thread(()->{
			for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
				ticket.sale();
			}
		},"B").start();
		new Thread(()->{
			for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
				ticket.sale();
			}
		},"C").start();
	}
}
// 資源類 OOP
	class Ticket {
		// 屬性、方法
		private int number = 30;
		// 賣票的方式
		// synchronized 本質(zhì): 隊(duì)列,鎖
		public synchronized void sale(){
			if (number>0){{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣出了"+(number--)+"票,剩余:"+number);
		}
	}
}

Lock 接口

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可以在ReentrantLock中設(shè)置公平和非公平鎖

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公平鎖:十分公平:可以先來(lái)后到
非公平鎖:十分不公平:可以插隊(duì) (默認(rèn))

Lock三部曲

1. new ReentrantLock();
2. lock.lock(); // 加鎖
3. finally=> lock.unlock(); // 解鎖

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測(cè)試效果一樣

Synchronized 和 Lock 區(qū)別

1.Synchronized 內(nèi)置的Java關(guān)鍵字, Lock 是一個(gè)Java類
2.Synchronized 無(wú)法判斷獲取鎖的狀態(tài),Lock 可以判斷是否獲取到了鎖
3.Synchronized 會(huì)自動(dòng)釋放鎖,lock 必須要手動(dòng)釋放鎖!如果不釋放鎖,死鎖
4.Synchronized 線程 1(獲得鎖,阻塞)、線程2(等待,傻傻的等);Lock鎖就不一定會(huì)等待下 去;
5.Synchronized 可重入鎖,不可以中斷的,非公平;Lock可重入鎖,可以 判斷鎖,非公平(可以 自己設(shè)置);
6.Synchronized 適合鎖少量的代碼同步問(wèn)題,Lock 適合鎖大量的同步代碼!

4、生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題

1)Synchronzied 版本

面試的:?jiǎn)卫J?、排序算法、生產(chǎn)者和消費(fèi)者、死鎖

防止虛假喚醒要用while,不能用if

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package com.marchsoft.juctest;


public class ConsumeAndProduct {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

class Data {
    private int num = 0;

    // +1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        // 判斷等待
        if (num != 0) {
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他線程 +1 執(zhí)行完畢
        this.notifyAll();
    }

    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        // 判斷等待
        if (num == 0) {
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他線程 -1 執(zhí)行完畢
        this.notifyAll();
    }
}

效果:
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2)存在問(wèn)題(虛假喚醒)

問(wèn)題,如果有四個(gè)線程,會(huì)出現(xiàn)虛假喚醒

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理解文檔

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重點(diǎn)理解if和while的線程喚醒問(wèn)題

解決方式 ,if 改為while即可,防止虛假喚醒

結(jié)論:就是用if判斷的話,喚醒后線程會(huì)從wait之后的代碼開(kāi)始運(yùn)行,但是不會(huì)重新判斷if條件,直接繼續(xù)運(yùn)行if代碼塊之后的代碼,而如果使用while的話,也會(huì)從wait之后的代碼運(yùn)行,但是喚醒后會(huì)重新判斷循環(huán)條件,如果不成立再執(zhí)行while代碼塊之后的代碼塊,成立的話繼續(xù)wait。

這也就是為什么用while而不用if的原因了,因?yàn)榫€程被喚醒后,執(zhí)行開(kāi)始的地方是wait之后

? 拿兩個(gè)加法線程A、B來(lái)說(shuō),比如A先執(zhí)行,執(zhí)行時(shí)調(diào)用了wait方法,那它會(huì)等待,此時(shí)會(huì)釋放鎖,那么線程B獲得鎖并且也會(huì)執(zhí)行wait方法,兩個(gè)加線程一起等待被喚醒。此時(shí)減線程中的某一個(gè)線程執(zhí)行完畢并且喚醒了這倆加線程,那么這倆加線程不會(huì)一起執(zhí)行,其中A獲取了鎖并且加1,執(zhí)行完畢之后B再執(zhí)行。如果是if的話,那么A修改完num后,B不會(huì)再去判斷num的值,直接會(huì)給num+1。如果是while的話,A執(zhí)行完之后,B還會(huì)去判斷num的值,因此就不會(huì)執(zhí)行。

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3)JUC版

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package com.marchsoft.juctest;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockCAP {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {

                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

class Data2 {
    private int num = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    // +1
    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判斷等待
            while (num != 0) {
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他線程 +1 執(zhí)行完畢
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    // -1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判斷等待
            while (num == 0) {
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他線程 +1 執(zhí)行完畢
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }
}

隨機(jī)執(zhí)行

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Condition的優(yōu)勢(shì)

精準(zhǔn)的通知和喚醒的線程!

如何指定線程執(zhí)行的順序? 我們可以使用Condition來(lái)指定通知進(jìn)程~

package com.marchsoft.juctest;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;



public class ConditionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data3 = new Data3();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printA();
            }
        },"A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printC();
            }
        },"C").start();
    }

}
class Data3 {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int num = 1; // 1A 2B 3C

    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            // 業(yè)務(wù)代碼 判斷 -> 執(zhí)行 -> 通知
            while (num != 1) {
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> AAAA" );
            num = 2;
            condition2.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            // 業(yè)務(wù)代碼 判斷 -> 執(zhí)行 -> 通知
            while (num != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> BBBB" );
            num = 3;
            condition3.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            // 業(yè)務(wù)代碼 判斷 -> 執(zhí)行 -> 通知
            while (num != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> CCCC" );
            num = 1;
            condition1.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

測(cè)試效果:
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JUC并發(fā)編程-線程和進(jìn)程、Synchronized 和 Lock、生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題 的學(xué)習(xí)筆記到此完結(jié),筆者歸納、創(chuàng)作不易,大佬們給個(gè)3連再起飛吧文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-807843.html

到了這里,關(guān)于JUC并發(fā)編程-線程和進(jìn)程、Synchronized 和 Lock、生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    2024年02月06日
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  • Java并發(fā)編程(三)線程同步 上[synchronized/volatile]

    Java并發(fā)編程(三)線程同步 上[synchronized/volatile]

    當(dāng)使用多個(gè)線程來(lái)訪問(wèn)同一個(gè)數(shù)據(jù)時(shí),將會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,相互之間產(chǎn)生沖突,非常容易出現(xiàn)線程安全問(wèn)題,比如多個(gè)線程都在操作同一數(shù)據(jù),都打算修改商品庫(kù)存,這樣就會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致的問(wèn)題。 所以我們通過(guò)線程同步機(jī)制來(lái)保證線程安全,加入同步鎖以避免在該線程沒(méi)有完成

    2024年02月13日
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  • JUC并發(fā)編程-集合不安全情況以及Callable線程創(chuàng)建方式

    JUC并發(fā)編程-集合不安全情況以及Callable線程創(chuàng)建方式

    1)List 不安全 ArrayList 在并發(fā)情況下是不安全的 解決方案 : 1.Vector 2.Collections.synchonizedList() 3. CopyOnWriteArrayList 核心思想 是,如果有 多個(gè)調(diào)用者(Callers)同時(shí)要求相同的資源 (如內(nèi)存或者是磁盤上的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)),他們 會(huì)共同獲取相同的指針指向相同的資源 , 直到某個(gè)調(diào)用者

    2024年01月23日
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  • Java并發(fā)之synchronized關(guān)鍵字和Lock接口

    歡迎點(diǎn)贊閱讀,一同學(xué)習(xí)交流,有疑問(wèn)請(qǐng)留言 。 GitHub上也有開(kāi)源 JavaHouse,歡迎star 當(dāng)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們遇到并發(fā)問(wèn)題。怎么解決? 一種解決方式,簡(jiǎn)單粗暴:上鎖。將千軍萬(wàn)馬都給攔下來(lái),只允許一個(gè)人過(guò)獨(dú)木橋。書面意思就是將并行的程序變成串行的程序。現(xiàn)實(shí)的鎖有門鎖

    2024年02月08日
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  • 多線程JUC 第2季 synchronized鎖升級(jí)過(guò)程

    多線程JUC 第2季 synchronized鎖升級(jí)過(guò)程

    用鎖能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)的安全,但是會(huì)帶來(lái)性能下降。Synchronized是一個(gè)重量級(jí)鎖,鎖的升級(jí)過(guò)程: 無(wú)鎖-偏向鎖-輕量級(jí)鎖-重量級(jí)鎖。 高并發(fā)時(shí),同步調(diào)用應(yīng)盡量考慮鎖的性能損耗,能用無(wú)鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就不要用鎖,能用區(qū)塊不要用鎖住整個(gè)方法體;能有對(duì)象鎖,就不要用類鎖。

    2024年02月09日
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  • 線程中synchronized關(guān)鍵字和lock接口的異同

    線程中synchronized關(guān)鍵字和lock接口的異同

    一、synchronized 1.可以用來(lái)修飾代碼塊? 2.可以用在方法上 修飾同步方法 while (true) { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } if(sellTicket()) { break; } } 二、lock接口? 1.用此接口要用? ? ?ReentrantLock l = new ReentrantLock();? ? ?

    2024年02月08日
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  • 多線程|多進(jìn)程|高并發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程

    多線程|多進(jìn)程|高并發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程

    多進(jìn)程并發(fā)服務(wù)器是一種經(jīng)典的服務(wù)器架構(gòu),它通過(guò)創(chuàng)建多個(gè)子進(jìn)程來(lái)處理客戶端連接,從而實(shí)現(xiàn)并發(fā)處理多個(gè)客戶端請(qǐng)求的能力。 概念: 服務(wù)器啟動(dòng)時(shí),創(chuàng)建主進(jìn)程,并綁定監(jiān)聽(tīng)端口。 當(dāng)有客戶端連接請(qǐng)求時(shí),主進(jìn)程接受連接,并創(chuàng)建一個(gè)子進(jìn)程來(lái)處理該客戶端連接。

    2024年02月07日
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  • 多線程、協(xié)程和多進(jìn)程并發(fā)編程

    37.1 如何通俗理解線程和進(jìn)程? 進(jìn)程:進(jìn)程就是正在執(zhí)?的程序。 線程:是程序執(zhí)?的?條路徑, ?個(gè)進(jìn)程中可以包含多條線程。 通俗理解:例如你打開(kāi)抖?,就是打開(kāi)?個(gè)進(jìn)程,在抖???和朋友聊天就是開(kāi)啟了?條線程。 再舉?個(gè)例?: 在某?堂打飯的時(shí)候,此?堂安

    2024年02月02日
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  • 有關(guān)多線程環(huán)境下的Volatile、lock、Interlocked和Synchronized們

    有關(guān)多線程環(huán)境下的Volatile、lock、Interlocked和Synchronized們

    ??歡迎點(diǎn)贊 :?? 收藏 ?留言 ?? 如有錯(cuò)誤敬請(qǐng)指正,賜人玫瑰,手留余香! ??本文作者:由webmote 原創(chuàng) ??作者格言:新的征程,我們面對(duì)的不僅僅是技術(shù)還有人心,人心不可測(cè),海水不可量,唯有技術(shù),才是深沉黑夜中的一座閃爍的燈塔 ! 多線程下的變量訪問(wèn),就如同

    2024年02月08日
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