自互聯(lián)網(wǎng)早期以來,我們今天居住的數(shù)字空間已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。下一個重大的進(jìn)化轉(zhuǎn)變正在迅速展開,許多世界上較大的科技公司宣布他們打算開創(chuàng)所謂的 “元宇宙”。
正如風(fēng)險投資家 Matthew Ball 所描述的,“[ The metaverse ] 是一個具象化的互聯(lián)網(wǎng),由實時渲染的 3D 虛擬世界的大規(guī)模且可互操作的網(wǎng)絡(luò)組成,實際上無限數(shù)量的用戶可以同步且持續(xù)地體驗個人的存在感?!?/p>
與互聯(lián)網(wǎng)的先前迭代不同,元宇宙將主要由其用戶構(gòu)建和擁有,而不是大型集中實體。因此,用戶生成的內(nèi)容 ( UGC ) 將是其核心。
什么是用戶生成的內(nèi)容 (UGC),為什么它對元宇宙很重要?
UGC 是由用戶而非專業(yè)雇用的內(nèi)容創(chuàng)建者創(chuàng)建的內(nèi)容(例如圖像、視頻、文本和音頻)。
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UCG 并非數(shù)字領(lǐng)域獨(dú)有,但了解它如何影響互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)和社交媒體對于了解它如何塑造元宇宙至關(guān)重要。
元宇宙和最新的萬維網(wǎng)迭代(稱為 Web 3.0)是同一枚硬幣的兩個方面。元宇宙展示了用戶將如何體驗未來的互聯(lián)網(wǎng),而 Web 3.0 則是關(guān)于誰將擁有、共同創(chuàng)造和控制未來的互聯(lián)網(wǎng)。
Web 迭代和用戶生成內(nèi)容的時間表
UGC 在 Web 的三個主要迭代中的作用,以更好地解釋它將如何塑造元宇宙。
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Web1.0
早期的 Web 由少數(shù)擁有先進(jìn)技術(shù)技能的個人和組織創(chuàng)建的靜態(tài)只讀網(wǎng)頁組成。這樣的網(wǎng)頁幾乎沒有提供交互性。盡管如此,他們的創(chuàng)作者仍然控制著內(nèi)容,因為這些網(wǎng)頁要么托管在創(chuàng)作者自己的服務(wù)器上,要么直接租用。引入了諸如 Microsoft FrontPage 和 Macromedia 的 Dreamweaver 等工具來使網(wǎng)站創(chuàng)建民主化,但需要一些 Web 開發(fā)和編碼技能。
Web2.0
我們當(dāng)前的迭代 Web 2.0 的特點(diǎn)是集中式平臺,如 Facebook、YouTube 和 Medium。除了平臺之外,這個時代還被賦予了新的移動工具,如 iPhone 和 Android 手機(jī),它們提供連接和媒體捕獲功能。連接到社交平臺的智能手機(jī)和移動應(yīng)用程序的迅速普及使 UGC 的數(shù)量猛增到了曾經(jīng)難以想象的數(shù)量。這些工具和平臺使用戶可以輕松地創(chuàng)建內(nèi)容并與之交互,但許多工具和平臺限制了內(nèi)容創(chuàng)建者對內(nèi)容的控制程度。中間人(平臺)真正從 UGC 中獲利并從中受益,同時提供有限的財務(wù)參與到創(chuàng)作者的成果分配制中。
Web3.0
得益于區(qū)塊鏈技術(shù)和建立在其上的各種解決方案(例如不可替代的代幣 [NFT]),Web 3.0 承諾讓內(nèi)容創(chuàng)建者能夠在不使生產(chǎn)復(fù)雜化的情況下控制其內(nèi)容。它旨在通過將內(nèi)容從集中式平臺轉(zhuǎn)移到分散的分類帳和類似內(nèi)容的聚合器中來實現(xiàn)這一目標(biāo)。
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“無論元宇宙如何形成,UGC 都將成為賦予其個性、真實性和規(guī)模的核心構(gòu)建塊。通過 UGC 鼓勵創(chuàng)造力并允許表達(dá)自由是所有元宇宙體驗都應(yīng)該努力做的事情?!?/p>
——Scott Reismanis,ModDB 的創(chuàng)始人
內(nèi)容的去中心化和保證所有權(quán)對于元宇宙至關(guān)重要,因為它激勵用戶花費(fèi)大量時間為其創(chuàng)建 UGC。內(nèi)容創(chuàng)建者可以對其產(chǎn)品進(jìn)行更精細(xì)的控制,甚至可以通過可配置的版稅享受初始銷售之外的補(bǔ)償。在 Web 3.0 上,創(chuàng)作者還將受益于更大的互操作性,由此他們的單一產(chǎn)品可以在各種元宇宙中看到和使用。
UGC已經(jīng)在塑造早期的元宇宙項目
沒有 UGC,元宇宙永遠(yuǎn)不會成為互聯(lián)網(wǎng)的具體化版本,因為沒有這種類型的內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)就不會是今天的樣子。
它不再是人們消費(fèi)內(nèi)容、學(xué)習(xí)、社交和分享他們的想法和最深刻感受的互動場所,它更像是那些基于文本的電視服務(wù)的現(xiàn)代版本,稱為圖文電視或廣播圖文電視。
UGC 對元宇宙的重要性可以在早期的元宇宙項目中觀察到,例如 Somnium Space、The Sandbox、Roblox 等。
這些原始元宇宙的成功很大程度上歸功于玩家創(chuàng)造的內(nèi)容。這與開發(fā)人員的歸因形成鮮明對比,他們努力為內(nèi)容創(chuàng)建者提供易于使用的工具,并通過根據(jù)他們的創(chuàng)作使用量來賺錢并激勵他們。
毫無疑問,Roblox 的頂級 UGC 會產(chǎn)生大量參與度。例如,有史以來最受歡迎的 Roblox 游戲?qū)櫸锬M器 Adopt Me ,截至 2022 年 2 月,訪問量超過 273.9 億次。母公司背后的獨(dú)立工作室雇傭了大約 40 名員工,年收入 5000 萬美元,其中大部分來自微交易。
但是,諸如 Adopt Me 之類的 UGC 高調(diào)示例僅僅是個開始。元宇宙中的大部分 UGC 將更加平凡和無關(guān)緊要,就像今天網(wǎng)絡(luò)上的大部分 UGC 是盲目的評論和用戶因興趣而產(chǎn)生的自轉(zhuǎn)發(fā)一樣。然而,這種平凡的 UGC 正是虛擬世界需要讓人感覺鮮活和真正身臨其境的東西。
我們所知道的互聯(lián)網(wǎng)正在發(fā)展并逐漸變得身臨其境。很快,我們將體驗到它是一個實時渲染的 3D 虛擬世界網(wǎng)絡(luò),用戶生成的內(nèi)容將在這些世界的外觀以及可以在其中做什么方面發(fā)揮重要作用。幾乎所有年齡段的人學(xué)習(xí)的方式將在未來十年發(fā)生根本性變化。
與 Meta 的中央控制元宇宙相比,世界各地的建設(shè)者正在共同努力開發(fā)替代生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ):多元宇宙。也稱為 Web 3,hyperverse 是一個逐步去中心化的網(wǎng)絡(luò),也是一個互連的、可組合的、協(xié)作的互聯(lián)網(wǎng)。它是一個非線性數(shù)字空間。它包括多媒體、社區(qū)和金融協(xié)議,并以作為永久和無需許可的共享基礎(chǔ)設(shè)施層的區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ)。
像 DAO(去中心化自治組織)這樣的新組織模式正在出現(xiàn),以支持這種演變,重新調(diào)整平臺激勵措施以建立集體價值。目標(biāo)是使用協(xié)作經(jīng)濟(jì)學(xué)重新開放互聯(lián)網(wǎng) —— 通過將傳統(tǒng)實體與 DAO 相結(jié)合、通過傳統(tǒng)激勵措施與代幣化模型相結(jié)合以及通過傳統(tǒng)技術(shù)與區(qū)塊鏈系統(tǒng)相結(jié)合。
炫弛介紹
炫弛世界是一家以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心,自主創(chuàng)新研發(fā)線上線下相結(jié)合的元宇宙電商、社交平臺。炫弛世界將構(gòu)建一個平行于傳統(tǒng)的物理世界之外的虛擬世界,后期增加一比一映射北京、上海、深圳等現(xiàn)實中的一二線城市,而現(xiàn)有的中心城是通往這些城市的“傳送門”。用戶不僅可以創(chuàng)建自己的商城小店,也可以租賃給其它入駐的商戶,用來搭建商城小店,開啟元宇宙商城購物、社交娛樂、辦公等。
原文網(wǎng)址:
https://blog.alleninteractions.com/how-user-generated-content-will-ignite-the-metaverse文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796756.html
https://finance.yahoo.com/news/ways-making-money-metaverse-211743635.html
來源:“炫弛世界”公眾平臺編譯。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796756.html
到了這里,關(guān)于過去、現(xiàn)在、未來:UGC 將如何點(diǎn)燃元宇宙?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!