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四、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——單向鏈表的基本操作詳解:創(chuàng)建、插入(頭插法、尾插法、任意點插法)、刪除(頭刪法、尾刪法、任意位置刪法)、查詢(按值查下標(biāo)、按下標(biāo)查值)、遍歷鏈表和清空鏈表

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了四、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——單向鏈表的基本操作詳解:創(chuàng)建、插入(頭插法、尾插法、任意點插法)、刪除(頭刪法、尾刪法、任意位置刪法)、查詢(按值查下標(biāo)、按下標(biāo)查值)、遍歷鏈表和清空鏈表。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

深入理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的單向鏈表

————后面附有全部代碼————
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在計算機(jī)科學(xué)中扮演著重要角色,它用于組織和管理數(shù)據(jù),提高數(shù)據(jù)的操作和訪問效率。單向鏈表是一種簡單但非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。本文將深入探討單向鏈表的定義、特點、基本操作。

一、什么是單向鏈表?

單向鏈表是一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由一系列節(jié)點組成。每個節(jié)點包含兩個部分:數(shù)據(jù)和指向下一個節(jié)點的引用(也稱為指針)。節(jié)點之間通過這個引用連接在一起,形成鏈表結(jié)構(gòu)。最后一個節(jié)點的引用指向空值,表示鏈表的結(jié)束。

二、單向鏈表的特點:

有空狀態(tài)(只有頭節(jié)點)但沒有滿狀態(tài)(理論上是可以無限裝節(jié)點)

優(yōu)點

動態(tài)性:單向鏈表的長度可以動態(tài)地增加或減少,相比于靜態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它更加靈活。
插入和刪除操作高效:由于單向鏈表的節(jié)點包含了指向下一個節(jié)點的引用,插入和刪除操作只需要修改節(jié)點的引用,時間復(fù)雜度為O(1)。

缺點

隨機(jī)訪問(修改和查詢)低效:單向鏈表只能從頭節(jié)點開始,按照順序一個一個地訪問節(jié)點,因此在查找特定節(jié)點時效率較低,時間復(fù)雜度為O(n)。

三、單向鏈表的基本操作:

①創(chuàng)建鏈表頭節(jié)點
②判斷鏈表是否為空
③插入元素(1.在頭節(jié)點插入、2.在尾節(jié)點插入、3.在任意位置插入)
④刪除元素(1.刪除頭節(jié)點、2.刪除尾節(jié)點、3.刪除任意節(jié)點)
⑤查找元素(1.按值查找下標(biāo)、2. 按下標(biāo)查找值)
⑥修改元素(1.按下標(biāo)修改對應(yīng)元素值、2.按原值修改新值)
⑦獲取鏈表長度
⑧遍歷鏈表
⑩清空表

四、分析

①創(chuàng)建鏈表頭節(jié)點
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)

②判斷鏈表是否為空

③插入元素(1.在頭節(jié)點插入、2.在尾節(jié)點插入、3.在任意位置插入)
1.在頭節(jié)點插入
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)

2.在尾節(jié)點插入
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
3.在任意位置插入
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)

④刪除元素(1.刪除頭節(jié)點、2.刪除尾節(jié)點、3.刪除任意節(jié)點)
1.刪除頭節(jié)點
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
2.刪除尾節(jié)點
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
3.刪除任意節(jié)點
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
⑤查找元素(1.按值查找、2. 按下標(biāo)查找)
⑥修改元素(1.按下標(biāo)修改對應(yīng)元素值、2.按原值修改新值)
1.按下標(biāo)修改對應(yīng)元素值
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
2.按原值修改新值
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)
⑦獲取鏈表長度
⑧遍歷鏈表
⑩清空表
單鏈表操作特定位置插入,刪除,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,linux,c語言,學(xué)習(xí)

全部代碼

①接口文件linklist.h、②接口實現(xiàn)文件linklist.c、③主函數(shù)文件linklist_main.c

①linklist.h

#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define typData int //宏定義數(shù)據(jù)類型,取別名為typData
// 鏈表節(jié)點結(jié)構(gòu)體
typedef struct Node {
    typData data;// 節(jié)點數(shù)據(jù)
    int tail;//記錄節(jié)點數(shù)
    struct Node *next;//指向下一個節(jié)點的指針
} Linklist, *Plinklist;

// 創(chuàng)建鏈表
Plinklist createLinkedList(Plinklist *list);

// 判斷鏈表是否為空
int isEmpty(Plinklist list);

// 在鏈表頭部插入元素
void insertAtHead(Plinklist list, typData value);

// 在鏈表尾部插入元素
void insertAtTail(Plinklist list, typData value);

// 在指定位置插入元素
void insertAtPosition(Plinklist list, int position, typData value);

// 刪除頭節(jié)點
void deleteHead(Plinklist list);

// 刪除尾節(jié)點
void deleteTail(Plinklist list);

// 刪除指定位置的節(jié)點
void deleteAtPosition(Plinklist list, int position);

// 按值查找節(jié)點的位置
int findPositionByValue(Plinklist list, typData value);

// 按下標(biāo)查找節(jié)點的值
int findValueByPosition(Plinklist list, int position);

// 修改指定位置的節(jié)點值
void modifyByPosition(Plinklist list, int position, typData value);

// 修改指定值的節(jié)點值
void modifyValue(Plinklist list, typData oidValue, typData newValue);

// 獲取鏈表長度
int getLength(Plinklist list);

// 遍歷鏈表并打印節(jié)點值
void traverse(Plinklist list);

// 清空鏈表
void clearList(Plinklist list);

#endif

②接口實現(xiàn)文件linklist.c

#include "linklist.h"

// 初始(創(chuàng)建)化鏈表
Plinklist createLinkedList(Plinklist *list) {
    *list = (Plinklist)malloc(sizeof(Linklist));  // 創(chuàng)建頭節(jié)點,頭節(jié)點不存放數(shù)據(jù)
    if((*list == NULL)){
        perror("cretelinklist malloc");
    }
    (*list)->tail = 0;
    (*list)->next = NULL;  // 頭節(jié)點的下一個節(jié)點置為空
    return *list;

}

// 判斷鏈表是否為空
int isEmpty(Plinklist list) {
    if(list == NULL || list->tail == 0){
        return 1;//真空
    }else{
        return 0;//非空
    }
    //return list->next == NULL;
}

// 在頭部插入節(jié)點
void insertAtHead(Plinklist list, typData value) {
    if(list == NULL){
        puts("insert head arg err");
        return ;
    }
    Plinklist newNode = (Plinklist)malloc(sizeof(Linklist));  // 創(chuàng)建新節(jié)點
    if(newNode == NULL){
        perror("insert head malloc");
        return ;
    }

    newNode->data = value;  // 設(shè)置新節(jié)點的數(shù)據(jù)值
    newNode->next = list->next;  // 新節(jié)點的下一個節(jié)點指向原頭節(jié)點的下一個節(jié)點
    list->next = newNode;  // 頭節(jié)點的下一個節(jié)點指向新節(jié)點,實現(xiàn)插入操作

    list->tail++;
}

// 在尾部插入節(jié)點
void insertAtTail(Plinklist list, typData value) {
    Plinklist newNode = (Plinklist)malloc(sizeof(Linklist));  // 創(chuàng)建新節(jié)點
    newNode->data = value;  // 設(shè)置新節(jié)點的數(shù)據(jù)值
    Plinklist current = list;  // 從頭節(jié)點開始遍歷鏈表,找到尾節(jié)點
    while (current->next != NULL) {
        current = current->next;
    }
    newNode->next = NULL;  // 新節(jié)點的下一個節(jié)點置為空
    current->next = newNode;  // 尾節(jié)點的下一個節(jié)點指向新節(jié)點,實現(xiàn)插入操作
}

// 在任意位置插入節(jié)點
void insertAtPosition(Plinklist list, int position, typData value) {
    if (position < 0) {
        printf("無效的插入位置\n");
        return;
    }

    Plinklist newNode = (Plinklist)malloc(sizeof(Linklist));  // 創(chuàng)建新節(jié)點
    newNode->data = value;  // 設(shè)置新節(jié)點的數(shù)據(jù)值

    Plinklist current = list;  // 從頭節(jié)點開始遍歷鏈表,找到插入位置的前一個節(jié)點
    int count = 0;
    while (current != NULL && count < position - 1) {
        current = current->next;
        count++;
    }

    if (current == NULL) {
        printf("無效的插入位置\n");
        return;
    }

    newNode->next = current->next;  // 新節(jié)點的下一個節(jié)點指向插入位置的節(jié)點
    current->next = newNode;  // 插入位置的前一個節(jié)點的下一個節(jié)點指向新節(jié)點,實現(xiàn)插入操作
}

// 刪除頭節(jié)點
void deleteHead(Plinklist list) {
    if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空,無法刪除頭節(jié)點\n");
        return;
    }

    Plinklist head = list->next;  // 保存頭節(jié)點的下一個節(jié)點
    list->next = head->next;  // 頭節(jié)點的下一個節(jié)點指向頭節(jié)點的下下一個節(jié)點,實現(xiàn)刪除操作
    free(head);  // 釋放頭節(jié)點的內(nèi)存
}

// 刪除尾節(jié)點
void deleteTail(Plinklist list) {
    if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空,無法刪除尾節(jié)點\n");
        return;
    }

    Plinklist current = list;  // 從頭節(jié)點開始遍歷鏈表,找到尾節(jié)點的前一個節(jié)點
    while (current->next != NULL && current->next->next != NULL) {
        current = current->next;
    }

    Plinklist tail = current->next;  // 保存尾節(jié)點
    current->next = NULL;  // 尾節(jié)點的前一個節(jié)點的下一個節(jié)點置為空,實現(xiàn)刪除操作
    free(tail);  // 釋放尾節(jié)點的內(nèi)存
}
// 刪除任意位置的節(jié)點
void deleteAtPosition(Plinklist list, int position) {
    if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空,無法刪除節(jié)點\n");
        return;
    }

    Plinklist current = list;  // 從頭節(jié)點開始遍歷鏈表,找到要刪除節(jié)點的前一個節(jié)點
    int count = 0;
    while (current->next != NULL && count < position - 1) {
        current = current->next;
        count++;
    }

    if (current->next == NULL) {
        printf("無效的刪除位置\n");
        return;
    }

    Plinklist nodeToDelete = current->next;  // 保存要刪除的節(jié)點
    current->next = nodeToDelete->next;  // 要刪除節(jié)點的前一個節(jié)點的下一個節(jié)點指向要刪除節(jié)點的后一個節(jié)點,實現(xiàn)刪除操作
    free(nodeToDelete);  // 釋放要刪除節(jié)點的內(nèi)存
}

// 按值查找元素的下標(biāo)
int findPositionByValue(Plinklist list, typData value) {
    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    int position = 0;
    while (current != NULL) {
        if (current->data == value) {
            return position;  // 找到節(jié)點的數(shù)據(jù)值等于目標(biāo)值,返回節(jié)點的下標(biāo)
        }
        current = current->next;
        position++;
    }
    return -1;  // 未找到目標(biāo)值,返回-1
}

// 按下標(biāo)查找元素的值
int findValueByPosition(Plinklist list, int position) {
    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    int count = 0;
    while (current != NULL && count < position) {
        current = current->next;
        count++;
    }

    if (current == NULL) {
        printf("無效的下標(biāo)\n");
        return -1;
    }

    return current->data;  // 返回找到的節(jié)點的數(shù)據(jù)值
}

// 修改指定位置的節(jié)點值
void modifyByPosition(Plinklist list, int position,typData value){
if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空,無法修改元素\n");
        return;
    }

    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    int count = 0;
    while (current != NULL && count < position) {
        current = current->next;
        count++;
    }

    if (current == NULL) {
        printf("無效的下標(biāo)\n");
        return;
    }

    current->data = value;  // 修改節(jié)點的數(shù)據(jù)值
}


// 修改指定值的節(jié)點值
void modifyValue(Plinklist list, typData oldValue, typData newValue) {
    if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空,無法修改節(jié)點值\n");
        return;
    }

    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    while (current != NULL) {
        if (current->data == oldValue) {
            current->data = newValue;  // 找到節(jié)點的數(shù)據(jù)值等于舊值,更新節(jié)點的數(shù)據(jù)值為新值
            return;
        }
        current = current->next;
    }

    printf("未找到目標(biāo)值\n");
}


// 獲取鏈表長度
int getLength(Plinklist list) {
    if(list == NULL){
        puts("getLength arg err");
        return -1;
    }
    if(isEmpty(list)){
        puts("表為空,長度為0");
        return -1;
    }
    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    return list->tail;
}

// 遍歷鏈表
void traverse(Plinklist list) {
    if(list == NULL){
        puts("traverse arg eer");
        return ;
    }
    if (isEmpty(list)) {
        printf("鏈表為空\n");
        return;
    }

    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    while (current != NULL) {
        printf("%d ", current->data);
        current = current->next;
    }
    printf("\n");
}

// 清空鏈表并釋放內(nèi)存
void clearList(Plinklist list) {
    Plinklist current = list->next;  // 從第一個節(jié)點開始遍歷鏈表
    while (current != NULL) {
        Plinklist temp = current;
        current = current->next;
        free(temp);  // 釋放節(jié)點的內(nèi)存
    }
    list->next = NULL;  // 頭節(jié)點的下一個節(jié)點置為空,鏈表清空
}

③主函數(shù)文件linklist_main.c

#include "linklist.h"
#include "linklist.c"

int main() {
    Plinklist list;
    createLinkedList(&list);

    int choice, value, position, oldValue, newValue;

    while (1) {
        printf("\n*****************************鏈表操作菜單*****************************\n");
        printf("1. 在頭部插入元素           2. 在尾部插入元素           3. 在任意位置插入元素\n");
        printf("4. 刪除頭節(jié)點               5. 刪除尾節(jié)點               6. 刪除任意位置的節(jié)點\n");
        printf("7. 按值查找元素的位置       8. 按位置查找元素的值       9. 修改指定位置的節(jié)點值\n");
        printf("10. 修改指定值的節(jié)點值      11. 獲取鏈表長度            12. 遍歷鏈表\n");
        printf("13. 清空鏈表并退出程序\n");
        printf("*********************************************************************\n");
        printf("請輸入操作編號:");
        scanf("%d", &choice);

        switch (choice) {
            case 1:
                printf("請輸入要插入的元素值:");
                scanf("%d", &value);
                insertAtHead(list, value);
                traverse(list);
                break;
            case 2:
                printf("請輸入要插入的元素值:");
                scanf("%d", &value);
                insertAtTail(list, value);
                traverse(list);
                break;
            case 3:
            	printf("請輸入要插入的位置下標(biāo):");
                scanf("%d", &position);
                printf("請輸入要插入的元素值:");
                scanf("%d", &value);
                insertAtPosition(list, position, value);
                traverse(list);
                break;
            case 4:
                deleteHead(list);
                traverse(list);
                break;
            case 5:
                deleteTail(list);
                traverse(list);
                break;
            case 6:
                printf("請輸入要刪除的位置下標(biāo):");
                scanf("%d", &position);
                deleteAtPosition(list, position);
                traverse(list);
                break;
            case 7:
                printf("請輸入要查找的元素值:");
                scanf("%d", &value);
                position = findPositionByValue(list, value);
                if (position != -1) {
                    printf("元素值 %d 的位置下標(biāo)是:%d\n", value, position);
                }
                break;
            case 8:
                printf("請輸入要查找的位置下標(biāo):");
                scanf("%d", &position);
                value = findValueByPosition(list, position);
                if (value != -1) {
                    printf("位置下標(biāo) %d 上的元素值是:%d\n", position, value);
                }
                break;
            case 9:
                printf("請輸入要修改的位置下標(biāo):");
                scanf("%d", &position);
                printf("請輸入修改后的元素值下標(biāo):");
                scanf("%d", &value);
                modifyByPosition(list, position, value);
                traverse(list);
                break;
            case 10:
                printf("請輸入要修改的元素值:");
                scanf("%d", &oldValue);
                printf("請輸入修改后的元素值:");
                scanf("%d", &newValue);
                modifyValue(list, oldValue, newValue);
                traverse(list);
                break;
            case 11:
                printf("鏈表的長度是:%d\n", getLength(list));
                break;
            case 12:
                traverse(list);
                break;
            case 13:
                clearList(list);
                exit(0);
            default:
                printf("無效的操作編號!\n");
                break;
        }
    }

    return 0;
}

五、結(jié)論:

單向鏈表作為一種常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在計算機(jī)科學(xué)和軟件開發(fā)中有著廣泛的應(yīng)用。通過理解單向鏈表的定義、特點和基本操作,我們可以更好地應(yīng)用它來解決實際問題。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796461.html

到了這里,關(guān)于四、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——單向鏈表的基本操作詳解:創(chuàng)建、插入(頭插法、尾插法、任意點插法)、刪除(頭刪法、尾刪法、任意位置刪法)、查詢(按值查下標(biāo)、按下標(biāo)查值)、遍歷鏈表和清空鏈表的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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