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在 macOS 上安裝 Rust 開發(fā)環(huán)境并運(yùn)行第一個(gè)程序的詳細(xì)步驟

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了在 macOS 上安裝 Rust 開發(fā)環(huán)境并運(yùn)行第一個(gè)程序的詳細(xì)步驟。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

1.安裝 Rust 環(huán)境

首先,打開終端并執(zhí)行以下命令來安裝 Rust 環(huán)境:

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

該命令將下載并運(yùn)行 Rust 安裝腳本。按照提示完成 Rust 環(huán)境的安裝。

2.添加環(huán)境變量

為了確保每次啟動(dòng)終端時(shí)都能加載 Rust 環(huán)境變量,我們需要將以下內(nèi)容添加到 .zshrc 文件中。在終端中執(zhí)行以下命令:

echo 'source $HOME/.cargo/env' >> ~/.zshrc

這將在 .zshrc 文件的末尾添加一行代碼,使得 Rust 環(huán)境變量在啟動(dòng)終端時(shí)自動(dòng)加載。

3.設(shè)置 Rust 鏡像源

為了加快下載速度并使用中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)(USTC)的鏡像源,我們可以將 Rust 的更新鏡像源設(shè)置為 USTC。在終端中執(zhí)行以下命令:

echo 'export RUSTUP_DIST_SERVER=https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static' >> ~/.zshrc
echo 'export RUSTUP_UPDATE_ROOT=https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static/rustup' >> ~/.zshrc

這將在 .zshrc 文件的末尾添加兩行代碼,將 Rust 的更新鏡像源設(shè)置為 USTC 鏡像源。

4.驗(yàn)證安裝和配置

為了驗(yàn)證 Rust 環(huán)境是否安裝成功并正確配置,我們可以執(zhí)行以下命令:

rustc -V
cargo -V
rustup -V

這些命令將分別顯示 Rust 編譯器的版本、Cargo 的版本以及 Rustup 的版本信息。確保輸出信息中沒有錯(cuò)誤,并且 Rust 版本與所期望的一致。

5.1 安裝 RustRover 和創(chuàng)建項(xiàng)目

首先,我們需要安裝 RustRover,這是 JetBrains 公司開發(fā)的一款專用于 Rust 開發(fā)的 IDE。請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行安裝:

  1. 打開您的瀏覽器,并訪問 RustRover 的官方網(wǎng)站:RustRover 官方網(wǎng)站
  2. 在網(wǎng)站上找到適用于 macOS 的 RustRover 下載。
  3. 下載并安裝 RustRover,按照安裝向?qū)瓿砂惭b過程。

現(xiàn)在,我們可以使用 RustRover 來創(chuàng)建和運(yùn)行第一個(gè) Rust 項(xiàng)目:

  1. 打開 RustRover IDE。
  2. 在 RustRover 的菜單欄中,選擇 "File"(文件)-> "New Project"(新建項(xiàng)目)。
  3. 在創(chuàng)建項(xiàng)目的向?qū)е校x擇一個(gè)適當(dāng)?shù)奈募A作為項(xiàng)目的根目錄,并填寫項(xiàng)目的名稱(例如 "mypro")。
  4. 完成項(xiàng)目創(chuàng)建向?qū)Ш?,RustRover 將自動(dòng)為您生成一個(gè)基本的 Rust 項(xiàng)目結(jié)構(gòu)。

現(xiàn)在,您可以在 RustRover 中編輯和編寫 Rust 代碼,并使用 RustRover 的構(gòu)建和調(diào)試功能來構(gòu)建和運(yùn)行您的項(xiàng)目。

請(qǐng)注意,在 RustRover 中,構(gòu)建項(xiàng)目和運(yùn)行程序的命令不需要手動(dòng)輸入。RustRover 將提供圖形化界面和相關(guān)按鈕,您只需點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕即可構(gòu)建和運(yùn)行您的 Rust 項(xiàng)目。

5.2 使用 Visual Studio Code 創(chuàng)建和運(yùn)行項(xiàng)目

我們還可以使用 Visual Studio Code 來創(chuàng)建和運(yùn)行第一個(gè) Rust 項(xiàng)目:

  • 打開 Visual Studio Code。

  • 點(diǎn)擊左側(cè)導(dǎo)航欄中的文件圖標(biāo),選擇一個(gè)適當(dāng)?shù)奈募A作為項(xiàng)目的根目錄

  • cargo new mypro
    ```
    
    這將在選定的文件夾中創(chuàng)建一個(gè)名為 "mypro" 的新 Rust 項(xiàng)目。
    
    
  • 在 Visual Studio Code 的終端中,執(zhí)行以下命令以進(jìn)入項(xiàng)目目錄:

    cd mypro
    ```
    
    
  • 然后,使用以下命令進(jìn)行構(gòu)建:

    cargo build
    ```
    
    這將編譯項(xiàng)目并生成可執(zhí)行文件。
    
    
  • 最后,使用以下命令直接運(yùn)行程序:

    cargo run
    ```
    
    這將編譯并運(yùn)行 Rust 項(xiàng)目。

6.總結(jié)

通過按照上述步驟,在 macOS 上安裝 Rust 開發(fā)環(huán)境,并創(chuàng)建和運(yùn)行第一個(gè) Rust 程序。

如果您有任何其他問題,請(qǐng)隨時(shí)提問。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-788517.html

到了這里,關(guān)于在 macOS 上安裝 Rust 開發(fā)環(huán)境并運(yùn)行第一個(gè)程序的詳細(xì)步驟的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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