国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

前端小游戲——植物大戰(zhàn)僵尸

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了前端小游戲——植物大戰(zhàn)僵尸。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

給大家分享一個植物大戰(zhàn)僵尸網(wǎng)頁游戲源代碼,感興趣的小伙伴可收藏學(xué)習(xí)(完整源碼在文末)

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸


先來一睹“芳容”

??效果展示

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸
前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸


??游戲介紹

《植物大戰(zhàn)僵尸》 是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點(diǎn),例如鐵桶僵尸擁有極強(qiáng)的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內(nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點(diǎn)來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。游戲根據(jù)玩法不同分為五種游戲模式:冒險模式、迷你模式、解謎模式、生存模式、禪境花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性該游戲近乎永無止境。

《植物大戰(zhàn)僵尸》集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略來作出取舍。因為它成功地借鑒了一些戰(zhàn)略游戲的要素——采集資源并利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發(fā)展“經(jīng)濟(jì)”,何時發(fā)展“兵力”。

這款游戲要求玩家既有大腦的智慧,又要有小腦的反應(yīng)。在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時的陣型、植物與僵尸相遇時,是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)是玩家在戰(zhàn)斗中勝利的關(guān)鍵,選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。

??游戲內(nèi)容

(1)冒險模式

冒險模式也就是闖關(guān)模式,共有兩大關(guān)卡,第一大關(guān)卡是白天模式,一共有十個小關(guān)卡。第二大關(guān)是夜晚模式,只有兩個小關(guān)。
前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸

(2)小游戲

小游戲更加豐富多樣,本人體驗效果非常不錯(不信你來試試)

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸

開掛式僵尸讓你體會不一樣的樂趣(5000個僵尸,本人撐了不到一個回合,神仙來了估計也呼不住??)

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸
更多小游戲請自行體驗


??圖片資源

下面是一些用到的部分圖片(各紅各樣的植物以及一些場地道具)

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸

前端實現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸,# 【JavaWeb】Web前端,前端,html,植物大戰(zhàn)僵尸


??代碼展示

完整源碼可點(diǎn)此下載:https://download.csdn.net/download/CSDN_anhl/86424202?spm=1001.2014.3001.5503

(1)HTML源碼

進(jìn)度條

<div id="dFlagMeter" style="visibility:hidden;position:absolute;z-index:255;left:50px;top:280px;width:500px;height:40px">
	<div id="dFlagMeterTitle" style="position:absolute;text-align:right"><div id="dFlagMeterTitleB"><span id="sFlagMeterTitleF"></span></div></div>
	<div id="dFlagMeterContent" style="position:absolute;left:344px;width:157px;height:40px">
		<img id="imgFlagMeterEmpty" border="0" src="images/interface/FlagMeterEmpty.png" style="top: 17px">
		<img id="imgFlagMeterFull" border="0" src="images/interface/FlagMeterFull.png" style="top: 17px;clip:rect(0,auto,auto,157px)">
		<img id="imgFlag1" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 10px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag2" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 40px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag3" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 70px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag4" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 100px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgGQJC" src="images/interface/FlagMeterLevelProgress.png" style="left: 35px; top: 29px;display:block">
		<img id="imgFlagHead" src="images/interface/FlagMeterParts1.png" style="left: 139px; top: 13px">
	</div>
</div>

選項界面

<div id="dSurface" class="WindowFrame" style="display:none;z-index:255">
	<div id="iSurfaceBackground">
		<map name="FPMap0">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="641, 466, 724, 527" onClick="ShowOptions()">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="718, 512, 790, 558" onClick="ShowHelp()">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="800, 495, 879, 548" onClick="SetNone($('dSurface'))">
		</map>
		<img src="images/surface.png" usemap="#FPMap0" border="0">
		<div style="position: absolute;background:url('images/SelectorScreenStartAdventur.png');left:474px;top:80px;width:331px;height:146px;cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundPosition='bottom'" onMouseOut="this.style.backgroundPosition='top'" onClick="ShowLevel()"></div>
		<div style="position: absolute;background:url('images/SelectorScreenSurvival.png');left:474px;top:203px;width:313px;height:131px;cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundPosition='bottom'" onMouseOut="this.style.backgroundPosition='top'" onClick="ShowMiniGame()"></div>
	</div>
	<div id="dSurfaceBack">
		<div id="dHelp" onClick="HiddenHelp()"></div>
		<div id="dOptionsMenuback">
			<div id="dOptionsMenu" style="line-height:40px;position:absolute;width:100%;height:100%;display:none;font-weight:bold">
				<div style="margin-top:150px;height:40px"><input type="checkbox" id="cAutoSun" value="1" onChange="CheckAutoSun(this)"><label for="cAutoSun" id="lAutoSun" style="color:#FFF">自動拾取陽光</label></div>
				<div class="BigLevel" style="cursor:pointer" onClick="SelectModal(oS.Lvl)">重新開始</div>
				<div class="BigLevel" style="cursor:pointer" onClick="HiddenOptions();SelectModal(0);SetBlock($('dSurface'),$('iSurfaceBackground'))">返回菜單</div>
				<div class="OptionsMenuButton" style="margin-top:108px" onMouseDown="OptionsMenuDown(this,$('sOptionsMenu'))" onMouseUp="OptionsMenuUP(this,$('sOptionsMenu'));HiddenOptions()"><span id="sOptionsMenu" class="OptionsMenuButtonSpan">返回游戲</span></div>
			</div>
			<div id="dSelectLevel">
				<div class="TitleBigContainer">
					<div id="dTitleSmallContainer" class="TitleSmallContainer" style="display:none">
						<div id="dBigLvl1">
							<div class="BigLevel">&nbsp;&nbsp;&nbsp;第一大關(guān)&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="cursor:pointer" onClick="SetNone($('dBigLvl1'));SetBlock($('dBigLvl2'))" title="點(diǎn)擊進(jìn)入到第二大關(guān)">>></span></div>
							<div onClick="SelectModal(1)" class="SmallLevel">第一關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(2)" class="SmallLevel">第二關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(3)" class="SmallLevel">第三關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(4)" class="SmallLevel">第四關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(5)" class="SmallLevel">第五關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(6)" class="SmallLevel">第六關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(7)" class="SmallLevel">第七關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(8)" class="SmallLevel">第八關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(9)" class="SmallLevel">第九關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(10)" class="SmallLevel">第十關(guān)</div>
						</div>
						<div id="dBigLvl2" style="display:none">
							<div class="BigLevel"><span style="cursor:pointer" onClick="SetNone($('dBigLvl2'));SetBlock($('dBigLvl1'))" title="點(diǎn)擊進(jìn)入到第一大關(guān)"><<</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;第二大關(guān)&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>
							<div onClick="SelectModal(11)" class="SmallLevel">第一關(guān)</div>
							<div onClick="SelectModal(12)" class="SmallLevel">第二關(guān)</div>
						</div>
					</div>
					<div id="dMiniSmallContainer" class="TitleSmallContainer" style="display:none">
						<div class="BigLevel">小游戲模式</div>
						<div onClick="SelectModal('StrongLevel')" class="SmallLevel" style="width:100%">超乎尋常的壓力!</div>
						<div onClick="SelectModal('TestUHeart')" class="SmallLevel" style="width:100%">你的心臟夠強(qiáng)勁嗎?</div>
						<div onClick="SelectModal('ZombieRun')" class="SmallLevel" style="width:100%">僵尸快跑!</div>
						<div onClick="SelectModal('PovertyOfTheSoil')" class="SmallLevel" style="width:100%">貧瘠之地</div>
						<div onClick="SelectModal('MassGrave')" class="SmallLevel" style="width:100%">亂葬崗</div>
					</div>
				</div>
				<div class="OptionsMenuButton" style="margin-top:20px" onMouseDown="OptionsMenuDown(this,$('sLevelMenu'))" onMouseUp="OptionsMenuUP(this,$('sLevelMenu'));HiddenLevel();HiddenMiniGame()"><span id="sLevelMenu" class="OptionsMenuButtonSpan">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

主界面EDAll

<div class="WindowFrame" id="dAll" style="position:absolute;left:0;top:0;width:900px;background-color:#000">
	<!--背景圖片-->
	<div style="position:absolute;width:1400px;height:600px;display:none;z-index:0" id="tGround"></div>
	<!--左邊卡片列-->
	<div id="dCardList" style="visibility:hidden;position:absolute;left:500px;top:0;width:100px;overflow:visible;z-index:254"></div>
	<!--出場僵尸顯示-->
	<div id="dZombie" style="position:absolute;width:335px;height:600px;left:1065px;top:0;z-index:1"></div>
	<!--選擇卡片-->
	<div id="dSelectCard" align=center style="display:none;position:absolute;left:600px;top:0;width:465px;height:600px;z-index:1;background: url('images/interface/SeedChooser_Background.png') no-repeat">
		<div style="text-align:center;line-height:35px;font-size: 12pt;color:#FC6;height:35px;width:100%;top:0;font-family:新宋體;font-weight: bold">選擇你的植物</div>
		<div id="dPCard" style="position:relative;width:96%;height:455px;"></div>
		<div style="width:100%;height:40px;line-height:40px;text-align:center;margin-top:10px">
			<input onClick="ResetSelectCard()" type="button" value="重選" name="btnReset" id="btnReset" style="width: 65; height: 35; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #602D11; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px;cursor:pointer">
			<input onClick="LetsGO()" type="button" value="GO!" disabled="disabled" name="btnOK" id="btnOK" style="width: 65; height: 35; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #602D11; color:#888; font-weight:bold; font-size:14px;cursor:pointer">
		</div>
	</div>
	<!--陽光和鏟子-->
	<div id="dTop" style="position:absolute;left:605px;top:561px;height:35px;width:123px;display:none;z-index:1;">
		<div id="dSunNum" style="background:url('images/interface/SunBack.png') no-repeat;position:absolute;width:123px;height:35px"><span id="sSunNum" style="text-align:center;position:absolute;top:4px;left:43px;width:68px;font-family:Verdana;font-weight:bold;font-size:18pt"></span></div>
		<div id="tdShovel" style="position:absolute;width:71px;height:35px;left:130px;background: url('images/interface/ShovelBack.png') no-repeat;visibility:hidden"><img id="imgShovel" src="images/interface/Shovel.png" onMouseDown="ChoseShovel(event)"></div>
	</div>
</div>

菜單

<div id="dMenu" style="display:none;position:absolute;cursor:pointer;width:226px;height:41px;left:677px;z-index:254">
	<div id="dMenu0" class="Menu" onClick="PauseGame(this)">暫 停</div>
	<div id="dMenu1" class="Menu" onClick="ClickMenu()">菜 單</div>
</div>

圖鑒

<div id="dHandBook" style="display:none;position:absolute;z-index:255" class="WindowFrame">
<table border="0" width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" background="images/interface/Almanac_IndexBack.jpg" height="600">
	<tr>
		<td height="88" align="center" style="font-size: 32px; font-weight: bold; font-family: 黑體;" colspan="3">	圖鑒——索引</td>
	</tr>
	<tr>
		<td align="center" width="400" height="473">
		<img border="0" src="images/Plants/SunFlower/SunFlower.gif" width="73" height="74"><br>
		<br>
		<br>
		<br>
		<input type="button" value="查看植物" name="btnViewPlant" id="btnViewPlant" style="cursor:pointer;width: 113; height: 41; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FFCC66; font-weight:bold; font-size:14pt; font-family:幼圓" onClick="ViewProducePlant()"><br>
		<br>
&nbsp;</td>
		<td align="center" width="400" height="473" colspan="2">
		<img border="0" src="images/Zombies/Zombie/Zombie.gif" width="149" height="130"><br>
&nbsp;<table border="0" width="113" background="images/interface/Button.png" height="41" cellspacing="0" cellpadding="0">
			<tr>
				<td style="cursor:pointer;font-weight:bold; font-size:14pt; font-family:幼圓; color:#00F500" align="center" onClick="ViewProduceZombie()">查看僵尸</td>
			</tr>
		</table>
		<p><br>
		<br>
&nbsp;</td>
	</tr>
	<tr>
		<td align="center" width="400">
		 </td>
		<td align="center" width="238">
		 </td>
		<td align="center" width="162">
		<table border="0" width="89" cellspacing="0" cellpadding="0" height="26">
			<tr>
				<td background="images/interface/Almanac_CloseButton.png" style="cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundImage='url(images/interface/Almanac_CloseButtonHighlight.png)'" onMouseOut="this.style.backgroundImage='url(images/interface/Almanac_CloseButton.png)'" onClick="SetNone($('dHandBook'))" align="center">
				<font color="#000080" style="font-size: 9pt;">關(guān)閉</font></td>
			</tr>
		</table>
		</td>
	</tr>
</table>
</div>

獲得新植物

<div id="dNewPlant" style="display:none;position:absolute;width:800px;height:600px;background:url(images/interface/AwardScreen_Back.jpg) no-repeat">
	<div id="dNewPlantTitle" style="position:absolute;left:50%;text-align:center;margin-left:-250px;color: #FC6; font-size: 20px;height:90px;line-height:90px; font-weight: bold; width:500px">你獲得了一棵新的植物!</div>
	<div style="position:absolute;top:100px;width:800px;height:191px;line-height:191px;text-align:center">
		<img id="iNewPlantCard" border="0">
	</div>
	<br>
	<div id="dNewPlantName" style="position:absolute;position:absolute;top:291px;text-align:center;left:50%;margin-left:-150px;width:300px;height:55px;font-family: 宋體; font-size: 20px; color: #FC6; font-weight: bold;line-height:55px">abc</div>
	<br><br><br>
	<div id="dNewPlantTooltip" style="position:absolute;left:50%;top:400px;text-align:center;margin-left:-140px;width:280px;font-weight: bold;font-family: 宋體; font-size: 12px;color:#232323">abc</div>
	<br><br><br><br><br><br>
	<input type="button" value="下一關(guān)!" name="btnNextLevel" id="btnNextLevel" style="position:absolute;cursor:pointer;width: 113; height: 41; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px; font-family:幼圓; left:344; top:507">
</div>

開發(fā)進(jìn)度顯示

<div id="dProcess">
	<div id="dProcess2"><span id="sFailed" style="line-height:30px;font-size:16px;color:#FF0;font-weight:bold">未成功從作者網(wǎng)站上加載到進(jìn)度文件<br>如果互聯(lián)網(wǎng)未連接或者作者網(wǎng)站無法成功打開則無法查看最新進(jìn)度顯示!</span></div>
	<br>
	<input type="button" value="關(guān)閉" onClick="SetNone($('dProcess'))" style="cursor:pointer;width: 113px; height: 30px; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px; font-family:幼圓">
</div>

<script type="text/javascript">
//初始化系統(tǒng)對象,載入關(guān)卡
LoadLvl();

</script>

</body>
</html>

(2)部分JS源碼

//關(guān)卡頁面10波強(qiáng)度最大為15
oS.Init({
		//場景對象數(shù)據(jù)
		PName:[oPeashooter,oSunFlower,oCherryBomb,oWallNut,oPotatoMine,oSnowPea,oChomper,oRepeater,oPuffShroom,oSunShroom],
		ZName:[oZombie,oConeheadZombie,oNewspaperZombie,oBucketheadZombie],
		PicArr:function(){
			var Pro=oFumeShroom.prototype,PicArr=Pro.PicArr;
			return ['images/interface/background2.jpg','images/interface/Tombstones.png','images/interface/Tombstone_mounds.png',
				PicArr[Pro.CardGif],PicArr[Pro.NormalGif]]
		}(),
		backgroundImage:'images/interface/background2.jpg',
		CanSelectCard:1,
		DKind:0,
		SunNum:50,
		LevelName:'關(guān)卡 2-2',
		LargeWaveFlag:{10:$('imgFlag3'),20:$('imgFlag1')},
		Monitor:{f:AppearTombstones,ar:[7,9,4]}, //初始化時在7到9列隨機(jī)生成4個墓碑
		UserDefinedFlagFunc:function($T){ //最后一波時從墳?zāi)钩鰜斫┦?/span>
			oP.FlagNum==oP.FlagZombies&&oP.SetTimeoutTomZombie([oZombie,oConeheadZombie,oBucketheadZombie])
		},
		LoadMusic:function(){NewEle('oEmbed','embed','width:0;height:0',{src:'music/Look up at the.swf'},EDAll)},
		StartGameMusic:'Ultimate battle.swf'
	},{	
		//傳遞給流程控制對象數(shù)據(jù)
		ArZ:[oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oConeheadZombie,oConeheadZombie,oNewspaperZombie,oBucketheadZombie],
		FlagNum:20, //僵尸波數(shù)
		SumToZombie:{1:6,2:9,3:10,'default':10},
		FlagToSumNum:{a1:[3,5,9,10,13,15,19],a2:[1,2,3,10,4,5,6,20]}, //代表第1-3波強(qiáng)度是1,4-5是2,6-9是3,其余是10
		FlagToMonitor:{9:[ShowLargeWave,0],19:[ShowFinalWave,0]},
		FlagToEnd:function(){
			NewImg('imgSF','images/Card/Plants/FumeShroom.png','left:587px;top:270px',EDAll,{onclick:function(){SelectModal(0)}});
			NewImg('PointerUD','images/interface/PointerDown.gif','top:235px;left:596px',EDAll);
		}
});

oS.Init({PicArr:function(){var a=$User.Browser.IE6?8:32;return[ShadowPNG,"images/Sun.gif","images
/OptionsMenuback"+a+".png","images
/OptionsBackButton"+a+".png","images/Surface.png","images
/Help.png","images
/SelectorScreenStartAdventur.png","images
/SelectorScreenSurvival.png","images/Logo.jpg","images
/LawnMower.gif","images/ZombiesWon.png","images
/LargeWave.gif","images/FinalWave.gif","images
/PrepareGrowPlants.gif","images/interface
/PointerUP.gif","images/interface
/PointerDown.gif","images/interface/Shovel.png","images
/interface/SunBack.png","images/interface
/ShovelBack.png","images/interface/GrowSoil.png","images
/interface/SeedChooser_Background.png","images/interface
/Button.png","images/interface/LogoLine.png","images
/interface/dialog_topleft.png","images/interface
/dialog_topmiddle.png","images/interface
/dialog_topright.png","images/interface
/dialog_centerleft.png","images/interface
/dialog_centermiddle.png","images/interface
/dialog_centerright.png","images/interface
/SelectorScreen_Almanac.png","images/interface
/SelectorScreen_AlmanacHighlight.png","images/interface
/dialog_bottomleft.png","images/interface
/dialog_bottommiddle.png","images/interface
/dialog_bottomright.png","images/interface
/Almanac_IndexBack.jpg","images/interface
/Almanac_IndexButton.png","images/interface
/Almanac_CloseButton.png","images/interface
/Almanac_CloseButtonHighlight.png","images/interface
/Almanac_IndexButtonHighlight.png","images/interface
/Almanac_PlantBack.jpg","images/interface

??完整源碼

  • CSDN下載:需要VIP
    https://download.csdn.net/download/CSDN_anhl/86424202?spm=1001.2014.3001.5503
  • GitHub獲取:附其他小游戲源碼,感謝您的star
    https://github.com/liangdianjun/game/tree/main/Temp
  • 百度網(wǎng)盤:鏈接:
    https://pan.baidu.com/s/1u4LONHReBVeORbUG6j8lxQ?pwd=2bjk
    提取碼:2bjk

更多源碼關(guān)注博主專欄,后續(xù)更新??【JavaWeb】Web前端文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-779339.html

到了這里,關(guān)于前端小游戲——植物大戰(zhàn)僵尸的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點(diǎn)擊違法舉報進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 前端技術(shù)搭建飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲(內(nèi)含源碼)

    前端技術(shù)搭建飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲(內(nèi)含源碼)

    上周我們實通過前端基礎(chǔ)實現(xiàn)了彈珠游戲,當(dāng)然很多伙伴再評論區(qū)提出了想法,后續(xù)我們會考慮實現(xiàn)的,今天還是繼續(xù)按照我們原定的節(jié)奏來帶領(lǐng)大家完成一個飛機(jī)大戰(zhàn)游戲,功能也比較簡單簡單,也是想借助這樣一個簡單的功能,然后來幫助大家了解我們JavaScript在前端中的

    2024年02月04日
    瀏覽(23)
  • 針對“掃雷“和“植物大戰(zhàn)僵尸“游戲,分析,掃描,陽光值,植物,金幣,僵尸的分析逆向

    針對“掃雷“和“植物大戰(zhàn)僵尸“游戲,分析,掃描,陽光值,植物,金幣,僵尸的分析逆向

    《軟件逆向分析》 2022年9月 [一、實驗工具介紹 3](#一實驗工具介紹) [二、針對\\\"掃雷\\\"游戲 3](#二針對掃雷游戲) [2.1分析\\\"初級\\\"、\\\"中級\\\"和\\\"高級\\\"的棋盤內(nèi)存地址范圍 3](#分析初級中級和高級的棋盤內(nèi)存地址范圍) [2.2找出\\\"雷數(shù)\\\"、\\\"笑臉\\\"和\\\"計時器\\\"的內(nèi)存地址 9](#找出雷數(shù)笑臉和計時

    2024年02月07日
    瀏覽(53)
  • 植物大戰(zhàn)僵尸-C語言搭建童年游戲(easyx)

    植物大戰(zhàn)僵尸-C語言搭建童年游戲(easyx)

    本游戲是在B站博主程序員Rock的視頻指導(dǎo)下完成 想學(xué)的更詳細(xì)的小伙伴可以移步到程序員Rock視頻 語言項目:完整版植物大戰(zhàn)僵尸!可能是B站最好的植物大戰(zhàn)僵尸教程了!零基礎(chǔ)手把手游戲開發(fā) 植物大戰(zhàn)僵尸 1實現(xiàn)最開始的游戲場景 2實現(xiàn)游戲頂部的工具欄 3實現(xiàn)工具欄的植物

    2024年01月18日
    瀏覽(27)
  • python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計與實現(xiàn)

    python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計與實現(xiàn)

    ?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長! ??今天向大家分享一個今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計項目作品 python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼) ?? 學(xué)長根據(jù)實現(xiàn)的難度和等級對項目進(jìn)行評分(最低0分,滿分5分) 難度系數(shù):3分 工作量:3分 創(chuàng)新點(diǎn):4分 《坦克大戰(zhàn)》

    2024年02月05日
    瀏覽(26)
  • 【CE入門教程】使用Cheat Engine(CE)修改游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”之植物篇

    【CE入門教程】使用Cheat Engine(CE)修改游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”之植物篇

    目錄 ?1.單卡片無CD 1.1 思路一 1.2?思路二 2.全卡片無CD 3.豌豆射手射速修改(修改植物射速) 4.實現(xiàn)豌豆射手發(fā)射“玉米加農(nóng)炮”(思路) 上一期教程中,我們學(xué)習(xí)了修改植物大戰(zhàn)僵尸的陽光數(shù)量、向日葵生產(chǎn)陽光速率以及實現(xiàn)“太陽雨”PS:上篇鏈接:(38條消息) 【CE入門教

    2023年04月16日
    瀏覽(185)
  • 用微信小游戲?qū)崿F(xiàn)龍舟大戰(zhàn)-打粽子

    用微信小游戲?qū)崿F(xiàn)龍舟大戰(zhàn)-打粽子

    端午節(jié)來啦!各位c粉有沒有吃粽子?。?端午節(jié)來啦!今天沉默帶大家來做個關(guān)于端午節(jié)的小游戲,我的設(shè)計思路是用龍舟打粽子,類似于飛機(jī)大戰(zhàn),只不過我們的場景是在河中。源碼在文章后獲取喲! 提示:以下是本篇文章正文內(nèi)容,下面案例可供參考 下面是小游戲的開發(fā)

    2024年02月09日
    瀏覽(23)
  • python小游戲畢設(shè) 飛機(jī)大戰(zhàn)設(shè)計與實現(xiàn)

    python小游戲畢設(shè) 飛機(jī)大戰(zhàn)設(shè)計與實現(xiàn)

    ?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長! ??今天向大家分享一個今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計項目作品 飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) ?? 學(xué)長根據(jù)實現(xiàn)的難度和等級對項目進(jìn)行評分(最低0分,滿分5分) 難度系數(shù):3分 工作量:3分 創(chuàng)新點(diǎn):3分 利用Python制作的一個簡易版類\\\"飛機(jī)大

    2024年02月10日
    瀏覽(30)
  • python項目分享 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    python項目分享 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    ?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長! ??今天向大家分享一個今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計項目作品 python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼) ?? 學(xué)長根據(jù)實現(xiàn)的難度和等級對項目進(jìn)行評分(最低0分,滿分5分) 難度系數(shù):3分 工作量:3分 創(chuàng)新點(diǎn):4分 項目獲取:

    2024年01月25日
    瀏覽(32)
  • python項目分享 - 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    python項目分享 - 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    ?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長! ??今天向大家分享一個今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計項目作品 python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼) ?? 學(xué)長根據(jù)實現(xiàn)的難度和等級對項目進(jìn)行評分(最低0分,滿分5分) 難度系數(shù):3分 工作量:3分 創(chuàng)新點(diǎn):4分 項目獲取:

    2024年02月01日
    瀏覽(31)
  • python畢設(shè)分享 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    python畢設(shè)分享 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼)

    ?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長! ??今天向大家分享一個今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計項目作品 python小游戲畢設(shè) 坦克大戰(zhàn)小游戲設(shè)計與實現(xiàn) (源碼) ?? 學(xué)長根據(jù)實現(xiàn)的難度和等級對項目進(jìn)行評分(最低0分,滿分5分) 難度系數(shù):3分 工作量:3分 創(chuàng)新點(diǎn):4分 項目獲取:

    2024年02月03日
    瀏覽(30)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包