【案例11-2】 簡易計算器
【案例介紹】
1.案例描述
本案例要求利用Java Swing 圖形組件開發(fā)一個可以進行簡單的四則運算的圖形化計算器。
2.運行結果
運行結果
?
【案例分析】
要制作一個計算器,首先要知道它由哪些部分組成,如下圖所示:
一個簡單的圖形化界面計算器,需要由界面組件、組件的時間監(jiān)聽器和具體的事件處理邏輯組成。
實現一個簡易圖形化界面計算器可分以下幾個步驟:
1.UI組件創(chuàng)建和初始化:包括窗體的創(chuàng)建,顯示計算結果文本框、清除按鈕、數字按鈕、運算符等按鈕的初始化。
2.在窗體中添加UI組件:包括放置數字鍵及運算符面板、放置清除框面板。
3.布局結束之后,就是計算器的難點:編寫事件處理程序。
4.按鍵的響應實現。
5.計算邏輯的實現。
6.注冊監(jiān)聽器
【案例實現】
Calculator.java文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-778858.html
- package chapter1102;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.*;
- import java.util.Vector;
- import java.math.BigDecimal;
- public class Calculator {
- ??????????// 操作數1,為了程序的安全,初值一定設置,這里我們設置為0。
- ??????????String str1 = "0";
- ??? ?????// 操作數2
- ?????String str2 = "0";
- ?????// 運算符
- ??? String signal = "+"; ?
- ?????// 運算結果
- ??? String result = "";
- ?????// 以下k1至k5為狀態(tài)開關
- ?????// 開關1用于選擇輸入方向,將要寫入str1或str2
- ?????// 為 1 時寫入 str1,為 2 時寫入 str2
- ??? int k1 = 1;
- ????// 開關 2 用于記錄符號鍵的次數
- ?????// 如果 k2>1 說明進行的是 2+3-9+8 這樣的多符號運算
- ??? int k2 = 1;
- ?????// 開關3用于標識 str1 是否可以被清 0
- ?????// 等于 1 時可以,不等于1時不能被清0
- ??? int k3 = 1;
- ?????// 開關4用于標識 str2 是否可以被清 0
- ?????// 等于 1 時可以,不等于1時不能被清0
- ??? int k4 = 1;
- ?????// 開關5用于控制小數點可否被錄入
- ?????// 等于1時可以,不為1時,輸入的小數點被丟掉
- ??? int k5 = 1;
- ?????// store的作用類似于寄存器,用于記錄是否連續(xù)按下符號鍵
- ??? JButton store;
- ?????//vt 存儲之前輸入的運算符。
- ??? @SuppressWarnings("rawtypes")
- ??? Vector vt = new Vector(20, 10);
- ?????// 創(chuàng)建一個 JFrame 對象并初始化。JFrame 可以理解為程序的主窗體。??
- ?????JFrame frame = new JFrame("Calculator");
- ?//創(chuàng)建一個JTextField對象并初始化。JTextField用于顯示操作和計算結果的文本框。
- ?????// 參數 20 表明可以顯示 20 列的文本內容
- ??? JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
- ?????// 清除按鈕
- ??? JButton clear_Button = new JButton("Clear");
- ?????// 數字鍵0到9
- ??? JButton button0 = new JButton("0");
- ??? JButton button1 = new JButton("1");
- ??? JButton button2 = new JButton("2");
- ??? JButton button3 = new JButton("3");
- ??? JButton button4 = new JButton("4");
- ??? JButton button5 = new JButton("5");
- ??? JButton button6 = new JButton("6");
- ??? JButton button7 = new JButton("7");
- ??? JButton button8 = new JButton("8");
- ??? JButton button9 = new JButton("9");
- ?????// 計算命令按鈕,加減乘除以及小數點等
- ??? JButton button_Dian = new JButton(".");
- ??? JButton button_jia = new JButton("+");
- ??? JButton button_jian = new JButton("-");
- ??? JButton button_cheng = new JButton("*");
- ??? JButton button_chu = new JButton("/");
- ??? JButton button_dy = new JButton("=");
- ??? public Calculator() {
- ??????? button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);
- ??? result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
- ??????? // 創(chuàng)建一個 Jpanel 對象并初始化
- ?????????JPanel pan = new JPanel();
- ?????????// 設置該容器的布局為四行四列,邊距為5像素
- ??????? pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
- ?????????// 將用于計算的按鈕添加到容器內
- ??????? pan.add(button7);
- ??????? pan.add(button8);
- ??????? pan.add(button9);
- ??????? pan.add(button_chu);
- ??????? pan.add(button4);
- ??????? pan.add(button5);
- ??????? pan.add(button6);
- ??????? pan.add(button_cheng);
- ??????? pan.add(button1);
- ??????? pan.add(button2);
- ??????? pan.add(button3);
- ??????? pan.add(button_jian);
- ??????? pan.add(button0);
- ??????? pan.add(button_Dian);
- ??????? pan.add(button_dy);
- ??????? pan.add(button_jia);
- ?????????// 設置 pan 對象的邊距
- ??? ??? pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
- ?????????// 按照同樣的方式設置第二個JPanel
- ??????? JPanel pan2 = new JPanel();
- ??????? pan2.setLayout(new BorderLayout());
- ??????? pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
- ??????? pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
- ??????????// 設置主窗口出現在屏幕上的位置
- ??????? frame.setLocation(300, 200);
- ?????????// 設置窗體可以調大小
- ??????? frame.setResizable(true);
- ?????????//窗體中可以放置 JPanel,這里我們將面板pan和面板pan2讓如窗體
- ??????? frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
- ??????? frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
- ??????? frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
- ??????? frame.pack();
- ??????? frame.setVisible(true);
- ?????????//Listener類中編寫的是數字鍵的響應邏輯。
- ??????? class Listener implements ActionListener {
- ?????????? @SuppressWarnings("unchecked")
- ?????????? public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- ?????????????? String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
- ?????????????? store = (JButton) e.getSource();
- ?????????????? vt.add(store);
- ?????????????? if (k1 == 1) {
- ?????????????????? if (k3 == 1) {
- ?????????????????????? str1 = "";
- ?????????????????????? k5 = 1;
- ?????????????????? }
- ?????????????????? str1 = str1 + ss;
- ?????????????????? k3 = k3 + 1;
- ?????????????????? result_TextField.setText(str1);
- ?????????????? } else if (k1 == 2) {
- ?????????????????? if (k4 == 1) {
- ?????????????????????? str2 = "";
- ?????????????????????? k5 = 1;
- ?????????????? }
- ?????????????????? str2 = str2 + ss;
- ?????????????????? k4 = k4 + 1;
- ?????????????????? result_TextField.setText(str2);
- ?????????????? } ?????????????????????????????
- ?????????? }
- ??????? }
- ??????????//Listener_signal類中編寫了運算符號鍵的響應邏輯
- ??????? class Listener_signal implements ActionListener {
- ?????????? @SuppressWarnings("unchecked")
- ?????????? public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- ?????????????? String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
- ?????????????? store = (JButton) e.getSource();
- ?????????????? vt.add(store);
- ?????????????? if (k2 == 1) {
- ?????????????????? k1 = 2;
- ?????????????????? k5 = 1;
- ?????????????????? signal = ss2;
- ?????????????????? k2 = k2 + 1;
- ?????????????? } else {
- ?????????????????? int a = vt.size();
- ?????????????????? JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);
- ?????????????????? if (!(c.getText().equals("+"))
- ?????????????????????????? && !(c.getText().equals("-"))
- ?????????????????????? ??? && !(c.getText().equals("*"))
- ?????????????????????? ??? && !(c.getText().equals("/")))
- ?????????????????? {
- ?????????????????????? cal();
- ?????????????????????? str1 = result;
- ?????????????????????? k1 = 2;
- ?????????????? ??????? k5 = 1;
- ?????????????????????? k4 = 1;
- ?????????????????????? signal = ss2;
- ?????????????????? }
- ?????????????????? k2 = k2 + 1;
- ?????????????? }
- ?????????? }
- ??????? }
- ?????//Listener_clear類中編寫了清除鍵的響應邏輯
- ??? class Listener_clear implements ActionListener {
- ?????????? @SuppressWarnings("unchecked")
- ?????????? public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- ?????????????? store = (JButton) e.getSource();
- ?????????????? vt.add(store);
- ?????????????? k5 = 1;
- ?????????????? k2 = 1;
- ?????????????? k1 = 1;
- ?????????????? k3 = 1;
- ?????????????? k4 = 1;
- ?????????????? str1 = "0";
- ?????????????? str2 = "0";
- ?????????????? signal = "";
- ?????????????? result = "";
- ?????????????? result_TextField.setText(result);
- ?????????? ??? vt.clear();
- ?????????? }
- ??????? }
- ?????//Listener_dy類中編寫的是等于號鍵的響應邏輯
- ??? class Listener_dy implements ActionListener {
- ?????????? @SuppressWarnings("unchecked")
- ?????????? public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- ?????????????? store = (JButton) e.getSource();
- ?????????????? vt.add(store);
- ?????????????? cal();
- ?????????????? k1 = 1;
- ?????????????? k2 = 1;
- ?????????????? k3 = 1;
- ?????????????? k4 = 1;
- ?????????????? str1 = result;
- ?????????? }
- ??????? }
- //Listener_xiaos類中編寫的是小數點鍵的相應邏輯
- class Listener_xiaos implements ActionListener {
- ?????????? @SuppressWarnings("unchecked")
- ?????????? public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- ?????????????? store = (JButton) e.getSource();
- ?????????????? vt.add(store);
- ?????????????? if (k5 == 1) {
- ?????????????????? String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
- ?????????????????? if (k1 == 1) {
- ?????????????????????? if (k3 == 1) {
- ?????????????????????????? str1 = "";
- ?????????????????????????? k5 = 1;
- ?????????????????????? }
- ?????????????????????? str1 = str1 + ss2;
- ?????????????????????? k3 = k3 + 1;
- ?????????????????????? result_TextField.setText(str1);
- ?????????????????? } else if (k1 == 2) {
- ?????????????????????? if (k4 == 1) {
- ?????????????????????????? str2 = "";
- ?????????????????????????? k5 = 1;
- ?????????????????????? }
- ?????????????????????? str2 = str2 + ss2;
- ?????????????????????? k4 = k4 + 1;
- ?????????????????????? result_TextField.setText(str2);
- ?????????????????? }
- ?????????????? }
- ?????????????? k5 = k5 + 1;
- ?????????? }
- ??????? }
- ??????????// 監(jiān)聽等于鍵
- ??????? Listener_dy jt_dy = new Listener_dy();
- ?????????// 監(jiān)聽數字鍵
- ??????? Listener jt = new Listener();
- ?????????// 監(jiān)聽符號鍵
- ??????? Listener_signal jt_signal = new Listener_signal();
- ?????????// 監(jiān)聽清除鍵
- ??????? Listener_clear jt_c = new Listener_clear();
- ?????????// 監(jiān)聽小數點鍵
- ??????? Listener_xiaos jt_xs = new Listener_xiaos();
- ??????? button7.addActionListener(jt);
- ??????? button8.addActionListener(jt);
- ??????? button9.addActionListener(jt);
- ??????? button_chu.addActionListener(jt_signal);
- ??????? button4.addActionListener(jt);
- ??????? button5.addActionListener(jt);
- ??????? button6.addActionListener(jt);
- ??????? button_cheng.addActionListener(jt_signal);
- ??????? button1.addActionListener(jt);
- ??????? button2.addActionListener(jt);
- ??????? button3.addActionListener(jt);
- ??????? button_jian.addActionListener(jt_signal);
- ??????? button0.addActionListener(jt);
- ??????? button_Dian.addActionListener(jt_xs);
- ??????? button_dy.addActionListener(jt_dy);
- ??????? button_jia.addActionListener(jt_signal);
- ??????? clear_Button.addActionListener(jt_c);
- ??????????// 窗體關閉事件的響應程序
- ??????? frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
- ?????????? public void windowClosing(WindowEvent e) {
- ?????????????? System.exit(0);
- ?????????? }
- ??????? });
- ??? }
- ?????// calc()方法中編寫了計算邏輯的實現。
- ??? public void cal() {
- ??????? double a2;
- ??????? double b2;
- ??????? String c = signal;
- ??????? double result2 = 0;
- ??????? if (c.equals("")) {
- ?????????? result_TextField.setText("Please input operator");
- ??????? } else {
- ?????????? if (str1.equals("."))
- ?????????????? str1 = "0.0";
- ?????????? if (str2.equals("."))
- ?????????????? str2 = "0.0";
- ?????????? a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
- ?????????? b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();
- ?????????? if (c.equals("+")) {
- ?????????????? result2 = a2 + b2;
- ?????????? }
- ?????????? if (c.equals("-")) {
- ?????????????? result2 = a2 - b2;
- ?????????? }
- ?????????? if (c.equals("*")) {
- ?????????????? BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2));
- ?????????? ????????BigDecimal m2 = new
- ????????????????????????????????????BigDecimal(Double.toString(b2));
- ?????????? ????????result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();
- ?????????? }
- ?????????? if (c.equals("/")) {
- ?????????????? if (b2 == 0) {
- ?????????????????? result2 = 0;
- ?????????????? } else {
- ?????????????????? result2 = a2 / b2;
- ?????????????? }
- ?????????? }
- ?????????? result = ((new Double(result2)).toString());
- ?????????? result_TextField.setText(result);
- ??????? }
- ??? }
- ??? @SuppressWarnings("unused")
- ??? public static void main(String[] args) {
- ??? try {??
- ?//通過 UIManager 來設置窗體的 UI 風格
- ?UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
- ??????? } catch (Exception e) {
- ?????????? e.printStackTrace();
- ??????? }
- ??????? Calculator cal = new Calculator();
- ??? }
- }
上述代碼中,第7-32行代碼,定義了一些成員變量,方便響應的邏輯實現。第34-35行代碼,創(chuàng)建了一個Vector對象,存儲之前輸入的運算符。第37行代碼,創(chuàng)建了一個 JFrame 對象并初始化。JFrame 可以理解為程序的主窗體。第40行代碼,創(chuàng)建了一個JTextField對象并初始化。JTextField用于顯示操作和計算結果的文本框。參數 20 表明可以顯示 20 列的文本內容。第42行代碼,創(chuàng)建了一個清除按鈕對象。第44-53行,創(chuàng)建數字鍵0-9按鈕對象。第55-60行,創(chuàng)建計算命令按鈕,加減乘除以及小數點等按鈕對象。第65-101行代碼,是對計算器進行布局。Listener類中編寫的是數字鍵的響應邏輯。Listener_xiaos類中編寫的是小數點鍵的相應邏輯。Listener_signal類中編寫了運算符號鍵的響應邏輯。Listener_dy類中編寫的是等于號鍵的響應邏輯。Listener_clear類中編寫了清除鍵的響應邏輯。calc()方法中編寫了計算邏輯的實現。第222-247行代碼,創(chuàng)建監(jiān)聽對象,斌對各個按鍵進行監(jiān)聽。第249-253行代碼,為窗體關閉事件的響應程序。第297行代碼,通過 UIManager 來設置窗體的 UI 風格。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-778858.html
到了這里,關于簡易計算器-課后程序(JAVA基礎案例教程-黑馬程序員編著-第十一章-課后作業(yè))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!