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Unity編輯器擴(kuò)展插件 Odin Inspector 全特性介紹

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity編輯器擴(kuò)展插件 Odin Inspector 全特性介紹。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。


簡介

Odin已經(jīng)可以說是非常出名了,深受廣大開發(fā)者喜愛,AssetStore上買的也挺多的,非常好用的Unity編輯器拓展插件,它的很多特性可以使我們的Inspector面板變得更加直觀易用。

本次介紹的時Odin的3.0.8.0版本,也就是最新版本的所有特性的功能。

unity vinspector 插件,游戲,unity,編輯器,java

第一部分

1.AssetsOnly / SceneObjectsOnly

標(biāo)記在物體的屬性上,用來限制物體的來源,用AssetsOnly標(biāo)記的只能從資源目錄中取,反之用SceneObjectsOnly標(biāo)記的只能從場景中取,代碼如下文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-777369.html

   

到了這里,關(guān)于Unity編輯器擴(kuò)展插件 Odin Inspector 全特性介紹的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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