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Unity點擊按鈕進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity點擊按鈕進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

省流:完整代碼在底部

1、導(dǎo)入命名空間

using UnityEngine.SceneManagement;

2、(1)切換場景后銷毀前場景

public void S1()
{
    SceneManager.LoadScene("Menu_Setting");//場景名稱
    SceneManager.LoadScene(1);//場景索引
}

(2)切換場景后不銷毀前場景

public void S1()
{
    SceneManager.LoadScene("Menu_Setting",LoadSceneMode.Additive);//場景名稱
    SceneManager.LoadScene(1,LoadSceneMode.Additive);//場景索引
}

3、將腳本掛載到按鈕上,添加按鈕單擊事件。

完整代碼文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-773496.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Scene_Jump : MonoBehaviour
{
    public void S1()
    {
        SceneManager.LoadScene("Menu_Setting");
    }
}

到了這里,關(guān)于Unity點擊按鈕進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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