- 首先看看Unity加載3DTiles格式的效果
- 首先使用上一章節(jié)生成的osgb格式的傾斜攝影模型,上節(jié)地址:Unity傾斜攝影開發(fā)-航拍圖片生成3mx和OSGB模型_虛擬現(xiàn)實(微塵)的博客-CSDN博客
- 使用軟件
- ?Unity3d
- 3DTiles(Unity3d插件,大家可以到Unity商城中下載,下載地址:3DTiles | Modeling | Unity Asset Store
- 使用Unity創(chuàng)建URP渲染管線工程(插件支持默認渲染管線和HDRP渲染管線,筆者這里使用URP渲染管線,方便WebGL和移動端加載模型),導入3DTiles插件
- 3D使用插件內(nèi)置的工具,將OSGB格式轉(zhuǎn)換成3DTiles格式,點擊Window->3DTiles->ConvertTo3DTiles打開OSGB轉(zhuǎn)換成3DTiiles的窗口,如下圖所示,選擇OSGB目錄,并選擇需要保存的3DTiles目錄,點擊Convert按鈕,等待轉(zhuǎn)換和Unity加載完模型
- 選擇打開3DTiles插件中的Demo_2案例工程,并修改url,如下圖所示
- 如遇模型沒有出現(xiàn)在相機視野內(nèi),導致沒有加載的話,可以打開tileset.json文件,修改Unity中相機的位置,對應(yīng)關(guān)系如下圖所示
- 最終效果如下
?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-769705.html
?文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-769705.html
?
到了這里,關(guān)于Unity傾斜攝影開發(fā)-Unity加載3DTiles格式的傾斜攝影模型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!