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Java中抽象類和接口的區(qū)別,一文弄懂,圖文并茂

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Java中抽象類和接口的區(qū)別,一文弄懂,圖文并茂。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

目錄

前言

1. 抽象類

1.1 定義

1.2 示例

1.3 使用

1.3.1代碼-抽象類

1.3.2代碼-抽象類繼承類使用

1.3.3輸出結果為:

1.4UML類圖展示類間的關系

2. 接口

2.1 定義

2.2 示例

2.2.1代碼-接口

2.3 使用

2.3.1代碼-接口實現(xiàn)

2.3.2代碼-接口實現(xiàn)類使用

2.3.3輸出結果為:

2.4UML類圖展示類間的關系

3. 抽象類和接口的區(qū)別

3.1 實現(xiàn)方式

3.2 方法類型

3.3 成員變量

3.4 構造方法

3.5 訪問修飾符

4.文字上的對比區(qū)別

5.直觀的二維表對比

6.抽象類和接口的使用場景

7. 總結


前言

Java是一種面向對象的編程語言,Java中的抽象類和接口是兩種常見的抽象概念,它們都能夠幫助我們實現(xiàn)抽象化和多態(tài)性,但是它們在一些細節(jié)上有所不同。本文將詳細介紹Java中抽象類和接口的定義、區(qū)別和使用,并提供相應的代碼示例。

1. 抽象類

1.1 定義

抽象類是一種特殊的類,它不能被實例化,只能被繼承。抽象類具有類的所有特性,包括成員變量、成員方法、構造方法等,但是其中的某些方法是抽象的,需要在具體的子類中實現(xiàn)。抽象方法沒有方法體,只有方法簽名,用abstract關鍵字修飾。

抽象類通常被用來作為其他類的基類,子類必須實現(xiàn)抽象類中定義的所有抽象方法才能被實例化。

抽象類可以包含一些具體的方法和成員變量,這些方法和成員變量在繼承的子類中可以直接使用。

1.2 示例

1.2.1代碼-抽象類

以下是一個抽象類的示例:

abstract class Animal {
    private String name;
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public abstract void makeSound();
}

在上述代碼中,Animal是一個抽象類,其中有一個抽象方法makeSound(),需要在具體的子類中實現(xiàn)。同時,Animal類中還有一個構造方法和兩個普通方法。

1.3 使用

1.3.1代碼-抽象類

我們可以通過繼承抽象類來實現(xiàn)具體的子類,同時需要實現(xiàn)其中的抽象方法。以下是一個繼承Animal類的示例:

class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}

在上述代碼中,Dog類繼承了Animal類,同時實現(xiàn)了其中的抽象方法makeSound()。我們可以通過創(chuàng)建Dog類的實例來使用它。

1.3.2代碼-抽象類繼承類使用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("小狗");
        System.out.println(dog.getName());
        dog.makeSound();
    }
}

1.3.3輸出結果為:

小狗

汪汪汪

1.4UML類圖展示類間的關系

java接口與抽象類的區(qū)別,# java相關,java,開發(fā)語言

?

2. 接口

2.1 定義

接口是一種純抽象的類型,它只包含抽象方法和常量。

接口通常被用來描述一個對象可以做什么,而不是它是什么,準確的來說描述的對象的行為

接口不能被實例化,需要通過實現(xiàn)接口的類來使用。接口中的方法都是抽象的,用abstract關鍵字修飾。接口中的常量都是public static final類型的,可以直接通過接口名訪問。

2.2 示例

以下是一個接口的示例:

2.2.1代碼-接口

interface Shape {
    double PI = 3.1415926;
    double getArea();
    double getPerimeter();
}

在上述代碼中,Shape是一個接口,其中有兩個抽象方法getArea()和getPerimeter(),還有一個常量PI。

2.3 使用

我們可以通過實現(xiàn)接口來使用它。以下是一個實現(xiàn)Shape接口的示例:

2.3.1代碼-接口實現(xiàn)

class Circle implements Shape {
    private double radius;
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
    @Override
    public double getArea() {
        return PI * radius * radius;
    }
    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 2 * PI * radius;
    }
}

在上述代碼中,Circle類實現(xiàn)了Shape接口,并實現(xiàn)了其中的兩個抽象方法getArea()和getPerimeter()。我們可以通過創(chuàng)建Circle類的實例來使用它。

2.3.2代碼-接口實現(xiàn)類使用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        System.out.println("面積:" + circle.getArea());
        System.out.println("周長:" + circle.getPerimeter());
    }
}

2.3.3輸出結果為:

面積:12.5663704

周長:12.5663704

2.4UML類圖展示類間的關系

java接口與抽象類的區(qū)別,# java相關,java,開發(fā)語言

?

?

3. 抽象類和接口的區(qū)別

雖然抽象類和接口都可以實現(xiàn)抽象化和多態(tài)性,但是它們在一些細節(jié)上有所不同。以下是抽象類和接口的區(qū)別:

3.1 實現(xiàn)方式

抽象類是一種特殊的類,需要通過繼承它來使用。接口是一種純抽象的類型,需要通過實現(xiàn)它來使用。

3.2 方法類型

抽象類中的方法可以是抽象的或者非抽象的,而接口中的方法都是抽象的。

3.3 成員變量

抽象類中可以有普通成員變量,也可以有靜態(tài)成員變量,而接口中只能有常量。

3.4 構造方法

抽象類中可以有構造方法,而接口中不能有構造方法。

3.5 訪問修飾符

抽象類中的成員變量和成員方法可以有public、protected、default、private四種訪問修飾符,而接口中的成員變量和成員方法只能有public訪問修飾符。

4.文字上的對比區(qū)別

(1)抽象類可以包含具體的方法和成員變量,而接口不能包含具體的方法和成員變量。

(2)一個類只能繼承一個抽象類,而一個類可以實現(xiàn)多個接口。

(3)抽象類的目的是為了作為其他類的基類,而接口的目的是為了描述一個對象可以做什么。

(4)抽象類中的抽象方法必須在子類中實現(xiàn),而接口中的所有方法都必須在實現(xiàn)類中實現(xiàn)。

(5)抽象類可以有構造方法,而接口不能有構造方法。

(6)抽象類可以擁有非抽象方法,而接口只能擁有抽象方法。

(7)抽象類中的訪問修飾符可以是public、protected和default,而接口中的訪問修飾符只能是public。

(8)抽象類可以擁有靜態(tài)方法和靜態(tài)變量,而接口只能擁有常量。

5.直觀的二維表對比

維度 抽象類 接口
定義 一種特殊的類,不能被實例化 定義一組方法
方法 可以包含普通方法和抽象方法 只能包含抽象方法
構造器 可以有構造器 沒有構造器
繼承 可以被繼承 可以被實現(xiàn)
多繼承 不支持多重繼承 支持多重實現(xiàn)
訪問 可以有 public、protected、private 訪問修飾符 只能有 public 訪問修飾符
變量 可以有實例變量、類變量 只能有 public、static 常量

6.抽象類和接口的使用場景

抽象類和接口都有自己的使用場景,下面我們來看一下它們的具體應用:

(1)抽象類通常被用來作為其他類的基類,用來定義一組通用的方法和屬性。子類必須實現(xiàn)抽象類中的所有抽象方法才能被實例化。

(2)接口通常被用來描述一個對象可以做什么,而不是它是什么。接口可以被類實現(xiàn),用來強制實現(xiàn)一組特定的方法。

(3)如果一個類需要實現(xiàn)多個不同的藍圖,那么它應該實現(xiàn)多個接口。

(4)如果一個類需要實現(xiàn)一個通用的藍圖,并且還需要擁有一些具體的方法和屬性,那么它應該繼承一個抽象類。

7. 總結

本文詳細介紹了Java中抽象類和接口的定義、區(qū)別和使用,并提供了相應的代碼示例。抽象類和接口都是實現(xiàn)抽象化和多態(tài)性的重要手段,需要根據(jù)實際需求選擇使用。同時,需要注意它們在一些細節(jié)上的差異,以便正確使用它們。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-766967.html

到了這里,關于Java中抽象類和接口的區(qū)別,一文弄懂,圖文并茂的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!

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