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1.交互和情境簡(jiǎn)介
1.1 什么是交互
1.2 常見的交互設(shè)計(jì)技巧?
1.3 什么是情境?
2.使用Aruex制作ERP登錄頁(yè)到主頁(yè)的跳轉(zhuǎn)
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3.使用Aruex繪制ERP的菜單欄跳轉(zhuǎn)到各個(gè)頁(yè)面
1.交互和情境簡(jiǎn)介
1.1 什么是交互
在Axure中,交互主要指的是對(duì)設(shè)計(jì)元素(如按鈕、鏈接、表單等)添加行為,以便在用戶與原型進(jìn)行交互時(shí)產(chǎn)生相應(yīng)的反饋或動(dòng)作。例如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊一個(gè)按鈕時(shí),可以設(shè)置一個(gè)交互行為,使按鈕變色、彈出窗口或跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)頁(yè)面。這些交互行為可以通過(guò)Axure中的事件和動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)計(jì)師可以根據(jù)需求選擇合適的交互方式,并設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)和條件。
1.2 常見的交互設(shè)計(jì)技巧?
- 使用動(dòng)態(tài)面板:動(dòng)態(tài)面板是Axure中非常實(shí)用的功能,它可以讓你輕松創(chuàng)建復(fù)雜的交互效果。通過(guò)使用動(dòng)態(tài)面板,你可以方便地管理頁(yè)面中的多個(gè)狀態(tài),實(shí)現(xiàn)頁(yè)面間的跳轉(zhuǎn)和切換。
- 設(shè)置條件邏輯:條件邏輯和變量是非常重要的概念。通過(guò)設(shè)置條件邏輯和變量,你可以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜、更靈活的交互效果。例如,你可以根據(jù)用戶的不同操作,顯示不同的頁(yè)面內(nèi)容。
- 自定義函數(shù)與事件:Axure提供了自定義函數(shù)與事件的功能,這使得你可以根據(jù)特定需求,編寫自己的函數(shù)和事件。通過(guò)自定義函數(shù)與事件,你可以實(shí)現(xiàn)一些特殊的交互效果,提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
1.3 什么是情境?
它可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶的需求和行為,從而設(shè)計(jì)出更符合用戶期望的產(chǎn)品原型。通過(guò)情境,設(shè)計(jì)師可以模擬用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的各種情況,包括用戶的目標(biāo)、操作步驟、預(yù)期結(jié)果等,從而驗(yàn)證設(shè)計(jì)的可行性和可用性。
2.使用Aruex制作ERP登錄頁(yè)到主頁(yè)的跳轉(zhuǎn)
3.使用Aruex繪制ERP的菜單欄跳轉(zhuǎn)到各個(gè)頁(yè)面
文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-766825.html
4.省市聯(lián)動(dòng)
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