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關(guān)于Unity在游戲運(yùn)行過程中切換場景導(dǎo)致場景變暗的問題

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了關(guān)于Unity在游戲運(yùn)行過程中切換場景導(dǎo)致場景變暗的問題。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

相信很多新手都會遇到這個問題,那就是你正常打開的時候沒有任何問題,但當(dāng)你在游戲運(yùn)行過程中切換場景的時候,目標(biāo)場景會莫名其妙的變暗。這個問題在網(wǎng)上有很多教程,但是可能是對于老手們太簡單的原因,所以很多人都是一句話帶過,但是對于新手來說可能會讓他們陷入迷惑,到底是代碼邏輯的原因還是攝像機(jī)的問題。所以我在這里就說一下解決的方案:

這其實(shí)是Unity自動生成的原因,所以解決方法是找到Window--Rendering--Lighting。unity切換場景后變暗,游戲,unity

你會看到面板里面有一個Auto Generate的勾選框,如果被勾選則取消勾選,未被勾選就不用理會,然后點(diǎn)擊后面的Generate Lighting 按鈕。

unity切換場景后變暗,游戲,unity

你會發(fā)現(xiàn)在你的場景文件夾里面會生成一個文件夾,文件夾名稱就是你當(dāng)前場景的名稱,這時候就生效了。unity切換場景后變暗,游戲,unity

你切換到哪個場景變暗你就在哪個場景里面采取上述操作。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-757053.html

到了這里,關(guān)于關(guān)于Unity在游戲運(yùn)行過程中切換場景導(dǎo)致場景變暗的問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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