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Stable Diffusion 免費(fèi)升級(jí) SDXL 1.0,哪些新特性值得關(guān)注?體驗(yàn)如何?5 分鐘帶你體驗(yàn)!

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Stable Diffusion 免費(fèi)升級(jí) SDXL 1.0,哪些新特性值得關(guān)注?體驗(yàn)如何?5 分鐘帶你體驗(yàn)!。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

一、引言

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7 月 26 日,Stability AI 發(fā)布了 SDXL 1.0,號(hào)稱目前為止,最厲害的開(kāi)放式圖像生成大模型。

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它到底有沒(méi)有網(wǎng)上說(shuō)的那么炸裂?真的已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了像 midjourney 一樣 靠嘴出圖 的功能嗎?相對(duì)于之前的版本,增加了哪些新特性?

今天體驗(yàn)了一把,一起來(lái)看看!

二、新特性

1、清晰的文字生成

大家都知道,目前的繪畫(huà)工具,對(duì)于文字生成的支持,還不是特別成熟。雖然有一些工具已經(jīng)可以生成文字了,但生成的總是不太能令人滿意。而 SDXL 1.0 在文字生成方面,又向前邁了一步。

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比如通過(guò)短短一句提示詞:a cute cat holds a paper with text "cool",professional photography,就可以生成一只拿著一張寫(xiě)著 “cool” 字樣的小貓。

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2、更好的理解人體結(jié)構(gòu)

以前的 Stable Diffusino 模型,在生成正確的人體結(jié)構(gòu)方面,存在著明顯的問(wèn)題。比如經(jīng)常生成多余或者殘缺的四肢,以及極度畸形的臉等等。SDXL 1.0 在一定程度上解決了這個(gè)問(wèn)題。

我們都知道,AI 不擅長(zhǎng)畫(huà)手,比如之前為了生成一個(gè)正常的手,會(huì)加很多的負(fù)向提示詞、Embedding 或者使用 OpenPose 等插件,而在 SDXL 1.0 中,這些通通都不需要了,或者更確切地說(shuō),就算不用這些,生成的人物也比之前的版本也要好很多。

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3、自由度大幅提升

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在 SDXL 1.0 之前,如果想生成不同風(fēng)格的圖像,必須通過(guò)改變大模型或者下載相應(yīng)的 LoRA 模型來(lái)實(shí)現(xiàn),而在 SDXL 1.0 中,可以通過(guò)提示詞在十余種風(fēng)格間做無(wú)縫切換,包括動(dòng)漫、攝影、數(shù)字插畫(huà)等等。

4、更短的提示詞

在提示詞方面,咒語(yǔ)變得更短、更簡(jiǎn)單了,同時(shí)增強(qiáng)了對(duì)自然語(yǔ)言的理解,大大降低了我們寫(xiě)提示詞的門(mén)檻。

  • 之前的提示詞,是由一個(gè)個(gè)單詞、詞語(yǔ)、逗號(hào)等符號(hào)組成的詞條化的描述,而在 SDXL 1.0 中,可以直接使用自然語(yǔ)言(比如一整個(gè)句子)來(lái)描述了。
  • 之前的提示詞,在描述的時(shí)候,除了要寫(xiě)生成主體、場(chǎng)景、環(huán)境光線等提示詞之外,還需要添加例如 masterpiece、best quality、highres 等畫(huà)質(zhì)提示詞以及大量的負(fù)面提示詞。而在 SDXL 1.0 中,這些質(zhì)量提示詞以及負(fù)面提示詞,都不需要再寫(xiě)了。
  • 對(duì)一些概念的理解以及對(duì)環(huán)境氛圍的還原更加到位了。對(duì)于概念的理解,官網(wǎng)給出了個(gè)例子:比如對(duì)于這兩個(gè)概念 “The Red Square”(一個(gè)著名的景點(diǎn))和 “red square”(一個(gè)形狀),SDXL 1.0 已經(jīng)可以區(qū)分他倆了。

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5、支持更大尺寸和精度的照片

有 Stable Diffusion 出圖經(jīng)驗(yàn)的朋友都知道,之前如果直接生成 1024 x 1024 或更高分辨率的大圖,有可能會(huì)出現(xiàn)多人多頭、肢體錯(cuò)位等的現(xiàn)象,需要使用高清修復(fù)或者 Tiled Diffusion 等其他方法才能達(dá)到。

而現(xiàn)在,可以直接出 1024 x 1024 或更高分辨率的大圖了也不會(huì)有問(wèn)題了。

6、色彩的鮮艷度和準(zhǔn)確度

SDXL1.0 在色彩的鮮艷度和準(zhǔn)確度上做了很大改進(jìn),相對(duì)于之前版本,在對(duì)比度、光線和陰影上較之前版本更加真實(shí)了。

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三、如何體驗(yàn) SDXL 1.0

1、Liblib AI

如果僅僅是為了體驗(yàn),推薦一個(gè)最簡(jiǎn)單快捷的在線方式:Liblib AI。

Liblib AI 在線出圖,一天可以免費(fèi)出圖 300 張,基本滿足大部分同學(xué)需求。

ps: Liblib AI 在線體驗(yàn)的缺點(diǎn)是,插件少,而且高峰期出圖可能會(huì)卡。簡(jiǎn)單體驗(yàn)還是可以,要想深度體驗(yàn),還是需要使用云部署 Stable Diffusion 或者本地部署 Stable Diffusion 的方式。

Liblib AI 體驗(yàn)步驟很簡(jiǎn)單,跟著操作,5 分鐘搞定!

  1. 在 Liblib AI 中,點(diǎn) “在線 Stable Diffusion”。

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  1. 模型選擇帶 “SDXL” 的模型,然后輸入簡(jiǎn)單的提示詞。

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  1. 參數(shù)設(shè)置。

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如果不知道哪個(gè)參數(shù)出圖好,可以直接抄圖上的。

采樣方法:DPM++ 2M Karras(或其他)

采樣步數(shù):30

之前很多時(shí)候,我們一般會(huì)將采樣步數(shù)設(shè)置成 20,但在 SDXL 中,如果將采樣步數(shù)設(shè)置為 20,會(huì)讓人感覺(jué)圖片精細(xì)度不夠。因此可以將采樣步數(shù)適當(dāng)調(diào)大一些。

分辨率:1024 x 1024 或其他分辨率。太低可能會(huì)影響出圖質(zhì)量。

其他參數(shù):可以默認(rèn)即可。

  1. 點(diǎn)“生成圖片”。

一張使用 SDXL 1.0 生成的圖片就出來(lái)了,是不是很簡(jiǎn)單!

2、本地部署

溫馨提醒:需要先將本地的 Stable Diffusion WebUI 更新到 1.5.1。

如果之前本地沒(méi)有部署過(guò) Stable Diffusion WebUI,

Mac 電腦可以參考這篇:Mac 本地部署 Stable Diffusion(超詳細(xì),含踩坑點(diǎn))

Windows 電腦:直接使用秋葉大佬的一鍵部署安裝就可以了。

如果本地已經(jīng)安裝部署過(guò) Stable Diffusion WebUI 了,直接下載下面的兩個(gè) SDXL 1.0 的模型,放在 SDW 的根目錄/models/Stable-diffusion 目錄下即可。

SDXL 1.0 base model 下載

SDXL 1.0 refiner model 下載

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這里大家可以發(fā)現(xiàn) SDXL 1.0 有兩個(gè)模型,一個(gè) base model,一個(gè) refiner model。在使用的時(shí)候,先通過(guò) base model 生圖,再選擇 “發(fā)送到圖生圖”,用 refiner model 進(jìn)行優(yōu)化。

第二步使用 refiner model 進(jìn)行優(yōu)化的過(guò)程,其實(shí)相當(dāng)于通過(guò)圖生圖進(jìn)行低幅度的重繪來(lái)提高圖片的畫(huà)質(zhì)(這里的重繪幅度不宜設(shè)置太高,比如 0.2、0.3 就 ok,也可以根據(jù)自己需求)。

當(dāng)然也可以不進(jìn)行第二步,只使用 base model 進(jìn)行圖像的生成。

出圖方式及具體的參數(shù)設(shè)置,參照上面 Liblib AI 的方式,這里就不再贅述了。

3、官方提供的方式

Stability AI 官方也提供了幾種體驗(yàn)方式:

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四、目前的問(wèn)題

說(shuō)了半天,SDXL 1.0 多么強(qiáng)大,難道就真的無(wú)懈可擊了嗎?當(dāng)然不是!

1、一些舊模型、LoRA 模型以及 ControlNet 目前還不支持

比如大部分舊版的模型、LoRA 模型以及 ControlNet 等,用在 SDXL 1.0 上大部分都會(huì)失效,因?yàn)槟壳斑€不支持,需要重新更新才能適配 SDXL 1.0。

另外,SDXL 1.0 只是一個(gè)基礎(chǔ)大模型,就好比之前的 SD 1.4、SD 1.5,而我們?cè)谌粘@L畫(huà)時(shí),往往不會(huì)使用這些官方提供的基礎(chǔ)模型,而是使用經(jīng)過(guò)這些基礎(chǔ)模型進(jìn)行訓(xùn)練、微調(diào)、融合之后的特定模型。

比如我們想畫(huà)二次元風(fēng)格的圖片,會(huì)選擇 Cetus-Mix、Counterfeit、AbyssOrangeMix 等二次元風(fēng)格的大模型,而不會(huì)使用官方的基礎(chǔ)大模型。

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如果我們想畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的圖片,會(huì)選擇 Deliberate、LOFI、Realistic Vision 等大模型,也不會(huì)使用官方的基礎(chǔ)大模型。

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在 SDXL 問(wèn)世之后,也會(huì)涌現(xiàn)出有很多基于 SDXL 訓(xùn)練、微調(diào)、融合而成的大模型。目前在 Liblib 等平臺(tái)上,已經(jīng)有基于 SDXL 訓(xùn)練的模型了,大家可以試用。而我們?nèi)蘸蟮睦L圖,大概率會(huì)使用這些基于基礎(chǔ)大模型訓(xùn)練、微調(diào)、融合而成模型,而不是目前官方提供的 SDXL 的模型。

也就是說(shuō),SDXL 1.0 目前只是一個(gè)過(guò)渡期產(chǎn)品,感興趣的嘗嘗鮮、提前了解一些知識(shí)還是可以的,但大規(guī)模的用于生產(chǎn),可能還需要一些時(shí)間。

2、太耗顯存

相對(duì)于之前的 Stable Diffusion 版本,明顯更耗顯存了。官方推薦在 8G 以上的顯存顯卡上或者云平臺(tái)上運(yùn)行。

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五、總結(jié)

SDXL 1.0 給我們帶來(lái)最大的好處就是,基本可以實(shí)現(xiàn) 靠嘴出圖了,使出圖方式更加簡(jiǎn)單

新手小白可以在完全不了解復(fù)雜的提示詞結(jié)構(gòu)、LoRA、Embedding、擴(kuò)展插件等知識(shí)的情況下,也可以使用自然語(yǔ)言輕松出圖了,大大降低了使用門(mén)檻。

后面肯定還會(huì)涌現(xiàn)出一批基于 SDXL 1.0 訓(xùn)練的大模型,到時(shí)候肯定會(huì)更加驚艷,一起期待一下吧!文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-743970.html

到了這里,關(guān)于Stable Diffusion 免費(fèi)升級(jí) SDXL 1.0,哪些新特性值得關(guān)注?體驗(yàn)如何?5 分鐘帶你體驗(yàn)!的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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