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[QT編程系列-41]:Qt QML與Qt widget 深入比較,快速了解它們的區(qū)別和應(yīng)用場合

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了[QT編程系列-41]:Qt QML與Qt widget 深入比較,快速了解它們的區(qū)別和應(yīng)用場合。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

目錄

1. Qt QML與Qt widget之爭

1.1 出現(xiàn)順序

1.2 性能比較

1.3 應(yīng)用應(yīng)用領(lǐng)域

1.4 發(fā)展趨勢

1.5 QT Creator兼容上述兩種設(shè)計風(fēng)格

2. 界面描述方式的差別

3. QML和Widgets之間的一些比較

4. 選擇QML和Widgets之間的Qt技術(shù)時,可以考慮以下幾個因素:

5 QT .ui 文件(XML格式)

6 Qt Quick

7. Qt Widgets可以在Linux上運行嗎?


1. Qt QML與Qt widget之爭

在Qt界始終有兩大陣營產(chǎn)生激烈的紛爭,那就是選用qml還是widget好,大量初學(xué)者也會問這個問題,有以下幾點總結(jié)。

1.1 出現(xiàn)順序

- widget屬于傳統(tǒng)界面開發(fā),和VB/VC/Delphi等拖曳控件開發(fā)類似,走CPU繪制,能最大化的兼容現(xiàn)有的硬件和過去的相對偏低性能的硬件。

- qml屬于新時代的產(chǎn)物,大概從2010年開始,和flutter/Electron等web開發(fā)框架及移動開發(fā)框架類似,為了適應(yīng)各種移動端開發(fā)及動畫流暢性觸摸絲滑體驗、充分利用和“榨干”現(xiàn)在的GPU性能,把CPU留出來給用戶最大化發(fā)揮。

1.2 性能比較

- 硬件性能越好,GPU越是強勁,qml的綜合性能越是完爆widget,反之對比也是指數(shù)級的。除了極其省成本的嵌入式硬件領(lǐng)域或者國產(chǎn)CPU等,其他領(lǐng)域的硬件性能都是暴增。

1.3 應(yīng)用應(yīng)用領(lǐng)域

- widget主要集中在金融、軍工、安防、航天、船舶、教育等領(lǐng)域,

-- qml主要集中在汽車儀表、車機、直播等領(lǐng)域。

- 目前國內(nèi)widget多于qml,國外可能偏向qml,這個不難看出,流行的移動端開發(fā)框架都是國外開發(fā)者居多。

1.4 發(fā)展趨勢

- 可預(yù)見的十年內(nèi),這兩者將長期并存,官方基本不再更新widget而是主推qml,意味著將來對qml的性能優(yōu)化只增不減,未來趨勢是qml。

- 沒有編程經(jīng)驗的新手qml學(xué)習(xí)成本更低,而從VB/VC等傳統(tǒng)軟件開發(fā)轉(zhuǎn)過來的從業(yè)者更適合學(xué)習(xí)widget。

- 有的時候不禁要問,既生widget何生qml,學(xué)習(xí)成本和選擇又多了,其實這正是和這個世界的哲學(xué)一樣:世界是簡單的又是復(fù)雜的。為了適應(yīng)各種需求和滿足需要。

- 總之,無論qml還是widget,和找老婆一樣,適合自己的就是最好的,自己擅長哪個就用哪個。

- 如果還不知道擅長哪個,有空就兩個都學(xué),學(xué)習(xí)過程中自己就會有切身感受和對比,能者多勞多多益善。能夠順利的最快的完成老板的任務(wù)給老板賺錢才是王道。

1.5 QT Creator兼容上述兩種設(shè)計風(fēng)格

qml和qwidget區(qū)別,編程系列-QT,qt,開發(fā)語言

1.5.1 QT Quick QML界面描述文件

qml和qwidget區(qū)別,編程系列-QT,qt,開發(fā)語言

1.5.2?QT widget XML .ui界面描述文件

?qml和qwidget區(qū)別,編程系列-QT,qt,開發(fā)語言

2. 界面描述方式的差別

在Qt中,.ui文件是使用Qt Widgets開發(fā)模型創(chuàng)建的用戶界面文件,

而QML使用Qt Quick開發(fā)模型創(chuàng)建用戶界面。

以下是.ui文件和QML文件之間的區(qū)別:

  1. 語法:*.ui文件使用XML格式來描述用戶界面,其中包含了界面組件的布局、屬性和信號與槽的連接。而QML使用一種基于JavaScript的聲明性語言來描述用戶界面,通過使用QML的語法和組件來構(gòu)建界面和定義其行為。

  2. 開發(fā)模型:*.ui文件是基于Qt Widgets的開發(fā)模型,它主要用于構(gòu)建傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用程序。Widgets提供了豐富的預(yù)定義組件,并且使用C++進行邏輯和業(yè)務(wù)處理。而QML是基于Qt Quick的開發(fā)模型,它更注重于創(chuàng)建現(xiàn)代化、交互友好的界面,并提供可嵌入到C++代碼中的模塊化組件。

  3. 設(shè)計工具:*.ui文件通常使用Qt Designer來進行可視化編輯和設(shè)計。Qt Designer提供了可視化的界面構(gòu)建工具,使開發(fā)人員可以直觀地拖放和配置界面組件。而QML通常使用Qt Creator或其他文本編輯器進行編輯,開發(fā)人員需要手動編寫QML(QT標(biāo)記語言QML)代碼來描述界面的結(jié)構(gòu)、外觀和行為。當(dāng)然,也可以借助Qt Creator拖放和配置界面組件

  4. 跨平臺支持:*.ui文件基于Qt Widgets,可以在各種平臺上運行,包括桌面、移動和嵌入式系統(tǒng)。而QML也是基于Qt的,因此也具備很好的跨平臺支持,能夠輕松地在不同平臺上運行。

  5. 性能:由于*.ui文件是基于Widgets的,Widgets通常比QML在性能方面更高效。特別是對于復(fù)雜的界面和大量數(shù)據(jù)的處理,Widgets可能更具優(yōu)勢。但是,QML的渲染性能相對更好,適用于高度動態(tài)和交互的用戶界面。

綜上所述

.ui XML文件是基于Qt Widgets的用戶界面文件,

而QML是基于Qt Quick的用戶界面文件。

它們的語法、開發(fā)模型、設(shè)計工具和性能特點等方面有所不同。

選擇使用.ui文件還是QML文件,取決于項目需求、目標(biāo)平臺、開發(fā)經(jīng)驗和個人偏好等因素。

3. QML和Widgets之間的一些比較

Qt QML和Widgets是兩種不同的用戶界面開發(fā)技術(shù),它們有各自的優(yōu)勢和適用場景。

下面是QML和Widgets之間的一些比較:

  1. 語法和表達能力:QML使用聲明性的語法,允許開發(fā)人員使用更簡潔、直觀的方式來描述用戶界面的結(jié)構(gòu)和行為。QML具備良好的可讀性和可維護性,可以更快地實現(xiàn)迭代和修改。Widgets使用的是JavaFX中的Java代碼,它基于繼承和組合,需要更多的代碼來實現(xiàn)界面功能和交互。

  2. 集成和復(fù)用:QML可以方便地與C++代碼集成,使用Qt的信號和槽機制實現(xiàn)QML控件/組件與C++對象之間的交互。同時,QML組件的復(fù)用性也更好,可以通過不同的組件和模塊來構(gòu)建和組合復(fù)雜的界面。Widgets在集成和復(fù)用方面相對有限,主要依賴于Java代碼的組織和繼承結(jié)構(gòu)。

  3. 設(shè)計和原型開發(fā):QML提供了簡潔的語法和實時預(yù)覽功能,使得界面的設(shè)計和原型開發(fā)更加便捷。設(shè)計師可以迅速創(chuàng)建和修改界面的外觀和交互效果,從而實現(xiàn)快速的界面迭代。Widgets在這方面相對較弱,原型開發(fā)可能需要更多的代碼和重復(fù)的構(gòu)建過程。

  4. 跨平臺支持:QML是Qt框架的一部分,而Qt是一個跨平臺的開發(fā)框架。因此,使用QML可以方便地創(chuàng)建并在不同平臺上運行應(yīng)用程序,包括桌面、移動和嵌入式系統(tǒng)。Widgets原生支持桌面平臺,但在移動和嵌入式平臺上的支持相對較弱。

綜上所述,QML和Widgets是兩種不同的用戶界面開發(fā)技術(shù),各自有其優(yōu)勢和適用場景。

QML適用于需要快速迭代、設(shè)計驅(qū)動和跨平臺支持的應(yīng)用程序。

Widgets更適合傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用程序開發(fā),對于較復(fù)雜的界面和交互需求,以及對細粒度控制更重要的場景,Widgets可能更有優(yōu)勢。 選擇使用QML還是Widgets,取決于項目需求、開發(fā)團隊的技能和經(jīng)驗,以及特定應(yīng)用場景的要求。

4. 選擇QML和Widgets之間的Qt技術(shù)時,可以考慮以下幾個因素:

在選擇QML和Widgets之間的Qt技術(shù)時,可以考慮以下幾個因素:

  1. 項目需求:首先要考慮項目的需求和目標(biāo)。如果項目需要現(xiàn)代化、交互友好的用戶界面,以及快速迭代和設(shè)計驅(qū)動的開發(fā)方式,那么選擇QML可能更合適。如果項目需要細粒度的控制、復(fù)雜的界面和對傳統(tǒng)桌面應(yīng)用的支持,那么Widgets可能更合適。

  2. 開發(fā)團隊技能和經(jīng)驗:考慮開發(fā)團隊成員的技能和經(jīng)驗對選型也非常重要。如果團隊更熟悉和擅長于使用QML和Web前端技術(shù),那么選擇QML可能更有優(yōu)勢。如果團隊更善于使用C++和傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用開發(fā)方式,那么Widgets可能更適合。

  3. 設(shè)計工作流程:考慮設(shè)計團隊的工作流程和設(shè)計需求。如果設(shè)計師需要頻繁地修改和迭代界面設(shè)計,并且愿意直接參與到界面開發(fā)中,那么QML的可視化設(shè)計工具和實時預(yù)覽功能可能更適合。而如果設(shè)計師更習(xí)慣使用設(shè)計工具來創(chuàng)建界面原型,而不直接參與到代碼開發(fā)中,那么Widgets可能更適合。

  4. 跨平臺需求:如果項目需要支持多個平臺,包括桌面、移動和嵌入式系統(tǒng),那么QML作為Qt框架的一部分,具備更好的跨平臺支持。Widgets原生支持桌面平臺,對于移動和嵌入式平臺的支持相對較弱。

  5. 性能要求:在一些對性能要求較高的場景下,Widgets可能更具優(yōu)勢。Widgets是基于C++的,對于復(fù)雜的界面和大量數(shù)據(jù)的處理,Widgets相對更高效。

綜上所述,在選擇QML和Widgets之間的Qt技術(shù)時,需要綜合考慮項目需求、開發(fā)團隊技能和經(jīng)驗、設(shè)計工作流程、跨平臺需求和性能要求等因素。有時候也可以考慮兩者的結(jié)合使用,根據(jù)具體場景選擇最適合的技術(shù)來開發(fā)用戶界面。

5 QT .ui 文件(XML格式)

在Qt中,.ui文件是通過Qt Designer創(chuàng)建的用戶界面文件。

這些文件使用XML格式,描述了界面的組件布局、屬性和信號與槽的連接關(guān)系等。

qml和qwidget區(qū)別,編程系列-QT,qt,開發(fā)語言

?一些重要的關(guān)于.ui文件的信息如下:

  1. 創(chuàng)建與編輯:.ui文件通常通過Qt Designer工具進行創(chuàng)建和編輯。Qt Designer是Qt框架的可視化界面設(shè)計工具,它允許開發(fā)人員以可視化的方式拖拽和放置界面組件并設(shè)置其屬性、布局和信號槽等。

  2. 組件與布局:.ui文件包含了界面的組件和布局信息。你可以使用Qt Designer提供的布局管理器(例如垂直布局、水平布局、網(wǎng)格布局等)來安排和定位界面上的各個組件。

  3. 屬性與樣式:.ui文件允許設(shè)置組件的各種屬性,如大小、位置、顏色、字體等。這些屬性可以通過屬性編輯器進行配置。此外,你還可以在.ui文件中設(shè)置和編輯界面的樣式,包括使用Qt樣式表語言(QSS)定義組件的外觀和樣式。

  4. 信號與槽連接:.ui文件描述了界面組件之間信號與槽連接關(guān)系。你可以通過Qt Designer的信號與槽編輯器方便地將組件的信號與其他組件的槽或自定義的槽函數(shù)進行連接,實現(xiàn)交互和響應(yīng)。//主窗口也是一個組件

  5. 轉(zhuǎn)換與使用:在Qt項目中使用.ui文件時,可以使用Qt的uic工具將.ui文件轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的C++代碼(即C++的類與對象)。轉(zhuǎn)換后的代碼可以在應(yīng)用程序中使用,通過實例化和操作界面組件來實現(xiàn)具體功能。

總而言之,.ui文件是使用Qt Designer創(chuàng)建的,用于描述用戶界面組件/控件XML文件。

它包含了界面組件的布局、屬性和信號與槽的連接等信息。

通過編輯和轉(zhuǎn)換.ui文件,可以方便地創(chuàng)建和使用具有豐富交互和功能的界面。

6 Qt Quick

Qt Quick是Qt框架中用于創(chuàng)建現(xiàn)代化用戶界面的模塊。它基于Qt的核心功能,采用了優(yōu)雅的聲明性語言QML(Qt Meta-Object Language)和靈活的JavaScript編寫界面的邏輯。Qt Quick提供了一套豐富的組件和可視化元素,使開發(fā)人員能夠快速構(gòu)建跨平臺的動態(tài)、流暢和吸引人的用戶界面。

以下是關(guān)于Qt Quick的一些主要特點和功能:

  1. QML語言:Qt Quick使用了QML語言,它是一種基于JavaScript的聲明性語言。QML通過簡單的語法和可讀性高的代碼,讓開發(fā)者可以輕松地創(chuàng)建用戶界面的結(jié)構(gòu)、外觀和行為。

  2. 可視化設(shè)計工具:Qt Creator是Qt官方提供的集成開發(fā)環(huán)境,其中包含了可視化的界面設(shè)計工具。開發(fā)人員可以使用Qt Creator的可視化設(shè)計器,通過拖放和配置的方式創(chuàng)建和編輯QML界面。

  3. 組件庫:Qt Quick提供了豐富的預(yù)定義組件庫,包括按鈕、文本框、圖像、滾動視圖、列表視圖等等。這些組件可以用于構(gòu)建常見的用戶界面元素,同時也能夠根據(jù)需求進行定制和擴展。

  4. 動畫和轉(zhuǎn)場:Qt Quick具備強大的動畫和轉(zhuǎn)場效果支持。開發(fā)人員可以通過使用內(nèi)置的動畫和轉(zhuǎn)場效果,為界面增加更多的交互和動態(tài)性。

  5. 跨平臺支持:Qt Quick可以輕松地在多個平臺上運行,包括桌面、移動和嵌入式系統(tǒng)。Qt框架的跨平臺性使得開發(fā)人員能夠使用相同的代碼庫,快速開發(fā)并輕松部署到不同的平臺上。

Qt Quick提供了一種現(xiàn)代化、高效和靈活的方式來構(gòu)建用戶界面。它與Qt的其他模塊(如Qt Widgets)結(jié)合使用,可以滿足各種不同類型和規(guī)模的應(yīng)用程序的需求。無論是創(chuàng)建桌面應(yīng)用、移動應(yīng)用還是嵌入式應(yīng)用,Qt Quick都是一個強大而可選的選項。

7. Qt Widgets可以在Linux上運行嗎?

Qt Widgets和Qt Quick應(yīng)用程序都可以在Linux上運行。

Qt是一個跨平臺的框架,支持在多個操作系統(tǒng)上進行開發(fā)和部署,包括Linux、Windows、macOS等。

在Linux上運行Qt Widgets應(yīng)用程序需要安裝Qt框架及相應(yīng)的依賴庫。

Qt提供了針對不同Linux發(fā)行版的預(yù)編譯版本,你可以從Qt官方網(wǎng)站下載適用于Linux的開發(fā)工具和運行時庫。

一旦你的應(yīng)用程序編譯完成并鏈接了Qt庫,它就可以在支持Qt的Linux發(fā)行版上運行,無論是桌面環(huán)境還是終端上。Qt提供了對X11窗口系統(tǒng)和Wayland顯示協(xié)議的支持,這使得Qt Widgets應(yīng)用程序能夠在各種Linux發(fā)行版上進行部署和運行。

另外,Qt也提供了Qt Quick模塊,它針對創(chuàng)建現(xiàn)代化用戶界面提供了更豐富的工具和功能。Qt Quick應(yīng)用程序使用QML語言和Qt Quick的組件庫來構(gòu)建用戶界面,并同樣可以在Linux上運行。

總之,在Linux上,你可以使用Qt框架的Widgets或Quick模塊進行應(yīng)用程序的開發(fā),并通過適當(dāng)?shù)牟渴鸷团渲?,在Linux環(huán)境中運行你的應(yīng)用程序。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-743543.html

到了這里,關(guān)于[QT編程系列-41]:Qt QML與Qt widget 深入比較,快速了解它們的區(qū)別和應(yīng)用場合的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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