2023 年 9 月 12 日,Unity 宣布計劃開始向開發(fā)者收取費用,每次他們的游戲安裝在某人的系統(tǒng)上時,收入超過一定閾值。
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無論它是如何安裝的 - 在 Steam 上直接購買、來自 Humble Bundle 的代碼,甚至是非法盜版。 如果你的游戲安裝在某人的手機、電腦、Steam Deck、PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 上,你將面臨收費。
自然,這些計劃迫使數(shù)千名 Unity 開發(fā)人員開始尋找新的游戲引擎。
問題是,Unity 沒有自然的同類替代品,下一步應該去哪里取決于你正在處理的項目類型。
為了讓事情在動蕩時期變得更加清晰,我們希望為 Unity 開發(fā)者提供一份簡短的指南,介紹三種主要替代方案,以及哪一種對你的獨立游戲最有意義。
1、從Unity遷移到GameMaker
Chicory:一個多彩的故事,在 GameMaker 中制作,由 Greg Lobanov 開發(fā)
優(yōu)點 | 缺點 |
---|---|
專為 2D 游戲創(chuàng)作而設計 | 不是為 3D 游戲設計的 |
簡單易學 | 不使用C#語言 |
導出到所有平臺 | 導出需要付費許可證 |
每次安裝游戲時不會向您收費 |
GameMaker 并不是適合所有游戲的正確選擇,作為游戲玩家,如果我們認為你的項目更適合這些引擎,我們會毫不猶豫地向你推薦 Godot 或 Unreal。
也就是說,如果你正在制作 2D 游戲……是的。 你應該選擇GameMaker。
GameMaker 引擎專為支持和簡化 2D 游戲開發(fā)而設計。 我們感到自豪的是,任何有游戲想法的人都可以使用 GameMaker 并以 Unity 所需時間的一小部分來創(chuàng)建游戲。
許多 Unity 開發(fā)人員已經(jīng)使用 GameMaker 作為配套工具來幫助加快 Unity 項目的開發(fā)速度,還有更多開發(fā)人員只是根據(jù)自己制作的是 2D 游戲還是 3D 游戲而簡單地在工具之間進行切換。
多年來,GameMaker 制作了一些視覺和機械上令人印象深刻的游戲,包括《Webbed》、《Chicory: A Colorful Tale》和即將推出的怪物混合游戲 Critter Crosser。
沒有什么可以阻止《茶杯頭》、《空洞騎士》、《爐石傳說》或任何其他 2D Unity 游戲在 GameMaker 中制作!
結論:如果你正在開發(fā) 2D 游戲,請將 Unity 游戲轉移到 GameMaker。 市場上沒有比這更能滿足 2D 游戲開發(fā)者需求的引擎了。
2、從Unity遷移到Godot
Sonic Colors: Ultimate,Godot 制作,由 Sonic Team、Dimps 和 Blind Squirrel Entertainment 開發(fā)
優(yōu)點 | 缺點 |
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支持2D和3D開發(fā) | 有限的文檔和教程 |
完全開源 | 比 Unity 更少的功能和工具 |
使用C#語言 | 復雜的控制臺導出 |
每次安裝游戲時不會向你收費 |
Godot 可能是 Unity 最新失誤的最大受益者之一。 雖然 Godot 在游戲引擎領域還是一個相當新的事物,但它已經(jīng)因其完全開源并支持 2D 和 3D 游戲開發(fā)而贏得了青睞。
Godot 支持你在 Unity 期間所使用的 C# 語言,這肯定會使過渡更容易進行。 他們的開源政策對于那些現(xiàn)在因 Unity 感到特別痛苦的人來說也將是一種受歡迎的緩解。
Godot 做對了很多事情,如果它像過去幾年一樣繼續(xù)發(fā)展,它將成為我們最接近直接替代 Unity 的東西。
如今,Godot 面臨的最大問題是,它是否做好了充分的準備來應對大量習慣于更強大的軟件和更豐富的開發(fā)工具的 Unity 開發(fā)人員的涌入。 特別是對于 3D 游戲開發(fā),某些工具很難找到或目前完全缺失,這使得復雜的項目比 Unity 中的項目更加困難。
Godot 的官方文檔也一直是其社區(qū)的一個煩惱,經(jīng)常過時或缺少關鍵細節(jié),這可能會使學習曲線比你想象的要陡峭一些。
結論:Godot 可能會在不久的將來看到大量開發(fā)人員涌入,這可能會迫使它加快其增長計劃以跟上人群的步伐。 它為 3D Unity 開發(fā)者帶來了很多希望。
3、從Unity遷移到Unreal
生化奇兵,Unreal 制作,Irrational Games 開發(fā)
優(yōu)點 | 缺點 |
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極其強大的 3D 引擎 | 復雜的界面 |
導出到所有平臺 | 對于 2D 游戲來說過于強大 |
免費,直到您的收入達到 100 萬美元 | 不使用C#語言 |
每次安裝游戲時不會向你收費 |
Unreal是3D游戲開發(fā)領域最大的玩家。 它是一個非常強大的工具,用于創(chuàng)建一些世界上最大的游戲,例如《質(zhì)量效應》、《王國之心》和《生化奇兵》。
它不是一個適合業(yè)余愛好者或新手的工具——或者至少不應該是。 許多前 Unity 開發(fā)人員將別無選擇,只能跳到 Unreal,如果你正在制作 3D 游戲,肯定會有更糟糕的地方。 你將能夠?qū)F(xiàn)有項目提升到一個新的水平,并創(chuàng)建一些原本計劃使用 Unity 難以處理的要求更高的 3D 游戲。
不過,我們當然不會向 2D 游戲開發(fā)者推薦 Unreal:使用 Unreal 制作 2D 游戲就像用火焰噴射器點燃蠟燭一樣。
結論:Unreal 并不是每個 Unity 開發(fā)人員的自然替代品,但如果你正在制作 3D 游戲,你會發(fā)現(xiàn) Unity 中使用過的所有工具,甚至更多。
4、結束語
Unity 按安裝收費的決定令人憤慨。 我們都知道這一點,如果 Unity 在宣布這一消息之前不知道這一點,那么他們現(xiàn)在肯定知道了。
我們當然接受了邀請,以 Unity 的損失為代價來享受一些樂趣,但這是一個嚴重的問題,會帶來現(xiàn)實世界的后果。 無論該公司是否收回指控,獨立游戲社區(qū)都受到了巨大的損害,威脅著數(shù)千名開發(fā)者及其游戲。
我們希望確保你和你的獨立游戲項目的未來是安全的。 我們希望本文能為任何尋找新家的 Unity 開發(fā)人員提供一些指導,并希望那些選擇遷移到 GameMaker 的人能夠享受與我們在一起的時光。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-739998.html
原文鏈接:Unity的3個替代方案 —— BimAnt文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-739998.html
到了這里,關于Unity的3個替代方案比較【GameMaker | Godot | Unreal】的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!