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VScode編譯多文件執(zhí)行與配置終端命令行

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了VScode編譯多文件執(zhí)行與配置終端命令行。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

一、編譯多文件執(zhí)行

1、配置文件使多文件執(zhí)行

vscode 的配置分兩類,一是全局的用戶配置,二是當前工作區(qū)配置。vscode 打開的文件夾的根目錄是一個工作區(qū),.vscode目錄就是存放當前工作區(qū)相關(guān)配置文件的目錄。

這樣分享項目時,也把該項目的 vscode 配置分享出去了,保證了協(xié)同工作開發(fā)環(huán)境的統(tǒng)一性。

.vscode目錄下配置文件:

c_cpp_properties.json:是用于配置編譯器環(huán)境的,包括啟動器代號、位數(shù)(這些是自定義的)、編譯選項、啟動設(shè)置、編譯模式等;includePath指向C/C++標準庫、用戶頭文件所在位置;
setting.json:vscode編輯器和插件的相關(guān)配置;
launch.json:調(diào)試配置文件;
task.json:任務(wù)配置。

配置文件中一些常見的配置信息:

? version:版本號,不用修改
? configurations:數(shù)組類型,用來配置 每一項調(diào)試任務(wù)的具體配置信息
? type:調(diào)試環(huán)境的具體類型 node、java、cppdbg 等等
? name:調(diào)試任務(wù)的名稱,用與在下拉列表中展示
? program:啟動文件的路徑,對于該路徑中的變量,下面在介紹
? request:調(diào)試模式,一共有兩種模式
??env對象,程序啟動是傳遞的環(huán)境變量
??args程序啟動是傳遞的參數(shù)
??cwd程序啟動是的跟目錄配置
??window為 window 平臺單獨設(shè)置配置項
??linux為 linux 平臺單獨設(shè)置配置項
??osx為 Mac OS 平臺單獨設(shè)置配置項

? ${workspaceFolder}:項目文件夾在 VS Code 中打開的路徑
? ${file}:當前開打開(激活)的文件
? ${relativeFile}:相對于 {workspaceFolder} 的文件路徑
? ${fileBasename}:當前打開文件的名稱
? ${fileBasenameNoExtension}:當前打開文件的名稱,不帶擴展名的
? ${fileExtname}:當前打開文件的擴展名
? ${fileDirname}:當前打開文件的文件夾名稱

注:以下操作是在Vscode安裝好后,gcc編譯器下載好,環(huán)境變量添加完成后進行;


1.1 測試程序


下面編譯一個測試程序:

打開vscode,在里面創(chuàng)建一個工程,工程下面分別創(chuàng)建以下幾個文件夾“:build;src;inc;output;intput;doc”

build文件夾:用來存放編譯好的可執(zhí)行的.exe二進制文件

src文件夾:用來存放各個功能模塊的源文件

inc文件夾:用來存放各個功能模塊的頭文件

output文件夾:用來存放輸出文件

intput文件夾:用來存放輸入文件

doc文件夾:用來存放項目工程的說明文檔

好啦,來看看我們的工程長什么樣!(僅是個人習慣,文件夾可以隨自身習慣建立自己喜歡的)

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

在src文件夾下創(chuàng)建main.c和rgb.c文件:

#include<sys.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    rgb();                                          
    printf("讀取bin文件結(jié)果:success\n");   
    printf("long = %d,wide = %d\n",long,wide); 
    system("pause");
    return 0;
}
#include<rgb.h>

void rgb()
{                                      
    printf("讀取rgb文件結(jié)果:success\n");   
}

在inc文件夾下創(chuàng)建sys.h和rgb.h文件:

#ifndef _SYS_H_
#define _SYS_H_

#include<rgb.h>

#define long 2560                   //宏定義分辨率
#define wide 1440  


#endif
#ifndef _RGB_H_
#define _RGB_H_

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

void rgb();

#endif

以上測試程序僅為了在inc下也有多個頭文件,實際使用寫在sys.h一個頭文件里也可以。

1.2 修改配置文件

c_cpp_properties.json文件中,includePath指向C/C++標準庫、用戶頭文件所在位置;c_cpp_properties.json文件夾如下:


{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "D:/mingw64/include/**",
                //"D:/my_code/isp_pipline/inc",                //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾絕對路徑
                "${workspaceFolder}\\inc",                     //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾相對路徑
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "__GNUC__=6",
                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
            ],
            "intelliSenseMode": "msvc-x64",
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": "",
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                    "D:/mingw64/include/**",
                    //"D:/my_code/isp_pipline/inc",                //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾絕對路徑
                    "${workspaceFolder}\\inc",                     //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾相對路徑
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                    "D:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
                ]
            }
        }
    ],
    "version": 4
}

可以在下面紅框的位置加上上面新建工程中inc文件夾的絕對路徑

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

?當然上圖中修改方式并不好,加上新建項目頭文件絕對路徑,那么每建立一個項目就要加一個絕對路徑過于繁瑣,可以在下圖紅框中位置加上"${workspaceFolder}\\inc",表示該項目文件夾下的inc文件夾,是相對路徑。

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

tasks.json文件:

{
 
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {//這個大括號里是‘構(gòu)建’任務(wù)
            "label": "echo",//這個大括號里是‘構(gòu)建’任務(wù)
            "type": "shell",//任務(wù)類型,process是vsc把預(yù)定義變量和轉(zhuǎn)義解析后直接全部傳給command;shell相當于先打開shell再輸入命令,所以args還會經(jīng)過shell再解析一遍
            "command": "gcc", //編譯命令
            "args": [ //傳給gcc命令的一系列參數(shù)
                "-g", //生成和調(diào)試有關(guān)的信息
                "${workspaceFolder}\\src\\*.c", //新建工程項目加上該工程項目的源碼文件夾路徑
                "-I","${workspaceFolder}\\inc", //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾路徑
                "-o", //指定輸出文件的路徑和名稱
                "${workspaceFolder}\\build\\total.exe",//讓可執(zhí)行文件輸出到源碼文件所在的文件夾下的bin文件夾內(nèi),并且讓它的名字和源碼文件相同
                "-fexec-charset=GBK"http://解決中文亂碼
            ]
        }
    ],
    "presentation": {//執(zhí)行這個任務(wù)時的一些其他設(shè)定
        "echo": true,//表示在執(zhí)行任務(wù)時在終端要有輸出
        "reveal": "always",//執(zhí)行任務(wù)時是否跳轉(zhuǎn)到終端面板,可以為always,silent,never
        "focus": false,//設(shè)為true后可以使執(zhí)行task時焦點聚集在終端,但對編譯來說,設(shè)為true沒有意義,因為運行的時候才涉及到輸入
        "panel": "new", //每次執(zhí)行這個task時都新建一個終端面板
        "showReuseMessage": true,//控制是否顯示“終端將被任務(wù)重用, 按任意鍵關(guān)閉”提示.
        "clear": false
    }
}

tasks.json文件修改下圖紅框的位置;為了調(diào)試方便使用-g讓可執(zhí)行程序包含調(diào)試信息,用-I指定頭文件路徑;-o指定輸出文件的路徑和名稱

下面的參數(shù)表示意思如下:

gcc -g ${workspaceFolder}\\src\\*.c -I ${workspaceFolder}\\inc -o ${workspaceFolder}\\build\\total.exe

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

編譯的修改方式有很多,比如改成

gcc -c ${workspaceFolder}\\src\\*.c -I ${workspaceFolder}\\inc 也可以編譯,如下圖

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

?launch.json文件如下:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {/*這個大括號里是我們的‘調(diào)試(Debug)’配置,這里我解釋下為什么寫了兩個,
        因為有時VSCode會有閃現(xiàn)的問題,也就是運行程序后窗口控制臺可能會一閃而過,
        看不到結(jié)果,因此可以通過搭建configution的辦法來解決,也就是搭建一個cmd的配置。*/
            "name": "(Windows) Launch",// 配置名稱
            "type": "cppvsdbg",// 配置類型,cppdbg對應(yīng)cpptools提供的調(diào)試功能;可以認為此處只能是cppdbg
            "request": "launch",// 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
            "program": "cmd",// 將要進行調(diào)試的程序的路徑
            "preLaunchTask": "echo", // 調(diào)試開始前執(zhí)行的任務(wù),我們在調(diào)試前要編譯構(gòu)建。與tasks.json的label相對應(yīng),名字要一樣
            "args": [ // 程序調(diào)試時傳遞給程序的命令行參數(shù)
                "/C",
                "${workspaceFolder}\\build\\total.exe",
                "&",
                "echo."
            ],
            "stopAtEntry": false, // 設(shè)為true時程序?qū)和T诔绦蛉肟谔?,相當于在main上打斷點
            "cwd": "${workspaceFolder}",// 調(diào)試程序時的工作目錄,此處為源碼文件所在目錄
            "environment": [],// 環(huán)境變量,這里設(shè)為空即可
            "console": "externalTerminal",//使用單獨的cmd窗口輸出
        },
        {//這個大括號里是我們的‘調(diào)試(Debug)’配置
            "name": "(gdb) Launch",// 配置名稱
            "type": "cppdbg",// 配置類型,cppdbg對應(yīng)cpptools提供的調(diào)試功能;可以認為此處只能是cppdbg
            "request": "launch",// 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
            //"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 將要進行調(diào)試的程序的路徑
            "program": "C:\\Windows\\system32\\cmd.exe",
            "args": [
                "/C",
                "${workspaceFolder}\\build\\total.exe",
                "&",
                "pause"
            ], // 程序調(diào)試時傳遞給程序的命令行參數(shù),
            "stopAtEntry": false, // 設(shè)為true時程序?qū)和T诔绦蛉肟谔?,相當于在main上打斷點
            "cwd": "${workspaceFolder}",// 調(diào)試程序時的工作目錄,此處為源碼文件所在目錄
            "environment": [],// 環(huán)境變量,這里設(shè)為空即可
            //"console": "externalTerminal",// 使用單獨的cmd窗口輸出
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb", //指定連接的調(diào)試器,gdb是minGW中的調(diào)試程序
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",//指定調(diào)試器所在路徑,如果你的minGW裝在別的地方,則要改成你自己的路徑,注意間隔是\\
            "preLaunchTask": "echo",//調(diào)試開始前執(zhí)行的任務(wù),這里和task.json的label相對應(yīng)
        }
    ]
}

將下圖紅框中的位置改為需要輸出的可執(zhí)行文件的路徑即可,調(diào)試使用的路徑。

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

?setting.json不做修改

{
    
    "files.associations": {
        "cctype": "c",
        "climits": "c",
        "cmath": "c",
        "cstdarg": "c",
        "cstdint": "c",
        "cstdio": "c",
        "cstdlib": "c",
        "limits": "c",
        "type_traits": "c"
    }
     
}

如下圖所示,修改上方配置后,按F5測試代碼生成結(jié)果如下紅框中,build文件夾下生成了total.exe可執(zhí)行文件;終端上是編譯命令;vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

2、配置文件僅當前打開的文件執(zhí)行

2.1 配置文件

針對只編譯當前打開的文件,setting.json和c_cpp_properties.json不需要動;

?將tasks.json修改成下圖紅框中的內(nèi)容;

表示編譯當前打開的文件在當前建立的項目的build文件夾下生成當前打開的文件名稱的exe可執(zhí)行文件。

依據(jù)自己的習慣對生成文件的路徑和名稱做調(diào)節(jié):${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe

vscode 編譯多個文件,C語言,vscode,c語言

{
   
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {//這個大括號里是‘構(gòu)建’任務(wù)
            "label": "echo",//這個大括號里是‘構(gòu)建’任務(wù)
            "type": "shell",//任務(wù)類型,process是vsc把預(yù)定義變量和轉(zhuǎn)義解析后直接全部傳給command;shell相當于先打開shell再輸入命令,所以args還會經(jīng)過shell再解析一遍
            "command": "gcc", //編譯命令
            "args": [ //傳給gcc命令的一系列參數(shù)
                /*"-g", //生成和調(diào)試有關(guān)的信息
                "${workspaceFolder}\\src\\*.c", //新建工程項目加上該工程項目的源碼文件夾路徑
                "-I","${workspaceFolder}\\inc", //新建工程項目加上該工程項目的頭文件夾路徑
                "-o", //指定輸出文件的路徑和名稱
                "${workspaceFolder}\\build\\total.exe",//讓可執(zhí)行文件輸出到源碼文件所在的文件夾下的bin文件夾內(nèi),并且讓它的名字和源碼文件相同
                "-fexec-charset=GBK"http://解決中文亂碼*/

                "-g", //生成和調(diào)試有關(guān)的信息
                "${file}", //指定要編譯的是當前文件
                "-o", //指定輸出文件的路徑和名稱
                "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//讓可執(zhí)行文件輸出到源碼文件所在的文件夾下的bin文件夾內(nèi),并且讓它的名字和源碼文件相同
                "-fexec-charset=GBK"http://解決中文亂碼
            ]
        }
    ],
    "presentation": {//執(zhí)行這個任務(wù)時的一些其他設(shè)定
        "echo": true,//表示在執(zhí)行任務(wù)時在終端要有輸出
        "reveal": "always",//執(zhí)行任務(wù)時是否跳轉(zhuǎn)到終端面板,可以為always,silent,never
        "focus": false,//設(shè)為true后可以使執(zhí)行task時焦點聚集在終端,但對編譯來說,設(shè)為true沒有意義,因為運行的時候才涉及到輸入
        "panel": "new", //每次執(zhí)行這個task時都新建一個終端面板
        "showReuseMessage": true,//控制是否顯示“終端將被任務(wù)重用, 按任意鍵關(guān)閉”提示.
        "clear": false
    }
}

launch.json需要將下圖紅框的位置修改成上面tasks.json指定生成的可執(zhí)行文件exe文件的路徑,程序調(diào)試需要找到該生成物的路徑。

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2.2 測試程序

在src文件夾下新建一個test.c文件,測試程序如下:

//#include<sys.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //rgb();                                          
    printf("讀取bin文件結(jié)果:success\n");   
    //printf("long = %d,wide = %d\n",long,wide); 
    system("pause");
    return 0;
}

打開當前test.c文件,按F5調(diào)試生成結(jié)果如下圖紅框中,僅編譯當前test.c文件并輸出test.exe文件到build目錄下,shell輸出正確。

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3、配置文件指定的多個文件執(zhí)行

這種方式僅作了解,并不實用;

兩種方式:

1)將task.json文件改成下圖紅框所示,指定編譯固定的.c文件,并輸出指定的可執(zhí)行文件到指定目錄;

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將#include<sys.h>頭文件修改成#include"..\inc\sys.h"相當路徑;

將#include<rgb.h>頭文件修改成#include"..\inc\rgb.h"相當路徑;

注意是include""而不是include<>

#include<>:編譯器直接從系統(tǒng)類庫目錄里查找頭文件:

#include"":默認從項目當前目錄查找頭文件,所謂項目當前目錄,就是項目工程文件(*.vcxproj)所在的目錄

1、#include<>一般用于包含系統(tǒng)頭文件,諸如stdlib.h、stdio.h、iostream等;

2、#include""一般用于包含自定義頭文件,比如我們自定義的test.h、declare.h等。

直接在項目當前目錄使用相對路徑查找頭文件,則去掉上方c_cpp_properties.json文件中,添加的includePath指路徑也可以,留著也不影響;

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2)也可以將頭文件修改成以下

將#include<sys.h>頭文件修改成#include"D:\my_code\isp_pipline\inc\sys.h"絕對路徑;

將#include<rgb.h>頭文件修改成#include"D:\my_code\isp_pipline\inc\rgb.h"絕對路徑;

關(guān)鍵是要讓編譯的.c文件能夠查找到該頭文件的位置。

輸出結(jié)果如下紅框,可以看到src文件夾下的test.c并沒有編譯進去,輸出正確

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4、手動編譯執(zhí)行

在終端上輸入命令gcc -g src/main.c src/rgb.c -o build/total.exe

將前兩者聯(lián)合編譯為可調(diào)式文件total.exe放在build文件夾下;

編譯的路徑是在項目工程路徑下,所以編譯main.c的地址是src/main.c

.\build\total執(zhí)行可執(zhí)行文件,可以看到下圖終端上輸出結(jié)果正確。

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-g 可執(zhí)行程序包含調(diào)試信息
-o 指定輸出文件名
-c 只編譯不鏈接

-I(i的大寫):指定頭文件路徑(相對路徑或覺得路徑,建議相對路徑)
-L  :指定連接的動態(tài)庫或者靜態(tài)庫路徑(相對路徑或覺得路徑,建議相對路徑)
-l(L的小寫):指定需要鏈接的庫的名字
(鏈接靜態(tài)庫libc.a:-lc  鏈接動態(tài)庫libc.so : -lc   注意:-l后面直接添加庫名省區(qū)“l(fā)ib”和“.so”或“.a”  )

問題:
問題1:-l(L的小寫)鏈接的到底是動態(tài)庫還是靜態(tài)庫

答案:如果鏈接路徑下同時有 .so 和 .a ?那優(yōu)先鏈接 .so ?

問題2:如果路徑下同時有靜態(tài)庫和動態(tài)庫如何鏈接靜態(tài)庫

答案:使用顯示鏈接, ? ? ? gcc ? ? ?-l:lib***.a ? ?(將靜態(tài)庫的名字顯示寫出來)

或者在 gcc 編譯的時候 加入?yún)?shù) -static -lXXX, 則可以添加路徑下面的靜態(tài)庫。
?

二、配置終端命令行

有時會遇到終端上敲不了命令的情況:

1)新建終端

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?2)選擇下圖右下角紅框默認配置文件

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3)選擇第一項command prompt即可(系統(tǒng)自帶的命令行程序);

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?4)終端上敲回車就可以敲命令了

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參考文章:

gcc -I -i -L -l 參數(shù)區(qū)別 / -l(靜態(tài)庫/動態(tài)庫)_gcc -i_Kolde的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/abcdu1/article/details/86083295

VS Code 配置調(diào)試參數(shù)、launch.json 配置文件屬性、task.json 變量替換、自動保存并格式化、空格和制表符、函數(shù)調(diào)用關(guān)系、文件搜索和全局搜索、_vscode launch.json_wohu007的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/wohu1104/article/details/111464778VSCode配置終端為cmd命令行程序的操作步驟_vscode配置cmd終端_Seekladoom的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/Seekladoom/article/details/124004221Vscode C語言實現(xiàn)多文件編譯 - 知乎背景:很多大項目都是一人負責一個模塊,在實際應(yīng)用中不可能每個人都打開同一個main.c文件寫自己的模塊,因此會出現(xiàn)將函數(shù)在一個自定義的.h文件中聲明,在一個.c文件中定義,并在main.c中調(diào)用的情況。此時將這個自…https://zhuanlan.zhihu.com/p/624788168Windows下用VScode編寫C++程序如何添加并應(yīng)用自定義頭文件_Penguuuuiiiiiiin的博客-CSDN博客Windows下用VScode編寫C++程序如何添加并應(yīng)用自定義頭文件關(guān)鍵詞:Windows,CPP,VScode,自定義頭文件一個編程小白,正在試著用vscode學CPP,標準庫應(yīng)用沒有問題,但自定義的頭文件和自定義頭文件中聲明的函數(shù)用不了。剛剛被這個問題整個半死,花了一晚上終于解決了。整體如下main函數(shù)引用了一個include文件夾中自定義的.h文件,并在lib文件夾里有相應(yīng).cp...https://blog.csdn.net/Penguuuuiiiiiiin/article/details/104191496文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-738361.html

到了這里,關(guān)于VScode編譯多文件執(zhí)行與配置終端命令行的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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