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【C# 基礎(chǔ)精講】List 集合的使用

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了【C# 基礎(chǔ)精講】List 集合的使用。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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在C#中,List<T>是一種非常常用的泛型集合類,用于存儲一組相同類型的元素。List<T>具有動態(tài)調(diào)整大小的能力,可以方便地添加、刪除、查找和修改元素,非常靈活和高效。本文將詳細(xì)介紹List<T>集合的使用方法,包括創(chuàng)建List<T>對象、添加元素、刪除元素、查找元素、遍歷集合以及常用的List<T>方法等內(nèi)容。

1. 創(chuàng)建List<T>對象

要使用List<T>,需要引入System.Collections.Generic命名空間。創(chuàng)建List<T>對象時(shí),需要指定集合中元素的類型T

using System.Collections.Generic;

// 創(chuàng)建一個(gè)整數(shù)列表
List<int> numbersList = new List<int>();

在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)List<int>類型的整數(shù)列表numbersList

2. 添加元素

List<T>提供了多個(gè)方法用于添加元素到列表中,最常用的是Add()方法。

List<string> fruitsList = new List<string>();

// 添加元素到列表
fruitsList.Add("apple");
fruitsList.Add("orange");
fruitsList.Add("banana");

在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)List<string>類型的字符串列表fruitsList,然后使用Add()方法添加了三個(gè)水果元素到列表中。

3. 刪除元素

List<T>提供了多個(gè)方法用于刪除元素,常用的有Remove()RemoveAt()Clear()方法。

Remove()方法

Remove()方法用于從列表中刪除指定元素。如果列表中存在多個(gè)相同的元素,只會刪除第一個(gè)匹配的元素。

List<string> fruitsList = new List<string> { "apple", "orange", "banana" };
fruitsList.Remove("orange"); // 從列表中刪除元素"orange"

在上述代碼中,Remove("orange")會刪除列表fruitsList中的第一個(gè)元素"orange"。

RemoveAt()方法

RemoveAt()方法用于根據(jù)索引從列表中刪除元素。

List<string> fruitsList = new List<string> { "apple", "orange", "banana" };
fruitsList.RemoveAt(1); // 從列表中刪除索引為1的元素,即"orange"

在上述代碼中,RemoveAt(1)會刪除列表fruitsList中索引為1的元素"orange"。

Clear()方法

Clear()方法用于清空整個(gè)列表,即刪除所有元素。

List<string> fruitsList = new List<string> { "apple", "orange", "banana" };
fruitsList.Clear(); // 清空列表

在上述代碼中,Clear()會將列表fruitsList中的所有元素全部刪除,列表變?yōu)榭铡?/p>

4. 查找元素

List<T>提供了多個(gè)方法用于查找元素,常用的有Contains()IndexOf()方法。

Contains()方法

Contains()方法用于判斷列表中是否包含指定元素,返回一個(gè)布爾值。

List<string> fruitsList = new List<string> { "apple", "orange", "banana" };
bool isContains = fruitsList.Contains("orange"); // 判斷列表是否包含元素"orange"

在上述代碼中,isContains將會被賦值為true,因?yàn)榱斜?code>fruitsList中包含元素"orange"。

IndexOf()方法

IndexOf()方法用于查找指定元素在列表中的索引,如果列表中存在多個(gè)相同的元素,只返回第一個(gè)匹配的元素索引。

List<string> fruitsList = new List<string> { "apple", "orange", "banana" };
int index = fruitsList.IndexOf("orange"); // 查找元素"orange"的索引

在上述代碼中,index將會被賦值為1,表示元素"orange"在列表fruitsList中的索引為1。

5. 遍歷List<T>

可以使用循環(huán)結(jié)構(gòu)(如forforeach)遍歷List<T>中的所有元素。

使用for循環(huán)遍歷

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };

// 使用for循環(huán)遍歷列表
for (int i = 0; i < numbersList.Count; i++)
{
    Console.WriteLine(numbersList[i]);
}

在上述代碼中,for循環(huán)從0開始遍歷到numbersList.Count - 1,依次輸出列表中的每個(gè)元素。

使用foreach循環(huán)遍歷

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };

// 使用foreach循環(huán)遍歷列表
foreach (int number in numbersList)
{
    Console.WriteLine(number);
}

在上述代碼中,foreach循環(huán)遍歷numbersList列表中的每個(gè)元素,并將元素的值賦給變量number,然后輸出number的值。

6. List<T>常用方法

除了上述介紹的方法外,List<T>還提供了許多其他常用的方法,方便對集合進(jìn)行操作。下面列舉一些常用的方法:

Count

Count屬性用于獲取列表中元素的個(gè)數(shù)。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
int count = numbersList.Count; // 獲取列表中元素的個(gè)數(shù),此處為5

在上述代碼中,count將會被賦值為5,表示列表numbersList中有5個(gè)元素。

Sort

Sort()方法用于對列表中的元素進(jìn)行排序。

List<int> numbersList = new List<int> { 5, 2, 8, 1, 9 };
numbersList.Sort(); // 對列表中的元素進(jìn)行排序

在上述代碼中,numbersList列表將會被排序?yàn)?{ 1, 2, 5, 8, 9 }。

Reverse

Reverse()方法用于反轉(zhuǎn)列表中元素的順序。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
numbersList.Reverse(); // 反轉(zhuǎn)列表中元素的順序

在上述代碼中,numbersList列表將會被反轉(zhuǎn)為 { 5, 4, 3, 2, 1 }。

Find和FindAll

Find()方法用于查找符合指定條件的第一個(gè)元素,返回滿足條件的第一個(gè)元素,如果沒有找到,則返回默認(rèn)值。FindAll()方法用于查找符合指定條件的所有元素,返回一個(gè)新的List<T>列表。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
int evenNumber = numbersList.Find(x => x % 2 == 0); // 查找第一個(gè)偶數(shù)元素
List<int> oddNumbers = numbersList.FindAll(x => x % 2 != 0); // 查找所有奇數(shù)元素

在上述代碼中,evenNumber將會被賦值為2,oddNumbers將會是一個(gè)新的List<int>列表,包含所有的奇數(shù)元素。

RemoveAll

RemoveAll()方法用于根據(jù)指定條件刪除所有符合條件的元素。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
numbersList.RemoveAll(x => x % 2 == 0); // 刪除所有偶數(shù)元素

在上述代碼中,numbersList列表將會刪除所有的偶數(shù)元素,變?yōu)?{ 1, 3, 5 }。

ForEach

ForEach()方法用于對列表中的每個(gè)元素執(zhí)行指定的操作。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
numbersList.ForEach(x => Console.WriteLine(x * 2)); // 將列表中的每個(gè)元素乘以2并輸出

在上述代碼中,ForEach()方法將列表中的每個(gè)元素都乘以2,并輸出結(jié)果。

Exists

Exists()方法用于判斷列表中是否存在符合指定條件的元素,返回一個(gè)布爾值。

List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
bool isExists = numbersList.Exists(x => x > 3); // 判斷是否存在大于3的元素

在上述代碼中,isExists將會被賦值為true,因?yàn)榱斜?code>numbersList中存在大于3的元素。

7. List<T>與數(shù)組的比較

在C#編程中,我們常常需要在集合中存儲一組相同類型的數(shù)據(jù)。在選擇使用List<T>還是數(shù)組時(shí),需要根據(jù)實(shí)際需求來做出合理的選擇。

數(shù)組的優(yōu)點(diǎn)和適用場景

  • 性能更好: 數(shù)組在內(nèi)存中是連續(xù)分配的,因此訪問元素的性能更好,尤其是對于大量元素的訪問。
  • 固定長度: 數(shù)組的長度一旦確定,就無法更改,這有助于保證數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性和安全性。
  • 多維數(shù)組: 數(shù)組支持多維數(shù)組,可以用于表示表格、矩陣等結(jié)構(gòu)。

適用場景:當(dāng)數(shù)據(jù)集合長度固定且需要頻繁訪問元素時(shí),可以考慮使用數(shù)組。

List<T>的優(yōu)點(diǎn)和適用場景

  • 動態(tài)調(diào)整大?。?/strong> List<T>可以根據(jù)需要動態(tài)調(diào)整大小,無需提前指定長度,更加靈活。
  • 方便的添加和刪除: List<T>提供了豐富的方法用于添加、刪除和修改元素,操作更方便。
  • 適應(yīng)不確定數(shù)據(jù)量: 當(dāng)數(shù)據(jù)集合長度不確定,可能需要頻繁添加或刪除元素時(shí),可以使用List<T>

適用場景:當(dāng)數(shù)據(jù)集合長度不確定,或需要頻繁進(jìn)行添加、刪除等操作時(shí),可以考慮使用List<T>

8. 總結(jié)

List<T>是C#編程中非常常用的泛型集合類,用于存儲一組相同類型的元素。本文介紹了List<T>的創(chuàng)建、添加、刪除、查找和遍歷等基本操作,以及常用的List<T>方法。同時(shí),我們比較了List<T>與數(shù)組的優(yōu)缺點(diǎn)和適用場景,希望可以幫助您在實(shí)際開發(fā)中做出合理的選擇。List<T>提供了更多靈活性和便利性,尤其在處理不確定數(shù)據(jù)量的情況下更為常用。祝您在C#編程中靈活使用List<T>,編寫出高效、可維護(hù)的代碼!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-736567.html

到了這里,關(guān)于【C# 基礎(chǔ)精講】List 集合的使用的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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