国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Visual Studio將C#項(xiàng)目編譯成EXE可執(zhí)行程序

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Visual Studio將C#項(xiàng)目編譯成EXE可執(zhí)行程序。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

經(jīng)常看文章時(shí)會(huì)收獲不少實(shí)用工具,有的在github上是編譯好的,有的則是未編譯的項(xiàng)目文件。所以經(jīng)常會(huì)使用Visual Studio編譯項(xiàng)目文件成exe可執(zhí)行程序,以下為編譯的流程。

第一步,從github上下載項(xiàng)目文件,舉個(gè)例子,如工具SharpWifiGrabber

SharpWifiGrabberhttps://github.com/r3nhat/SharpWifiGrabber

打開Visual Studio?

下載解壓完成后,打開Visual Studio,選擇解壓后的本地文件夾

c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

?選擇項(xiàng)目文件夾

找到文件夾后,選擇就行

c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

?會(huì)在右側(cè)出現(xiàn)項(xiàng)目文件

c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

確認(rèn)依賴環(huán)境?

注意,可通過雙擊sln方案文件來嘗試判斷依賴環(huán)境是否支持,如下圖,不支持可選擇進(jìn)行替換,這里選擇第一項(xiàng),替換成.NET4.8

c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

調(diào)試程序?

等待片刻更改完成后即可進(jìn)行調(diào)試或開始執(zhí)行,這里選擇開始執(zhí)行,程序正常執(zhí)行

c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

?生成解決方案(可執(zhí)行程序)

?選擇Debug或者Release(最終會(huì)在項(xiàng)目文件中的/bin目錄下生成文件)

?c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

點(diǎn)擊生成解決方案(可執(zhí)行程序)

?c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)

根據(jù)路徑找到生成的可執(zhí)行程序?

?c#生成exe,積累,學(xué)習(xí)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-730613.html

到了這里,關(guān)于Visual Studio將C#項(xiàng)目編譯成EXE可執(zhí)行程序的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場(chǎng)。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 一步一步教你如何使用 Visual Studio Code 編譯一段 C# 代碼

    一步一步教你如何使用 Visual Studio Code 編譯一段 C# 代碼

    以下是一步一步教你如何使用 Visual Studio Code 編寫使用 C# 語言輸出當(dāng)前日期和時(shí)間的代碼: 1、下載并安裝 .NET SDK。您可以從 Microsoft 官網(wǎng)下載并安裝它。 2、打開 Visual Studio Code,并安裝 C# 擴(kuò)展。您可以在 Visual Studio Code 中通過擴(kuò)展菜單安裝它。 3、打開 Visual Studio Code 中的文

    2024年02月11日
    瀏覽(34)
  • 利用Visual Studio新建一個(gè)C# Web項(xiàng)目

    利用Visual Studio新建一個(gè)C# Web項(xiàng)目

    首先就是要下載Visual Studio,具體可以登錄官網(wǎng)查看下載教程。 首次打開Visual Studio,就會(huì)顯示新建的頁(yè)面,若是使用過的則根據(jù)以下操作進(jìn)行: ?以下界面則與新使用的新建界面一致:選擇 ASP.NET Web ,點(diǎn)擊下一步 填寫項(xiàng)目名稱,選擇項(xiàng)目存放的位置,選擇框架,點(diǎn)擊創(chuàng)建 ?

    2023年04月08日
    瀏覽(42)
  • Visual Studio 打包源文件為可執(zhí)行.exe程序(帶有Qt Tool和第三方庫(kù))

    Visual Studio 打包源文件為可執(zhí)行.exe程序(帶有Qt Tool和第三方庫(kù))

    寫在前面 : 尋找這個(gè)打包方法的起因是我用Qt寫一個(gè)大作業(yè),為了能把程序打包好,從ChatGPT和網(wǎng)上找了不少的內(nèi)容, 花了差不多一天的時(shí)間才打包完成 , 下面的是打包過程中順便用Obsidian記的一些 打包完成后,你可以將程序發(fā)到你同學(xué)的電腦上, 這樣在他們的電腦上即可執(zhí)

    2024年02月04日
    瀏覽(91)
  • C#如何打包EXE程序生成setup安裝文件

    C#如何打包EXE程序生成setup安裝文件

    項(xiàng)目結(jié)束之后,有需要將winForm程序打包成.exe文件提供給用戶。 這里記錄一下打包過程。 1:首先獲取打包插件,如果你的VS已經(jīng)安裝,忽略此步驟。 點(diǎn)擊 工具-擴(kuò)展和更新,選擇聯(lián)機(jī),搜索installer,安裝。 Vs2010以上版本基本上都有安裝。 2:創(chuàng)建一個(gè)安裝向?qū)ы?xiàng)目 創(chuàng)建過程

    2024年02月12日
    瀏覽(29)
  • Visual Studio關(guān)于C#項(xiàng)目Dll的引用幾種方式

    Visual Studio關(guān)于C#項(xiàng)目Dll的引用幾種方式

    右鍵“引用”,點(diǎn)擊“添加引用”(Net Framework項(xiàng)目) 或者右鍵“依賴項(xiàng)”,點(diǎn)擊“添加項(xiàng)目引用” 打開“引用管理器”窗口,切換到“項(xiàng)目”一欄 在右側(cè)列表中,勾選需要引用的項(xiàng)目,然后點(diǎn)擊確定 推薦在解決方案文件夾下創(chuàng)建一個(gè)專門的文件夾用于存放外部引用的dll 右

    2024年02月02日
    瀏覽(21)
  • C# 客戶端程序 Visual Studio 遠(yuǎn)程調(diào)試方法

    C# 客戶端程序 Visual Studio 遠(yuǎn)程調(diào)試方法

    傳統(tǒng)桌面客戶端的遠(yuǎn)程調(diào)試相比 UWP , ASP 等項(xiàng)目來說,配置比較麻煩,因?yàn)樗欠遣渴鸬膽?yīng)用程序,原理是復(fù)制編譯的文件到遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī),通過網(wǎng)絡(luò)來連接和 VS 的通信,本文主要講述 WPF , WinForm 應(yīng)用程序的遠(yuǎn)程調(diào)試。 下載適合 Visual Studio 版本的最新遠(yuǎn)程工具。 最新的遠(yuǎn)程工

    2024年02月08日
    瀏覽(29)
  • C#系列-手把手教你安裝 Visual Studio配置C#開發(fā)環(huán)境,創(chuàng)建第一個(gè)C#程序

    C#系列-手把手教你安裝 Visual Studio配置C#開發(fā)環(huán)境,創(chuàng)建第一個(gè)C#程序

    下載軟件 點(diǎn)擊此處開始下載 安裝依賴 選擇.NET desktop development 安裝完成,重啟電腦 解決方案1 找到這個(gè)目錄C:ProgramDataMicrosoftVisualStudioPackages 直接搜索VC_redist 找到這個(gè)VC_redist.x64.exe文件,一般會(huì)有兩個(gè),直接全部雙擊安裝 返回VS installer 界面點(diǎn)擊:更多—修復(fù) 解決方

    2024年04月26日
    瀏覽(33)
  • VSIX:C#項(xiàng)目 重命名所有標(biāo)識(shí)符(Visual Studio擴(kuò)展開發(fā))

    VSIX:C#項(xiàng)目 重命名所有標(biāo)識(shí)符(Visual Studio擴(kuò)展開發(fā))

    ? ? ? ? 出于某種目的(合法的,真的合法的,合同上明確指出可以這樣做),我準(zhǔn)備了一個(gè)重命名所有標(biāo)識(shí)符的VS擴(kuò)展,用來把一個(gè)C#庫(kù)改頭換面,在簡(jiǎn)單的測(cè)試項(xiàng)目上工作很滿意,所有標(biāo)識(shí)符都被準(zhǔn)確替換。我還嘗試用在C++項(xiàng)目上,問題就比較多了,因?yàn)閂S并不能準(zhǔn)確識(shí)別

    2024年02月05日
    瀏覽(25)
  • 67、C#調(diào)用Visual Studio 2019生成的Paddle+OCR(使用ncnn庫(kù)),去完成業(yè)務(wù)任務(wù)

    基本思想:這里使用飛哥寫的android代碼,將其取出純c++代碼邏輯,自己嘗試轉(zhuǎn)了paddle+ocr模型,可以成功轉(zhuǎn)換,不在詳細(xì)闡述生成ncnn模型的過程和寫后處理ocr識(shí)別過程,這里要實(shí)現(xiàn)的目的是使用c#調(diào)用ncnn的ocr工程,完成對(duì)應(yīng)部門的業(yè)務(wù)支撐~ 一、在window10+ncnn+clion+mingw32測(cè)試結(jié)

    2024年02月09日
    瀏覽(19)
  • 【Unity3D】Unity 腳本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 編譯環(huán)境配置 | Unity 編輯器關(guān)聯(lián)外部 C# 腳本編輯器 Visual Studio )

    【Unity3D】Unity 腳本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 編譯環(huán)境配置 | Unity 編輯器關(guān)聯(lián)外部 C# 腳本編輯器 Visual Studio )

    在上一篇博客 【Unity3D】Unity 腳本 ① ( 創(chuàng)建 C# 腳本 | Visual Studio 2019 中打開 C# 腳本 | 編譯 C# 腳本 | 掛載 C# 腳本到游戲物體 | 運(yùn)行腳本 ) 中 , 雙擊 Unity 編輯器中的 Project 窗口中的 C# 腳本 , 進(jìn)入到 Visual Studio 中出現(xiàn)下圖樣式 , 這是因?yàn)闆]有配置 Unity 編譯環(huán)境 ; 參考如下兩個(gè)博

    2023年04月08日
    瀏覽(101)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請(qǐng)作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包