一、面向過程和面向?qū)ο蟪醪秸J識
?C語言是面向過程的,關注的是過程,分析出求解問題的步驟,通過函數(shù)調(diào)用逐步解決問題。
?C++是基于面向?qū)ο?/strong>的,關注的是對象,將一件事情拆分成不同的對象,靠對象之間的交互完成。
二、類的引入
?C語言結(jié)構體中只能定義變量,在C++中,結(jié)構體升級成類內(nèi)不僅可以定義變量,也可以定義函數(shù)。比如:之前在數(shù)據(jù)結(jié)構初階中,用C語言方式實現(xiàn)的棧,結(jié)構體中只能定義變量;現(xiàn)在以C++方式實現(xiàn),會發(fā)現(xiàn)struct中也可以定義函數(shù)。
Cpp代碼演示:
struct Stack
{
//函數(shù)
void Init()
{
a = nullptr;
capacity = top = 0;
}
void Push(int x)
{
a[top] = x;
top++;
}
// ....其他函數(shù)
//變量
int* a;
int top;
int capacity;
};
但在CPP中更喜歡用class來代替struct,接下面我們來看看class用法(后面會介紹兩者區(qū)別)。
三、類的定義
class ClassName
{
// 類體:由成員函數(shù)和成員變量組成
}; // 一定要注意后面的分號
class為定義類的關鍵字,ClassName為類的名字,{ }中為類的主體,注意類定義結(jié)束時后面分號不能省略。
類體中內(nèi)容稱為類的成員:類中的變量稱為類的屬性或成員變量; 類中的函數(shù)稱為類的方法或者成員函數(shù)。
類的兩種定義方式:
- 聲明和定義全部放在類體中,需注意:成員函數(shù)如果在類中定義,編譯器可能會將其當成內(nèi)聯(lián)函數(shù)處理。
- 類聲明放在.h文件中,成員函數(shù)定義放在.cpp文件中,注意:成員函數(shù)名前需要加類名::。
四、類的訪問限定符及封裝
4.1 訪問限定符
C++通常是將對象和方法封裝到一起,通過訪問權限的選擇性將接口提供給外部用戶。 而訪問權限分為以下3種:
【訪問限定符說明】:
- public修飾的成員在類外可以直接被訪問, protected和private修飾的成員則相反。(此處protected和private是類似的)
- 訪問權限作用域從該訪問限定符出現(xiàn)的位置開始直到下一個訪問限定符出現(xiàn)時為止。 如果后面沒有訪問限定符,作用域就到 } 即類結(jié)束。
- class的默認訪問權限為private,struct為public。(因為struct要兼容C)
Tips:訪問限定符只在編譯時有用,當數(shù)據(jù)映射到內(nèi)存后,沒有任何訪問限定符上的區(qū)別
【經(jīng)典面試題】:C++中struct和class的區(qū)別是什么?
答案:C++需要兼容C語言,所以C++中struct可以當成結(jié)構體使用。另外C++中struct還可以用來定義類。和class定義類是一樣的,區(qū)別是struct定義的類默認訪問權限是public,class定義的類默認訪問權限是private。
4.2 封裝
封裝:將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法進行有機結(jié)合,隱藏對象的屬性和實現(xiàn)細節(jié),僅對外公開接口來和對象進行交互。
封裝本質(zhì)上是一種管理,讓用戶更方便使用類。比如:對于電腦這樣一個復雜的設備,提供給用戶的就只有開關機鍵、通過鍵盤輸入,顯示器,USB插孔等,讓用戶和計算機進行交互,完成日常事務。但實際上電腦真正工作的卻是CPU、顯卡、內(nèi)存等一些硬件元件。
但對于計算機使用者而言,不用關心內(nèi)部核心部件,比如主板上線路是如何布局的,CPU內(nèi)部是如何設計的等,用戶只需要知道,怎么開機、怎么通過鍵盤和鼠標與計算機進行交互即可。因此計算機廠商在出廠時,在外部套上殼子,將內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)隱藏起來,僅僅對外提供開關機、鼠標以及鍵盤插孔等,讓用戶可以與計算機進行交互即可。
五、類的作用域
類定義了一個新的作用域,類的所有成員都在類的作用域中。在類體外定義成員時,需要使用 :: 作用域操作符指明成員屬于哪個類域。(類和其他作用域不同,編譯時它是一個整體,定義變量時可以在任何地方,編譯器會在類的作用域種全局查找)
【代碼演示】:
class Date
{
public:
void Print();
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//類體外定義成員函數(shù)
void Date::Print()
{
cout << "_year" << "_month" << "_day" << endl;
}
六、類的實例化
用類的類型創(chuàng)建對象的過程,稱為類的實例化。
類是對對象進行描述的,是一個模型一樣的東西,限定了類有哪些成員,定義出一個類并沒有分配實際的內(nèi)存空間來存儲它。但一個類可以實例化出多個對象,實例化出的對象占用實際的物理空間,存儲類成員變量。
?
做個比方。類實例化出對象就像現(xiàn)實中使用建筑設計圖建造出房子,類就像是設計圖,只設計出需要什么東西,但是并沒有實體的建筑存在,同樣類也只是一個設計,實例化出的對象才能實際存儲數(shù)據(jù),占用物理空間。
七、類對象模型
7.1 類對象的存儲規(guī)則
我們先來看看這段代碼,求類和對象的大小。
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<_i<<_d<<endl;
}
private:
char _a;
int _i;
double _d;
};
類中既可以有成員變量,又可以有成員函數(shù)。這里先說下成員變量和結(jié)構體的計算規(guī)則是一樣的,但成員函數(shù)呢?
由于每個對象中成員變量是不同的,但是調(diào)用同一份函數(shù),如果按照普通函數(shù)方式存儲,當一個類創(chuàng)建多個對象時,每個對象中都會保存一份代碼,相同代碼保存多次,造成空間浪費。因此,在C++中,對于類我們只保存成員變量,而成員函數(shù)存放在公共的代碼段。
7.2 例題
// 類中既有成員變量,又有成員函數(shù)
class A1 {
public:
void f1(){}
private:
int _a;
};
// 類中僅有成員函數(shù)
class A2 {
public:
void f2() {}
};
// 類中什么都沒有---空類
class A3
{};
求:sizeof(A1) : ______ sizeof(A2) : ______ sizeof(A3) : ______(結(jié)果:4、1、1)
解析: A1的大小為4byte毫無疑問。但A2中僅有一個函數(shù)位于公共代碼區(qū)不算大小,A3更絕空類。對于這種特殊情況,C++定義其大小為1byte(占位,不存儲數(shù)據(jù),僅僅表示對象存在過)
總結(jié): 一個類的大小,實際就是該類中”成員變量”之和,當然要注意內(nèi)存對齊。注意空類的大小,空類比較特殊,編譯器給了空類一個字節(jié)來唯一標識這個類的對象。(表示占位,不存儲數(shù)據(jù),僅僅表示對象存在過)
7.3結(jié)構體內(nèi)存對齊規(guī)則
- 第一個成員在與結(jié)構體偏移量為0的地址處。
- 其他成員變量要對齊到某個數(shù)字(對齊數(shù))的整數(shù)倍的地址處。
注意:對齊數(shù) = 編譯器默認的一個對齊數(shù) 與 該成員大小的較小值。
VS中默認的對齊數(shù)為8 - 結(jié)構體總大小為:最大對齊數(shù)(所有變量類型最大者與默認對齊參數(shù)取最小)的整數(shù)倍。
- 如果嵌套了結(jié)構體的情況,嵌套的結(jié)構體對齊到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)(含嵌套結(jié)構體的對齊數(shù))的整數(shù)倍。
【經(jīng)典面試題】:
- 結(jié)構體怎么對齊? 為什么要進行內(nèi)存對齊?
- 如何讓結(jié)構體按照指定的對齊參數(shù)進行對齊?能否按照3、4、5即任意字節(jié)對齊?
- 什么是大小端?如何測試某臺機器是大端還是小端,有沒有遇到過要考慮大小端的場景?
八、this指針
我們先來定義一個日期類 Date
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022, 1, 11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
對于上述類,有這樣的一個問題:
Date類中有 Init 與 Print 兩個成員函數(shù),函數(shù)體中沒有關于不同對象的區(qū)分,那當d1調(diào)用 Init 函數(shù)時,該函數(shù)是如何知道應該設置d1對象,而不是設置d2對象呢?
C++中通過引入this指針解決該問題,即:C++編譯器給每個“非靜態(tài)的成員函數(shù)“增加了一個隱藏的指針參數(shù),讓該指針指向當前對象(函數(shù)運行時調(diào)用該函數(shù)的對象),在函數(shù)體中所有“成員變量”的操作,都是通過該指針去訪問。只不過所有的操作對用戶是透明的,即用戶不需要來傳遞,編譯器自動完成。
8.2 this指針的特性
- this指針的類型:類的類型const*,即成員函數(shù)中,不能給this指針賦值。
2.this指針只能在“成員函數(shù)”的內(nèi)部使用。( this在實參和形參位置不能顯示寫, 但是在類里面可以顯示的用) - this指針本質(zhì)上是“成員函數(shù)”的形參,當對象調(diào)用成員函數(shù)時,將對象地址作為實參傳遞給this形參。所以對象中不存儲this指針。
- this指針是“成員函數(shù)”第一個隱含的指針形參,一般情況由編譯器通過ecx寄存器自動傳遞,不需要用戶傳遞。
8.3 經(jīng)典面試題
面試題(一)
【面試題】:
- this指針存在哪里?
- this指針可以為空嗎?
答案: this指針存在棧區(qū)。單純的對this賦空是不可以的,不過可以強轉(zhuǎn)直接賦空,不過一般不進行這樣的操作。
面試題(二)
我們在來看看騰訊的這道面試題:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726630.html
// 1.下面程序編譯運行結(jié)果是? A、編譯報錯 B、運行崩潰 C、正常運行
class A
{
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();
return 0;
}
//解析:本題主要在于P是否真的進行了空指針的解引用。
// 由于p指向的成員變量,但Print函數(shù)實際存在公共代碼區(qū)(和全局變量類似)
// 所以實際上編譯器是不會對p進行解引用。而是直接去符號表中查找Print函數(shù)地址。所以答案為C
// 2.下面程序編譯運行結(jié)果是? A、編譯報錯 B、運行崩潰 C、正常運行
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();
return 0;
}
//解析:這上面一樣,編譯器不會對p進行空指針的解引用,而是將p作為this指針傳給PrintA函數(shù)。
// 而PrintA函數(shù)中,需要通過this(即p的形參)解引用指向_a,對空指針進行非法行為,運行崩潰
好了,本篇博客到此就結(jié)束了,希望能幫助到你。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(中)
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(下)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726630.html
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