国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。


C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記


一、面向過程和面向?qū)ο蟪醪秸J識

?C語言是面向過程的,關注的是過程,分析出求解問題的步驟,通過函數(shù)調(diào)用逐步解決問題。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記


?C++是基于面向?qū)ο?/strong>的,關注的是對象,將一件事情拆分成不同的對象,靠對象之間的交互完成。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記


二、類的引入

?C語言結(jié)構體中只能定義變量,在C++中,結(jié)構體升級成類內(nèi)不僅可以定義變量,也可以定義函數(shù)。比如:之前在數(shù)據(jù)結(jié)構初階中,用C語言方式實現(xiàn)的棧,結(jié)構體中只能定義變量;現(xiàn)在以C++方式實現(xiàn),會發(fā)現(xiàn)struct中也可以定義函數(shù)。

Cpp代碼演示

struct Stack
{
	//函數(shù)
	void Init()
	{
		a = nullptr;
		capacity = top = 0;
	}

	void Push(int x)
	{
		a[top] = x;
		top++;
	}
	// ....其他函數(shù)
	
	//變量
	int* a;
	int top;
	int capacity;
};

但在CPP中更喜歡用class來代替struct,接下面我們來看看class用法(后面會介紹兩者區(qū)別)。


三、類的定義

class ClassName
{
// 類體:由成員函數(shù)和成員變量組成
};  // 一定要注意后面的分號

class為定義類的關鍵字,ClassName為類的名字,{ }中為類的主體,注意類定義結(jié)束時后面分號不能省略。
類體中內(nèi)容稱為類的成員:類中的變量稱為類的屬性或成員變量; 類中的函數(shù)稱為類的方法或者成員函數(shù)。

類的兩種定義方式

  1. 聲明和定義全部放在類體中,需注意:成員函數(shù)如果在類中定義,編譯器可能會將其當成內(nèi)聯(lián)函數(shù)處理。
    C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記
  2. 類聲明放在.h文件中,成員函數(shù)定義放在.cpp文件中,注意:成員函數(shù)名前需要加類名::。
    C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記

四、類的訪問限定符及封裝

4.1 訪問限定符

C++通常是將對象和方法封裝到一起,通過訪問權限的選擇性將接口提供給外部用戶。 而訪問權限分為以下3種:C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記
【訪問限定符說明】

  1. public修飾的成員在類外可以直接被訪問, protected和private修飾的成員則相反。(此處protected和private是類似的)
  2. 訪問權限作用域從該訪問限定符出現(xiàn)的位置開始直到下一個訪問限定符出現(xiàn)時為止。 如果后面沒有訪問限定符,作用域就到 } 即類結(jié)束。
  3. class的默認訪問權限為private,struct為public。(因為struct要兼容C)

Tips:訪問限定符只在編譯時有用,當數(shù)據(jù)映射到內(nèi)存后,沒有任何訪問限定符上的區(qū)別

經(jīng)典面試題】:C++中struct和class的區(qū)別是什么?
答案:C++需要兼容C語言,所以C++中struct可以當成結(jié)構體使用。另外C++中struct還可以用來定義類。和class定義類是一樣的,區(qū)別是struct定義的類默認訪問權限是public,class定義的類默認訪問權限是private。


4.2 封裝

封裝將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法進行有機結(jié)合,隱藏對象的屬性和實現(xiàn)細節(jié),僅對外公開接口來和對象進行交互。

封裝本質(zhì)上是一種管理,讓用戶更方便使用類。比如:對于電腦這樣一個復雜的設備,提供給用戶的就只有開關機鍵、通過鍵盤輸入,顯示器,USB插孔等,讓用戶和計算機進行交互,完成日常事務。但實際上電腦真正工作的卻是CPU、顯卡、內(nèi)存等一些硬件元件。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記
但對于計算機使用者而言,不用關心內(nèi)部核心部件,比如主板上線路是如何布局的,CPU內(nèi)部是如何設計的等,用戶只需要知道,怎么開機、怎么通過鍵盤和鼠標與計算機進行交互即可。因此計算機廠商在出廠時,在外部套上殼子,將內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)隱藏起來,僅僅對外提供開關機、鼠標以及鍵盤插孔等,讓用戶可以與計算機進行交互即可。


五、類的作用域

類定義了一個新的作用域,類的所有成員都在類的作用域中。在類體外定義成員時,需要使用 :: 作用域操作符指明成員屬于哪個類域。(類和其他作用域不同,編譯時它是一個整體,定義變量時可以在任何地方,編譯器會在類的作用域種全局查找)

【代碼演示】

class Date
{
public:
	void Print();

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//類體外定義成員函數(shù)
void Date::Print()
{
	cout << "_year" << "_month" << "_day" << endl;
}

六、類的實例化

用類的類型創(chuàng)建對象的過程,稱為類的實例化。

類是對對象進行描述的,是一個模型一樣的東西,限定了類有哪些成員,定義出一個類并沒有分配實際的內(nèi)存空間來存儲它。但一個類可以實例化出多個對象,實例化出的對象占用實際的物理空間,存儲類成員變量
?
做個比方。類實例化出對象就像現(xiàn)實中使用建筑設計圖建造出房子,類就像是設計圖,只設計出需要什么東西,但是并沒有實體的建筑存在,同樣類也只是一個設計,實例化出的對象才能實際存儲數(shù)據(jù),占用物理空間。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記


七、類對象模型

7.1 類對象的存儲規(guī)則

我們先來看看這段代碼,求類和對象的大小。

class A
{
public:
void PrintA()
{
   cout<<_a<<_i<<_d<<endl;
}

private:
char _a;
int _i;
double _d;
};

類中既可以有成員變量,又可以有成員函數(shù)。這里先說下成員變量和結(jié)構體的計算規(guī)則是一樣的,但成員函數(shù)呢?

由于每個對象中成員變量是不同的,但是調(diào)用同一份函數(shù),如果按照普通函數(shù)方式存儲,當一個類創(chuàng)建多個對象時,每個對象中都會保存一份代碼,相同代碼保存多次,造成空間浪費。因此,在C++中,對于類我們只保存成員變量,而成員函數(shù)存放在公共的代碼段。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記

7.2 例題

// 類中既有成員變量,又有成員函數(shù)
class A1 {
public:
    void f1(){}
private:
    int _a;
};

// 類中僅有成員函數(shù)
class A2 {
public:
   void f2() {}
};

// 類中什么都沒有---空類
class A3
{};

求:sizeof(A1) : ______ sizeof(A2) : ______ sizeof(A3) : ______(結(jié)果:4、1、1)

解析: A1的大小為4byte毫無疑問。但A2中僅有一個函數(shù)位于公共代碼區(qū)不算大小,A3更絕空類。對于這種特殊情況,C++定義其大小為1byte(占位,不存儲數(shù)據(jù),僅僅表示對象存在過

總結(jié): 一個類的大小,實際就是該類中”成員變量”之和,當然要注意內(nèi)存對齊。注意空類的大小,空類比較特殊,編譯器給了空類一個字節(jié)來唯一標識這個類的對象。(表示占位,不存儲數(shù)據(jù),僅僅表示對象存在過

7.3結(jié)構體內(nèi)存對齊規(guī)則

  1. 第一個成員在與結(jié)構體偏移量為0的地址處。
  2. 其他成員變量要對齊到某個數(shù)字(對齊數(shù))的整數(shù)倍的地址處。
    注意:對齊數(shù) = 編譯器默認的一個對齊數(shù) 與 該成員大小的較小值。
    VS中默認的對齊數(shù)為8
  3. 結(jié)構體總大小為:最大對齊數(shù)(所有變量類型最大者與默認對齊參數(shù)取最小)的整數(shù)倍。
  4. 如果嵌套了結(jié)構體的情況,嵌套的結(jié)構體對齊到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)(含嵌套結(jié)構體的對齊數(shù))的整數(shù)倍。

【經(jīng)典面試題】

  1. 結(jié)構體怎么對齊? 為什么要進行內(nèi)存對齊?
  2. 如何讓結(jié)構體按照指定的對齊參數(shù)進行對齊?能否按照3、4、5即任意字節(jié)對齊?
  3. 什么是大小端?如何測試某臺機器是大端還是小端,有沒有遇到過要考慮大小端的場景?

八、this指針

我們先來定義一個日期類 Date

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year; 
	int _month; 
	int _day; 
};

int main()
{
	Date d1, d2;
	d1.Init(2022, 1, 11);
	d2.Init(2022, 1, 12);
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

對于上述類,有這樣的一個問題:
Date類中有 Init 與 Print 兩個成員函數(shù),函數(shù)體中沒有關于不同對象的區(qū)分,那當d1調(diào)用 Init 函數(shù)時,該函數(shù)是如何知道應該設置d1對象,而不是設置d2對象呢?

C++中通過引入this指針解決該問題,即:C++編譯器給每個“非靜態(tài)的成員函數(shù)“增加了一個隱藏的指針參數(shù),讓該指針指向當前對象(函數(shù)運行時調(diào)用該函數(shù)的對象),在函數(shù)體中所有“成員變量”的操作,都是通過該指針去訪問。只不過所有的操作對用戶是透明的,即用戶不需要來傳遞,編譯器自動完成。

8.2 this指針的特性

  1. this指針的類型:類的類型const*,即成員函數(shù)中,不能給this指針賦值。
    2.this指針只能在“成員函數(shù)”的內(nèi)部使用。( this在實參和形參位置不能顯示寫, 但是在類里面可以顯示的用)
  2. this指針本質(zhì)上是“成員函數(shù)”的形參,當對象調(diào)用成員函數(shù)時,將對象地址作為實參傳遞給this形參。所以對象中不存儲this指針。
  3. this指針是“成員函數(shù)”第一個隱含的指針形參,一般情況由編譯器通過ecx寄存器自動傳遞,不需要用戶傳遞。

C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上),C++經(jīng)典收錄,c++,java,開發(fā)語言,c語言,筆記

8.3 經(jīng)典面試題

面試題(一)

【面試題】:

  1. this指針存在哪里?
  2. this指針可以為空嗎?

答案: this指針存在棧區(qū)。單純的對this賦空是不可以的,不過可以強轉(zhuǎn)直接賦空,不過一般不進行這樣的操作。

面試題(二)

我們在來看看騰訊的這道面試題:

// 1.下面程序編譯運行結(jié)果是? A、編譯報錯 B、運行崩潰 C、正常運行
class A
{
 void Print()
 {
 cout << "Print()" << endl;
 }
private:
 int _a;
};
int main()
{
 A* p = nullptr;
 p->Print();
 return 0;
}
//解析:本題主要在于P是否真的進行了空指針的解引用。
//     由于p指向的成員變量,但Print函數(shù)實際存在公共代碼區(qū)(和全局變量類似)
//      所以實際上編譯器是不會對p進行解引用。而是直接去符號表中查找Print函數(shù)地址。所以答案為C

// 2.下面程序編譯運行結(jié)果是? A、編譯報錯 B、運行崩潰 C、正常運行
class A
{ 
public:
    void PrintA() 
   {
        cout<<_a<<endl;
   }
private:
 int _a;
};
int main()
{
    A* p = nullptr;
    p->PrintA();
    return 0;
}
//解析:這上面一樣,編譯器不會對p進行空指針的解引用,而是將p作為this指針傳給PrintA函數(shù)。
//      而PrintA函數(shù)中,需要通過this(即p的形參)解引用指向_a,對空指針進行非法行為,運行崩潰

好了,本篇博客到此就結(jié)束了,希望能幫助到你。
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(中)
C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(下)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726630.html

到了這里,關于C++入門: 類和對象筆記總結(jié)(上)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領支付寶紅包贊助服務器費用

相關文章

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領取紅包,優(yōu)惠每天領

二維碼1

領取紅包

二維碼2

領紅包