要計(jì)算幀緩存(frame buffer)的容量,需要考慮以下因素:
- 顯示器的分辨率,即水平像素?cái)?shù)和垂直像素?cái)?shù)。
- 像素的顏色深度,即每個(gè)像素使用多少位來(lái)存儲(chǔ)顏色信息。
根據(jù)題目的條件,我們可以計(jì)算出每個(gè)像素需要存儲(chǔ)的位數(shù):
每個(gè)像素的灰度等級(jí)為256級(jí),因此需要8位(即1字節(jié))來(lái)存儲(chǔ)它的灰度值。
因?yàn)榉直媛蕿?024x1024,所以屏幕上一共有1024 x 1024 = 1,048,576 個(gè)像素。
因此,幀緩存的容量為:
1,048,576 像素 x 8 位/像素 = 8,388,608 位文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726082.html
答案為 8,388,608 bit≈8MB文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726082.html
到了這里,關(guān)于顯示器的分辨率為1024*1024的顯示模式,顯示器中每個(gè)像素點(diǎn)的灰度等級(jí)為256級(jí),則幀緩存容量至少為( ) bit的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!