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設(shè)計(jì)模式——22. 責(zé)任鏈模式

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了設(shè)計(jì)模式——22. 責(zé)任鏈模式。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

1. 說(shuō)明

責(zé)任鏈模式是一種行為設(shè)計(jì)模式,它允許你創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象鏈,每個(gè)對(duì)象都包含了請(qǐng)求的一部分處理邏輯,并且請(qǐng)求按照鏈的順序依次傳遞,直到有一個(gè)對(duì)象處理它為止。責(zé)任鏈模式通常用于將一個(gè)請(qǐng)求從發(fā)送者傳遞給多個(gè)接收者,直到有一個(gè)接收者處理請(qǐng)求為止。
責(zé)任鏈模式的核心概念包括以下要點(diǎn):

  1. 處理者對(duì)象鏈: 責(zé)任鏈由多個(gè)處理者(處理對(duì)象)組成,每個(gè)處理者都知道下一個(gè)處理者。請(qǐng)求從鏈的起點(diǎn)進(jìn)入,然后依次沿著鏈傳遞,直到某個(gè)處理者能夠處理請(qǐng)求。
  2. 請(qǐng)求處理: 每個(gè)處理者都有一個(gè)處理請(qǐng)求的方法,當(dāng)它無(wú)法處理請(qǐng)求時(shí),會(huì)將請(qǐng)求傳遞給鏈中的下一個(gè)處理者。處理者可以決定是否處理請(qǐng)求,也可以將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)處理者。
  3. 動(dòng)態(tài)性: 責(zé)任鏈模式允許你在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加或刪除處理者,因此可以靈活地調(diào)整處理邏輯。
  4. 避免顯式引用: 請(qǐng)求發(fā)送者不需要知道鏈中的哪個(gè)處理者將處理請(qǐng)求,它只需要將請(qǐng)求發(fā)送到鏈的起點(diǎn)。

責(zé)任鏈模式通常用于以下情況:

  • 當(dāng)有多個(gè)對(duì)象可以處理請(qǐng)求,但請(qǐng)求的處理者在運(yùn)行時(shí)確定。
  • 當(dāng)請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間需要解耦,以便更容易地添加或修改處理者。
  • 當(dāng)需要按照一定順序處理請(qǐng)求。

一個(gè)常見(jiàn)的例子是審批流程,其中不同級(jí)別的審批者依次審批請(qǐng)求,直到最終決策被達(dá)成。責(zé)任鏈模式可以有效地支持這種工作流程。

2. 使用的場(chǎng)景

責(zé)任鏈模式通常用于以下情況和場(chǎng)景:
3. 請(qǐng)求的處理者不確定: 當(dāng)請(qǐng)求的處理者在運(yùn)行時(shí)才能確定,并且需要?jiǎng)討B(tài)配置或修改處理邏輯時(shí),責(zé)任鏈模式非常有用。這使得可以輕松地添加、移除或重新排序處理者,而無(wú)需更改請(qǐng)求的發(fā)送者。
4. 避免發(fā)送者和接收者之間的直接耦合: 使用責(zé)任鏈模式,請(qǐng)求的發(fā)送者不需要知道具體哪個(gè)對(duì)象將處理請(qǐng)求,只需要將請(qǐng)求發(fā)送到鏈的起點(diǎn)。這可以降低系統(tǒng)中不同組件之間的耦合度。
5. 按順序處理請(qǐng)求: 當(dāng)請(qǐng)求需要按照一定順序依次處理時(shí),責(zé)任鏈模式非常適合。例如,審批流程中,不同級(jí)別的審批者依次處理請(qǐng)求。
6. 處理多個(gè)請(qǐng)求對(duì)象: 當(dāng)系統(tǒng)中有多個(gè)請(qǐng)求對(duì)象,而每個(gè)請(qǐng)求可能需要被不同的處理者處理時(shí),責(zé)任鏈模式可以有效地管理和處理這些請(qǐng)求。
7. 解耦復(fù)雜的處理邏輯: 當(dāng)處理邏輯復(fù)雜且難以單獨(dú)管理時(shí),可以將處理邏輯分解成多個(gè)處理者,每個(gè)處理者負(fù)責(zé)處理一部分邏輯,從而簡(jiǎn)化系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和維護(hù)。
8. 錯(cuò)誤處理和日志記錄: 在錯(cuò)誤處理和日志記錄方面,責(zé)任鏈模式可以用于捕獲異常、記錄日志或執(zhí)行特定的錯(cuò)誤處理邏輯。
9. 權(quán)限驗(yàn)證: 在應(yīng)用程序中,可以使用責(zé)任鏈模式來(lái)處理用戶(hù)權(quán)限驗(yàn)證。不同的處理者可以檢查用戶(hù)是否具有執(zhí)行某個(gè)操作的權(quán)限。

總之,責(zé)任鏈模式在需要將請(qǐng)求從發(fā)送者傳遞給多個(gè)接收者,并且能夠在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)配置處理邏輯的情況下非常有用。這種模式提供了一種可擴(kuò)展和靈活的方法來(lái)管理復(fù)雜的請(qǐng)求處理流程。

3. 應(yīng)用例子

以下是一個(gè)使用 Python 實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單責(zé)任鏈模式示例,模擬請(qǐng)求處理鏈,請(qǐng)求從一個(gè)處理者傳遞到另一個(gè)處理者,直到有一個(gè)處理它為止。這個(gè)示例將處理請(qǐng)求的問(wèn)題按照不同的難度級(jí)別分配給不同的處理者。

# 抽象處理者類(lèi)
class Handler:
    def __init__(self, successor=None):
        self.successor = successor

    def handle_request(self, request):
        if self.successor:
            self.successor.handle_request(request)

# 具體處理者類(lèi)
class EasyHandler(Handler):
    def handle_request(self, request):
        if request <= 10:
            print(f"EasyHandler: Handling request {request}")
        else:
            super().handle_request(request)

class MediumHandler(Handler):
    def handle_request(self, request):
        if 10 < request <= 50:
            print(f"MediumHandler: Handling request {request}")
        else:
            super().handle_request(request)

class HardHandler(Handler):
    def handle_request(self, request):
        if request > 50:
            print(f"HardHandler: Handling request {request}")

# 客戶(hù)端代碼
if __name__ == "__main__":
    # 創(chuàng)建處理者鏈
    hard_handler = HardHandler()
    medium_handler = MediumHandler(hard_handler)
    easy_handler = EasyHandler(medium_handler)

    # 發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求
    requests = [5, 15, 60]
    for request in requests:
        easy_handler.handle_request(request)

4. 實(shí)現(xiàn)要素

責(zé)任鏈模式的實(shí)現(xiàn)要素包括以下關(guān)鍵角色:

  1. 抽象處理者(Handler):定義處理請(qǐng)求的接口或抽象類(lèi)。通常包含一個(gè)指向下一個(gè)處理者的引用(后繼者),并且提供一個(gè)處理請(qǐng)求的方法(handleRequest)。這個(gè)角色可以是抽象類(lèi)或接口。
  2. 具體處理者(ConcreteHandler):實(shí)現(xiàn)抽象處理者接口,負(fù)責(zé)處理具體的請(qǐng)求。如果自己無(wú)法處理請(qǐng)求,可以將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)處理者。每個(gè)具體處理者通常只能處理一類(lèi)請(qǐng)求。
  3. 客戶(hù)端(Client):創(chuàng)建請(qǐng)求并將其發(fā)送到處理者鏈的起點(diǎn)??蛻?hù)端通常不需要知道鏈中的具體處理者,只需要將請(qǐng)求發(fā)送給第一個(gè)處理者。

5. Java/golang/javascrip/C++ 等語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)方式

5.1 Java實(shí)現(xiàn)

上述例子用Java語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)示例如下:

// 抽象處理者接口
interface Handler {
    void handleRequest(int request);
    void setSuccessor(Handler successor);
}

// 具體處理者類(lèi)
class EasyHandler implements Handler {
    private Handler successor;

    @Override
    public void handleRequest(int request) {
        if (request <= 10) {
            System.out.println("EasyHandler: Handling request " + request);
        } else if (successor != null) {
            successor.handleRequest(request);
        }
    }

    @Override
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
}

class MediumHandler implements Handler {
    private Handler successor;

    @Override
    public void handleRequest(int request) {
        if (request > 10 && request <= 50) {
            System.out.println("MediumHandler: Handling request " + request);
        } else if (successor != null) {
            successor.handleRequest(request);
        }
    }

    @Override
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
}

class HardHandler implements Handler {
    @Override
    public void handleRequest(int request) {
        if (request > 50) {
            System.out.println("HardHandler: Handling request " + request);
        }
    }

    @Override
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        // 最后一個(gè)處理者,不設(shè)置后繼者
    }
}

// 客戶(hù)端代碼
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建處理者鏈
        Handler hardHandler = new HardHandler();
        Handler mediumHandler = new MediumHandler();
        Handler easyHandler = new EasyHandler();

        // 設(shè)置處理者的后繼者
        easyHandler.setSuccessor(mediumHandler);
        mediumHandler.setSuccessor(hardHandler);

        // 發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求
        int[] requests = {5, 15, 60};
        for (int request : requests) {
            easyHandler.handleRequest(request);
        }
    }
}

在這個(gè) Java 示例中,我們定義了一個(gè) Handler 接口和三個(gè)具體的處理者類(lèi),然后在客戶(hù)端代碼中創(chuàng)建了處理者鏈,按順序?qū)⒄?qǐng)求發(fā)送給鏈的起點(diǎn) easyHandler。不同難度級(jí)別的請(qǐng)求將由不同的處理者處理,或者傳遞給下一個(gè)處理者。

5.2 Golang實(shí)現(xiàn)

上述例子用golang實(shí)現(xiàn)示例如下:

package main

import (
        "fmt"
)

// Handler 接口定義了處理請(qǐng)求的方法和設(shè)置后繼者的方法
type Handler interface {
        HandleRequest(request int)
        SetSuccessor(successor Handler)
}

// EasyHandler 是具體處理者,處理難度級(jí)別低的請(qǐng)求
type EasyHandler struct {
        successor Handler
}

func (e *EasyHandler) HandleRequest(request int) {
        if request <= 10 {
                fmt.Printf("EasyHandler: Handling request %d\n", request)
        } else if e.successor != nil {
                e.successor.HandleRequest(request)
        }
}

func (e *EasyHandler) SetSuccessor(successor Handler) {
        e.successor = successor
}

// MediumHandler 是具體處理者,處理難度級(jí)別中等的請(qǐng)求
type MediumHandler struct {
        successor Handler
}

func (m *MediumHandler) HandleRequest(request int) {
        if request > 10 && request <= 50 {
                fmt.Printf("MediumHandler: Handling request %d\n", request)
        } else if m.successor != nil {
                m.successor.HandleRequest(request)
        }
}

func (m *MediumHandler) SetSuccessor(successor Handler) {
        m.successor = successor
}

// HardHandler 是具體處理者,處理難度級(jí)別高的請(qǐng)求
type HardHandler struct{}

func (h *HardHandler) HandleRequest(request int) {
        if request > 50 {
                fmt.Printf("HardHandler: Handling request %d\n", request)
        }
}

func (h *HardHandler) SetSuccessor(successor Handler) {
        // 最后一個(gè)處理者,不設(shè)置后繼者
}

func main() {
        // 創(chuàng)建處理者鏈
        hardHandler := &HardHandler{}
        mediumHandler := &MediumHandler{}
        easyHandler := &EasyHandler{}

        // 設(shè)置處理者的后繼者
        easyHandler.SetSuccessor(mediumHandler)
        mediumHandler.SetSuccessor(hardHandler)

        // 發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求
        requests := []int{5, 15, 60}
        for _, request := range requests {
                easyHandler.HandleRequest(request)
        }
}

在這個(gè) Go 示例中,我們定義了一個(gè) Handler 接口和三個(gè)具體的處理者類(lèi)型。然后,我們創(chuàng)建了處理者鏈,并設(shè)置了處理者的后繼者。不同難度級(jí)別的請(qǐng)求將由不同的處理者處理,或者傳遞給下一個(gè)處理者。

5.3 Javascript實(shí)現(xiàn)

上述例子用javascript實(shí)現(xiàn)示例如下:

// 抽象處理者類(lèi)
class Handler {
    constructor() {
        this.successor = null;
    }

    setSuccessor(successor) {
        this.successor = successor;
    }

    handleRequest(request) {
        if (this.successor) {
            this.successor.handleRequest(request);
        }
    }
}

// 具體處理者類(lèi)
class EasyHandler extends Handler {
    handleRequest(request) {
        if (request <= 10) {
            console.log(`EasyHandler: Handling request ${request}`);
        } else {
            super.handleRequest(request);
        }
    }
}

class MediumHandler extends Handler {
    handleRequest(request) {
        if (request > 10 && request <= 50) {
            console.log(`MediumHandler: Handling request ${request}`);
        } else {
            super.handleRequest(request);
        }
    }
}

class HardHandler extends Handler {
    handleRequest(request) {
        if (request > 50) {
            console.log(`HardHandler: Handling request ${request}`);
        }
    }
}

// 客戶(hù)端代碼
const hardHandler = new HardHandler();
const mediumHandler = new MediumHandler();
const easyHandler = new EasyHandler();

easyHandler.setSuccessor(mediumHandler);
mediumHandler.setSuccessor(hardHandler);

const requests = [5, 15, 60];
for (const request of requests) {
    easyHandler.handleRequest(request);
}

在這個(gè) JavaScript 示例中,我們定義了一個(gè) Handler 類(lèi)作為抽象處理者,并創(chuàng)建了三個(gè)具體處理者類(lèi) EasyHandler、MediumHandler 和 HardHandler。然后,我們?cè)O(shè)置了處理者的后繼者,并發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求。根據(jù)請(qǐng)求的難度級(jí)別,不同的處理者將負(fù)責(zé)處理請(qǐng)求或?qū)⑵鋫鬟f給下一個(gè)處理者。

5.4 C++實(shí)現(xiàn)

上述例子用C++實(shí)現(xiàn)如下:

#include <iostream>

// 抽象處理者類(lèi)
class Handler {
public:
    virtual void handleRequest(int request) {
        if (successor) {
            successor->handleRequest(request);
        }
    }

    void setSuccessor(Handler* successor) {
        this->successor = successor;
    }

private:
    Handler* successor = nullptr;
};

// 具體處理者類(lèi)
class EasyHandler : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request <= 10) {
            std::cout << "EasyHandler: Handling request " << request << std::endl;
        } else {
            Handler::handleRequest(request);
        }
    }
};

class MediumHandler : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request > 10 && request <= 50) {
            std::cout << "MediumHandler: Handling request " << request << std::endl;
        } else {
            Handler::handleRequest(request);
        }
    }
};

class HardHandler : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request > 50) {
            std::cout << "HardHandler: Handling request " << request << std::endl;
        }
    }
};

int main() {
    // 創(chuàng)建處理者鏈
    HardHandler hardHandler;
    MediumHandler mediumHandler;
    EasyHandler easyHandler;

    // 設(shè)置處理者的后繼者
    easyHandler.setSuccessor(&mediumHandler);
    mediumHandler.setSuccessor(&hardHandler);

    // 發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求
    int requests[] = {5, 15, 60};
    for (int request : requests) {
        easyHandler.handleRequest(request);
    }

    return 0;
}

在這個(gè) C++ 示例中,我們定義了一個(gè) Handler 類(lèi)作為抽象處理者,并創(chuàng)建了三個(gè)具體處理者類(lèi) EasyHandler、MediumHandler 和 HardHandler。然后,我們?cè)O(shè)置了處理者的后繼者,并發(fā)送不同難度級(jí)別的請(qǐng)求。根據(jù)請(qǐng)求的難度級(jí)別,不同的處理者將負(fù)責(zé)處理請(qǐng)求或?qū)⑵鋫鬟f給下一個(gè)處理者。

6. 練習(xí)題

當(dāng)用戶(hù)注冊(cè)一個(gè)賬戶(hù)時(shí),通常需要進(jìn)行一系列驗(yàn)證,如用戶(hù)名是否重復(fù)、密碼是否符合規(guī)范、郵箱是否有效等。使用責(zé)任鏈模式來(lái)處理這些驗(yàn)證可以讓代碼更靈活和可擴(kuò)展。

要求
使用責(zé)任鏈模式實(shí)現(xiàn)以下驗(yàn)證步驟:

  1. 用戶(hù)名是否重復(fù)驗(yàn)證:檢查用戶(hù)名是否已經(jīng)存在于數(shù)據(jù)庫(kù)中,如果存在則驗(yàn)證失敗,否則繼續(xù)下一步。
  2. 密碼復(fù)雜度驗(yàn)證:檢查密碼是否符合一定的復(fù)雜度規(guī)范,如包含至少一個(gè)大寫(xiě)字母、一個(gè)小寫(xiě)字母和一個(gè)數(shù)字,否則驗(yàn)證失敗,否則繼續(xù)下一步。
  3. 郵箱有效性驗(yàn)證:檢查郵箱地址是否有效,如果無(wú)效則驗(yàn)證失敗,否則驗(yàn)證成功。
    使用責(zé)任鏈模式創(chuàng)建一個(gè)驗(yàn)證鏈,將驗(yàn)證步驟串聯(lián)起來(lái)。如果某個(gè)驗(yàn)證步驟失敗,驗(yàn)證就會(huì)停止并返回失敗結(jié)果;如果所有驗(yàn)證步驟都通過(guò),驗(yàn)證將返回成功結(jié)果。

你可以使用 C++、Java、Python 或任何其他編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)練習(xí)。
你可以在評(píng)論區(qū)里或者私信我回復(fù)您的答案,這樣我或者大家都能幫你解答,期待著你的回復(fù)~文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-725195.html

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    責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility) 一、概述 責(zé)任鏈模式是一種行為設(shè)計(jì)模式,它允許請(qǐng)求在對(duì)象鏈中傳遞。每個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理該請(qǐng)求,并且能將其傳遞給鏈中的下一個(gè)對(duì)象。這種模式為請(qǐng)求創(chuàng)建了一個(gè)處理對(duì)象的鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有一個(gè)對(duì)象處理它為止

    2024年03月22日
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  • 【玩轉(zhuǎn)23種Java設(shè)計(jì)模式】行為型模式篇:責(zé)任鏈模式

    軟件設(shè)計(jì)模式(Design pattern),又稱(chēng)設(shè)計(jì)模式,是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過(guò)分類(lèi)編目的、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。使用設(shè)計(jì)模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性、程序的重用性。 匯總目錄鏈接:【玩轉(zhuǎn)23種Java設(shè)計(jì)模式】學(xué)習(xí)目錄匯總

    2024年02月13日
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  • Java設(shè)計(jì)模式-責(zé)任鏈(Chain of Responsibility)模式

    Java設(shè)計(jì)模式-責(zé)任鏈(Chain of Responsibility)模式

    Java責(zé)任鏈(Chain of Responsibility)設(shè)計(jì)模式是指很多處理對(duì)象構(gòu)成一個(gè)鏈,鏈中前一個(gè)對(duì)象指向后一個(gè)對(duì)象。請(qǐng)求在鏈中傳遞,一個(gè)請(qǐng)求可以被一個(gè)或者多個(gè)對(duì)象處理。調(diào)用方(即客戶(hù)端)不知道請(qǐng)求會(huì)被鏈中的哪個(gè)對(duì)象處理,所以責(zé)任鏈模式可以方便組織責(zé)任鏈而不影響調(diào)用

    2024年02月16日
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  • Java設(shè)計(jì)模式—責(zé)任鏈模式(Chin of Responsibility)

    Java設(shè)計(jì)模式—責(zé)任鏈模式(Chin of Responsibility)

    目錄 前言 一、責(zé)任鏈模式的簡(jiǎn)介 二、責(zé)任鏈模式的概念 三、責(zé)任鏈模式的作用 四、責(zé)任鏈模式的優(yōu)、缺點(diǎn) 1.責(zé)任鏈模式的優(yōu)點(diǎn) 2.責(zé)任鏈模式的缺點(diǎn) 五、責(zé)任鏈模式的應(yīng)用場(chǎng)景 六、代碼案例 UML類(lèi)圖 ?1.定義一個(gè)請(qǐng)求枚舉類(lèi) ?2.定義一個(gè)請(qǐng)求類(lèi) 3.定義一個(gè)抽象處理接口 4、定

    2024年02月08日
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  • Java 大廠(chǎng)八股文面試專(zhuān)題-設(shè)計(jì)模式 工廠(chǎng)方法模式、策略模式、責(zé)任鏈模式

    Java 大廠(chǎng)八股文面試專(zhuān)題-設(shè)計(jì)模式 工廠(chǎng)方法模式、策略模式、責(zé)任鏈模式

    ????????在平時(shí)的開(kāi)發(fā)中,涉及到設(shè)計(jì)模式的有兩塊內(nèi)容,第一個(gè)是我們 平時(shí)使用的框架 (比如spring、mybatis等),第二個(gè)是我們自己開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)使用的設(shè)計(jì)模式。 ????????面試官一般比較關(guān)心的是你在開(kāi)發(fā)過(guò)程中, 有沒(méi)有使用過(guò)設(shè)計(jì)模式,或者你在簡(jiǎn)歷上寫(xiě)了關(guān)于設(shè)計(jì)

    2024年02月10日
    瀏覽(29)
  • Java設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式(UML類(lèi)圖分析+代碼詳解)

    Java設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式(UML類(lèi)圖分析+代碼詳解)

    大家好,我是一名在算法之路上不斷前進(jìn)的小小程序猿!體會(huì)算法之美,領(lǐng)悟算法的智慧~ 希望各位博友走過(guò)路過(guò)可以給我點(diǎn)個(gè)免費(fèi)的贊,你們的支持是我不斷前進(jìn)的動(dòng)力??! 加油吧!未來(lái)可期??! 本文將介紹java設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式 OA系統(tǒng)采購(gòu)審批需求 傳統(tǒng)方案解決OA系

    2024年02月06日
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  • Java設(shè)計(jì)模式之行為型-責(zé)任鏈模式(UML類(lèi)圖+案例分析)

    Java設(shè)計(jì)模式之行為型-責(zé)任鏈模式(UML類(lèi)圖+案例分析)

    目錄 一、基礎(chǔ)概念 二、UML類(lèi)圖 三、角色設(shè)計(jì) 四、案例分析 4.1、在Java中實(shí)現(xiàn) 4.2、在SpringBoot中實(shí)現(xiàn)? 五、總結(jié)? 責(zé)任鏈模式是一種行為設(shè)計(jì)模式,它允許你將請(qǐng)求沿著處理者鏈進(jìn)行發(fā)送。請(qǐng)求會(huì)被鏈上每個(gè)處理者處理,直到請(qǐng)求被處理完畢。該模式主要解決的是請(qǐng)求的發(fā)送者和

    2024年02月15日
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  • 【Design Pattern 23種經(jīng)典設(shè)計(jì)模式源碼大全】C/Java/Go/JS/Python/TS等不同語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)

    【Design Pattern 23種經(jīng)典設(shè)計(jì)模式源碼大全】C/Java/Go/JS/Python/TS等不同語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)

    經(jīng)典設(shè)計(jì)模式源碼詳解,用不同語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn),包括Java/JS/Python/TypeScript/Go等。結(jié)合實(shí)際場(chǎng)景,充分注釋說(shuō)明,每一行代碼都經(jīng)過(guò)檢驗(yàn),確??煽俊?設(shè)計(jì)模式是一個(gè)程序員進(jìn)階高級(jí)的必然選擇,不懂設(shè)計(jì)模式,就像寫(xiě)文章不懂得層次,蓋房子沒(méi)有結(jié)構(gòu)。只有充分懂得設(shè)計(jì)之道,

    2023年04月11日
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