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現(xiàn)代C++編程實戰(zhàn)25-兩個單元測試庫:C++里如何進行單元測試

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了現(xiàn)代C++編程實戰(zhàn)25-兩個單元測試庫:C++里如何進行單元測試。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

25 | 兩個單元測試庫:C++里如何進行單元測試?

你好,我是吳詠煒。

單元測試已經(jīng)越來越成為程序員工作密不可分的一部分了。在 C++ 里,我們當然也是可以很方便地進行單元測試的。今天,我就來介紹兩個單元測試庫:一個是 Boost.Test [1],一個是 Catch2 [2]。

Boost.Test

單元測試庫有很多,我選擇 Boost 的原因我在上一講已經(jīng)說過:“如果我需要某個功能,在標準庫里沒有,在 Boost 里有,我會很樂意直接使用 Boost 里的方案,而非另外去查找?!痹僬f,Boost.Test 提供的功能還挺齊全的,我需要的都有了。作為開胃小菜,我們先看一個單元測試的小例子:

#define BOOST_TEST_MAIN
#include <boost/test/unit_test.hpp>
#include <stdexcept>

void test(int n)
{
  if (n == 42) {
    return;
  }
  throw std::runtime_error(
    "Not the answer");
}

BOOST_AUTO_TEST_CASE(my_test)
{
  BOOST_TEST_MESSAGE("Testing");
  BOOST_TEST(1 + 1 == 2);
  BOOST_CHECK_THROW(
    test(41), std::runtime_error);
  BOOST_CHECK_NO_THROW(test(42));

  int expected = 5;
  BOOST_TEST(2 + 2 == expected);
  BOOST_CHECK(2 + 2 == expected);
}

BOOST_AUTO_TEST_CASE(null_test)
{
}

我們從代碼里可以看到:

  • 我們在包含單元測試的頭文件之前定義了 BOOST_TEST_MAIN。如果編譯時用到了多個源文件,只有一個應(yīng)該定義該宏。多文件測試的時候,我一般會考慮把這個定義這個宏加包含放在一個單獨的文件里(只有兩行)。
  • 我們用 BOOST_AUTO_TEST_CASE 來定義一個測試用例。一個測試用例里應(yīng)當有多個測試語句(如 BOOST_CHECK)。
  • 我們用 BOOST_CHECKBOOST_TEST 來檢查一個應(yīng)當成立的布爾表達式(區(qū)別下面會講)。
  • 我們用 BOOST_CHECK_THROW 來檢查一個應(yīng)當拋出異常的語句。
  • 我們用 BOOST_CHECK_NO_THROW 來檢查一個不應(yīng)當拋出異常的語句。

如 [第 21 講] 所述,我們可以用下面的命令行來進行編譯:

  • MSVC: cl /DBOOST_TEST_DYN_LINK /EHsc /MD test.cpp
  • GCC: g++ -DBOOST_TEST_DYN_LINK test.cpp -lboost_unit_test_framework
  • Clang: clang++ -DBOOST_TEST_DYN_LINK test.cpp -lboost_unit_test_framework

運行結(jié)果如下圖所示:

c++單元測試怎么寫,c++,單元測試,c++,開發(fā)語言

我們現(xiàn)在能看到 BOOST_CHECKBOOST_TEST 的區(qū)別了。后者是一個較新加入 Boost.Test 的宏,能利用模板技巧來輸出表達式的具體內(nèi)容。但在某些情況下, BOOST_TEST 試圖輸出表達式的內(nèi)容會導(dǎo)致編譯出錯,這時可以改用更簡單的 BOOST_CHECK

不管是 BOOST_CHECK 還是 BOOST_TEST,在測試失敗時,執(zhí)行仍然會繼續(xù)。在某些情況下,一個測試失敗后繼續(xù)執(zhí)行后面的測試已經(jīng)沒有意義,這時,我們就可以考慮使用 BOOST_REQUIREBOOST_TEST_REQUIRE——表達式一旦失敗,整個測試用例會停止執(zhí)行(但其他測試用例仍會正常執(zhí)行)。

缺省情況下單元測試的輸出只包含錯誤信息和結(jié)果摘要,但輸出的詳細程度是可以通過命令行選項來進行控制的。如果我們在運行測試程序時加上命令行參數(shù) --log_level=all(或 -l all),我們就可以得到下面這樣更詳盡的輸出:

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我們現(xiàn)在額外可以看到:

  • 在進入、退出測試模塊和用例時的提示
  • BOOST_TEST_MESSAGE 的輸出
  • 正常通過的測試的輸出
  • 用例里無測試斷言的警告

使用 Windows 的同學(xué)如果運行了測試程序的話,多半會驚恐地發(fā)現(xiàn)終端上的文字顏色已經(jīng)發(fā)生了變化。這似乎是 Boost.Test 在 Windows 上特有的一個問題:建議你把單元測試的色彩顯示關(guān)掉。你可以在系統(tǒng)高級設(shè)置里添加下面這個環(huán)境變量,也可以直接在命令行上輸入:

set BOOST_TEST_COLOR_OUTPUT=0


下面我們看一個更真實的例子。

假設(shè)我們有一個 split 函數(shù),定義如下:

template <typename String,
          typename Delimiter>
class split_view {
public:
  typedef
    typename String::value_type
      char_type;
  class iterator { … };

  split_view(const String& str,
             Delimiter delimiter);
  iterator begin() const;
  iterator end() const;
  vector<basic_string<char_type>>
  to_vector() const;
  vector<basic_string_view<char_type>>
  to_vector_sv() const;
};

template <typename String,
          typename Delimiter>
split_view<String, Delimiter>
split(const String& str,
      Delimiter delimiter);

這個函數(shù)的意圖是把類似于字符串的類型( stringstring_view)分割開,并允許對分割的結(jié)果進行遍歷。為了方便使用,結(jié)果也可以直接轉(zhuǎn)化成字符串的數(shù)組( to_vector)或字符串視圖的數(shù)組( to_vector_sv)。我們不用關(guān)心這個函數(shù)是如何實現(xiàn)的,我們就需要測試一下,該如何寫呢?

首先,當然是寫出一個測試用例的框架,把試驗的待分割字符串寫進去:

BOOST_AUTO_TEST_CASE(split_test)
{
  string_view str{
    "&grant_type=client_credential"
    "&appid="
    "&secret=APPSECRET"};
}

最簡單直白的測試,顯然就是用 to_vectorto_vector_sv 來查看結(jié)果是否匹配了。這個非常容易加進去:

  vector<string>
    split_result_expected{
      "",
      "grant_type=client_"
      "credential",
      "appid=",
      "secret=APPSECRET"};
  auto result = split(str, '&');
  auto result_s =
    result.to_vector();
  BOOST_TEST(result_s ==
             split_result_expected);

如果 to_vector 實現(xiàn)正確的話,我們現(xiàn)在運行程序就能在終端輸出上看到:

*** No errors detected

下面,我們進一步檢查 to_vectorto_vector_sv 的結(jié)果是否一致:

  auto result_sv =
    result.to_vector_sv();
  BOOST_TEST_REQUIRE(
    result_s.size() ==
    result_sv.size());
  {
    auto it = result_sv.begin();
    for (auto& s : result_s) {
      BOOST_TEST(s == *it);
      ++it;
    }
  }

最后我們再測試可以遍歷 result,并且結(jié)果和之前的相同:

  size_t i = 0;
  auto it = result.begin();
  auto end = result.end();
  for (; it != end &&
         i < result_s.size();
       ++it) {
    BOOST_TEST(*it == result_s[i]);
    ++i;
  }
  BOOST_CHECK(it == end);

而這,差不多就接近我實際的 split 測試代碼了。完整代碼可參見:

https://github.com/adah1972/nvwa/blob/master/test/boosttest_split.cpp


Boost.Test 產(chǎn)生的可執(zhí)行代碼支持很多命令行參數(shù),可以用 --help 命令行選項來查看。常用的有:

  • build_info 可用來展示構(gòu)建信息
  • color_output 可用來打開或關(guān)閉輸出中的色彩
  • log_format 可用來指定日志輸出的格式,包括純文本、XML、JUnit 等
  • log_level 可指定日志輸出的級別,有 all、test_suite、error、fatal_error、nothing 等一共 11 個級別
  • run_test 可選擇只運行指定的測試用例
  • show_progress 可在測試時顯示進度,在測試數(shù)量較大時比較有用(見下圖)

c++單元測試怎么寫,c++,單元測試,c++,開發(fā)語言

我這兒只是個簡單的介紹。完整的 Boost.Test 的功能介紹還是請你自行參看文檔。

Catch2

說完了 Boost.Test,我們再來看一下另外一個單元測試庫,Catch2。仍然是和上一講里說的一樣,我要選擇 Boost 之外的庫,一定有一個比較強的理由。Catch2 有著它自己獨有的優(yōu)點:

  • 只需要單個頭文件即可使用,不需要安裝和鏈接,簡單方便
  • 可選使用 BDD(Behavior-Driven Development)風(fēng)格的分節(jié)形式
  • 測試失敗可選直接進入調(diào)試器(Windows 和 macOS 上)

我們拿前面 Boost.Test 的示例直接改造一下:

#define CATCH_CONFIG_MAIN
#include "catch.hpp"
#include <stdexcept>

void test(int n)
{
  if (n == 42) {
    return;
  }
  throw std::runtime_error(
    "Not the answer");
}

TEST_CASE("My first test", "[my]")
{
  INFO("Testing");
  CHECK(1 + 1 == 2);
  CHECK_THROWS_AS(
    test(41), std::runtime_error);
  CHECK_NOTHROW(test(42));

  int expected = 5;
  CHECK(2 + 2 == expected);
}

TEST_CASE("A null test", "[null]")
{
}

可以看到,兩者之間的相似性非常多,基本只是宏的名稱變了一下。唯一值得一提的,是測試用例的參數(shù):第一項是名字,第二項是標簽,可以一個或多個。你除了可以直接在命令行上寫測試的名字(不需要選項)來選擇運行哪個測試外,也可以寫測試的標簽來選擇運行哪些測試。

這是它在 Windows 下用 MSVC 編譯的輸出:
c++單元測試怎么寫,c++,單元測試,c++,開發(fā)語言

終端的色彩不會被搞亂。缺省的輸出清晰程度相當不錯。至少在 Windows 下,它看起來可能是個比 Boost.Test 更好的選擇。但反過來,在淺色的終端里,Catch2 的色彩不太友好。Boost.Test 在 Linux 和 macOS 下則不管終端的色彩設(shè)定,都有比較友好的輸出。

和 Boost.Test 類似,Catch2 的測試結(jié)果輸出格式也是可以修改的。默認格式是純文本,但你可以通過使用 -r junit 來設(shè)成跟 JUnit 兼容的格式,或使用 -r xml 輸出成 Catch2 自己的 XML 格式。這方面,它比 Boost.Test 明顯易用的一個地方是格式參數(shù)大小寫不敏感,而在 Boost.Test 里你必須用全大寫的形式,如 -f JUNIT,麻煩!


下面我們通過另外一個例子來展示一下所謂的 BDD [3] 風(fēng)格的測試。

BDD 風(fēng)格的測試一般采用這樣的結(jié)構(gòu):

  • Scenario:場景,我要做某某事
  • Given:給定,已有的條件
  • When:當,某個事件發(fā)生時
  • Then:那樣,就應(yīng)該發(fā)生什么

如果我們要測試一個容器,那代碼就應(yīng)該是這個樣子的:

SCENARIO("Int container can be accessed and modified",
         "[container]")
{
  GIVEN("A container with initialized items")
  {
    IntContainer c{1, 2, 3, 4, 5};
    REQUIRE(c.size() == 5);

    WHEN("I access existing items")
    {
      THEN("The items can be retrieved intact")
      {
          CHECK(c[0] == 1);
          CHECK(c[1] == 2);
          CHECK(c[2] == 3);
          CHECK(c[3] == 4);
          CHECK(c[4] == 5);
      }
    }

    WHEN("I modify items")
    {
      c[1] = -2;
      c[3] = -4;

      THEN("Only modified items are changed")
      {
        CHECK(c[0] == 1);
        CHECK(c[1] == -2);
        CHECK(c[2] == 3);
        CHECK(c[3] == -4);
        CHECK(c[4] == 5);
      }
    }
  }
}

你可以在程序前面加上類型定義來測試你自己的容器類或標準容器(如 vector<int>)。這是一種非常直觀的寫測試的方式。正常情況下,你當然應(yīng)該看到:

All tests passed (12 assertions in 1 test case)

如果你沒有留意到的話,在 GIVEN 里 WHEN 之前的代碼是在每次 WHEN 之前都會執(zhí)行一遍的。這也是 BDD 方式的一個非常方便的地方。

如果測試失敗,我們就能看到類似下面這樣的信息輸出了(我存心制造了一個錯誤):

c++單元測試怎么寫,c++,單元測試,c++,開發(fā)語言

如果沒有失敗的情況下,想看到具體的測試內(nèi)容,可以傳遞參數(shù) --success(或 -s)。


如果你發(fā)現(xiàn) Catch2 的編譯速度有點慢的話,那我得告訴你,那是非常正常的。在你沮喪之前,我還應(yīng)該馬上告訴你,這在實際項目中完全不是一個問題。因為慢的原因通常主要是構(gòu)建 Catch2 的主程序部分,而這部份在項目中只需要做一次,以后不會再有變動。你需要的是分離下面這部分代碼在主程序里:

#define CATCH_CONFIG_MAIN
#include "catch.hpp"

只要這兩行,來單獨編譯 Catch2 的主程序部分。你的實際測試代碼里,則不要再定義 CATCH_CONFIG_MAIN 了。你會發(fā)現(xiàn),這樣一分離后,編譯速度會大大加快。事實上,如果 Catch2 的主程序部分不需要編譯的話,Catch2 的測試用例的編譯速度在我的機器上比 Boost.Test 的還要快。

我覺得 Catch2 是一個很現(xiàn)代、很好用的測試框架。它的宏更簡單,一個 CHECK 可以替代 Boost.Test 中的 BOOST_TESTBOOST_CHECK,也沒有 BOOST_TEST 在某些情況下不能用、必須換用 BOOST_CHECK 的問題。對于一個新項目,使用 Catch2 應(yīng)該是件更簡單、更容易上手的事——尤其如果你在 Windows 上開發(fā)的話。

目前,在 GitHub 上,Catch2 的收藏數(shù)超過一萬,復(fù)刻(fork)數(shù)達到一千七,也已經(jīng)足以證明它的流行程度。

內(nèi)容小結(jié)

今天我們介紹了兩個單元測試庫,Boost.Test 和 Catch2。整體上來看,這兩個都是很優(yōu)秀的單元測試框架,可以滿足日常開發(fā)的需要。

課后思考

請你自己試驗一下本講中的例子,來制造一些成功和失敗的情況。使用一下,才能更容易確定哪一個更適合你的需求。

參考資料

[1] Gennadiy Rozental and Raffi Enficiaud, Boost.Test. https://www.boost.org/doc/libs/release/libs/test/doc/html/index.html

[2] Two Blue Cubes Ltd., Catch2. https://github.com/catchorg/Catch2

[3] Wikipedia, “Behavior-driven development”. https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-722853.html

到了這里,關(guān)于現(xiàn)代C++編程實戰(zhàn)25-兩個單元測試庫:C++里如何進行單元測試的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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