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基于threejs開發(fā)的3D地球大屏可視化,支持2D地圖模式,飛線,漣漪,配置簡單易上手

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了基于threejs開發(fā)的3D地球大屏可視化,支持2D地圖模式,飛線,漣漪,配置簡單易上手。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

摘要

基于threejs 封裝的3D可視化地球組件,開箱即用

主要實現(xiàn)功能

  1. 根據(jù)geojson格式的json文件,渲染平面2D 和3D地圖,地圖可配置區(qū)域色,邊界色
  2. 支持以貼圖的方式實現(xiàn)用戶設(shè)計的個性化地圖圖片的3D地球渲染(2D的支持正在開發(fā))
  3. 通過本組件提供的方法可實現(xiàn)新增飛線動畫標(biāo)記漣漪 ,并支持動態(tài)增刪 (“改”后續(xù)實現(xiàn))

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背景

大屏項目看起來相當(dāng)酷炫,客戶喜歡(但是研發(fā)不喜歡包括我),展示效果看似高大上,但部分研發(fā)同事們興趣不高(也有那么一點點技術(shù)壁壘),為了在做牛馬期間碰到同類型項目節(jié)約時間提高效率(劃水)。

還有一個重要且根本原因:一直以來是伸手黨,也該回饋一下社區(qū)了。感謝社區(qū)那些無私大佬。

關(guān)于入門的話我是從 郭隆邦博客這里開始學(xué)習(xí)的,技術(shù)文檔和講解較為全面(雖然個別api更新不及時),從了解threejs快速入門到中高級進(jìn)階而言是相當(dāng)不錯的,萬分推薦,萬分感謝。

開始

查看 項目地址(感覺有用的話,給個star多謝)

技術(shù):vite+threejs+ts

使用難度:一星 (會用echarts 基本也會用這個)

純js組件,可以在react、vue、angular、html/css/js 等前端場景渲染

使用

npm i earth-flyline
import earthFlyLine from "earth-flyline";
//請先下載geojson格式的地圖文件(可去第三方下載) 然后注冊地圖,也可以在我的項目src/map路徑下查找并下載
//也可通過貼圖方式實現(xiàn),具體詳情參考文檔說明
import geojson from 'xxx/path/world.json'
earthFlyLine.registerMap("world", geojson);
//獲取dom節(jié)點作為容器 注:該節(jié)點請設(shè)置寬高
const dom = document.getElementById("container");
const chart = earthFlyLine.init({
      dom,
      map: "world",
    });

功能

1、支持GeoJSON 格式的數(shù)據(jù)渲染地圖

2、支持2D平面地圖和3D地球渲染

3、支持地圖區(qū)域配色,邊界線配色,地球配色,鼠標(biāo)滾輪放大縮小,區(qū)域高亮

4、支持飛線、漣漪的顏色配置和增刪操作。

5、支持鼠標(biāo)交互事件

注:具體配置請查看文檔

后續(xù)功能

1、為了節(jié)約性能,3D地球支持貼圖功能,無需通過geojson數(shù)據(jù)實現(xiàn)渲染,設(shè)計師可自由發(fā)揮解放前端同胞。(2023-07-05 已完成)

2、支持更細(xì)粒度的配置,如飛線速度,弧度,動畫頻率等。(已完成)

3、支持點位自定義圖形標(biāo)記。(研發(fā)中)

目標(biāo)

在完成需求的前提下給大家節(jié)約更多的時間提高效率(用來劃水)。

最后

本項目非玩票項目,目前功能尚可(場景基本覆蓋),希望各位前端同胞多多支持提出issue,本人會抽出劃水時間繼續(xù)優(yōu)化,最終實現(xiàn)本來遇到此類項目共同劃水的偉大目標(biāo)。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-714304.html

到了這里,關(guān)于基于threejs開發(fā)的3D地球大屏可視化,支持2D地圖模式,飛線,漣漪,配置簡單易上手的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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