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Python消消樂小游戲(全代碼分享)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Python消消樂小游戲(全代碼分享)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

一、編程準(zhǔn)備

準(zhǔn)備三張圖片,分別命名為消消樂代碼,Python,python,pygame,游戲程序

三張照片和程序放在同一文件下,否則的話需要使用絕對路徑引用。

消消樂代碼,Python,python,pygame,游戲程序
我這里三張圖片的樣子為:

消消樂代碼,Python,python,pygame,游戲程序

二、代碼分享

import pygame
import random

# 游戲參數(shù)
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
ROWS = 8
COLS = 8
TILE_SIZE = 64
FPS = 60

# 顏色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)

# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock()

# 加載圖像
tile_images = {
    "red": pygame.image.load("red_tile.png").convert_alpha(),
    "green": pygame.image.load("green_tile.png").convert_alpha(),
    "blue": pygame.image.load("blue_tile.png").convert_alpha(),
}

# 游戲邏輯
def initialize_grid():
    grid = []
    for row in range(ROWS):
        row_tiles = []
        for col in range(COLS):
            color = random.choice(["red", "green", "blue"])
            tile = {
                "color": color,
                "rect": pygame.Rect(col * TILE_SIZE, row * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE),
            }
            row_tiles.append(tile)
        grid.append(row_tiles)
    return grid

def draw_grid(grid):
    for row in range(ROWS):
        for col in range(COLS):
            tile = grid[row][col]
            screen.blit(tile_images[tile["color"]], tile["rect"])

def swap_tiles(grid, row1, col1, row2, col2):
    grid[row1][col1], grid[row2][col2] = grid[row2][col2], grid[row1][col1]

def remove_matches(grid):
    matches = []
    for row in range(ROWS):
        for col in range(COLS):
            color = grid[row][col]["color"]
            if (
                col < COLS - 2
                and grid[row][col + 1]["color"] == color
                and grid[row][col + 2]["color"] == color
            ):
                matches.append((row, col))
            if (
                row < ROWS - 2
                and grid[row + 1][col]["color"] == color
                and grid[row + 2][col]["color"] == color
            ):
                matches.append((row, col))
    for row, col in matches:
        grid[row][col]["color"] = None

def fill_empty_tiles(grid):
    for col in range(COLS):
        empty_tiles = [row for row in range(ROWS) if grid[row][col]["color"] is None]
        for row in empty_tiles:
            color = random.choice(["red", "green", "blue"])
            grid[row][col]["color"] = color

# 游戲循環(huán)
def game_loop():
    grid = initialize_grid()
    selected_tile = None

    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                if not selected_tile:
                    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
                    row = mouse_pos[1] // TILE_SIZE
                    col = mouse_pos[0] // TILE_SIZE
                    selected_tile = (row, col)
                else:
                    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
                    row = mouse_pos[1] // TILE_SIZE
                    col = mouse_pos[0] // TILE_SIZE
                    swap_tiles(grid, selected_tile[0], selected_tile[1], row, col)
                    selected_tile = None

        remove_matches(grid)
        fill_empty_tiles(grid)

        screen.fill(BLACK)
        draw_grid(grid)
        pygame.display.update()
        clock.tick(FPS)

    pygame.quit()

# 啟動游戲
game_loop()

三、效果展示

消消樂代碼,Python,python,pygame,游戲程序

四、玩法

這個消消樂游戲的玩法很簡單。游戲界面上會有一些方塊,你需要通過交換相鄰方塊的位置,使得三個或三個以上相同顏色的方塊連在一起。

請注意,這只是一個簡單的示例,可能需要根據(jù)您的需求進(jìn)行修改和擴展。您還需要準(zhǔn)備消消樂方塊的圖像,并將其命名為red_tile.png、green_tile.png和blue_tile.png,并與代碼文件放在同一目錄中。

希望這個示例對您有幫助!如果您有任何問題,請隨時提問。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-714168.html

到了這里,關(guān)于Python消消樂小游戲(全代碼分享)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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