1 模式的定義
享元模式(Flyweight Pattern)是一種結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式,它旨在減少內(nèi)存占用或計算開銷,通過共享大量細粒度對象來提高系統(tǒng)的性能。這種模式適用于存在大量相似對象實例,但它們的狀態(tài)可以外部化(extrinsic),并且可以在多個對象之間共享的情況。
2 舉例說明
為了更好地理解享元模式,讓我們舉一些現(xiàn)實生活中的例子。
咖啡店的咖啡杯和碟子的例子。在咖啡店中,咖啡杯和碟子通常具有相同的設(shè)計和形狀,但它們可能具有不同的顏色或圖案??Х鹊昕梢允褂孟碓J絹砉蚕硐嗤O(shè)計的杯子和碟子,以減少存儲和管理的成本。
公共交通卡的例子。城市中的公共交通卡(如地鐵卡、公共汽車卡)通常具有相同的功能和外觀,但每張卡可能包含不同的余額和個人信息。這些卡可以被視為享元對象,公共交通系統(tǒng)可以共享卡的通用功能。
電子書閱讀器的字體和樣式的例子。電子書閱讀器可以使用享元模式來管理字體、字號和樣式。多本電子書可以共享相同的字體和樣式設(shè)置,以提供一致的閱讀體驗。
這些例子都涉及到具有相似屬性和功能的對象,它們可以通過享元模式來共享通用部分,從而減少資源消耗并提高效率。這在設(shè)計和生產(chǎn)中可以節(jié)省時間和成本。
3 結(jié)構(gòu)
享元模式的結(jié)構(gòu)包括以下主要組件:
享元工廠(Flyweight Factory):享元工廠負責創(chuàng)建和管理享元對象。它維護一個享元池,其中包含已經(jīng)創(chuàng)建的享元對象,并根據(jù)客戶端請求共享已經(jīng)存在的對象或創(chuàng)建新的享元對象。
享元接口(Flyweight Interface):享元接口是享元對象的抽象,通常聲明了享元對象的公共方法,以便客戶端能夠訪問和操作享元對象。
具體享元(Concrete Flyweight):具體享元是享元接口的實現(xiàn),包含了內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)。內(nèi)部狀態(tài)是可以被共享的,而外部狀態(tài)是不可共享的,它在運行時傳遞給享元對象。
客戶端(Client):客戶端是使用享元模式的應(yīng)用程序或模塊,它通過享元工廠來獲取或共享享元對象,并根據(jù)需要傳遞外部狀態(tài)。
4 實現(xiàn)步驟
要實現(xiàn)享元模式,可以按照以下步驟進行操作:
確定內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài):首先,確定對象的內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)。內(nèi)部狀態(tài)是可以被多個對象共享的部分,而外部狀態(tài)是不可共享的。
創(chuàng)建享元接口:定義享元接口,聲明享元對象的公共方法,包括操作內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)的方法。
創(chuàng)建具體享元類:實現(xiàn)具體享元類,它包含了內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)的具體實現(xiàn)。內(nèi)部狀態(tài)可以在多個對象之間共享,而外部狀態(tài)需要在運行時傳遞。
創(chuàng)建享元工廠:創(chuàng)建享元工廠,負責創(chuàng)建和管理享元對象。享元工廠可以維護一個享元池,用于存儲已經(jīng)創(chuàng)建的享元對象。
客戶端使用享元對象:在客戶端中,通過享元工廠來獲取或共享享元對象。客戶端需要提供外部狀態(tài)作為參數(shù),并根據(jù)需要操作享元對象。
5 代碼實現(xiàn)
以下是一個簡單的 Java 代碼示例,演示了如何使用享元模式來實現(xiàn)公共交通卡的共享功能。在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個 TransportCardFactory 工廠類來管理交通卡對象,以及一個 TransportCard 接口表示交通卡。
// 1. 定義交通卡接口
interface TransportCard {
void swipe();
}
// 2. 創(chuàng)建具體的交通卡類
class SubwayCard implements TransportCard {
private String ownerName;
private int balance;
public SubwayCard(String ownerName) {
this.ownerName = ownerName;
this.balance = 0;
}
public void swipe() {
System.out.println("刷地鐵卡,扣除票價,余額:" + balance);
}
}
// 3. 創(chuàng)建享元工廠類
class TransportCardFactory {
private Map<String, TransportCard> cards = new HashMap<>();
public TransportCard getCard(String ownerName) {
if (cards.containsKey(ownerName)) {
System.out.println("使用現(xiàn)有的交通卡:" + ownerName);
return cards.get(ownerName);
} else {
System.out.println("創(chuàng)建新的交通卡:" + ownerName);
TransportCard card = new SubwayCard(ownerName);
cards.put(ownerName, card);
return card;
}
}
}
// 4. 客戶端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TransportCardFactory cardFactory = new TransportCardFactory();
// 乘客1刷卡
TransportCard card1 = cardFactory.getCard("zhanngsan");
card1.swipe();
// 乘客2刷卡
TransportCard card2 = cardFactory.getCard("lisi");
card2.swipe();
// 再次刷卡
TransportCard card3 = cardFactory.getCard("zhanngsan");
card3.swipe();
}
}
在這個示例中,我們首先定義了 TransportCard 接口,表示交通卡的通用功能。然后,我們創(chuàng)建了一個具體的交通卡類 SubwayCard,它實現(xiàn)了 TransportCard 接口,并包含了特定于地鐵卡的屬性。
接下來,我們創(chuàng)建了享元工廠類 TransportCardFactory,它負責管理和共享交通卡對象。當客戶端需要一個交通卡時,工廠類會首先檢查是否已經(jīng)存在具有相同擁有者姓名的卡,如果存在則返回現(xiàn)有的卡,否則創(chuàng)建一個新的卡對象。
最后,我們在客戶端代碼中演示了如何使用享元模式,創(chuàng)建并刷卡,觀察到當兩位乘客使用相同姓名刷卡時,會共享同一個交通卡對象,從而減少了卡對象的創(chuàng)建和內(nèi)存占用。
6 典型應(yīng)用場景
6.1 享元模式通常在以下情況下得到廣泛應(yīng)用
-
大量對象。當系統(tǒng)中存在大量相似對象實例時,使用享元模式可以顯著減少內(nèi)存占用,因為相似對象的內(nèi)部狀態(tài)可以共享。
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內(nèi)部狀態(tài)與外部狀態(tài)。當對象可以分為內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)時,享元模式特別有用。內(nèi)部狀態(tài)是對象的固定部分,可以被多個對象共享,而外部狀態(tài)是對象的可變部分,每個對象可以根據(jù)需要個性化。
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性能優(yōu)化。在需要高性能和低內(nèi)存消耗的情況下,享元模式可以用于共享重復(fù)使用的對象,從而提高系統(tǒng)的性能。
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緩存管理。在需要緩存大量對象以提高系統(tǒng)響應(yīng)時間的情況下,可以使用享元模式來管理緩存對象。
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資源池管理。當需要管理共享資源池(如數(shù)據(jù)庫連接池、線程池)中的資源對象時,享元模式可以用于有效地共享和重用資源。
享元模式在需要管理大量相似對象、共享內(nèi)部狀態(tài)、提高性能和減少內(nèi)存占用的情況下非常有用。它允許對象在不同上下文中共享內(nèi)部狀態(tài),而外部狀態(tài)可以根據(jù)需要進行個性化定制。通過合理使用享元模式,可以改善系統(tǒng)的效率和資源利用率。
6.2 java中的字符串應(yīng)用享元模式場景
在Java中,字符串是使用享元模式的經(jīng)典示例。享元模式的核心思想是共享相似對象的內(nèi)部狀態(tài),以減少內(nèi)存占用。字符串的使用正是基于這個思想。
下面是Java中字符串如何使用享元模式的一些關(guān)鍵特點:
不可變性:Java中的字符串是不可變的,也就是說一旦創(chuàng)建了一個字符串對象,它的值就不能被修改。這意味著如果兩個字符串具有相同的字符序列,它們可以共享相同的內(nèi)部字符數(shù)組。
字符串常量池:Java維護了一個字符串常量池(String Pool),用于存儲字符串字面量。當你創(chuàng)建一個字符串字面量時,Java會首先檢查常量池中是否已經(jīng)存在相同值的字符串。如果存在,它將返回常量池中的字符串引用,而不會創(chuàng)建新的對象。
共享相同的字符串對象:由于字符串的不可變性和字符串常量池的存在,多個字符串變量可以共享相同的字符串對象。這意味著如果你有多個字符串變量引用相同的字符串值,它們實際上共享同一個字符串對象。
下面是一個示例,演示了字符串如何使用享元模式:
String s1 = "Hello"; // 創(chuàng)建一個字符串字面量,存儲在常量池中
String s2 = "Hello"; // 與s1共享相同的字符串對象
String s3 = new String("Hello"); // 創(chuàng)建一個新的字符串對象,不存儲在常量池中
String s4 = new String("Hello"); // 創(chuàng)建另一個新的字符串對象,也不存儲在常量池中
System.out.println(s1 == s2); // true,s1和s2共享相同的字符串對象
System.out.println(s1 == s3); // false,s1和s3引用不同的字符串對象
在上面的示例中,s1 和 s2 共享相同的字符串對象,因為它們引用相同的字符串字面量,而 s3 和 s4 創(chuàng)建了新的字符串對象,因為它們使用了 new 操作符。這種共享內(nèi)部狀態(tài)的方式減少了內(nèi)存占用,并提高了性能,特別是當處理大量字符串時。
Java中的字符串是一個典型的享元模式的例子,通過不可變性和字符串常量池,它實現(xiàn)了字符串對象的共享,以減少內(nèi)存占用和提高性能。這種設(shè)計對于處理字符串操作非常高效,并且保證了字符串值的安全性,因為它們不可被修改。
7 優(yōu)缺點
享元模式具有一些優(yōu)點和缺點,讓我們來看看:
優(yōu)點:
減少內(nèi)存占用,享元模式通過共享相似對象的內(nèi)部狀態(tài),可以大大減少內(nèi)存占用,提高系統(tǒng)的性能和效率。提高性能,通過共享對象,減少了對象的創(chuàng)建和銷毀,從而提高了系統(tǒng)的性能。分離內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài),享元模式允許將內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)分開,外部狀態(tài)可以在運行時傳遞給享元對象,使系統(tǒng)更靈活。
缺點:
增加復(fù)雜性,享元模式引入了共享對象和外部狀態(tài)的概念,可能增加了系統(tǒng)的復(fù)雜性??赡軐?dǎo)致線程安全問題,如果多個線程同時訪問共享對象并修改其外部狀態(tài),可能會導(dǎo)致線程安全問題。
8 類似模式
享元模式通常與其他設(shè)計模式一起使用,以解決更復(fù)雜的問題或?qū)崿F(xiàn)更全面的系統(tǒng)。以下是一些常見的設(shè)計模式,以及如何與享元模式一起使用它們。
工廠模式。享元模式通常需要一個工廠來創(chuàng)建和管理共享對象。你可以使用工廠模式來創(chuàng)建享元對象,確保對象的創(chuàng)建和初始化過程是封裝的,并且客戶端不需要直接創(chuàng)建對象。
單例模式。在享元模式中,享元工廠可以是一個單例,以確保只有一個享元工廠實例用于管理共享對象。這樣可以確保對象的唯一性和一致性。
裝飾者模式:裝飾者模式可以與享元模式一起使用,以動態(tài)地添加功能或狀態(tài)到享元對象。裝飾者模式允許你在不改變對象結(jié)構(gòu)的情況下,為對象添加額外的行為。
代理模式:代理模式可以與享元模式一起使用,以提供對享元對象的訪問控制或延遲加載。代理可以用于監(jiān)控或限制對共享對象的訪問。
組合模式:組合模式用于將對象組織成樹形結(jié)構(gòu),享元模式可以用于共享組合中的相似對象,以減少內(nèi)存占用。這在圖形和圖像處理應(yīng)用中特別有用。
享元模式可以與許多其他設(shè)計模式一起使用,具體取決于系統(tǒng)的需求。它通常與創(chuàng)建型模式(如工廠模式、單例模式)和結(jié)構(gòu)型模式(如裝飾者模式、代理模式)結(jié)合使用,以實現(xiàn)更靈活、高效和可維護的系統(tǒng)。在實際應(yīng)用中,將多種模式結(jié)合使用可以更好地滿足復(fù)雜系統(tǒng)的需求。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-710057.html
9 小結(jié)
享元模式是一種有助于減少內(nèi)存占用和提高系統(tǒng)性能的結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式。通過共享大量細粒度的對象,它可以有效地降低系統(tǒng)的資源消耗,特別適用于存在大量相似對象的場景。在設(shè)計和開發(fā)中,當需要創(chuàng)建大量相似對象時,可以考慮使用享元模式以提高系統(tǒng)的效率和性能。這種模式的核心思想是將對象的內(nèi)部狀態(tài)與外部狀態(tài)分離,從而實現(xiàn)對象的共享和復(fù)用。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-710057.html
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