TCP標志位,有6種標示:SYN(synchronous建立聯(lián)機) ,ACK(acknowledgement 確認) ,PSH(push傳送),F(xiàn)IN(finish結束) ,RST(reset重置), URG(urgent緊急)
Sequence number(順序號碼) ,Acknowledge number(確認號碼),在上面我們已經(jīng)詳細說明!下圖是工作原理圖:
三次握手:
第一次握手:建立連接時,主機A發(fā)送SYN包(syn=m)到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待主機B確認
第二次握手:主機B收到SYN包,必須確認主機A的SYN(ACK=m+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(SYN=n),即SYN+ACK包,此時主機B進入SYN_RECV狀態(tài)
第三次握手:主機A收到主機B的SYN+ACK包,向主機B發(fā)送確認包ACK(ACK=n+1),此包發(fā)送完畢,主機A和主機B進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手
四次斷開:
當主機A完成數(shù)據(jù)傳輸后,將控制位FIN置1,提出停止TCP連接的請求
主機B收到FIN后對其作出響應,確認這一方向上的TCP連接將關閉,將ACK置1
由主機B端再提出反方向的關閉請求,將FIN置1
主機A對主機B的請求進行確認,將ACK置1,雙方向的關閉結束
二、http請求模型和工作模式
上 圖是http的請求模式,http的工作模式有三種:prefork、worker、event,下面介紹prefork和worker的工作模 式,prefork模式使用多個子進程,每個子進程只有一個線程。每個進程在某個確定的時間只能維持一個連接。在大多數(shù)平臺上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是內(nèi)存使用大得多。prefork的無線程設計在某些情況下將比worker更有優(yōu)勢:它可以使用那些沒有處理好線程安全的第三方模塊,并 且對于那些線程調(diào)試困難的平臺而言,它也更容易調(diào)試一些。perfork模式原理圖:
worker 模式使用多個子進程,每個子進程有多個線程。每個線程在某個確定的時間只能維持一個連接。通常來說,在一個高流量的HTTP服務器 上,Worker MPM是個比較好的選擇,因為Worker MPM的內(nèi)存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一個線程崩潰,整個進程就會連同其所有線程一起”死掉”.由于線程共享內(nèi)存空間,所以一個程序在運行時必須被系統(tǒng)識別為”每 個線程都是安全的”。下面是worker的工作原理圖:
總的來說,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多于woker。
TCP
TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)是面向連接的協(xié)議,也就是說,在收發(fā)數(shù)據(jù)前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經(jīng)過三次“對話”才能建立起來,其中的過程非常復雜,只簡單的描述下這三次對話的簡單過程:主機A向主機B發(fā)出連接請求數(shù)據(jù)包:“我想給你發(fā)數(shù)據(jù),可以嗎?”,這是第一次對話;主機B向主機A發(fā)送同意連接和要求同步(同步就是兩臺主機一個在發(fā)送,一個在接收,協(xié)調(diào)工作)的數(shù)據(jù)包:“可以,你什么時候發(fā)?”,這是第二次對話;主機A再發(fā)出一個數(shù)據(jù)包確認主機B的要求同步:“我現(xiàn)在就發(fā),你接著吧!”,這是第三次對話。三次“對話”的目的是使數(shù)據(jù)包的發(fā)送和接收同步,經(jīng)過三次“對話”之后,主機A才向主機B正式發(fā)送數(shù)據(jù)。
UDP
UDP(User Data Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)
(1) UDP是一個非連接的協(xié)議,傳輸數(shù)據(jù)之前源端和終端不建立連接,當它想傳送時就簡單地去抓取來自應用程序的數(shù)據(jù),并盡可能快地把它扔到網(wǎng)絡上。在發(fā)送端,UDP傳送數(shù)據(jù)的速度僅僅是受應用程序生成數(shù)據(jù)的速度、計算機的能力和傳輸帶寬的限制;在接收端,UDP把每個消息段放在隊列中,應用程序每次從隊列中讀一個消息段。
(2) 由于傳輸數(shù)據(jù)不建立連接,因此也就不需要維護連接狀態(tài),包括收發(fā)狀態(tài)等,因此一臺服務機可同時向多個客戶機傳輸相同的消息。
(3) UDP信息包的標題很短,只有8個字節(jié),相對于TCP的20個字節(jié)信息包的額外開銷很小。
(4) 吞吐量不受擁擠控制算法的調(diào)節(jié),只受應用軟件生成數(shù)據(jù)的速率、傳輸帶寬、源端和終端主機性能的限制。
(5)UDP使用盡最大努力交付,即不保證可靠交付,因此主機不需要維持復雜的鏈接狀態(tài)表(這里面有許多參數(shù))。
(6)UDP是面向報文的。發(fā)送方的UDP對應用程序交下來的報文,在添加首部后就向下交付給IP層。既不拆分,也不合并,而是保留這些報文的邊界,因此,應用程序需要選擇合適的報文大小。
我們經(jīng)常使用“ping”命令來測試兩臺主機之間TCP/IP通信是否正常,其實“ping”命令的原理就是向?qū)Ψ街鳈C發(fā)送UDP數(shù)據(jù)包,然后對方主機確認收到數(shù)據(jù)包,如果數(shù)據(jù)包是否到達的消息及時反饋回來,那么網(wǎng)絡就是通的。
HTTPS 與HTTP
HTTPS是一個安全通信通道,它基于HTTP開發(fā),用于在客戶計算機和服務器之間交換信息。它使用安全套接字層(SSL)進行信息交換,簡單來說它是HTTP的安全版。它是由Netscape開發(fā)并內(nèi)置于其瀏覽器中,用于對數(shù)據(jù)進行壓縮和解壓操作,并返回網(wǎng)絡上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的安全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。
區(qū)別:
第一:HTTPS協(xié)議需要到CA申請證書,一般免費證書很少,需要交費。
第二:HTTP是超文本傳輸協(xié)議,信息是明文傳輸,HTTPS則是具有安全性的SSL加密傳輸協(xié)議。
所以在 TCP端口發(fā)送文件需要 http驗證:
如下這段代碼就可以完整發(fā)送:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-708900.html
POST http://localhost:8081/WebAPI/TestThis.ashx HTTP/1.1
Content-Type: text/plain
Host: localhost:8081
Content-Length: 29
00 00 00 00 00 04 01 02 01 01
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-708900.html
到了這里,關于淺談Http協(xié)議、TCP協(xié)議(轉載)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!