1 安裝開發(fā)插件
在 idea 或 vscode 中安裝 lua 的開發(fā)插件 EmmyLua
2 創(chuàng)建工程
在 idea 中創(chuàng)建一個新的工程
工程的類型選擇 lua
輸入工程名及目標(biāo)目錄
在工程結(jié)構(gòu)的SDK中設(shè)置lua在本地安裝目錄
在工程結(jié)構(gòu)的modules中選擇 lua
3 編寫第一個lua程序
在工程下添加程序包,并創(chuàng)建lua程序文件,需要注意的是,這里應(yīng)該選擇的是 New Lua File
在文件中輸入如下代碼
print("你好, Lua!")
4 執(zhí)行程序
在上述程序中右鍵執(zhí)行
如果出現(xiàn)以上報錯時,說明lua的可執(zhí)行文件與 idea中默認(rèn)的lua.exe不同,需要修改執(zhí)行參數(shù)。
點擊右上角的配置編輯
修改其中 program 內(nèi)容,與實際可執(zhí)行文件名稱相同,這里是 lua53.exe
修改后保存并重新執(zhí)行,可以看到如下輸出
lua53.exe com/study/lua/HelloLua.lua
你好, Lua!文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-705855.html
至此,lua 的程序開發(fā)環(huán)境搭建完成!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-705855.html
到了這里,關(guān)于Lua03——開發(fā)環(huán)境搭建的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!