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GUIslice Builder 安裝及使用

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了GUIslice Builder 安裝及使用。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

GUIslice Builder是一個(gè)可視化UI設(shè)計(jì)工具,可以簡(jiǎn)化GUIslice的UI設(shè)計(jì)流程。下面是GUIslice Builder的安裝和使用步驟:

首先,下載GUIslice Builder并解壓縮文件。

然后,進(jìn)入解壓后的文件夾,并運(yùn)行GUIsliceBuilder.exe。

接下來,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。在主界面上,選擇“New Project”,并輸入項(xiàng)目名稱和文件夾路徑。

接著,選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo)平臺(tái)和屏幕分辨率等設(shè)置。

然后,使用GUIslice Builder的工具欄和屬性面板設(shè)計(jì)UI界面??梢蕴砑影粹o、標(biāo)簽、文本框等UI元素,然后設(shè)置它們的屬性。

最后,保存項(xiàng)目并導(dǎo)出UI定義文件。在主界面上,選擇“Export”以將UI定義文件保存為C代碼。

在Arduino IDE中,將UI定義文件添加到您的項(xiàng)目中,然后您就可以使用GUIslice庫將UI界面加載到您的設(shè)備上了。

以上是GUIslice Builder的安裝和使用步驟,希望對(duì)您有所幫助。

庫文件使用方法

GUIslice是一個(gè)開源的、跨平臺(tái)的C語言圖形界面庫。它可以在嵌入式系統(tǒng)、智能家居、機(jī)器人和其他嵌入式設(shè)備上運(yùn)行。GUIslice的設(shè)計(jì)目標(biāo)是提供一個(gè)靈活、可擴(kuò)展的圖形界面框架,可以輕松地?cái)U(kuò)展和配置。這里是GUIslice庫文件的使用介紹:

  1. 下載和安裝

GUIslice可以從官方網(wǎng)站 https://github.com/ImpulseAdventure/GUIslice 下載。下載后按照說明進(jìn)行編譯和安裝。

  1. 創(chuàng)建應(yīng)用程序

在使用GUIslice之前,必須首先創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序。應(yīng)用程序中,需要初始化GUIslice庫、創(chuàng)建窗口和控件。

下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序示例:

#include "GUIslice.h"
#include "GUIslice_drv.h"

#define MAX_PAGE_NUM 2
#define MAX_ELEM_NUM 4

// Declare page IDs and control IDs
enum { E_PG_MAIN, E_PG_SECOND };
enum { E_ELEM_BTN_HELLO, E_ELEM_BTN_BACK, E_ELEM_BOX, E_ELEM_TEXT };

// Define button callbacks
bool cbBtnHello(void* pvGui, void *pvElemRef, int16_t i16ItmRef)
{
  gslc_DbgPrint("Hello callback\n");
  return true;
}
bool cbBtnBack(void* pvGui, void *pvElemRef, int16_t i16ItmRef)
{
  gslc_DbgPrint("Back callback\n");
  gslc_PageSet(pvGui, E_PG_MAIN);
  return true;
}

int main()
{
  gslc_tsGui      sGui;
  gslc_tsDriver   sDriver;
  gslc_tsPage     asPage[MAX_PAGE_NUM];
  gslc_tsElem     asElem[MAX_ELEM_NUM];

  // Initialize GUIslice
  gslc_Init(&sGui, &sDriver);

  // Create pages
  gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_MAIN, asElem, MAX_ELEM_NUM, asPage, MAX_PAGE_NUM);
  gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_SECOND, asElem, MAX_ELEM_NUM, NULL, 0);

  // Create main page elements
  gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], E_PG_MAIN, 10, 10, 100, 30, "Hello", 0);
  gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], &cbBtnHello);

  gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_BACK], E_PG_SECOND, 10, 10, 100, 30, "< Back", 0);
  gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_BACK], &cbBtnBack);

  gslc_ElemCreateBox(&asElem[E_ELEM_BOX], E_PG_MAIN, 10, 50, 100, 50);
  gslc_ElemSetCol(&asElem[E_ELEM_BOX], GSLC_COL_GRAY_DARK);

  gslc_ElemCreateTxt(&asElem[E_ELEM_TEXT], E_PG_MAIN, 20, 60, "This is a box", 0, E_FONT_TXT_DEFAULT);
  gslc_ElemSetTxtCol(&asElem[E_ELEM_TEXT], GSLC_COL_WHITE);

  // Set the main page as the starting page
  gslc_PageSet(&sGui, E_PG_MAIN);

  // Start GUI loop
  while(!gslc_Quit(&sGui)) {
    gslc_Update(&sGui);
    delay(50);
  }

  return 0;
}
  1. 控件的創(chuàng)建和管理

GUIslice支持多種類型的控件,如按鈕、文本框、進(jìn)度條、滑塊等。控件的創(chuàng)建實(shí)際上是通過調(diào)用GUIslice提供的函數(shù)來完成的。

例如,創(chuàng)建一個(gè)按鈕,可以使用以下代碼:

gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], E_PG_MAIN, 10, 10, 100, 30, "Hello", 0);

其中,&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO]是指向按鈕元素的指針,E_PG_MAIN是按鈕所屬的頁面ID,1010是按鈕的x和y坐標(biāo),10030是按鈕的寬度和高度,"Hello"是按鈕上顯示的文本內(nèi)容,0是按鈕的樣式。

控件創(chuàng)建后,可以使用gslc_ElemSetAttr()函數(shù)來設(shè)置控件的屬性,例如文本顏色、字體大小、對(duì)齊方式等。

  1. 事件處理

在GUIslice中,每個(gè)控件都可以響應(yīng)鼠標(biāo)、觸摸屏等輸入事件。當(dāng)用戶單擊按鈕或者拖動(dòng)滑塊時(shí),GUIslice將自動(dòng)調(diào)用一個(gè)函數(shù)來處理這些事件。

要處理特定事件,可以在創(chuàng)建控件的時(shí)候,設(shè)置一個(gè)事件處理函數(shù)。例如,以下代碼設(shè)置了一個(gè)按鈕的單擊事件處理函數(shù):

gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], &cbBtnHello);

其中,&cbBtnHello是一個(gè)回調(diào)函數(shù),將在按鈕被單擊時(shí)被調(diào)用。

  1. 頁面管理

GUIslice中的頁面是用戶界面的一個(gè)邏輯組件。它們用于在不同的界面之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。例如,當(dāng)用戶單擊“下一頁”按鈕時(shí),可以將頁面切換到下一個(gè)頁面。

要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新頁面,可以使用以下代碼:

gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_SECOND, asElem, MAX_ELEM_NUM, NULL, 0);

其中,E_PG_SECOND是一個(gè)頁面ID,asElem是一個(gè)指向頁面元素?cái)?shù)組的指針,MAX_ELEM_NUM是數(shù)組中元素的數(shù)量。

要在頁面之間進(jìn)行切換,可以使用以下代碼:

gslc_PageSet(&sGui, E_PG_SECOND);

其中,&sGui是GUIslice實(shí)例的指針,E_PG_SECOND是要顯示的頁面ID。

  1. 更新用戶界面

當(dāng)用戶界面發(fā)生更改時(shí)(例如,當(dāng)用戶單擊按鈕時(shí)),需要將界面更新到屏幕上。

要更新用戶界面,可以使用以下代碼:

gslc_Update(&sGui);

其中,&sGui是GUIslice實(shí)例的指針。

以上就是GUIslice庫文件的使用介紹。通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐,您可以更好地掌握和使用GUIslice。
GUIslice Builder 安裝及使用,GUIslice Builder,arduino,c語言,mcu,單片機(jī),嵌入式硬件文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-700350.html

到了這里,關(guān)于GUIslice Builder 安裝及使用的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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