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3DES-MAC
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3DES-MAC(Triple Data Encryption Standard Message Authentication Code)是一種消息認(rèn)證碼(MAC)算法,用于驗(yàn)證消息的完整性和真實(shí)性。3DES-MAC使用了3DES(Triple Data Encryption Standard)加密算法的一部分來(lái)生成MAC值。以下是使用C#示例演示如何使用3DES-MAC簽名一個(gè)消息:
首先,你需要確保在你的項(xiàng)目中引用了System.Security.Cryptography
命名空間。
C# base64解碼與編碼
using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
class Program
{
static void Main()
{
// 密鑰和消息
string key = "ThisIsASecretKey"; // 密鑰長(zhǎng)度必須是24字節(jié)(192位)
string message = "Hello, World!";
// 使用3DES-MAC簽名消息
string mac = Sign3DESMAC(key, message);
Console.WriteLine("3DES-MAC 簽名: " + mac);
// 驗(yàn)證3DES-MAC簽名
bool isVerified = Verify3DESMAC(key, message, mac);
if (isVerified)
{
Console.WriteLine("消息驗(yàn)證成功!");
}
else
{
Console.WriteLine("消息驗(yàn)證失??!");
}
}
// 使用3DES-MAC簽名消息
static string Sign3DESMAC(string key, string message)
{
byte[] keyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
using (TripleDESCryptoServiceProvider des = new TripleDESCryptoServiceProvider())
{
des.Key = keyBytes;
des.Mode = CipherMode.ECB; // 3DES-MAC通常使用ECB模式
des.Padding = PaddingMode.PKCS7; // PKCS7填充
using (HMACMD5 hmac = new HMACMD5(des.Key))
{
byte[] hashBytes = hmac.ComputeHash(messageBytes);
return BitConverter.ToString(hashBytes).Replace("-", "").ToLower();
}
}
}
// 驗(yàn)證3DES-MAC簽名
static bool Verify3DESMAC(string key, string message, string macToVerify)
{
string calculatedMAC = Sign3DESMAC(key, message);
return string.Equals(calculatedMAC, macToVerify, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}
}
在上述示例中,我們使用了3DES算法的一部分(通常是ECB模式)和HMAC-MD5散列算法來(lái)生成3DES-MAC簽名。要記住,密鑰的長(zhǎng)度必須是24字節(jié)(192位),并且消息的簽名可以使用Sign3DESMAC
方法生成,并可以使用Verify3DESMAC
方法驗(yàn)證。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-700253.html
請(qǐng)注意,3DES-MAC在實(shí)際應(yīng)用中已經(jīng)不太常見(jiàn),因?yàn)楝F(xiàn)代加密標(biāo)準(zhǔn)更常用。如果安全性是關(guān)鍵問(wèn)題,建議使用更強(qiáng)大的加密和簽名算法,如HMAC-SHA256或更高級(jí)的算法。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-700253.html
base64解碼與編碼
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FT_Tools
{
using System;
using System.Text;
class Base64
{
public static void MainTest()
{
// 要加密的原始字符串
string originalText = "Hello, World!";
// 加密成Base64字符串
string base64EncodedText = EncodeBase64(originalText);
Console.WriteLine("Base64 編碼結(jié)果: " + base64EncodedText);
// 解密Base64字符串
string decodedText = DecodeBase64(base64EncodedText);
Console.WriteLine("Base64 解碼結(jié)果: " + decodedText);
}
// 使用Base64編碼字符串
public static string EncodeBase64(string text)
{
byte[] bytesToEncode = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
string encodedText = Convert.ToBase64String(bytesToEncode);
return encodedText;
}
// 使用Base64解碼字符串
public static string DecodeBase64(string encodedText)
{
byte[] decodedBytes = Convert.FromBase64String(encodedText);
string decodedText = Encoding.UTF8.GetString(decodedBytes);
return decodedText;
}
}
}
到了這里,關(guān)于C# 采用3DES-MAC進(jìn)行簽名 base64解碼與編碼的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!