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Go,從命名開始!Go的關(guān)鍵字和標(biāo)識(shí)符全列表手冊(cè)和代碼示例!

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Go,從命名開始!Go的關(guān)鍵字和標(biāo)識(shí)符全列表手冊(cè)和代碼示例!。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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Go,從命名開始!Go的關(guān)鍵字和標(biāo)識(shí)符全列表手冊(cè)和代碼示例!

一、Go的關(guān)鍵字列表和分類

介紹

關(guān)鍵字(Keywords)是編程語言中預(yù)定義的一組特殊詞匯,每個(gè)關(guān)鍵字都有一個(gè)明確的功能和用途。在Go編程語言中,關(guān)鍵字起著構(gòu)建程序邏輯框架的作用,是程序語義和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。本篇文章旨在深入探究關(guān)鍵字在Go中的定位與應(yīng)用,以理解其在程序設(shè)計(jì)中的重要性。Go語言有25個(gè)預(yù)定義的關(guān)鍵字,這些關(guān)鍵字用于各種特定目的,從聲明變量和函數(shù),到流程控制和并發(fā)編程。

break, default, func, interface, select,
case, defer, go, map, struct,
chan, else, goto, package, switch,
const, fallthrough, if, range, type,
continue, for, import, return, var

關(guān)鍵字在Go中的定位

語言的基石

關(guān)鍵字在任何編程語言中都是基礎(chǔ)構(gòu)成元素,Go語言也不例外。它們是用于描述程序邏輯、定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、和處理錯(cuò)誤等多方面任務(wù)的工具。

簡(jiǎn)潔與高效

Go語言以其簡(jiǎn)潔性和高效性而受到廣泛歡迎,這在很大程度上得益于其有限但高度優(yōu)化的一組關(guān)鍵字。Go僅有25個(gè)關(guān)鍵字,相較于其他編程語言,這個(gè)數(shù)字相對(duì)較小,但每一個(gè)關(guān)鍵字都有明確和重要的用途。

可擴(kuò)展性和靈活性

雖然關(guān)鍵字本身是固定的,但Go提供了一系列復(fù)合語句和操作符,以實(shí)現(xiàn)高度的可擴(kuò)展性和靈活性。例如,你可以使用 if-else,for 和 switch 關(guān)鍵字創(chuàng)建復(fù)雜的邏輯結(jié)構(gòu)。

關(guān)鍵字分類

聲明各種代碼元素

關(guān)鍵字 描述
const 用于聲明一個(gè)或多個(gè)常量
func 用于定義新的函數(shù)
import 用于導(dǎo)入外部包
package 用于聲明包名,通常位于每個(gè)Go源文件的第一行
type 用于聲明自定義類型,如結(jié)構(gòu)體、接口、別名等
var 用于聲明一個(gè)或多個(gè)變量

組合類型的字面表示

關(guān)鍵字 描述
chan 用于聲明一個(gè)新的通道(channel)
interface 用于定義一個(gè)新的接口
map 用于聲明一個(gè)新的映射(鍵-值存儲(chǔ))
struct 用于定義一個(gè)新的結(jié)構(gòu)體

基本流程控制語法

關(guān)鍵字 描述
break 用于中斷當(dāng)前循環(huán)或 switch 語句
case switch 語句中的一個(gè)分支
continue 跳過當(dāng)前循環(huán)迭代的剩余語句,進(jìn)入下一次迭代
default switch 語句中的默認(rèn)分支
else if 語句的否定分支
fallthrough 用于 switch 語句中,使控制流繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè) case
for 用于循環(huán)
goto 跳轉(zhuǎn)到標(biāo)簽(不推薦使用)
if 條件語句
range 用于 for 循環(huán),遍歷數(shù)組、切片、映射或通道
return 用于從函數(shù)返回值
select 用于多路通道選擇
switch 用于多分支選擇語句

協(xié)程和延遲函數(shù)調(diào)用

關(guān)鍵字 描述
defer 用于延遲執(zhí)行函數(shù),通常用于清理資源
go 用于啟動(dòng)一個(gè)新的 goroutine,實(shí)現(xiàn)并發(fā)

二、Go的關(guān)鍵字全代碼示例

關(guān)鍵字全代碼示例

關(guān)鍵字 代碼示例 代碼作用
const const PI = 3.14159 定義常量 PI
func func add(x, y int) int { return x + y } 定義名為 add 的函數(shù)
import import "fmt" 導(dǎo)入 fmt
package package main 定義包名為 main
type type Point struct {x, y int} 定義一個(gè)名為 Point 的結(jié)構(gòu)體
var var name string = "John" 定義一個(gè)名為 name 的變量
chan ch := make(chan int) 創(chuàng)建一個(gè)新的整數(shù)類型的通道
interface type Writer interface { Write([]byte) error } 定義一個(gè)名為 Writer 的接口
map m := map[string]int{"one": 1} 創(chuàng)建一個(gè)鍵為字符串、值為整數(shù)的映射
struct type Circle struct { Radius float64 } 定義一個(gè)名為 Circle 的結(jié)構(gòu)體
break if x > 0 { break } 如果 x > 0,則跳出循環(huán)
case case "apple": fmt.Println("It's an apple") switch 語句中,定義一個(gè) case
continue if x < 0 { continue } 如果 x < 0,則跳過當(dāng)前循環(huán)迭代
default default: fmt.Println("It's default") switch 語句中,定義一個(gè)默認(rèn) case
else if x > 0 { /*...*/ } else { /*...*/ } if 語句的否定分支
fallthrough case 1: fallthrough switch 語句中,強(qiáng)制執(zhí)行下一個(gè) case
for for i := 0; i < 10; i++ { /*...*/ } 循環(huán)10次
goto goto myLabel 跳轉(zhuǎn)到 myLabel 標(biāo)簽(不推薦)
if if x > 0 { /*...*/ } 條件為 x > 0 時(shí),執(zhí)行某個(gè)操作
range for k, v := range m { /*...*/ } 遍歷映射 m
return return x + y 從函數(shù)中返回 x + y
select select { case <-ch: /*...*/} 多路通道選擇
switch switch x { case 1: /*...*/ } 多分支選擇
defer defer fmt.Println("bye") 延遲執(zhí)行 fmt.Println("bye") 直到函數(shù)退出
go go doSomething() 在新的 goroutine 中執(zhí)行 doSomething() 函數(shù)

三、Go的標(biāo)識(shí)符定義

標(biāo)識(shí)符是編程語言中用于識(shí)別各種編程元素(如變量、函數(shù)、類型等)的名字。在Go語言中,標(biāo)識(shí)符有一組特定的規(guī)則和約定。下面將詳細(xì)解析這些規(guī)則和特性。

基礎(chǔ)定義

一個(gè)標(biāo)識(shí)符是一個(gè)以Unicode字母或者下劃線(_)開頭,并且完全由Unicode字母和Unicode數(shù)字組成的單詞。

  • Unicode字母:這些是定義在Unicode標(biāo)準(zhǔn)8.0中的Lu、Ll、Lt、Lm和Lo分類中的字符。
  • Unicode數(shù)字:這些是定義在Unicode標(biāo)準(zhǔn)8.0中的Nd數(shù)字字符分類中的字符。

特殊規(guī)定

關(guān)鍵字與標(biāo)識(shí)符

Go的關(guān)鍵字不能被用作標(biāo)識(shí)符。這是一個(gè)重要的限制,以避免命名沖突和語法混淆。

空標(biāo)識(shí)符

標(biāo)識(shí)符 _ 是一個(gè)特殊字符,它被稱為空標(biāo)識(shí)符。它用于忽略函數(shù)的某個(gè)返回值或強(qiáng)制性聲明一個(gè)變量,但不使用。

作用域和可見性

  • 導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符:一個(gè)由Unicode大寫字母開頭的標(biāo)識(shí)符稱為導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符,也可以被理解為公開(public)。
  • 非導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符:其它(即非Unicode大寫字母開頭的)標(biāo)識(shí)符稱為非導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符,也可以被理解為私有(private)。

注意:截至目前(Go 1.20),東方字符都被視為非導(dǎo)出字符。

合法標(biāo)識(shí)符示例

導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符

  • Player_9
  • DoSomething
  • VERSION
  • ?o
  • Π

非導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符

  • _
  • _status
  • memStat
  • book
  • π
  • 一個(gè)類型
  • ??
  • エラー

非法標(biāo)識(shí)符

  • 由Unicode數(shù)字開頭:123, 3apples
  • 含有不符合要求的Unicode字符:a.b, *ptr, $name, a@b.c
  • 使用關(guān)鍵字:type, range

四、Go的標(biāo)識(shí)符舉例

在Go語言中,標(biāo)識(shí)符用于命名各種類型的編程元素,如變量、常量、函數(shù)等。本文將通過表格的形式,提供不同類型標(biāo)識(shí)符的代碼示例和相關(guān)解釋。

表格:Go標(biāo)識(shí)符類型、示例與解釋

標(biāo)識(shí)符類型 標(biāo)識(shí)符示例 解釋
變量 myVariable 用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)值。
常量 MAX_COUNT 用于存儲(chǔ)不會(huì)改變的數(shù)據(jù)值。
函數(shù) CalculateSum 包含執(zhí)行特定任務(wù)的代碼塊。
結(jié)構(gòu)體 Person 用于定義包含多個(gè)字段(變量)的復(fù)合數(shù)據(jù)類型。
接口 Writer 定義了方法集,任何實(shí)現(xiàn)了這些方法的類型都被認(rèn)為實(shí)現(xiàn)了該接口。
切片 mySlice 動(dòng)態(tài)數(shù)組,可以在運(yùn)行時(shí)更改大小。
Map colorMap 鍵值對(duì)的集合。
Channel msgChannel 用于在Goroutine之間發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。
fmt 用于組織和復(fù)用代碼,通常包含函數(shù)、變量、常量等。
別名 type MyInt int 用于給現(xiàn)有類型創(chuàng)建一個(gè)新名字。
枚舉 enum Status 一組命名的整數(shù)常量。
Goroutine go doSomething() 并發(fā)執(zhí)行的函數(shù)。
標(biāo)簽 LOOP: 用于控制流語句,如breakcontinue。
空標(biāo)識(shí)符 _ 用于忽略不需要的值。
導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符 PublicVar 在其他包中可見和可用的標(biāo)識(shí)符。
非導(dǎo)出標(biāo)識(shí)符 privateVar 僅在定義它的包內(nèi)可見和可用的標(biāo)識(shí)符。

五、Go關(guān)鍵詞和標(biāo)識(shí)符代碼實(shí)戰(zhàn)

在本部分中,我們將通過一個(gè)綜合性的代碼實(shí)戰(zhàn)案例來探討Go中所有關(guān)鍵詞和標(biāo)識(shí)符的實(shí)際應(yīng)用。我們將創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器程序,該程序?qū)?shí)現(xiàn)加、減、乘、除四種操作。

綜合案例:簡(jiǎn)單計(jì)算器

package main // package關(guān)鍵詞用于定義包名

import "fmt" // import關(guān)鍵詞用于引入外部包

// 全局變量聲明
var result int // var關(guān)鍵詞用于聲明變量

const maxInput = 100 // const關(guān)鍵詞用于聲明常量

// 自定義類型聲明
type Calculator func(int, int) int // type關(guān)鍵詞用于聲明自定義類型

// 主函數(shù)
func main() { // func關(guān)鍵詞用于聲明函數(shù)
    var operator string // 局部變量聲明
    var num1, num2 int

    for { // for關(guān)鍵詞用于循環(huán)
        fmt.Println("請(qǐng)輸入操作符 (+, -, *, /, exit):")
        fmt.Scanln(&operator)

        if operator == "exit" { // if關(guān)鍵詞用于條件判斷
            fmt.Println("程序退出。")
            break // break關(guān)鍵詞用于跳出循環(huán)
        }

        fmt.Println("請(qǐng)輸入兩個(gè)整數(shù):")
        fmt.Scanln(&num1, &num2)

        switch operator { // switch關(guān)鍵詞用于多條件判斷
        case "+":
            result = calculate(add, num1, num2)
        case "-":
            result = calculate(subtract, num1, num2)
        case "*":
            result = calculate(multiply, num1, num2)
        case "/":
            if num2 == 0 { // else關(guān)鍵詞用于條件判斷
                fmt.Println("除數(shù)不能為0")
                continue // continue關(guān)鍵詞用于跳過本次循環(huán)
            }
            result = calculate(divide, num1, num2)
        default: // default關(guān)鍵詞用于多條件默認(rèn)選項(xiàng)
            fmt.Println("無效的操作符")
            continue
        }

        fmt.Printf("結(jié)果為: %d\n", result)
    }
}

// 函數(shù)聲明與定義
func calculate(calc Calculator, num1, num2 int) int { 
    return calc(num1, num2)
}

// 加法
func add(a, b int) int {
    return a + b
}

// 減法
func subtract(a, b int) int {
    return a - b
}

// 乘法
func multiply(a, b int) int {
    return a * b
}

// 除法
func divide(a, b int) int {
    return a / b
}

關(guān)鍵詞和標(biāo)識(shí)符解析

  • package:定義了當(dāng)前代碼所屬的包,這里是main
  • import:用于引入外部庫(kù),這里我們引入了fmt庫(kù)。
  • var:全局和局部變量聲明。
  • const:用于定義常量,這里定義了一個(gè)名為maxInput的常量。
  • type:用于聲明自定義類型,這里定義了一個(gè)Calculator函數(shù)類型。
  • func:用于聲明函數(shù),這里聲明了多個(gè)函數(shù)。
  • for:用于循環(huán),這里是一個(gè)無限循環(huán)。
  • ifelse:用于條件判斷。
  • switch、case、default:用于多條件判斷。
  • break:用于跳出循環(huán)。
  • continue:用于跳過當(dāng)前循環(huán)迭代。

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    【JAVA】數(shù)據(jù)類型,類型轉(zhuǎn)換與提升,運(yùn)算符,標(biāo)識(shí)符命名規(guī)則

    ??內(nèi)容專 欄:【JAVA從0到入門】 ??本文脈絡(luò):數(shù)據(jù)類型,類型轉(zhuǎn)換與提升,運(yùn)算符,標(biāo)識(shí)符命名規(guī)則 ??本文作者:Melon_西西 ??發(fā)布時(shí)間 :2023.7.12 目錄 ?1. 字面常量 2. 數(shù)據(jù)類型:四類八種 ?3.類型轉(zhuǎn)換 3.1 自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換(隱式) 自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換: 3.2 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換(顯式) 強(qiáng)制類

    2024年02月15日
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  • go學(xué)習(xí)-指針 標(biāo)識(shí)符

    go學(xué)習(xí)-指針 標(biāo)識(shí)符

    1.指針 (1).基本介紹 1)基本數(shù)據(jù)類型,變量存的值,也叫值類型 2)獲取變量的地址用,比如 var num int ,獲取num的地址:num 3)指針類型,變量存的是一個(gè)地址,這個(gè)地址指向的空間存的才是真正值,比如: var ptr *int =num 4)獲取指針類型所指的值,使用*,比如:var *ptr int,使用

    2024年02月11日
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  • VSIX:C#項(xiàng)目 重命名所有標(biāo)識(shí)符(Visual Studio擴(kuò)展開發(fā))

    VSIX:C#項(xiàng)目 重命名所有標(biāo)識(shí)符(Visual Studio擴(kuò)展開發(fā))

    ? ? ? ? 出于某種目的(合法的,真的合法的,合同上明確指出可以這樣做),我準(zhǔn)備了一個(gè)重命名所有標(biāo)識(shí)符的VS擴(kuò)展,用來把一個(gè)C#庫(kù)改頭換面,在簡(jiǎn)單的測(cè)試項(xiàng)目上工作很滿意,所有標(biāo)識(shí)符都被準(zhǔn)確替換。我還嘗試用在C++項(xiàng)目上,問題就比較多了,因?yàn)閂S并不能準(zhǔn)確識(shí)別

    2024年02月05日
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