1、 Rust適合內(nèi)存使用苛刻、無GC、超高性能的場景,
如果是實時計算系統(tǒng),那rust的吞吐量對于Go還是有一定優(yōu)勢的,基于線程和goroutine的調(diào)度模式還是有差別的。能用他的都是高手,代碼量大,內(nèi)存占用不高,
20個線程,每個線程運行50億次,rust和Go用時,16.5s vs 36秒,內(nèi)存占用的話都不高,但是看得出來Go的占用一直在上升,rust的內(nèi)存占用主要在線程上,計算過程中內(nèi)存并不會增加,十分穩(wěn)定。至于CPU,毫無疑問都是100%。
Rust的Tokio-沒有菜鳥的逍遙派
Rust是近些年來隨著Serverless一起新興起的語言,表面上看他像是C,既沒有JVM虛擬機也沒有GC垃圾回收器,但仔細一瞧他還不是C,Rust特別不信任程序員,力圖讓Rust編譯器把程序中的錯誤殺死在在生成可執(zhí)行文件之前的Build階段。由于沒有GC所以Rust當中獨創(chuàng)了一套變量的生命周期及借調(diào)用機制。開發(fā)者必須時刻小心變量的生命周期是否存在問題。
2、Go適合網(wǎng)絡(luò)編程、軟實時系統(tǒng),面世較晚,并發(fā)效果比python好。
Go必然是第一選擇,因為Go的學(xué)習(xí)曲線比Rust平緩太多了,開發(fā)效率也更高,何況Go的異步網(wǎng)絡(luò)IO也是如此的優(yōu)秀,這方面Rust還有待提高~
與Java、Rust等語言不同,Go語言風(fēng)格自成一派,它不太需要什么高并發(fā)框架,因為Go語言自身就是一個非常強大的高并發(fā)框架。Go語言給人的第一印象是非常的極致,它對于代碼簡潔性的要求非常嚴格,代碼中用不到的Package嚴禁import,用不到的變量也要求強制刪除。
Go語言的優(yōu)秀范例很多,Docker、K8s、TiDB、BFE等等不勝枚舉,即便不參考這些成功的開源項目,僅僅依靠官方給出的示范,也能讓一行簡單的Go語句表現(xiàn)出技驚四座的性能。在限定代碼行數(shù)的情況下,Go語言的表現(xiàn)應(yīng)該是所有框架中最好的。
使用Go語言讓程序員可以輕而易舉的開發(fā)出一款性能強勁的應(yīng)用程序,而恰恰是這種簡單、易用的特性,也會讓很多開發(fā)者誤以為程序的效率卓越是自身編碼實力的體現(xiàn)。但其實深入了解Go語言你會發(fā)現(xiàn)在高并發(fā)神器Goroutine的背后,也可能會隱藏很多細節(jié)問題
3、python 編碼效率高,多核、多線程性能不高,庫、框架豐富,開發(fā)效率高,并發(fā)性能不一定好
4、Java的RxJava-最具平衡之美的太極劍
基于Java語言編寫的高并發(fā)產(chǎn)品和C相比也是不遑多讓,比如Kafka、Rocket MQ等等精典也都是Java的杰作。與Go和C相比,Java的入門也不算太難,由于垃圾回收器GC的存在,令人頭痛的指令問題與內(nèi)存泄漏在Java的世界中基本上是不存在的。
java 各方面比較平衡鍀比較好,比方說垃圾回收
、部分參考自Go和Rust計算性能大比武_孫飛 Sunface的博客-CSDN博客2文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-688155.html
Java、Go、Rust大比拼,高并發(fā)時代誰能稱雄?_hzbooks的博客-CSDN博客文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-688155.html
到了這里,關(guān)于go 、rust、python 語言 編碼效率、性能比較的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!