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Unity - 制作package 插件包

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity - 制作package 插件包。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

1.將制作的插件包代碼放置一個根目錄下

Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戲引擎

Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戲引擎

2.在跟目錄下創(chuàng)建package.json文件

//package.json
{
  "name": "com.rsrzrcj.fnavmeshcomponents",       //插件包名:com.組織名.包名
  "displayName": "FNavMeshComponents",          //顯示的插件名
  "version": "1.0.1",    //版本號
  "unity": "2020.3",     //Unity版本
  "description": "extend package of unity from plug-in NavMeshComponents",    //描述
  "keywords": [    //關(guān)鍵字,自選項
    "value1 runtime",
    "value2 loader",
    "value3 ...",
    "navmesh",
    "unity"
  ],
  "author": {
    "name": "人生若只如初見",
    "email": "人生若只如初見@qq.com",
    "url": "https://www.人生若只如初見.com"
  },
  "dependencies": {    //依賴包,沒有的話可以忽略
    "com.unity.nuget.newtonsoft-json": "2.0.0",    //例
    "com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0"     //例
  }
}

?3.? 發(fā)布UMP包 ,此篇不作說明

4.供使用

? ? ? ? 1)如果是UMP包,則直接下載

? ? ? ? 2)如果未發(fā)布UMP包,可以直接將整個根目錄文件夾放入unity工程根目錄的Packages文件夾內(nèi)

????????Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戲引擎

Reference:
關(guān)于 package.json 你知道多少?

【教程】使用git通過ump發(fā)布Unity插件包(PackageManager) - 知乎文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-671787.html

到了這里,關(guān)于Unity - 制作package 插件包的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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